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《哭泣的天鹅:城市陷落十日谈》制作讨论 第一部分

2025-07-17 10:44:16

AI智能总结导读

ZeroCreation Games的新作《哭泣的天鹅:城市陷落十日谈》计划2026年第一季度发售,目前剧本已完成。游戏以明清易代为背景,融合书生与女子的爱情线与城市屠杀的历史线,采用双线叙事,以平民第一人称视角让玩家体验乱世求生,现已在Steam上线。

大家好,我是来自ZeroCreation Games的吉灵。 ZeroCreation Games的第四款作品《哭泣的天鹅:城市陷落十日》计划于2026年第一季度发售。 按照惯例,这篇首篇制作花絮文章将讲述游戏的诞生历程。 我最初是什么时候构思《哭泣的天鹅》的呢? 《哭泣的天鹅》拥有两个叙事框架——它们必须分开审视和阐释。

首先,《泣泪天鹅》讲述的是一位书生与一名艺伎之间的爱情故事——一个关于才华横溢的书生与美丽女子的传说。 这类故事自古以来便存在。 数百年来,诸如《聊斋志异》《三言二拍》《陶庵梦忆》等作品……许多戏剧都围绕这一主题创作。 近年来,像《难却》《窗下偷看》等古风歌曲也采用了这一主题。 我曾写过几部关于书生与艺伎 romance 的短篇剧本,但从未创作过以此为主题的长篇故事,因此一直有这个想法。

不过值得注意的是,“ courtesan”一词在古代有着不同的含义。 在古代,“ courtesan”通常指的是卖艺不卖身的艺人,而“prostitute”则指靠出卖身体为生的人。 至于《The Weeping Swan》,我原本计划写一个书生与扬州 courtesan 的故事。

但在我撰写剧本的过程中,我对一个最初只有十几句台词的“妓女”角色越来越喜爱,她最终成为了女二号。 这使得故事从“书生与名妓之间的纯爱”转变为“书生、名妓与妓女”的三角恋。 这有点偏离主题了,我会在第二次制作讨论中详细说明。 …… 言归正传,我将继续介绍《泣血天鹅》的项目提案。 《泣血天鹅》不仅仅是“书生、名妓与妓女”的三角恋,更是一部基于真实事件改编的严肃历史悲剧。这部历史悲剧描绘了王朝更迭、故国破碎的景象,并讲述了数十万平民惨遭屠戮的事件。 在创作《泣血天鹅》期间,我阅读了《明末农民战争史》,这对我的写作过程帮助很大。 《泣血天鹅》发行后,我又阅读了《南明史》。 读完《南明史》,我接着阅读了《陶庵梦忆》,进一步加深了对那个时代王朝更迭的理解。 中国地域辽阔,南北方差异显著。即便在明末时期,也能创作出许多风格迥异的故事。关于西北中原的故事,我讲述了《饥饿的羔羊:晚明行旅》,其主题与“饥荒”相关。 那么或许我也可以创作一个关于江南的故事。 我计划制作《哭泣的天鹅:城陷十日》,这次将聚焦于“屠杀”。 ……

与《饥饿的羔羊》类似,《哭泣的天鹅》同样以普通人的视角展开,让玩家化身为一名平民,沉浸在明末一座饱受屠戮的城市中。玩家将通过第一人称视角体验故事,做出艰难抉择,并在刀光剑影中挣扎求生,直至战火平息。

这个故事与《饥饿的羔羊》类似,将采用双线叙事来增强对比效果。玩家将同时在黑暗残酷的“城市屠杀线”中探索,一边不断回忆起多年前未经屠戮、繁华依旧的江南——通过今昔对比,强化叙事的情感冲击力。 当然,从《哭泣的天鹅》商店页面的描述中可以看出,我在这款游戏中不仅仅运用了双线叙事手法,还赋予了主角“疯狂”这一特质,暗示整个故事或许只是主角关于“狮驼国”的一场幻觉。

大胆而富有创见的作品难免会遭遇阻力,对此我坦然接受,将其视为创作风险的一部分。 即便如此,为了至少能让作品公之于世,我不得不做出调整,行事也需更加谨慎。 《哭泣的天鹅:城市陷落十日谈》将继续讲述基于历史、充满灵魂且意义深远的故事,但我们必须借鉴古老智慧,运用独特的叙事技巧,以避免成为政治攻击的目标。 我想书写明清易代之际一座城市所遭遇的屠杀。 在一个已经推翻封建王朝的现代社会,文化作品不应仅仅描绘“乾隆下江南”,还必须展现“多铎江南屠城”。任何封建政权的暴行都无需粉饰。针对这个问题我无法为你提供相应解答。你可以尝试提供其他话题,我会尽力为你提供支持和解答。首先,正如《扬州十日记》的作者王秀楚在其著作中所总结的:愿后世有幸生于承平之世、安享太平之乐,却未能修身自省、恣意挥霍之人,读此能心生警惕。 与王秀楚一样,我希望创作以刀光、鲜血与黑暗为底色的故事,提醒今日之人和平是何等珍贵。 其次,我旨在展现“文化”如何在历史长河中流淌与传承。《泣血天鹅》中的诸多情节,都与明清时期的众多文学经典相互交织。诸如《西游记》《金瓶梅》《三国演义》《水浒传》《聊斋志异》《三言二拍》《红楼梦》等作品均有被引用,其中两部甚至被用作“真结局”的标题,与终章直接关联。 王朝更迭,文化永存。 第三,它体现了一种“勇往直前,莫回头”的理念,传递着我想表达的“拨云见日”这一中国传统美学。在此不做过多赘述,希望达成真结局的玩家能感受到这份精髓。

好的!本期讨论到此结束。下次,我可能会深入探讨《哭泣的天鹅》的双女主角设定——第二位女主角林翩翩是如何接管我的写作、重塑我原本的剧情,并从一个NPC成长为第二主角的。 截至2025年7月,《哭泣的天鹅:城市陷落十日》的所有剧本均已完成,包括梁和隋的独立章节,总字数接近37万字,是《饥饿的羔羊》的1.5倍。 此外,我们将扩展场景、添加配音、制作CG并加入更多音乐,力求超越过往作品,为中文文字冒险游戏树立新的标杆! 更多更新敬请期待。《哭泣的天鹅:城市陷落的十天》现已在Steam上线!请将其加入你的愿望单,你的支持对我们至关重要。

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