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2025年6月9日更新记录

2025-06-09 10:00:13

AI智能总结导读

《游戏名》v0.59.15版本于2025年6月9日更新,新增军团战友AI控制、兵种相克等设置选项,还有在野私军、建筑升级功能,上线十常侍之乱新剧本及相关大事件、轶事,同时修复了多个任务及功能bug。

《游戏名》v0.59.15版本更新内容(2025/06/09) 1. **增加设置选项<军团战友军由AI控制>**:可将友军部队托管给AI。开启此选项后,若主角不是部队主将,则仅拥有控制自己、下属及家将部队的权限。例如跟随主公出战时,主公及其他同事武将由AI控制。由于当前AI尚不完善,该选项默认暂时设为关闭,待AI完善后将默认开启。 2. **增加设置选项<军团战兵种相克>**:默认为开启状态。开启后,枪兵对骑兵、骑兵对短兵、短兵对枪兵均会造成更多伤害。 3. **增加<在野私军>功能**:在野武将会随机组织私军出现在大地图上,主角亲自前去访问可触发舌战或武斗,胜利后可使其成为家将并收编一支部队。4、增加建设界面的<建筑升级功能>,势力建筑通过消耗策略点升级为高级建筑。私产建筑可以通过改造之书进行升级。(改造之书可在南北斗或大商家处购买) 5、目前可升级的建筑包括: - **招贤阁**(允许登庸相邻城市武将); - **客栈**(舒适性和安全性提升); - **酒馆、大商家、牲畜棚、医馆、太学**等售卖物品的建筑(升级后可购买更高级商品); - **兵营、策略府、救济所、治安所**等功能建筑(数值提升) 6、增加新剧本:<十常侍之乱>。该历史剧本经内部测试,剧情可顺利衔接到诸侯讨董及后续所有剧情,但未经大规模测试,预计需一周时间达到稳定状态。7、新增了大事件:<十常侍之乱>、<擅行废立>,以及轶事:<苦海余生>。这三个是十常侍剧本中可触发的大事件和轶事,玩家可尝试救下何进与何太后等人。若成功达成“苦海余生”的逆天改命结局,主角在成为主公后,将能无视声望直接称帝。8、新增轶事<左慈戏曹操>,可获得书籍:遁甲天书,阅读该书可持续获得“归城仙符”。 9、将人体模型提取至ThreeKingdomEquipmentMOD工程内(Assets/Resource/Hero_Prefab)。 10、**修复执行商业内政<风险委托>时,选择放弃后仍无法结束内政的问题**。 11、**修复<爱马人士>任务奖励偶尔出错的问题**。 12、**修复<猛兽伤人>任务中无法遇到武官的问题**。 13、**修复<深山寻宝>任务中触发遇到鬼魂的分支后,无法计入任务完成数量的问题**。 14、**修复部分任务完成后,委托人无法正常获得亏欠状态的问题**。 15、**修复有时武将在没有可供学习的三魂三技时,依旧能进行选择的问题**。 16、**修复个人战结缘牌<感同身受>无法使目标获得免伤效果的问题**。 17、**修复其他一些bug**。

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