《Redmatch 2》更新内容 1. **语音聊天功能** - 为改善游戏内交流体验,过去几个月已致力于实现在线语音聊天功能。 - 默认模式为全局语音,可在比赛设置中启用近距离语音(在“感染”模式中体验尤佳)。 - 支持按键发言或开放式麦克风,可在退出菜单中单独调整其他玩家的音量。 - 若遇到玩家滥用语音聊天功能,请进行举报, moderation team 将展开调查。 - 如不想使用语音聊天,可将其完全关闭。聊天翻译 若你点击聊天中的消息并选择“翻译”,现在可以使用DeepL的免费翻译服务将其翻译成你当前的游戏语言。使用此功能需要注册一个DeepL账户。详细说明可在游戏内查看。

《Redmatch 2》玩家举报功能优化 1. **举报操作流程**:若需举报玩家,可在计分板、聊天消息中点击该玩家,或在暂停菜单的玩家语音聊天列表中找到该玩家,然后选择“举报”选项。 2. **举报系统改进说明**:《Redmatch 2》此前的玩家举报系统效果欠佳,过去举报玩家后不会产生实际作用,仅会在聊天中提示前往Discord服务器进行举报。现在,游戏内举报功能已优化,玩家可通过多个选项直接向我们的 moderation team 举报违规玩家。 3. **作弊证据提交要求**:对于涉嫌作弊的举报,玩家仍需加入Discord服务器上传图片或视频证据,但通过游戏内举报可帮助我们更快锁定作弊者。 4. **举报机制说明**:举报不会触发自动处罚措施,因此无需担心被恶意举报。

更新内容 1. **新增语音聊天功能。** 2. **现在右键点击聊天中发送的消息即可复制其内容。** 3. **新增游戏内举报功能。** 对于外挂证据,仍需加入Discord上传图片/视频证据。但该功能使举报文字或语音聊天更加便捷,也便于管理员对举报做出快速响应。 4. **新增申诉系统。** 若你认为自己被错误禁言、封禁游戏或禁止使用自定义皮肤/横幅,现在可在此处申诉。 5. **新增聊天翻译功能。** 6. **彻底重做设置菜单界面,使其与游戏其他部分风格统一。**- 击杀敌人后,玩家名称将显示在个人击杀记录的顶部而非底部,避免击杀文字超出屏幕显示范围。 - 最低帧率从3提升至30。 - **提高最大物理滴答速率至300**,此设置调高后,高刷新率显示器上的游戏体验将更加流畅。 - **现在可独立于正常游戏音频调整自定义地图的音量**,这对于自定义地图包含独立音乐或音效的情况非常实用。 - 调整了音量滑块的工作方式,使其更符合预期操作。 - **在主菜单大厅中,玩家名称旁会显示其是否已被静音**,且在计分板上静音状态的变化显示速度更快。 - 房主图标已替换为皇冠图标。更新内容 1. **新增垂直同步(VSync)设置。** 2. **改进命令运行方式,以提供更具描述性的错误信息。使用/help可查看所有可用命令。** 3. **错误修复** - 修复了投票封禁失败时有时会显示错误提示信息的问题(显示等级不足而非冷却时间)。 - 聊天和投票封禁信息不再显示在暂停菜单上方。 - 修复了聊天框仅有1条消息时的裁剪问题。 - 改进成就进度保存方式,此前无法在Workplace Catastrophe等成就上取得进展的玩家应不再遇到此类问题。但遗憾的是,这意味着这些成就的现有进度将被重置。 - 修复了即使未使用望远镜瞄准镜,瞄准镜鼠标灵敏度也会影响狙击手灵敏度的错误。《Redmatch 2》更新内容 1. **修复了有时会向聊天发送所有封禁记录通知消息的错误。** 2. **游戏无法连接到Steam时将显示错误消息,而非崩溃。** 3. **聊天速率限制不再受比赛结束时慢动作的影响。** 4. **修复了在自定义地图上无法获得成就的错误。** 5. **修复了在比赛开始时反复点击比赛设置可覆盖自定义地图强制比赛设置的错误。**




换一换 























