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客户更新

2025-12-08 16:18:05
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AI智能总结导读

《胡闹厨房》推出v0.9.25顾客主题更新,新增3位顾客、更新11位顾客肖像,加入“恶霸”顾客特性;还新增中途存档、商品目录信息标签等玩家呼声高的功能,同时进行了Steam成就、游戏平衡性与体验优化等内容。

各位厨师们!

本周更新聚焦于顾客!我们新增了14张顾客肖像:其中3位是全新顾客,11位现有顾客进行了形象更新,现在每位顾客都拥有独特的肖像了。

在最新的Discord投票中,有4位顾客获得了大家的支持。你最期待见到哪一位呢? 其中几位顾客拥有全新的“恶霸”特质,这意味着每当你取用带有特定标签的食材时,他们就会从你那里抢走一美元。

此外,在“咯咯校长”的煎蛋卷检查期间,顾客们会排队并端着他们的盘子。

但此次更新不仅关乎游戏内的顾客,也关乎游戏的玩家们!我们新增了两项玩家呼声最高的功能:**中途存档**和**商品目录信息标签**。 当前的游戏进度将在每回合开始时以及每家商店开始时自动保存。因此,当你正在进行一场漫长的无尽模式游戏,而又到了该睡觉的时间,你可以放心退出,之后再继续游玩!

感谢 Discord 社区中参与测试版分支游玩测试的各位“厨师”!我们可能漏掉了一些漏洞或滥用机制的问题,如果你发现任何异常情况,请通过游戏内表单、Steam 论坛或 Discord 告知我们。 我们在图鉴中新增了第 4 个标签页,其中展示了游戏内各主要机制的提示。如果你不太记得初始弹窗内容,或者想要更深入的解释,这个标签页会是很有用的参考。如果你希望这里添加其他内容,也请告诉我们!

我们还新增了3个Steam游戏成绩。

《胡闹厨房》v0.9.25 更新内容 1. **新增“恶霸”顾客特性** 2. **新增3名顾客** 3. **更新11张顾客肖像** 4. **新增中途存档功能** 5. **商品目录新增信息标签页,内含主要功能说明** 最后,我们还进行了多项生活品质优化与平衡调整,详情如下。 祝各位厨师烹饪愉快! ——厨师舒### 游戏更新内容 1. **新增3项Steam成就** 2. **体验优化** - 评分时可悬停查看厨房食材/助手的评分详情 - 评分提示框固定显示在屏幕底部 - 截图功能现在可同时显示总分和悬停查看的单个食材评分 - 选中已锁定的围裙时会显示脉冲色提示(方便了解锁定原因) - 支持控制器操作(不推荐,但体验与Steam Deck类似) 3. **平衡调整** - 幽灵特性:后一个幽灵的生成时间比前一个延迟4秒,让无尽模式更易操作 - 苦行特性:不会在第一轮出现 - 素食者与肉食者特性:不会在前两轮出现 - 所有顾客在任意回合均可出现(此前有4名顾客仅在特定情况下出现)首领“绿围裙排骨教师”现在更名为“蜜汁烧烤”,其效果调整为:使肉类食材变为黏着状态;“蜂蜜釉面师”的效果调整为:使蔬菜食材变为黏着状态(原为使肉类食材变为黏着状态)。 为提升传说级帮手的价值,我们对以下传说级帮手进行了平衡性调整: - **炒菜专家**:新增“每有1个相邻蔬菜,所有海鲜获得0.2倍加成” - **舒适料理师**:新增“每有1个相邻肉类,所有根茎类获得0.2倍加成” - **熟食厨师**:新增“每有1个相邻水果,所有乳制品获得0.2倍加成” - **软食厨师**:新增“每有1个相邻脆爽类,所有软质类获得0.2倍加成” - **脆卷之王**:新增“每有1个相邻耐嚼类,所有脆爽类获得0.2倍加成” - **耐嚼冠军**:新增“+0.2x to each Chewy per Soft touching”每个“耐嚼食材”通过“轻柔触摸”获得的加成翻倍。 “帮手厌恶者” 新增“每次重 roll 减少 2 点”效果。 该帮手曾过于强力,部分厨师若赚取足够金钱,所有食材都能获得+80 的加成。我们尽量避免削弱,但这次不得不采取措施。《料理模拟器》更新内容 1. **新功能与优化** - 优化了游戏平衡性,防止厨师在同一店铺内无限制地雇佣和解雇。 - 顾客在煎蛋检查环节会手持煎蛋。 - 显示经理的职业状态。 - 在目录中显示职业信息。 - 箱子中的食材会跟随光标移动。 - 为“根茎与水果能手”职业更新了新美术资源。 2. **Bug修复** - 修复了“黏人吉米”无法对牛排等需要接触特定标签的食材提供完整增益的bug。 - 修复了滑块音效在游戏启动时以最大音量播放的bug。 - 修复了已丢弃的食材仍被算作“在旁边”的bug。

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