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PTS 1.8:武器与制作系统平衡性调整

2026-01-30 19:08:50
发布在Deadside
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导读

《死亡边境》PTS 1.8版本迎来更新,核心为武器与制作系统平衡性调整,新增R-12左轮手枪、消音器等武器及配件,拆分优化工作台,还新增基地建筑、地图工业区等内容,玩家进度保留,Mirny的G4区域基地可能被删除,可按教程切换至PTS测试服体验。

《死亡边境》1.8版本更新内容 1. 本次更新带来了多项重大改动,我们非常期待在测试期间收到各位玩家的反馈。 2. **武器平衡与制作系统已全面重新调整**,旨在改善战斗体验与游戏进程。 3. **新增大量内容**,包括R-12左轮手枪、SMG和AR消音器等新武器模组、倾斜屋顶、展示人体模型等。 4. 1.8版本不会进行数据重置,玩家将保留所有游戏进度!无需担心数据丢失! 5. ⚠️注意:若您在Mirny的G4区域拥有基地,该基地可能会被删除⚠️ 原因是在锯木厂POI西北方向的海滩将新增一个建筑结构。更多信息可在下方帖子中找到,就在更新说明的正上方。 在本帖中,我们将详细介绍本次更新的内容,但一如既往,具体细节仍可能发生变动。你也可以在阅读本文时开始切换到PTS分支以节省时间,操作步骤如下: 如何连接公共测试服务器(PTS): 右键点击Steam库中的《死亡边境》,选择“属性…”; 进入“测试版”选项卡,从下拉菜单中选择“public_test_server - PTS”分支; 等待更新下载完成后启动游戏; 连接至可用的官方PTS服务器之一,具体服务器取决于你的地理位置。如何切换回游戏正式版本: 右键点击Steam库中的《死亡边境》,然后点击属性…; 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“无”分支; 等待更新下载完成并启动游戏; 根据你的位置连接至一个可用的官方正式服务器。 首先,让我们深入了解武器平衡性调整,这部分内容较多。此次平衡性调整针对社区反馈的武器耐久度、修理以及武器精准度问题进行了优化。同时,也考虑到了新武器配件对平衡性的影响。我们相信武器现在更加真实,每款武器都有更专门的定位,从而为游戏玩法带来更多多样性。总体而言,所有武器现在将拥有更高的精准度、更快的枪口初速以及更小的弹道下坠。为了限制有效射程,子弹在飞行过程中会逐渐损失伤害。其伤害衰减速率取决于口径,例如手枪和冲锋枪子弹的伤害衰减速度要远快于步枪或狙击枪子弹。这一改动更贴合现实,同时也简化了玩家的射击操作。 武器耐久度也已根据玩家反馈进行了调整。所有武器的耐久度数值平均提升了2-3倍,这意味着武器耐久度的消耗速度将减慢2-3倍。

另一方面,武器的修理方式也已变更。此前,我们根据武器类型划分武器零件,例如狙击枪零件。现在,每款武器都拥有其专属零件。因此,MG-36需要MG-36零件才能进行修理。这将增加高等级武器的维护难度,因为获取它们的零件需要付出更多努力。以前,你可以轻松地用狙击枪零件来维护M99,而狙击枪零件只需在任务中收集一堆莫辛纳甘步枪或S85步枪就能获得。现在,你需要M99零件,而这种零件要稀有得多。此外,在修理工作台上修理武器时将需要机油。高等级武器的修理将消耗更多机油。由于机油有了这一新用途,用于车辆保养的机油量已减半。虽然这些是此次平衡性调整中最主要的改动,但需要注意的是,这是一次全面的更新。游戏中的所有武器均已调整了属性和价格。若想了解更多细节,请查看更新日志;正式发布后,可访问官方维基获取所有详细数据。

接下来我们来谈谈武器的另一项重大改动,那就是新增了冲锋枪(SMG)和突击步枪(AR)的抑制器。玩家们对这一配件的呼声由来已久,我们很高兴能推出一个我们有信心的版本。在音效和武器平衡方面,我们必须进行仔细考量,希望在测试期间能收到大家对此的反馈。 与现实生活中一样,抑制器实际上并不会让你的武器完全静音。相反,它会降低射击时的声音特征,使枪声更难被察觉和精确定位。尽管如此,我们预计抑制器仍会非常强力,因此它们将具有耐久度属性。抑制器无法修复,随着大量使用最终会失效。事实上,在1.0版本中,其他配件也将新增耐久度设定。8,例如枪口制退器和扩容弹匣。不过瞄准镜/光学瞄具将不会有耐久度,保持与之前一致。 我们还添加了可制作的瓶式消音器,可装配到你的武器上。该简易消音器由塑料瓶、胶带和破布制作而成,由于耐久度较低,其有效使用时间较短。

