
### 介绍 在宣布《无垠太空:奥西里斯重生》之前,我们发起了大型社区调查问卷。每年,我们都会通过该问卷了解社区成员的关注点:他们喜欢游戏的哪些方面,以及不喜欢哪些方面。 社区成员深知我们会认真听取反馈,并利用收集到的数据来开发项目。这也是他们年复一年积极参与此类调查的原因,2025年也不例外。 本次调查吸引了来自不同国家、几乎所有时区的25,000多人参与!问卷包含约50个问题,其中17个为开放式问题,参与者不仅可以选择答案,还能分享自己的观点和体验。我们努力涵盖了让游戏变得特别的所有方面:喜爱的游戏类型、平台、游戏背景,以及游戏玩法的关键要素。我们还探讨了大家的爱好、灵感来源,以及发现新游戏项目的方式。你们告诉了我们购买游戏的原因、促使立即购买的因素,以及选择等待折扣的理由。 感谢所有参与者!你们分享了个人故事、经历和观点,解释了自己的选择,提供了反馈,还开了不少玩笑。在你们的每一条回复背后,都是真实的玩家、他们的个人喜好和游戏体验——这正是本次调查对我们而言如此重要的原因。 我们已对所有反馈进行了研究,并制作了一张地图,以展示全球玩家群体的规模。该图表展示了调查参与者在各大洲的分布情况。

你们中有些人是战锤粉丝,有些人的生活离不开音乐——大家的兴趣各不相同。但猫咪和一些梗图总是能找到容身之处的,对吧?至少12%的人会同意,考虑到参与人数众多,这可不是个小数目。

现在是时候深入了解所有这些情况了。我们邀请您进一步了解我们社区的兴趣所在!请放松心情,让我们开始吧! 一切始于好奇心 有些人会自行发现新发布的游戏,而另一些人则依赖朋友和内容创作者的推荐。在我们的受访者中,59%的人认为他们最喜欢的游戏类型和设定至关重要,这些是他们选择下一款游戏时的出发点。 56%的受访者表示,朋友和熟人的推荐起到了关键作用。同样比例的受访者信任他们喜爱的开发者和发行商,会选择那些曾为他们带来难忘体验的工作室推出的新游戏。有趣的是,独立创作者的作用近年来显著增强:过去很少有人关注他们的推荐,而现在至少有29%的受访者会听取他们的建议。这种影响力不容小觑,内容创作者的一段短视频或一篇真实评测都能激发观众的好奇心。最后,约三分之一的玩家选择探索者路线:他们浏览Steam或itch商店的游戏目录,筛选标签,查看合集,自行发现新游戏。

有趣的是,搜索方式与媒体使用习惯直接相关。有些人通过抖音和流媒体平台发现新项目,而另一些人则信赖喜爱作者的深度评测和商店推荐。

本次调查涵盖了不同游戏经验水平的受访者,包括刚接触游戏行业的新手以及长期关注该领域的资深玩家。其中,25-34岁年龄段的群体占比最大。每一代人都有其独特的发现新游戏项目的方式,但有一个原则始终不变:信任。你可以无休止地浏览动态、观看预告片,但没有什么能替代来自信任之人的推荐。

当兴趣转化为决定 对大多数玩家而言,这通常始于游戏类型和背景设定。接下来,他们会关注玩法特色、剧情以及角色。然后,理性因素开始发挥作用,例如对发行商的信任度和合理的价格。

去年,对开发者的忠诚度是被提及最多的话题。因此我们决定本次重点关注这一点,事实证明我们的决定是正确的。超过半数的受访者表示,购买游戏时的关键因素之一是对工作室或发行商的信任。尽管这一类别所占百分比看似不高,但需要注意的是,受访者可选择多个答案,而提及信任发行商的人数超过了13,000人。如果开发者已经证明了自己的实力,玩家们愿意一次又一次地支持他们,无论项目的类型和规模如何。 我们邀请您查看信息图表,因为这些反馈不容忽视。

调查确定了几类参与程度不同的玩家群体: 那些信任朋友和内容创作者的玩家,以全价购买游戏的可能性是其他玩家的两倍。这部分玩家是社区的核心,对他们而言,购买游戏是支持开发者的一种方式,也是与其他社区成员分享期待体验的途径。 专注于商店预告片和评测的玩家更倾向于等待折扣或尝试试玩版。这些“谨慎观察者”会进行观察、评估游戏氛围,并逐步建立信任。 此外,还有第三类玩家——“探索者”。他们自行发现游戏项目,并完全根据个人喜好做出选择。该类别的购买行为虽有些难以预测,但他们是小众项目的首批拥护者,而这些项目随后也找到了自己的受众。 本文仅触及了我们多元化社区的一小部分。社区中还有更多不同类型的玩家,若要进行详细分析,则需要开展一项独立且深入的研究。 ### 游戏类型与作品 角色扮演游戏在我们的调查中明显位居榜首。这是巧合吗?我们并不这么认为!以下是社区普通成员最喜爱的游戏类型:

