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周年更新

2026-04-17 16:58:02
发布在White Knuckle
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AI智能总结导读

《White Knuckle》迎来抢先体验一周年,开启75折特惠,推出Beta 0.55版本周年更新。更新含饰品与束缚系统、经济系统重做、设施升级、新挑战地图等内容,还优化了游戏体验与性能,同时重置主排行榜,后续还有更多更新计划。

各位攀岩者们,大家好! 《White Knuckle》一周岁生日快乐!为了庆祝游戏抢先体验一周年,我们准备了内容丰富的周年更新,其中包括便利性优化功能、全新系统、大规模重做以及更多精彩内容!

《White Knuckle》每日特惠!(75折) 今天,也就是4月17日,我们将开启特惠活动,这很可能是很长一段时间内的最低价格。所以,如果你还没有购买这款游戏,或者有朋友想要,现在就是入手的好时机! 接下来是更新内容! White Knuckle Beta 0.55版本

为庆祝我们的周年纪念日,我们对《White Knuckle》中的众多系统进行了重新设计与调整,旨在让首次游玩的玩家在战役进程中获得更沉浸的体验,同时为追求更高难度的玩家增加额外挑战,此外还新增了一张挑战地图,并对游戏其他部分进行了体验优化与性能提升等诸多改进。

通过全新的饰品与束缚系统来改变你的游玩风格。饰品为玩家提供小幅增益,束缚则带来巨大阻碍。使用束缚能让你在开始时获得额外饰品,并在每局结束时增加得分倍率。你可以挑战自我,冲击排行榜新高度,也可以选择饰品来获得一些帮助!彻底改变你的游玩风格,折断肢体,堆叠物品,竞争前所未有的高分。随着你在战役中的推进,将解锁更多饰品与束缚,并且我们计划在《White Knuckle》的后续更新中加入更多内容。11个新饰品,7个新束缚。

长久以来,我们一直希望让玩家在游戏过程中收集蟑螂变得更有意义。在《White Knuckle》之前的版本中存在一个严重问题:一旦玩家积累了足够多的蟑螂,基本上就再也不需要为购买什么或存钱做决定了。 这种情况一直让人感觉不太对劲,而现在,随着我们添加的其他元进度系统,我们终于有办法解决这个问题了!

你的【全球蟑螂银行】现已更名为【设施信用银行】! 【设施信用点】用于购买战役中每个安全区域的永久升级。 在一局游戏中,【蟑螂】可用于购买物品、 perk 以及更多内容! 当你的一局游戏结束时,所有存入银行的蟑螂将自动转换为设施信用点。 不过别担心,你可以通过以下有限方式将设施信用点转换回蟑螂: 在一局游戏开始时,你会从信用点池中获得蟑螂转移,初始为5只,但可升级至20只!在一局游戏中,你可以使用蟑螂自动取款机,通过磁盘将信用点直接兑换成蟑螂,更高等级的磁盘能让你兑换到更多蟑螂!此外,对于喜欢无尽模式的玩家,游戏新增了无限蟑螂模式以及所有无尽模式的排行榜,供那些想要不断叠加增益并飞向太空的玩家使用。当你加载更新后,战役模式和无尽模式中的所有储存蟑螂都将合并到你的设施信用点银行中!

超级结构已配备自动化维护与建造程序,让你能够永久改造安全室,在不同回合间获得额外的元进度提升。 全新永久升级: 回收器 可将物品转化为蟑螂,或将蟑螂转化为更多蟑螂。没错,你没听错。蟑螂回收可获得1.5倍价值(向上取整)! 物品储物柜 物品储物柜能让你将大部分物品保存到当前回合的后续阶段,甚至留到未来回合使用。有多余的注射器但没空间了?未来的你会用得上的。或者说,注射得很爽?蟑螂ATM 随着蟑螂经济的调整以及【设施信用点】的引入,你或许希望将储存的信用点兑换为可在当前回合使用的蟑螂。使用磁盘,你就能在蟑螂ATM处进行兑换。 高级售货机 只想要药片、幼虫和注射器?只需安装一台更好的自动售货机(并拥有足够资金),你就能比以往更轻松地享受这些奢侈品! 【已编辑】 嘿,朋友。交易。没错。讨价还价。很简单。你给。我给。交易… 还有更多内容!

