
### 更新内容 **新增** - 服务器游戏设置中添加“使用2D瞄准镜覆盖”选项。启用后,所有玩家将使用旧版2D瞄准镜而非3D瞄准镜。这对于与屏幕显示面积较小的模组化双渲染瞄准镜保持向后兼容性特别有用。 **调整** - 普通模式下默认瞄准视角模型错位比例从100%降低至50%,简单模式下降低至20%。 - 简单模式下的 zoom 后坐力减免从0%提升至25%。 - 简单模式下的第三人称后坐力和散布倍率从200%降低至100%。 - 恢复禁用双渲染瞄准镜的 mipmaps,因为启用后瞄准镜内画面感觉更模糊。 - 提高瞄准镜开镜曲线的响应速度。 **修复** - 修复了禁用 Steam 覆盖时,暂停菜单中“spy”命令的 bug。(感谢 xomakhamster!) - 修复了“Items_Recovered_On_Salvage”的文本解析错误。(感谢 iBowie!)已恢复针对载具内玩家命中判定的服务器边界历史记录严格限制。(感谢 KtoemYsw!)
2025-07-08 16:36:12 发布在
未转变者
说点好听的...
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