《White Knuckle》更新内容 1. 修复了困难模式下无法正确保存积分的漏洞。 2. I2区域的电梯在玩家爬到第三阶段时会自动上升,以避免按钮无法正常工作的问题。 3. 修复了快挂和月岩的回收成本过高的问题。 4. 修复了加载游戏时无法正确应用当前游戏设置的问题。 5. 竞技模式现在提供从竞技技能池中选择一个免费技能和两个付费技能的选项。 6. 修复了竞技模式未能正确设置储物柜内容的问题。


AI智能总结导读
《White Knuckle》Beta 0.55d版本完成更新,修复了困难模式积分保存、I2区域电梯、快挂月岩回收成本、游戏设置加载、竞技模式储物柜内容等多处问题,还新增竞技模式技能选择机制,优化游戏体验。


《White Knuckle》更新内容 变更 - 新增居民手牌配色方案【午夜】 修复 - 修复了藤壶、通风口生物和矛状藤壶可能导致玩家陷入永久蹲伏/减速状态的问…

《White Knuckle》更新内容 【变更】 1. 将绷带颜色改为棕色,以更好地区分绷带和罐头食品。 2. 竞技模式下,T2商人不再生成自动岩钉,T1商人不…

最后一年

《White Knuckle》Beta 0.55e修复公告 1. 修复了钢筋偶尔卡在手中的问题。 2. 为回收机添加了死亡文本。 3. 调整了升级电脑的碰撞体积…

各位攀岩者们,大家好! 《White Knuckle》一周岁生日快乐!为了庆祝游戏抢先体验一周年,我们准备了内容丰富的周年更新,其中包括便利性优化功能、全新系统…


修复了在关卡结束时保存蟑螂未能正确转换为 credits 的错误。 修复了在使用无商店绑定功能时,rho祭坛不允许取回物品的问题。 为被遗弃的网关破坏者序列添加…


《White Knuckle》更新内容 1. 修复了部分AMD显卡用户遇到的黑线问题。 2. 修复了在较窄屏幕比例下游戏模式界面的缩放问题。

各位攀岩爱好者们,四月快乐! 本周五(4月17日)是《White Knuckle》抢先体验一周年的纪念日!为此,我们准备了一个重大更新。
