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《混沌之子》更新与《命运工匠》角色包现已上线!

2025-09-11 16:55:45

AI智能总结导读

《为了国王2》推出全新更新,免费开放「混沌之子」DLC与回归职业僧侣,玩家可解锁新章节、新生物群系等内容;付费「命运工匠」角色包同步上线,含新职业、武器等内容。此外还优化了主菜单、战斗系统等,修复大量漏洞。

《为了国王2》DLC上线公告 各位冒险者!现在终于可以深入《为了国王2》的全新篇章了! 我们非常激动地宣布,「混沌之子」「回归可玩职业:僧侣」以及「命运工匠」DLC现已正式推出! - **所有玩家将自动免费获得可玩角色“僧侣”以及“混沌之子”DLC**。 - **“命运工匠”角色包需单独购买**,其中包含额外游戏内容,包括两个全新职业、新武器套装、外观、宠物、雇佣兵等!

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混沌之子 - 免费冒险

《为了国王》混沌之子冒险篇章现已向所有玩家开放,同时免费推出回归的僧侣职业! 探索法鲁尔历史的全新篇章,我们将回溯这片领域,一窥《为了国王2》结局之后发生的故事。 作为抵抗组织的成员,你将再次受命深入全新的生物群系,那里充满了陌生的面孔,或许也有一些似曾相识的身影……此外还有全新的敌人、武器、遭遇事件等等! 我们迫不及待地想让你深入体验这场新的冒险,并了解法鲁尔接下来的命运。快来看看等待你的是什么吧!

所有玩家都将获得新章节的访问权限,无需完成前五个章节即可解锁。

回归可玩角色“僧侣” - 免费获取 全新“混沌之子”章节并非唯一的免费新增内容!从神圣英雄殿堂回归的“僧侣”将其平和的反抗之姿加入抵抗军,拥有一套熟悉的辅助技能组合,旨在保持队伍专注与健康。 《为了国王》初代玩家会很高兴得知,尽管“僧侣”为法鲁尔大陆带来了一些新技巧,但其依旧保留了前作中的独特魅力与玩法风格。

如果你想在投身战斗前获取一些技巧,可以查看我们关于武僧的角色介绍和协同攻略。

命运的工匠 今日,我们的首个付费角色包——“命运的工匠”正式发布!

为抵抗组织引入了预言师与玩具匠。这两位全新角色将为团队带来颇为独特的助力。 购买《命运工匠角色包》还能让玩家获得其他多项新内容,包括全新的巫毒主题雇佣兵、果冻骷髅宠物、训练假人皮肤外观、细剑武器套装、宝珠武器套装,以及新特性——烧烤大师。 **预言师** 预言师配备了全新的宝珠武器。其设计初衷是为队友提供专注值并提供支援,同时通过数回合充能来获得巨额伤害倍率加成! 每回合,预言师可使用次要行动为一名队友或自身提供专注值,随后消耗该专注值为其宝珠充能。这提供了一个叠加伤害倍率,能够造成非常可观的伤害数值!切勿仅凭充能前法球的低伤害输出就小看预言家! 然而,他们的奥术诡计还不止于此。

命运的强大操纵者——占卜师,能够祈求命运之力介入,从而改变队伍的命运轨迹。当占卜师或其队友掷出特别不幸的骰子点数时,命运可能会进行干预,重新掷骰以填充空位!尽管这些新的掷骰结果不一定比原始结果更好,但它们通过扭转命运的流向,提供了新的机会。

他们技能组合的最后一项是“命运”。这是一项独特技能,能让占卜师找到塔罗牌,而塔罗牌可在世界地图或战斗中使用,有机会获得随机增益或效果。这些效果包括最大生命值提升,以及新奇有趣的状态,例如“链接”状态——该状态会将两名队员的生命值池相连,结果是好是坏就不一定了!

通过我们的角色介绍和协同指南,了解更多关于“预言家”的装备配置、工具组合以及在队伍中的理想定位。

玩具制造者 神秘的玩具制造者手持灵巧的细剑,前臂上佩戴着纽扣盾牌,迅速投入战斗。他们以折磨和戏耍猎物为乐,拥有将敌人的精华注入随身携带的不祥玩偶中的能力。

“玩物”这一称号恰如其分,玩具制造者的天赋使其能在战斗中将敌人化为盟友——他们会将对手的灵魂小心翼翼地塞入玩偶中。当玩具制造者击败敌人时,有机会触发此效果,而其初始装备中带有额外主要行动的武器则进一步强化了这一能力。

《为了吾王2》中的“玩具制造者”是一个以召唤为核心的职业,你可以在我们最新的指南和角色介绍中了解更多关于该职业的技能组合、装备配置以及队伍协同效果。

《为了国王2》其他更新内容 除了“混沌之子”冒险和“命运工匠”角色包带来的精彩内容外,我们还新增了一些功能,调整了游戏的部分区域,并修复了大量玩家反馈的漏洞。 主菜单 - **我们对主菜单进行了大幅动态化更新**,包括完成特定任务后添加项目、改进镜头过渡效果以及重新设计新闻板块。 - 主菜单现已实现动态化,完成游戏内目标后将更新特定项目。回归玩家若已满足解锁条件,可能会看到新内容。 - 主菜单各模式间的镜头过渡现已更加流畅。 - 首次启动《为了国王2》时,将新增难度警告提示。与《命运之手》类似,这会提醒玩家前方的危险。 我们对新闻系统进行了全面改革,以便在有更新和公告时更好地通知玩家,并在游戏内的剧情商店/平台商店中为DLC添加了更好的链接。 **冒险选择** 除主菜单外,冒险选择界面也进行了重大更新。 - 冒险现在以轮播方式显示,使选择冒险时的流程更加直观。 - 冒险标题现在会显示一个皇冠图标,表示该冒险已完成的最高难度等级。 - 第六章“混沌之子”默认解锁,但会对尚未通关前5章的玩家显示剧透警告。