年复一年,我们也会询问大家最喜爱的游戏宇宙。对我们而言,这是一个了解哪些世界能给大家带来灵感、哪些事物能引发强烈情感共鸣的机会。请注意,受访者可以选择多个答案。以下是本次的回答分布情况:

《战锤40K》成为了绝对的热门,近一万五千五百名受访者在回答中提到了它。亚伯拉德,请以恰当的礼遇向所有领主舰长们介绍,并务必列出他们所有的头衔!《开拓者》位居第二,《龙与地下城》排名第三。《指环王》和《质量效应》则跻身前五。这些世界已成为无数冒险的基础,并至今仍在激励着全球各地的人们。 在最受欢迎的宇宙排名中,某些位置似乎相互吸引。其中一些早在游戏出现之前就已存在,而另一些则通过游戏项目获得了关注。例如,《巫师》系列最初源自安杰伊·萨普科夫斯基的小说,而《赛博朋克》则始于麦克·庞德史密斯创作的桌面角色扮演游戏。多亏了CD Projekt Red,这两个宇宙都已成为真正的标志性存在,各自获得了超过11000票,充分证明了我们的朋友(指CD Projekt Red)成功将这两个截然不同的宇宙栩栩如生地呈现在玩家面前的强大实力。 《上古卷轴》和《辐射》均为原创游戏系列,它们在榜单中也并驾齐驱,每个系列都获得了超过11000次提及。显然,Bethesda深谙如何在各种不同的背景下讲述精彩故事,无论是泰姆瑞尔的废墟,还是末日后的荒芜废土。 这些游戏宇宙早已成为经典,经受住了时间的考验,至今仍然备受追捧且意义非凡。这主要是因为他们喜爱的故事以互动形式被生动呈现。我们还询问了大家最爱的角色扮演游戏,并很高兴根据调查结果分享部分精选作品:

当然,这远非受访者提及的全部小众佳作和知识产权。Owlcat games 被有意排除在外,但我们很高兴能与这些出色的项目并列。你们的品味真不错!
除游戏外(屏幕之外) 正如你可能猜到的,在本版块中,我们将探讨社区成员们还热衷于哪些事物。作为充满好奇心的猫头鹰猫(Owlcats),我们忍不住窥探了一下大家的爱好书架:其中有桌面角色扮演游戏规则书、非虚构类作品、历史与专业文献,以及各类科幻、神秘学和奇幻题材书籍。

今年,根据你的兴趣偏好,音乐排名第一,约有16,000名参与者选择了这一选项。对桌面角色扮演游戏感兴趣的受访者数量与之不相上下。“我对人工智能感兴趣/正在研究人工智能”这一答案出现的频率明显更高。约11,500人提到了电视剧,约10,000人关注内容创作者。但这一列表并未就此结束。许多人表示对写作、绘画、历史重演、健身和烹饪感兴趣。有些人从中世纪编年史中寻找灵感,而另一些人则从烹饪实验中获得启发。我们社区中四分之一的成员热衷于战棋游戏,五分之一的成员喜欢并定期收听播客。游戏知识产权与个人偏好相辅相成。我们热爱的事物直接影响着我们对未来项目的期待。社区不仅仅是与内容互动,更是在创造、探索、启发,并为新项目赋予生命力。有时是一艘宇宙飞船模型,有时是一场骑士比武大赛的重现。但在所有这些爱好背后,都有着探索世界、发现新事物、拓展已知边界的共同渴望。 风雨同舟 我们见证着社区的发展,见证着潮流与偏好的变迁。但你们的支持以及对精彩故事的热爱始终未变! 我们相伴多年。正是因为有你们,创意得以诞生,世界变得鲜活,那些能够多年保持热度的游戏才得以被创造出来。你们是我们的灵感源泉,也是我们的引路人。你们是我们的共同创作者。我们始终铭记每个新项目是为谁而打造,当在评论区看到你们的猜测、期待与梦想时,我们由衷感到欣喜。你们的反馈帮助我们不断进步。没有你们,就没有这些值得讲述的故事,我们很自豪能与大家携手共创新项目。感谢你们一直以来的陪伴、信任与支持,以及对我们游戏的喜爱。前方还有崭新的世界和数千小时的冒险等待着我们,能与朋友们一同踏上这段旅程,我们感到无比开心!除了《战争附言》 试想一下,在25,000人完成这项调查(总计约6,250小时)的时间里,你本可以: - 写完好几部小说 - 在《我的世界》里建造一艘行商浪人舰船 - 烘焙12,500个自制披萨(并全部吃掉) - 顿悟并学会如何用20面骰连续掷出成功的暴击! - 学习精灵语 - 或者把《正义之怒》重玩几遍!
2025-11-27 17:23:57 发布在
Warhammer 40,000: 行商浪人
说点好听的...
收藏
0
0
