《RISK: Global Domination》v3.22.3更新内容

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RISK: Global Domination
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《RISK: Global Domination》3.22.3版本更新内容 1. 游戏排名及游戏奖励的改进与修复 2. 三项行为调整及服务器端排名修复: ① 赛后界面现在会显示获得的BP,无论你何时离开游戏。 ② 机器人退出现在算作投降:机器人无法为你带来更好的奖励或更高的排名。 ③ 多人游戏中最后一名人类玩家始终算作第一名,无论剩余机器人数量多少。 ④ 玩家排名逻辑已清理,今后在退出游戏或游戏结束时排名应始终正确。(由于服务器端变更,此更改将在未来几天内逐步推出。)这些改动意义重大,以下是关于排名和奖励机制的更新总结: 游戏排名:取决于你获胜或被击败前淘汰的玩家和机器人数量。(例如:在一场6人游戏中,淘汰1个机器人和1个玩家后投降,你的排名为第4名。) 战斗点数基于游戏排名,但有一个例外:最后一名人类玩家无论剩余多少机器人,均算作第1名。完整计算还会考虑游戏时长、玩家数量、每日上限以及游戏是否完成。 排名点数完全忽略机器人,仅计算你相对于其他人类玩家的排名。对于排名点数而言,退出游戏的玩家将被视为立即被淘汰。《RISK: Global Domination》修复公告 1. 主要修复内容: ① 准备阶段中途离开的玩家会正确转换为机器人,并立即跳过其回合。 ② 自动机器人在游戏中途不会再变成中立机器人。 ③ 沙盒模式的Steam验证功能恢复,只需点击一次即可使用,无需其他解决方法。 2. 次要修复内容: ① 恢复了游戏设置中“启用 puck 形状”选项缺失的提示信息。 ② 改进了统计数据追踪功能,所有数据都应能被正确记录。 ③ 玩家投降时会立即标记为投降状态,而非在退出结果界面时才标记。 ④ PC玩家跳过教程后,可以按任意顺序完成教程,并收到正确的完成提示。 ⑤ 创作者代码的外观缩略图现在以完整分辨率显示。 ⑥ 秘密任务模式的玩家不会再抽到已完成的任务。《RISK: Global Domination》更新内容 1. 玩家准备就绪后将无法被踢出游戏。 2. 玩家在打开工具提示的情况下结束回合时,头像不会消失。 3. 取消订阅的续订日期不会导致订阅提前结束。 4. 艾拜兰领土卡的插图现在会显示正确的领土。 5. 艾拜兰现已在沙盒模式中可用。 6. 静音玩家不会导致联盟按钮消失。 7. 僵尸模式中缺失的攻击阶段公告已恢复。 8. 维京征服地图现在在领土悬停时会显示正确的视觉反馈。 9. 修复了移动和攻击箭头相互覆盖时出现的Z轴战斗错误。 10. 粉碎罗马场景已恢复。 11. 多人游戏的地图选择界面中不再显示场景。 12. 调整了多张地图,使领土邻接关系更加清晰。完成强制交易现在将始终获得额外时间。 在秘密任务中投降不会显示“胜利!”消息。