插曲:攀登迎来全新选择! 你已经击败过攀登一次、十次、一百次,甚至可能是十万次,现在随着你在战役中不断深入,将有两种截然不同的额外变体加入可选内容,让你能再次挑战攀登。

全新挑战地图:推进赛道。在全新的推进赛道中练习跳跃与翱翔,在这里,钢筋推进和信号弹推进是核心玩法。该地图在你抵达深渊区域后解锁。

【巢穴】 我们期待已久的【栖息地】与【丛林】的联动即将到来,而且真的很快了?!

在那之后,将会有大量全新内容,以及对周年更新中新增系统的进一步扩展。包括新的饰品、绑定物、设施升级等等! 非常感谢大家在过去一年里所做的一切。 我们撰写了一篇回顾文章,为每一次更新提供背景信息,并表达我们最诚挚的感谢。

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Dark Machine Games

温馨提示:【大多数排行榜将被重置】!在【巢穴】更新前,本次排行榜周期会比较短,所以抓紧时间参与吧! 如果你在Steam上选择加入0.54测试分支,仍然可以查看旧的排行榜及其分数,但由于战役和无尽模式的较大改动,我们将重置主排行榜(直到1.0版本发布!) 以下是更新日志! 饰品与装备绑定 11个新饰品 大容量背包:增加2点携带容量。 测试版:增加15%攻击范围。 登山扣:放置的岩钉更加稳固。抓住已放置的岩钉时,减少耐力消耗,增加跳跃高度。 镁粉:减少10%耐力消耗。 员工ID:应该能让你免受大多数安全系统的威胁。金块 回收时价值不菲。 头灯 低质量手电筒,无需手摇。 质量阻尼器 雕刻护身符。使所有质量形态减速15%。 “月岩”瓶 -10%重力。 渴望照片 +10%攀爬速度。 额外 pouch 为你的物品栏提供一个额外的工具袋。 7个新束缚效果 半格物品栏 -50%物品栏容量。 高重力 +50%玩家重力。 无特长 无法购买特长。 无商店 所有商人售罄(包括磁盘商人!)。 岩钉与豆子 只能找到岩钉和罐头食品。 生存模式 添加饥饿条、受伤状态,并大幅增加坠落伤害。破坏一切。 虚弱手臂 耐力减少一半。 设施升级 每个安全区现在可通过全新的系统和机器进行升级。《White Knuckle》更新内容 1. 全新永久性区域升级 ①【回收器】 可将物品回收为蟑螂,或将蟑螂回收为更多蟑螂。没错,你没听错。蟑螂回收可获得其价值1.5倍的收益(向上取整)! ②【物品储物柜】 物品储物柜能让你将大部分物品保存到当前游戏进程的后续阶段,甚至用于未来的游戏进程。有多余的注射器但没空间了?未来的你会用得上的。或者说,能好好注射? ③【蟑螂自动取款机】 随着蟑螂经济的变化以及【设施信用点】的引入,你可能希望将储存的信用点兑换为当前游戏进程中可用的蟑螂。使用磁盘,你可以在蟑螂自动取款机进行兑换。【额外商人】 在相关安全区域设置第二个商人。 【高级商人】 只想要药片、幼虫和注射器?只需安装一台更好的自动售货机(并拥有足够资金),你就能比以往更轻松地享受这些奢侈品! 【配给商人】 1级提供免费罐头食品,2级提供免费能量棒。 【饥饿?】 嘿,朋友。交易。是的。讨价还价。简单。你给。我给。交易... 允许你在幕间:撤离中修复罗祭坛。 【区域维护】 清理幕间:封锁区域,修复损坏的梯子。全新永久全局升级 生物模块过量供应 允许你消耗5只蟑螂重roll perk 初始贷款(10/15/20) 提高你从信用池中提取的初始蟑螂数量 口袋饰品 解锁口袋饰品 工作手套(使用过的/全新的) 全新外观手套! 装饰锤(拍卖) 全新外观锤子!非常昂贵! Perk改动 平衡调整 岩钉爱好者 现在真的好用了 将你的岩钉变为特殊的心形 从岩钉上跳下时,岩钉会极大地助推你 不堪重负 使你的耐力减半 背部强化 提高你的携带容量4点 便利性优化 Perk图标现在会显示在暂停菜单中,并且可以悬停查看。在得分界面中也可以悬停查看Perk图标。新挑战:推进课程 通过全新的推进课程挑战地图练习你的推进技巧! 额外插曲:攀登 I2-02 抵达深渊后解锁 I2-03 抵达巢穴后解锁 得分机制调整 在你的每轮游戏结束时,分数计算不再仅仅是速度乘以距离这么简单。击杀繁殖者、回收罐头、发现秘密等行为都将影响最终得分!