除了消音器外,1.8版本更新还新增了两款红点瞄准镜、手枪红点瞄准镜、手枪扩容弹匣以及两款6倍瞄准镜。这些配件将提升手枪在游戏后期的实用性,同时让玩家更容易进行远距离交战。

说到手枪,1.8版本带来了我们迄今为止最独特的武器之一——R-12左轮手枪!这款“突击左轮”使用5发.50口径子弹,通过快速装弹器装填。在当前版本中,它能造成高达135点伤害,同时拥有50%的护甲穿透。不过,它的射速非常慢,精准度欠佳,且弹丸飞行速度也较慢。请注意,这些数据可能会有所调整,但即便如此,这把左轮手枪也无疑是一把极其荒谬又有趣的手炮。

最后但同样重要的是武器方面,所有莫辛纳甘步枪的爱好者们会很高兴听到,其动画已更新为支持弹夹供弹!这些小型金属弹夹可容纳5发子弹,能快速“剥离”——或者说直接压入弹匣,实现快速装满弹匣。你再也不用坐在那里缓慢地一发一发装填5发子弹了。 接下来谈谈工作台和制作系统。在1.8版本更新中,你的基地及其工作台在制作方面将变得更加重要,同时也会提供更多可制作的物品。此次更新旨在同时改善游戏平衡、进度系统和用户体验。 我们决定将现有的工作台拆分为三个全新的工作台。游戏中仍会保留工作台物品,但它将拥有新的功能。新增的三种工作台分别是:**涂装工作台、拆解工作台和维修工作台**。这将简化用户界面(UI),并避免因误操作导致的拆解事故。 现在,在《死亡边境》中制作许多物品时,你需要使用基地中的工作台。这就是工作台的新功能,此外还有用于更复杂配方的全新高级工作台。我们还对整体制作配方进行了重新平衡,所有这些改动都是为了改善游戏的平衡性和整体进度体验。

爆炸工作台也进行了调整。现在制作爆炸物时,你可以像使用其他工作台一样,直接与爆炸工作台互动。 你现在还可以在基地使用新增的弹药工作台制作弹药。该工作台消耗火药、废金属及其他物品,以制作你选择的各种弹药。 本次更新还为基地增添了一些新元素。现在你可以建造倾斜屋顶,让基地更具家的感觉。当然,我们也期待这些物品能以富有创意的方式用于基地防御及其他建筑项目。

《未明确游戏名》1.8版本更新内容 1. **新增人体模型用于展示服装和护甲**:这些人体模型需使用人体模型部件制作,主要可在卡缅斯克的商店中找到,也有少量会出现在汽车后备箱、垃圾堆和装饰盒里。 2. **额外福利**:现在可以将地毯挂在墙上了!

作为1.8版本的最后一项重大更新内容,**Mirny地图中新增了一个工业区,同时对砂石矿场工业区进行了重新建模**。值得庆幸的是,这些新增内容无需进行全面的基地重置,但如果你的基地位于新增的G4工业POI区域内,那么在1.8版本发布时该基地将会被删除。这是为了避免基地陷入地面或与新建筑发生模型冲突的情况。如果你在下图所示的区域内拥有基地,建议你在更新发布前将物品转移到新的位置。

如你所见,1.8版本已进行了诸多改动。测试期间你的反馈不仅对发现漏洞至关重要,还有助于我们对本次更新中所有的平衡性调整进行优化。当前更新说明如下,但请注意,在正式发布前仍可能会有变动。### 武器新增与调整内容: - **新增R-12左轮手枪** - **新增冲锋枪与突击步枪消音器** - **可制作IZH-70、TTk、C1911的扩展弹匣** - **新增两款红点瞄准镜** - **新增两款6倍光学瞄准镜** - **新增莫辛纳甘步枪弹夹装填动画** ### 武器全面平衡性调整: - **调整所有武器的属性与价格** - **新增伤害距离衰减系统** - **提升武器精准度与耐用度** - **优化弹道系统,提高弹丸初速,减少弹道下坠** - **调整爆头伤害计算方式,为每款武器添加暴击倍率** - **武器维修需使用对应武器零件,并额外消耗机油** ### 工作台新增与平衡性调整: - **新增涂装工作台,用于为物品添加皮肤** - **新增拆解工作台,用于分解物品** - **新增维修工作台,用于修复物品** - **工作台物品现...**用于解锁部分基础制作配方 新增高级工作台:用于解锁高级制作配方 新增弹药工作台:用于制作弹药 其他新增内容: - 重新平衡了战利品生成和制作配方 - 新增屋顶斜坡地基结构 - 新增人体模型,用于展示服装和护甲 - 在米尔内新增两个工业区POI - 新增墙壁悬挂地毯功能 感谢阅读,祝您在测试服游玩愉快! Bad Pixel 加入其他幸存者的行列吧:

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