
《游戏名》1.41.4-1.41.6版本更新内容(8月27日) 1.41.6版本: - **优化了自定义图片的缓存机制** 1.41.5版本: - **修复了上一个补丁导致的无法加入比赛的bug** 1.41.4版本: - **为平衡之前的移动速度加成,将默认步枪伤害从34削弱至30** - **修复了超过2MB的自定义皮肤/旗帜无法上传的问题** - **自定义图片文件过大时,现在会显示正确的错误提示,而非通用的服务器错误** - **计分板上的队伍颜色现在通过背景色而非名字颜色来区分** - **匕首不再显示1发弹药,改为不显示弹药数量** - **修复了被封禁用户尝试创建自定义皮肤时,后续操作总是显示“创建已在进行中,请等待”错误的问题**《Redmatch 2》1.41.1-1.41.3更新内容(8月20日) 1.41.3(8月20日) - **自定义图片封禁现会告知你申诉途径(redmatchgame.com/account)**。 - **尝试修复了玩家无法看到自己横幅的罕见问题**。 - **修复了自定义皮肤和自定义横幅使用相同图片时,导致自定义皮肤无法装备的bug**。 - **修复了“猫尾腰饰”出现“在社区市场出售”按钮的bug**。 - **新增了/banners和/bannerurl命令**。 - **修复了自定义皮肤仅对在你之后加入比赛的玩家加载的bug**。 - **修复了1.41.0版本中引入的观战玩家画面抖动的bug**。 1.41.2(8月20日) - **修复了上一个补丁导致自定义皮肤上传功能无法使用的bug**。 1.41.1(8月20日) - **修复了自定义皮肤API的相关问题**。我已知晓更多问题,目前正在着手修复。 新增了/skins指令。
2025-08-21 07:06:13 发布在
Redmatch 2
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