排行榜变更 现在你可以查看个人分数提交的额外详情,包括其增益效果、距离、游戏时长等信息。

其他改动 1. 物品栏 - 调整了物品栏视觉效果,新增【容量】圆环,当你在物品栏中填充物品时,该圆环会随之扩大,直至达到最大容量并触发负重上限。 2. 命令控制台 - 进行了大规模改进,包括更便捷的自动填充功能、全新外观、大量新增命令等! 3. 大幅加快游戏加载速度。 4. 新增设置 - 无后期处理(有助于提升低端设备的性能表现) - 专注模式(可绑定按键) - 按住该按键时,可专注于非手持的可交互物体。在紧急情况下抓取物品时非常有用,能避免误抓旁边的物体。《White Knuckle》修复公告 1. 移除罗挑战房间中的蜡烛碰撞 2. 修复挑战房间中的石碑可被投射物(钢筋、信号枪等)击中的问题 3. 修复脉冲器官/过载跳跃被存储到挑战房间的问题 4. 为滑道添加“你的时空感发生扭曲”文本提示 5. 确保你在非顶部排行榜上始终可见 6. 修复LOD模型、天空盒、AI和绳索(在深渊中发现)的居中问题 7. 为爆炸致死添加死亡文本 8. 修复交互图标以及物品拾取/悬停/重力手套相关的各种问题 9. 修复暂停菜单中重力手套摆动的问题 10. 修复游戏暂停时肌肉松弛剂仍在充能的问题 11. 将抓取检测与物理帧率和渲染帧率绑定,以解决帧率降低和卡顿问题已修复 - 修正了质量阻尼器的质量阻尼效果,使其不再像《蟑螂狂奔》中的自动售货机那样低效 - 新增额外的、不可避免的触发条件,以确保玩家获得【Reached Abyss】成就 - 修复了Pipeworks Organ 09关卡管风琴无法播放的问题 - 确保收起产生音频的物品时,音频不会被切断 - 略微提高了二段跳和二段跳充能 perk 与玩家位置的独立性,以确保在快速移动时仍能听到相关音效 - 修复了装备手套后,抓取把手的动作会导致手套与手臂分离的问题 - 修复了挑战房间中的岩钉、钢筋和掉落物品会带入现实场景的问题 - 修复了在调用`loadlevels`命令且没有指定存在的关卡时游戏会冻结的问题 - 修复了Rho祭坛不会显示"你感觉不一样了"提示的问题授予【Overwhelmed】状态时的文本修复 - 修复了部分关卡在困难模式下区域文本显示为白色而非红色的问题 - 优化了关卡边界精度,希望能解决玩家被判定为处于多个关卡后方的问题 - 扩展了【Abyss】关卡终点的胜利区域,以应对使用【Blink Eye】或【Translocator】传送至门后的情况

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