《White Knuckle》Beta 0.55o更新内容 你可能会好奇:“0.55n版本怎么了?”其实是我忘了0.55n是Forward+渲染器的封闭测试版,本以为下一个版本就是o。我刚刚才意识到这个问题,但目前版本已经上线,所以不想只为了改一个字母而重新上传。 更新内容: 1. 性能 新增实验性设置:Forward+光照渲染,这是一项优化措施,能够提高GPU利用率并降低光源周围的功耗。我们建议帧率较低的玩家和笔记本电脑用户启用该设置。由于这是渲染处理方式的重大变更,在确认不存在视觉错误之前,此选项将保持手动启用状态。需先在设置菜单的辅助功能面板中启用【实验性功能】。 现在禁用后期处理也会正确关闭泛光效果。 辅助功能 减少闪烁灯光选项现在还会减少核弹期间的静电、电力码头等地的放电效果、特定频闪灯以及信号枪的闪光。 错误修复 移除了战役胜利解锁的【Perk Reloading】,该功能现已由生物模块补给设施升级替代。 修复了专注模式下无法快速将软盘放入软盘插入器的问题。 修复了【Friends In High Places】的公文包在存档间保留,导致玩家可刷取无限物品的问题。 修复了使用可握持按钮时重力手套拥有无限距离的问题。《White Knuckle》修复公告 1. 修复了外设绑定会将背包中的物品计入玩家的重力减免效果的问题。 2. 修复了桶与水碰撞时仿佛水是固体的问题。 3. 修复了酸液池在杀死一只蛆虫后不再对任何物体造成伤害的问题(我们不怪它们感到内疚)。 4. 加快了蟑螂与设施 credits 之间的动画速度。 5. 修复了寄生虫关卡中的检查点在 Zeta 生物上方的电梯中无法重置玩家的问题。 6. 修复了 Rho 挑战房间不会夺走玩家永久储存的二段跳(来自“不堪重负”和“脉冲器官”)的问题。 7. 修复了废料堆 05 中手抓点旋转不正确的问题。 8. 修复了在无尽超级结构模式下,当深渊区域发生世界重定位时,蟑螂会在“团块”中溺水的问题。 9. 修复了在菜单中反复点击饰品/绑定后,饰品拾取者得分倍率大小会永久改变的问题。《White Knuckle》更新内容 1. 修复了困难模式/铁指模式/竞技模式按钮在反复点击后尺寸永久改变的问题。 2. 修复了炮塔无法穿透玩家物品栏物品进行射击的问题。 3. 修复了工蜂(及其他生物)在玩家远离其初始区域时消失的问题,即使它们本应跟随玩家。 4. 修复了废料堆03中罕见的爆炸钢筋突出的问题。 5. 修复了打开物品储物柜时软盘有时不出现的问题。 6. 修复了如果玩家的抓取被通风口生物打断,吞噬反射不会触发的问题。 7. 修复了从主菜单解锁外观物品后,外观窗口不更新的问题。 8. 修复了玩家可以穿过悬浮平台抓取物品的问题。《White Knuckle》修复公告 1. 修复了最佳时间显示始终将时间与无修饰符的最佳跑图进行比较,而非与当前修饰符(困难模式、Iron Knuckle、竞技模式)下的最佳跑图比较的问题。 2. 修复了在竞技模式中获胜后奖励玩家50只蟑螂的问题。 3. 修复了Beta Trinket的世界物品轮廓颜色不正确的问题。 4. 修复了员工留任、员工激励器和质量阻尼器未影响质量速度的问题。 5. 修复了存档文件中重复的会话标记条目导致玩家存档损坏的问题。此问题仅可能因随意编辑存档而发生。 6. 修复了在主菜单时无法解锁成就(如Too Big to Fail)的问题。 7. 排行榜详情窗口现在根据玩家机器的日期时间格式显示完成时间。 8. 修复了 perk 机器中未选中的 perk 未变灰的问题。《White Knuckle》Beta 0.55p 修复公告 Bug修复: 1. 修复了使用岩钉和豆子绑定开局时玩家会携带信号枪和信号弹的问题。 2. 修复了在极端延迟峰值期间,岩钉/自动岩钉在使用动画过程中消失的问题。 3. 修复了在极端延迟峰值期间投掷长矛神器时出现复制的问题。 4. 修复了在生存模式下使用岩钉和豆子绑定的神器封印,其豆子有时会被绷带替换的问题。 5. 在管道工程-筒仓过渡关卡下方添加了额外的碰撞体,希望能防止玩家从地板掉落。 6. 修复了 grub 效果导致玩家无法拉动 perk 机器拉杆的问题。 7. 修复了在无尽模式中使用 Rho 石碑时绑定被移除的问题。 8. 修复了在生存模式中丢弃豆子时,豆子有时会被绷带替换的问题。修复了从背包中丢弃红宝石蟑螂时其初始位置设置错误的问题。 修复了一个极为罕见的问题,该问题会导致在放置岩钉时手部出现异常。(此问题无法复现,但已回滚了可能导致该问题的改动。)




换一换 






















