
在 Linux 系统上使用 NVIDIA 显卡时,是否遇到持续的卡顿、冻结或微冻结问题? 我来分享一个简单的启动选项修复方法,通过启用异步着色器编译,消除由 Proton/DXVK 实时编译着色器导致的卡顿! Linux 系统卡顿/冻结问题修复 如果在 Linux 系统上使用 NVIDIA 显卡时,遇到持续的卡顿、视频延迟或游戏完全冻结的情况,以下方法可能会有所帮助。 Linux 中的 Proton 遗憾的是,通过 Proton 运行的 Unity 游戏经常会出现着色器编译卡顿问题。每当出现新的视觉效果时,着色器都必须实时编译,这会导致游戏短暂冻结。如果是在笔记本电脑或低端显卡上运行,在游戏开始的几分钟内这种情况可能会特别明显。问题修复方法 请在Steam启动选项中添加以下内容: DXVK_ASYNC=1 PROTON_NO_ESYNC=0 PROTON_NO_FSYNC=0 %command% 操作步骤: 1. 在Steam库中右键点击游戏 2. 选择“属性” 3. 在“启动选项”栏中输入: DXVK_ASYNC=1 PROTON_NO_ESYNC=0 PROTON_NO_FSYNC=0 %command% 4. 关闭属性窗口并重新启动游戏 各参数作用: - **DXVK_ASYNC=1** - 启用异步着色器编译,有助于防止着色器在后台编译时出现冻结 - **PROTON_NO_ESYNC=0** - 确保esync已启用(提升性能) - **PROTON_NO_FSYNC=0** - 确保fsync已启用(提升性能!) - **%command%** - Steam用于指代游戏可执行文件的占位符 我的系统配置: 操作系统:Pop!_OS 22.04(Linux 6.17.9)(不过使用的是i3处理器,系统为Pop!)操作系统:因为其 GPU 驱动兼容性比 Ubuntu 更好 CPU:英特尔酷睿 i9-12900H GPU:英伟达 GeForce RTX 3070 Ti 笔记本电脑 GPU 驱动:英伟达 580.119.02 内存:64 GB Proton:Proton Experimental 10.1
2026-02-14 04:00:15 发布在
On-Together: Virtual Co-Working
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