

《死亡岛》1.8.3版本修复公告 各位《死亡岛》玩家们! 我们注意到1.8版本的部分内容在社区中引发了不同的反馈。我们对多个核心系统进行了重大调整,同时也收到了许多用于修复问题和改进游戏的建议。我们听到了大家的声音,并正在采取措施解决这些问题。 我们计划于周一发布1.8.3版本更新,在此期间,请大家浏览以下改动内容并告诉我们你的想法! 主要改动: 1. **禁用AI对玩家基地的伤害** 2. **增加未戴头盔AI的致命爆头伤害** 3. **商人处的“工具”栏中新增武器维修零件** 详细说明: AI对玩家基地的伤害: 我们的初衷是为那些喜欢在安全的“两分钟”简易基地内狙击敌人的玩家增加车队狩猎的挑战性。我们曾认为将基地升级为日志级是获得战术优势的合理权衡。然而,部分玩家开始利用这一机制将AI引诱至其他玩家的基地,导致恶意破坏和基地被毁的情况。为避免此类不愉快事件,我们将恢复此项改动。您的基地现在再次安全了。 **AI爆头伤害** 近期的武器平衡调整旨在明确武器定位,使PvP更具可预测性。我们希望避免远距离的随机手枪射击导致玩家瞬间死亡,因此大幅降低了爆头伤害,仅保留狙击步枪(不包括有头盔的情况)能够实现一击必杀。 但遗憾的是,这一改动意外地使机器人变成了“子弹海绵”。我们正在调整爆头伤害数值,以便任何状态良好的武器,只要在其有效射程一半以内,都能对未戴头盔的机器人造成一击爆头击杀。 武器维修 新的维修系统是争议最大的部分。在1.8版本中,我们大幅提升了武器耐用度(平均提升2-3倍),这意味着一把全新状态的枪械不会在单次任务中就损失50%的耐用度。为了平衡游戏经济,我们提高了维修成本,并引入了一个更贴近现实的系统,其中涉及独特零件和机油。 我们的初衷是为游戏玩法元增添一个新维度:武器稀有度。我们希望维护你喜爱的高等级枪械能带来成就感,而非仅仅是点击一个按钮那么简单。不过,我们也认同,对于特别稀有的装备而言,维修成本确实过高了。临时解决方案:商人现在会出售独特的维修零件。这些零件的价格将远低于购买一把全新枪支只为拆解零件的成本。 未来计划:我们正计划通过引入蓝图系统来提供更完善的修复方案,该系统将允许玩家自行制作这些独特零件。 我们目前还在致力于扩展制作系统,其中将包括一个新的工作台以及上述提到的蓝图。 请关注后续更新,并告诉我们您对这些改动的看法! Bad Pixel 加入其他幸存者:

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2026-02-12 22:24:36 发布在
Deadside
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