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《RISK》v3.22.1版本更新说明

2025-12-19 03:19:49

AI智能总结导读

《RISK》v3.22.1版本及《Sandbox》迎来2025年最后更新,修复了重连、首都征服模式等多类问题,优化了回合时间、骰子计算等机制,还新增封建日本地图包。本次更新后工作室进入假期,剩余问题将在明年修复。

《Sandbox》2025年最后更新公告 这是我们2025年的最后一次更新,希望大家能在假期中享受Sandbox以及新内容。再次衷心感谢所有帮助我们发现3.21版本问题的玩家——尤其是Risk Beta Discord的成员们。 虽然我们已经修复了3.21版本发布时的大部分紧急问题,但我们也注意到仍有一些未解决的问题,这些问题会列在公告底部。明年工作室假期结束后,我们会尽快推出一次更新。 感谢大家,祝大家节日快乐! 修复内容: 【重新加入/重连问题】 1. 玩家重新加入游戏后,其他玩家的回合计时器将不再重置或改变。 2. 重新加入游戏不会再导致其他玩家的回合被跳过或回退。 3. 在回合结束时重新加入游戏将不再导致黑屏。机器人和使用脚本的玩家在玩家重新加入后应正常进行回合。 玩家重新加入后,回合计时器不应停止。 当玩家最小化游戏后重新加入时,不应卡在“等待主机”状态。 其他重要修复: 玩家在首都征服模式中不应再能生成多个指挥部。 在某些情况下,玩家不应再能多次强化。 淘汰其他玩家后需要时间进行交易的玩家,现在将获得额外30秒的固定回合时间——这是对旧逻辑的轻微一致性更新,旧逻辑最多会扣除30秒已用时间。 修复了闪电战骰子的计算延迟问题。 无论 puck 形状如何,puck 部队数量标签的显示大小应保持一致。卡牌交易的额外时间在玩家被淘汰时授予,而非在卡牌交易本身进行时。 沙盒模式中修改的大陆奖励不应带入其他游戏模式。 次要更新: - 更多游戏内工具提示会考虑沙盒模式对规则的修改。 - 商店中的商品报价不应再出现重复。 - 修复了部分用户无法购买新手包的bug。 - 优化了低端设备上沙盒模式中大部队数量游戏的性能。 - 部分旧款三星设备上的“初始化失败”错误应不再发生。 - 修复了沙盒模式中退出地图编辑器按钮的视觉故障。 - 商店优惠区的【MAPS+】优惠现在应正确显示。 - 修复了在沙盒模式中可能创建负价值领土奖励的漏洞。所有地图筛选器应立即生效,无需退出当前界面。 移动设备应恢复沙盒模式加载界面。 土耳其地图现在可使用无重音字母搜索:“Turkiye”“Turk”等。 伊拜兰岛已从MAPS+包含描述中移除(因其为免费地图)。 移除私人房间中“XXDFG”游戏代码的视觉残影故障。 排位赛中不再显示沙盒标签页。 排位赛中不再显示沙盒筛选器。 排位赛的收藏部分不再显示已收藏的沙盒地图。 禁用回合开始时的鼓声效果。 联盟请求不再共享同一个计时器。 优化了西奇塔布地图中的十字路口连接。领地卡兑换推荐将考虑沙盒调整以实现最优兑换。 在本地多人模式中,重新加入游戏将不再移除其他玩家的回合计时器。 玩家进入非活跃状态将不再导致下一位玩家也收到不活跃警告。 已知问题 主要: 在Steam上购买沙盒模式时,若您的Steam钱包中事先没有余额,购买有时仍会失败。我们已就该问题联系Steam,并提供了一个解决方法。 次要: 我们已知晓僵尸模式中存在一些UI故障(进度指示器不更新、动画缺失及时间错误)。计划于明年进行修复调查。 伊拜兰岛在沙盒模式中处于锁定状态。将在下次更新中添加。基础训练中重新开始任务可能导致软锁。投降并返回可以解决此问题,我们正在为下一个补丁寻找更好的解决方案。 新内容 封建日本地图包已添加到游戏中。在四张全新地图中与幕府精锐部队战斗: 姬路重制版 四十七浪人 五棱郭要塞 江户城 地图可能需要长达24小时才能在商店中显示。

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