杰克·埃默特(Jack Emmert)首席执行官的一封信

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Star Trek Online
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2016年我离开Cryptic Studios时,本以为是为了寻求新的挑战与冒险——想证明自己能做的远不止在Cryptic的那些事。我在那里待了16年,是公司的创始人之一。我曾担任《英雄之城/恶棍之城》的首席设计师、《冠军在线》的首席创意官、《星际迷航Online》的首席运营官,最终在《无冬Online》上线时成为了首席执行官。Cryptic Studios是我在视频游戏行业的第一份工作——说实话,刚开始的时候,除了自己负责的那一小块领域,其他事情我真的一窍不通。但最重要的是,在Cryptic待了16年后,我感觉自己变得有些停滞不前。那时我几乎已经倾尽所能,需要去别处“学习”来寻找新的方向。我加入了Daybreak Games,负责《DC宇宙Online》的监督工作,不久之后又接手了《指环王Online》和《龙与地下城Online》。不过平心而论,我觉得自己从这些游戏中学到的东西比我能教给它们的要多得多!我甚至有机会与《无尽的任务》和《无尽的任务2》的资深开发者们共事——他们的故事可真是太精彩了!不仅如此,Daybreak的每一位成员都对游戏的制作和运营有着全新的见解。我见识到了前所未见的全新游戏机制和内容类型,也为自己还有这么多未知的领域而感到谦卑。 Cryptic Studios和我一样,也经历了许多变化。但团队在过去几年里始终团结一致,持续推出优秀的作品。看到我参与开发的《冠军在线》《星际迷航Online》和《无冬Online》在数年后依然热度不减,真是令人感慨。团队固然是成功的一部分,但让这些游戏能够长久运营的关键,是你们——玩家。正是我们的社区,让Cryptic的游戏变得如此特别。 我为何对回归Cryptic感到兴奋?首先,团队依旧出色。虽然许多成员已经变动,但对玩家的承诺始终坚定不移。其次,我热爱这些游戏。在Cryptic,很少有员工比我更沉迷于我们自己开发的游戏。最后,Arc Games已承诺全力支持,力求将《冠军在线》《星际迷航Online》和《无冬Online》打造成最棒的作品。我信任这个团队、这些游戏以及各位玩家。当然,未来可能还会有更多内容……但那就是另一个故事了! 我不能保证结果,但我可以保证付出努力。我会尽我所能,不辜负团队和大家的期望。我希望确保我们一起让我们的游戏蓬勃发展。 如果你是当前的玩家,非常感谢你!如果你曾经玩过,但现在只是好奇地阅读这篇内容,欢迎回来! 我会积极从各个渠道收集反馈,更重要的是,我会定期举办直播问答活动。任何人都可以参与提问——问题越尖锐越好(是的,我后悔削弱了无敌坦克——这是个内部笑话)。我计划每季度举办一次,但可能会根据需求进行调整。感谢各位的关注,我很高兴能回到Cryptic工作室!非常期待今年及未来的发展。 ——Jack Emmert,Cryptic Studios首席执行官 各位舰长,请记好时间!我们将于下周二,即2月3日上午11:00(太平洋时间)/晚上8:00(中欧时间),在Cryptic Studios的Twitch频道举办一场Jack的直播问答活动,让大家有机会进一步了解他对Cryptic Studios未来的规划。