### 游戏更新内容 **战斗系统** 我们提升了整体战斗速度,优化了大量战斗动作、事件及动画的衔接,最终带来更加流畅、快速的战斗体验。 **地下城** 部分地下城房间的宝箱将直接生成在当前房间内,无需再进入额外房间获取宝箱。 **雇佣兵** 新增基础游戏雇佣兵“吟游诗人罗塞塔”,可在任意雇佣兵公会中雇佣。 **武器** 1. 基础游戏新增武器: - 完整的“邪教徒”武器系列,包括盾牌、斧头、火炬、匕首等! - 四把全新武士刀。 2. **“重击者”武器优化**: - 提升可用性与趣味性! - 伤害从50提升至62 - 精准度提高15% - 掉落位置从游戏中期调整为后期。城镇任务物品现在会显示其需要交付的地点。 在线模式 1. 我们在大厅创建界面中添加了一个切换按钮,用于展示你正在寻找玩家。 2. 选中后,其他玩家会在大厅选择界面中看到一个图标,表明该会话正在寻找玩家。

宠物 使用治疗喷泉和支援范围进行野外战斗时,现在将包含宠物。 敌人 心灵扭曲者 与春季的野牛人模型优化类似,我们对心灵扭曲者的模型进行了全面翻新。

### 修复公告 **Bug 修复重点** 1. 修复了第二章“偷窃小鬼”任务目标可能生成在无法到达位置的问题。 2. 修复了第四章特定地图变体中“海盗湾”无法进入的问题。 3. 修复了加载队伍位于陆行船或船只上的存档时,部分存档文件丢失移动能力的问题。 **在线模式** ① 修复了玩家先尝试加入密码保护大厅,再创建自己的大厅时,“连接丢失”窗口会持续显示的问题。 ② 修复了在线会话中“自动隐藏装备”开关并非总能生效的问题。 **游戏玩法** - 修复了某些雇佣兵可从佣兵公会雇佣,同时又通过其特定剧情任务被添加的问题。### 修复公告 1. **战斗系统** - 修复了遭遇伤害(如队伍伤害、队伍死亡)未对整个队伍生效的问题。 - 修复了守护者弗雷比(Warden Fraybee)在角色专注值为零时仍尝试窃取专注值的问题。 - 修复了在拟态怪(Mimic)战斗中战斗时间线可能出现顺序混乱的问题。 - 修复了若玩家/敌人已处于流血或燃烧状态时,再次受到这些状态影响会重置其回合计时器的问题。 - 修复了第五章最终战斗中投射物可能出现视觉异常的问题。 2. **用户体验/界面** - 修复了回旋镖(Boomerang)攻击时伤害弹出文本可能显示两次的问题。 - 修复了导航至元素敌人所在的地牢房间时,敌人可能出现白色闪烁的问题。### 修复公告 1. **修复了在世界地图遭遇敌人时,宠物和雇佣兵等级在战斗菜单中显示不全的问题。** 2. **修复了宠物达到最大等级后仍会显示获得经验值浮动文本的问题。** 3. **修复了喂食特定物品时,Pogey可能显示负值的问题。** 4. **修复了喂食高等级物品时,Pogey无法正确升级的问题。** 5. **修复了使用“狂战士”特性时,伤害输出窗口不总是显示正确计算结果的问题。** 6. **修复了圣所被“典狱官弗雷比”摧毁后不再在世界地图上显示的问题。** 7. **修复了“腐蚀性墨水”使用时不总是正确显示的问题。**### 修复公告 1. **游戏机制修复** - 修复了伏击教程提示可能导致玩家角色站立位置错误的问题。 2. **本地化修复** - 修复了装备界面中关于“Kibble”的本地化问题。 - 修复了友好蛇宠物技能菜单的本地化问题。 - 修复了第五章生物群落名称的本地化问题。 - 修复了俄语版本中章节名称的间距问题。 - 对日语本地化内容进行了多项修复。 3. **动画优化** - 优化了在线组队准备阶段的就绪动画。 - 改进了对自身施放“保护”技能时的视觉效果。 - 修复了战斗中所有角色都会播放净化卷轴动画的问题,现在仅使用卷轴的角色会播放该动画。 - 优化了伐木工、铁匠和农夫使用手弓时的动画。

感谢大家一直以来的热情支持。我们是一家小型工作室,正是社区的反馈和鼓励,才让我们能够继续为《国王的恩赐2》创作新颖有趣的内容! 我们将在第四季度推出新的更新,其中包括: 1. **全新的冒险内容** 2. **免费回归的可玩角色** 3. **付费角色包** 和往常一样,我们迫不及待想听到大家的冒险故事,也期待各位玩家的任何反馈。 再次感谢各位冒险者! 向着法鲁尔前进! ⚔️IronOak Games

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