下载客户端

多人游戏第四赛季现已开启!

2025-07-24 16:47:25

导读

多人游戏第四赛季现已开启,本次赛季新增百分比伤害升级、确定性暴击升级,更新了连续攻击、充能成本相关设置,还优化了攻击操作按钮,同时公布了伤害公式,目前已知新改动存在问题将修复。

各位农场主,大家好! 以下是期待已久的第四赛季相关消息。由于“超越”更新所需资源超出预期,合作社系统的重做仍在进行中。我们希望通过以下改动为大家带来新的体验: ### 改动内容 • **新增:百分比伤害升级** • 每级提升5%伤害(乘法计算) • 基础成本20 • 成本公式:floor(20 + 25 * <当前等级>) * 1.4^<当前等级> • **新增:确定性暴击升级** • 首次购买后,每第15次攻击造成5倍伤害 • 后续每次购买将该计数减少1 • 该计数在击败 Boss 后不会重置 • 基础成本25 • 成本公式:floor(25 + 25 * <当前等级>) * 2^<当前等级> • 新增计数器,显示距离下次暴击还需多少次攻击如果显示数字1,则你的下一次攻击将会暴击。 注意:此升级在12级时达到软上限,此时每第4次攻击必定暴击,且升级成本已超过60万。 • **更新:降低了“连续攻击”升级的基础成本及成本增长幅度** • **更新:略微提高了充能成本的增长幅度** • **优化:新增“一次性使用所有充能进行攻击”的按钮** 充能升级 • 基础成本:10 • 成本公式:floor(10 * 2^<当前等级>)(原为floor(10 * 1.9^<当前等级>)) 连续攻击升级 • 基础成本:20 • 成本公式:floor((20 + 25 * <当前等级>) * 1.2^<当前等级>)(原为floor((25 + 25 * current level>) * 1.)伤害公式 damage = 20 + 玩家等级 damage = damage + (3 * 伤害升级等级) damage = damage + (攻击次数 * 连击加成) damage = damage * ( 1 + 灵魂伤害增益/10000) damage = damage * (1 + 0.01 * 玩家等级) damage = damage * 1.05^百分比伤害升级等级 若暴击: damage = damage * 5 damage = 向上取整后的伤害值 我们已知晓新改动存在一些问题,将进行修复。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新

  • 增量质量重写版(IMR)- 准备好加入愿望单! — 等待结束:IMR 即将登陆 Steam,现在你可以观看独家预告宣传片并将游戏加入愿望单! 🎮 什么是 IMR? 准备好让你的数值飙升吧!IMR 的核心玩法是升…
  • 多人模式重做测试 — 各位农夫们,大家好! 我们计划在明天或周三推出一个新补丁,具体时间取决于最终检查的结果。此次更新将包含新【多人游戏】系统的代码模块,让大家有时间下载并做好准备。…
  • 入门提示与技巧 — Some Easy and Fast Tips to get you game moving and open up new features. Hints a…
  • 如何击败土豆或我的进度2 — 这是一份游戏指南、评测及通关建议。 引言 大家好,我终于克服了惰性,有了继续制作“指南”的想法。这篇帖子也是我开始玩这款游戏一年零几个月后的评测。目前我仍然想继…
  • 理解引用内容 — 你是否因为那些神秘的卡牌土豆角色而失眠或难以入睡?你发誓它们看起来很眼熟,但就是想不起来。今天或许是你的幸运日,因为在这里,你终于能弄清楚那些不断出现却又说不出…
  • 高级游戏技巧 — 《农夫大战土豆》快速提升进度的小技巧指南 在《农夫大战土豆》(FAPI)中进行几次飞升后,你可能会想知道如何加快进度并在排行榜上获得更高名次。本指南正是为你准备…
  • 优惠券 — 开发者在哪里找? 代码和优惠码 Daily - 每日使用。(500灵魂 + 随机药水) Frenchfries - 10。000 灵魂 Iwashere - 仅…
  • 打地鼠 Python 脚本(无需设置,速度最快) — 这是一个用Python3编写的机器人程序,用于自动游玩那款有名的打土豆小游戏。它在每局游戏中能以100%的准确率点击350-450个土豆。该程序可以在闲置时运行…
  • 兑换码 — 每日可用代码: daily - 500灵魂和1瓶药水 一次性使用代码: frenchfries - 10000灵魂 Vegetable - 500灵魂 4000…
  • 简体中文攻略