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影响重大的小型更新

2026-01-26 11:28:36
发布在Pax Dei
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导读

《和平之神》将在未来几周于公开测试服“阿卡迪亚”推出优化更新,核心优化制作系统,包括大师锻造、制作经验值平衡调整,还将优化角色菜单、氏族管理、世界地图,新增沟通斜杠命令与表情动作,同时提升战斗渲染性能。

各位帕夏人, 我们正在全力开发下一次内容更新,此前已在回顾中有所预告。我们计划在未来几周内,于公开测试服“阿卡迪亚”部署该更新。本次更新并非引入全新系统,而是对现有功能的手感、外观及关联性进行优化,旨在让日常游戏体验更流畅、信息更清晰、表达更丰富。下面为大家详细介绍: **更优进度的制作系统** 最新投票中最受玩家期待的两项功能均与制作系统相关,目前我们已在这两方面取得了良好进展。不过,相关工作仍在进行中,因此这些改动可能不会包含在测试服的首轮测试中。 制作系统将进行优化,使其更具成就感且平衡性更佳。通过大师锻造,对具有物品强度的装备进行卓越成功的锻造,可永久提升该装备的物品强度,并将你的名字记录为其大师锻造者,为杰出的作品赋予持久的独特标识。物品强度的提升与装备上施加的任何附魔效果是叠加的,这意味着借助大师锻造,最佳装备将是那些既经过大师锻造又进行了附魔的稀有变体。 我们注意到,此机制不适用于无物品强度的物品,例如食物和药水。我们将在后续更新中探索为这些专业添加有意义的“卓越成功”机制。同时,对五个主要专业的制作经验值进行了重大平衡性调整:制皮、武器锻造、裁缝、锻造和护甲锻造。此次更新调整了每件物品提供的经验值,旨在让升级过程更加平滑、连贯且整体更具成就感。 重要的是,这一改动并非削弱制作经验值。相反,经验值的重新平衡使得制作成本更高的配方能提供更多经验,更好地体现了所投入的精力和资源。成本较低的配方仍将提供可行的升级途径,而更复杂、资源消耗更大的制作现在将带来与之匹配的奖励感。在大多数专业中,成品、最终物品会比中间组件提供更多经验值,以此鼓励玩家完成完整的制作流程。锻造是一个特意设置的例外:由于该专业在其核心玩法循环中高度依赖制作中间组件,这些中间物品将继续提供丰厚的经验值奖励,以确保锻造的升级过程保持流畅且令人满意。 此外,配方等级分布正在进行调整,让玩家在升级过程中能更稳定地获得有用且实用的物品,而非受限于僵化的升级门槛。这应该能显著减少那些感觉浪费或效率低下的制作次数。需要注意的是,我们并未改变升级曲线本身——仅调整了单个制作物品所提供的经验值。 最后,尽管此次更新主要针对这五个专业,但其他专业将在准备就绪后加入。它们目前正在进行更深入的重做,这需要额外时间以确保完善。 ### 更流畅的沟通与表达 交流、协作和自我表达将变得更加直观。新增的队伍管理、聊天、氏族和表情动作的斜杠命令,让快速互动变得更简单,尤其是在需要把握时机的情况下。 角色也将更具个性。新增如“嘲讽”“致敬”“出发!”和“呼喊”等表情动作,扩展了非语言沟通方式;同时,新的“情绪”选项卡允许你选择持久的面部表情。你选择的情绪将保持激活状态,直至更改。表情动作现在包含基本面部动画,通过将其与不同情绪组合,可以对动画进行细微调整。请注意,这仍在开发中(WIP),可能不会立即用于下一轮测试。 角色菜单:更简洁、更清晰、更实用 角色菜单经过重新设计,以更好地支持实时游戏体验。现在它位于右侧面板中,与更广泛的用户体验(UX)计划保持一致,并提高了各菜单之间的一致性。将鼠标悬停在元素上或选择元素时,详细信息会显示在浮动工具提示中,既保证了界面的可读性,又不会让屏幕显得杂乱。 装备标签页不再控制相机,而是在菜单中直接显示你的角色,同时显示你的名字和平均物品强度。现在选择装备槽位时,只会显示适合该槽位的物品,减少了不必要的操作麻烦。属性界面已扩展为完整标签页,新增了额外属性和独特图标;技能标签页则从日志中移至角色菜单,以便将所有角色相关信息集中在一处。

### 游戏更新内容 1. **氏族管理优化** - 氏族工具进行了清晰度优化。氏族菜单现在采用与角色菜单相同的右侧面板布局和工具提示系统。 - 无氏族的玩家将看到加入或创建氏族的选项,而氏族成员可更清晰地访问公告、成员列表和申请者。 - 氏族设置(如纹章更改、离开或解散氏族)已移至菜单右上角。 - 权限更改未包含在本次更新中,但仍是未来的高优先级功能。 2. **世界地图可读性提升** - 全面的视觉优化改进了各生物群系中资源的显示效果。许多小型或不显眼的资源已整合为更大的集群,其他资源则进行了尺寸调整、重新着色或重新设计,以更清晰地从周围植被中凸显出来。**非交互植物的视觉效果已减弱,以减少视觉干扰;部分资源已完全重建,以提升整体质量。** 目标很简单:在不损失世界自然感的前提下,让重要事物更容易被发现。最终结果是,那些过去极难发现的资源现在更容易找到了,同时你仍然可以通过积累寻找资源的知识和技巧,来收集更多资源。 **关键性能优化** 性能改进工作正在进行中,目前重点分析并旨在提升战斗期间的渲染性能。本次更新旨在让紧张的战斗体验更加流畅且响应更迅速。其中包含了多项渲染性能问题的修复,这些问题是在分析玩家社区反馈的性能问题时发现的。 展望未来 即将到来的这次更新将专注于优化改进。通过提升可读性、易用性、表现力和性能,《和平之神》将更接近其目标体验:连贯、沉浸且在细节处充满成就感。我们计划很快——也就是未来几周内——在公共测试服“阿卡迪亚”部署此更新,并分多个阶段进行测试。与往常一样,我们会根据相关反馈进行必要的调整。 请密切关注官方渠道,更多详情将在近期公布! 愿平安与你同在, 主机团队

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