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《灰烬陨落之眼》0.10.0版本更新内容:Fellhollow现已上线!

2025-12-15 16:33:49
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导读

《RuneScape:Dragonwilds》0.10.0版本迎来首次重大更新,上线费尔霍洛区域,新增敌人、宝库、NPC及任务,还有死神商店;同时新增坐骑系统、农耕技能、5级材料进阶、城堡套件等内容,调整战斗平衡,修复大量游戏问题。

游戏新增费尔霍洛区域。 该区域位于戈恩费尔北部,玩家完成“屠龙者”任务后,与智者老人对话即可进入并开始探索。 - **新增11种敌人类型**,均分布在费尔霍洛区域内。此处不一一列举,以免引起玩家不适。 - **费尔霍洛区域地图新增多个宝库**。 - **区域内新增可互动NPC**,并提供全新任务供玩家完成。 - **新增两名NPC:死神与邮差皮特**。 - **新增“死神商店”**,玩家可在此与死神本人交换资源以获取奖励。他虽是个忙碌的骷髅,但也不会傻到让灵魂白白流失——你觉得他会用这些灵魂做什么呢?### 更新内容 1. **新增材料进阶等级——5级**,包含钢铁盔甲、绿龙皮甲和分裂树皮盔甲。 2. **新增遗迹奖励**。 3. **新增减益/状态效果:凋零**。玩家暴露于过多凋零腐土时会进入凋零状态并体验灵魂撕裂,区域内的净化池可帮助玩家移除该减益并清除效果。 4. **新增3级建筑套件——城堡套件**,包含地基、墙壁、楼梯、地板、门口、窗户等基地扩建所需的全部部件! 5. **世界生成中新增食物**,包括地表世界的南瓜、西瓜、小麦和西红柿,并新增了使用这些新食材的食谱。

游戏新增坐骑系统。 惊喜!这是我们一直保守的秘密。 玩家现在可以召唤并骑乘坐骑——本次为恐鸟,在开放世界中加速旅行。

### 更新内容 1. **新增农耕技能,等级上限提升至65级**。 2. **新增多种加工设施**:堆肥箱、水桶、集雨桶,以及橡树、白蜡树和柳树种植地! 3. **新增植物治疗剂**,可通过动物骨头与杂草合成获得。 4. **敌对AI的战利品掉落表中现在会生成种子**。 5. **新增堆肥机制**,需使用堆肥箱设施。以下所有食物均可放入堆肥箱转化为堆肥: - 任何可种植的农产品 - 任何植物或肉类 - 任何熟食或烧焦的食物 - 杂草 6. **新增工具**:铲子、堆肥桶、修枝剪和 watering can(洒水壶)。 7. **新增铲子和 watering can(洒水壶)的木质、青铜质和钢质变体**。 8. **农耕技能达到20级时,可种植并培育树木种子**。新增技能法术“连根拔起” - **连根拔起**:在一定半径内将所有可收集的食物资源连根拔起并收集。 - **技能法术升级**:增加“连根拔起”的作用半径。 新增技能法术“湿润” - **湿润**:召唤一朵向前移动的雨云,为其路径上的所有农田地块浇水。 - **技能法术升级**:“湿润”产生的雨水现在还能治愈接触到的所有植物。 - **现有Kwuarm来源**(包括敌人掉落)将替换为可种植的Kwuarm种子。 - **新增可建造装饰**,包括稻草人。

《游戏名》更新内容: 1. 根据玩家反馈,我们对战斗平衡的多个方面进行了调整,其中最显著的改动如下: - 此前,我们将投射物和武器类型的伤害倍率进行了叠加,导致其伤害数值的增长速度远超其他战斗类型。因此,我们将对水晶弓(Crystal Bow)进行大幅削弱。 2. **水晶弓改动:** - 耐力消耗从30提高至65 - 初始攻击的“冲击力”从600(非常高)降低至50。这意味着后续攻击产生的“受击硬直”将大幅减少,玩家无法再通过连续攻击使敌人陷入僵直状态。 - 初始攻击伤害降低50% 3. **燃烧状态效果的伤害已重新调整。** 4. **已实装“攻击转向”功能。**开始攻击后会有一段缓冲期,你可以在此期间调整近战和远程攻击的衔接顺序,让近战战斗和弓箭速射感觉更加流畅且反应灵敏。即使你没有立刻注意到,也会体验到明显的改善!

### 更新内容 1. **修复了多处罕见崩溃问题** 2. **法术书中的法术现在可以移除** 3. **移除了“Axetral Projection”的第七个槽位** 4. **处理脏水时,径向进度条现在能正确显示进度** 5. **修复了聊天中的“Proggers”相关问题** 6. **修复了创造模式下内容的访问(或无法访问)问题** 7. **降低了墓碑生成在无法回收位置的可能性**。不过别太侥幸,死亡就在这里,而且显然没心情再帮你忙了。 8. **对话期间现在会恢复耐力**。我们知道瓦纳卡可能会让你们有些喘不过气,但不是那种方式。 9. **水晶弓的“Special Attack”现在对玩家的瞄准响应更准确** 10. **修复了部分地宫中游戏效果的触发问题**老实说,下面的信号肯定很差劲。 修复了多个地点音乐播放或停止异常的问题。 优化了角色创建流程和Steam邀请流程。 修复了建筑稳定性系统。 修复了Velgar将军的弱点和抗性问题。 中毒和燃烧状态信息不再错误重复显示。 火可能就是个提示,我们无需多言。

《RuneScape:Dragonwilds》首次重大更新公告 这是我们为《RuneScape:Dragonwilds》推出的首次重大更新,我们对此次更新所投入的心血感到尤为自豪。我们非常期待各位玩家能进入游戏亲自体验。在整个发布周期间,我们会与大家保持交流,也会为大家带来更多内容。但在此,我谨代表整个《RuneScape:Dragonwilds》团队:

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