
各位驾驶员! 这里是Steam版《机动战士高达 战斗行动2》开发团队。 以下是【JST】2026年1月22日进行的机体调整详情。本次调整内容与去年11月其他平台(PS4/PS5)的机体调整相同。 关于调整意图及结果数据的详细信息,请参考其他平台的官方网站。 ■【应用程序更新文件 ver.0202】 ■机体调整

我们对部分MS机体参数进行了重大调整,新增了副武器,并对部分武器进行了针对特定单位的特化处理。此外,我们还对自由高达和神高达进行了调整,使其在新的战场上更具可玩性。【自由高达】

燃烧高达(Burning Gundam)

■通用类型

【全装甲陆战型Z高达】 性能参数 ・机体生命值调整:从23000降至21000 副武器:肩部M发射器×2【燃烧弹】 ・调整了燃烧效果持续时间 ・调整了击晕值积累 ・调整了发射后 projectile 的追踪性能 副武器:胸部I力场发生器 ・过热时间延长:从20.0秒增加至25.0秒 ・调整了I力场启动时间 技能:生物传感器K能力强化 ・技能激活期间调整以下效果: ⇒近战攻击力提升效果 ⇒推进器消耗减少 【原型精神力高达】 性能参数 ・机体技能“追击近战辅助”【程序LV1】已移除 ・机体技能【损伤控制LV3】调整为【LV2】 副武器:胸部扩散型M粒子炮 ・调整了击晕值积累 副武器:有线式手臂【打击】 ・射程从275米缩短至200米 ・装填时间从12.0秒延长至15.0秒 技能:精神感应系统狂热 ・调整了技能激活期间受到的伤害增加效果 【ν高达】 ・技能【精神感应框架共鸣】替换为【精神感应框架共鸣(A)】

规格 ・技能“精神感应框架共鸣 LV1”修改为“精神感应框架共鸣(A)LV1” ⇒机体技能LV2修改为“精神感应框架共鸣(A)LV2” ・新增机体技能“连携射击 LV1” ・机体技能“高性能反击程序 LV1”调整为“LV2” 远程主武器:ν高达光束步枪 ・变更为与技能“连携射击”兼容的武器 远程主武器:ν高达新型超级火箭筒 ・变更为与技能“连携射击”兼容的武器 副武器:盾牌内置光束炮 ・威力从“1800”提升至“2000”(高等级也将同步增强) ・冷却时间从“5.0”缩短至“4.”副武器:浮游炮x6【夹击】・变更为与技能“精神感应框架共鸣(A)”相兼容的武器⇒技能激活时提升攻击性能 副武器:浮游炮【防御】・变更为与技能“精神感应框架共鸣(A)”相兼容的武器⇒技能激活时减少过热持续时间 副武器:盾牌搭载导弹x4・威力从“650”提升至“700”(高等级也将同步增强) 技能:精神感应框架共鸣・替换为新技能“精神感应框架共鸣(A)” 技能:精神感应框架共鸣(A)・新增,在原“精神感应框架共鸣”效果基础上改进・新增提升攻击力效果・新增减少远程攻击伤害效果・新增兼容武器性能改装效果 ・新增无效化无法使用精神感应武器的效果【拜亚兰特·伊索尔德】 ・为副武器“米加粒子炮x2”新增“限制器解除功能”

规格 ・单位生命值从21500提升至24000(高等级单位也同步提升) ・1级单位技能【特殊背部附加缓冲器LV2】调整为【特殊背部附加缓冲器LV3】 远程主武器:B伊索尔德 mega 粒子炮 普通射击: ・威力从“400”提升至“500”(高等级也将同步增强) 集束射击: ・降低热量消耗率 近战主武器:拜亚兰特·伊索尔德光束军刀 ・威力从“2300”提升至“2450”(高等级也将同步增强) 副武器:mega 粒子炮×2 ・新增限制器解除功能 限制器解除状态下: ・性能发生变化,可进行不消耗热量槽的连射 副武器:拜亚兰特·伊索尔德光束军刀×2 ・威力从“2500”提升至“2600”(高等级也将同步增强) ・增加下劈近战攻击的伤害补偿 【高达 Mk-II】 ・副武器“Vulcan POD System”已替换为“Mk-II VPS”

副武器【指节密封发射器】现已替换为【MK-II指节T型发射器】

・新增副武器【Mk-II Knuckles Dummy Balloon】。

规格 ・机体生命值从15000提升至16000(高等级机体同步提升) ・近距离部件槽位从15个增加至16个(高等级机体同步增加) ・中距离部件槽位从15个增加至16个(高等级机体同步增加) ・远距离部件槽位从6个增加至7个(高等级机体同步增加) ・新增机体技能【破盾姿态掌握LV1】 ・机体技能【紧急回避系统LV1】调整为LV2 ・机体技能【强制喷射器LV1】调整为LV2→LV3 ・机体技能【强制喷射器LV2】调整为LV3 近战主武器:Mk-II光束军刀 ・提升下劈攻击的伤害补偿 副武器:火神炮荚舱系统 ・替换为新副武器【Mk-II VPS】副武器:Mk-II VPS - 新增内容:基于“火神荚舱系统”原始规格改进 - 威力提升:从90提升至100 - 射程增强:从180米提升至200米 - 装填时间缩短:从13.0缩短至10.0 - stagger积累值增强 副武器:Knuckles Sealant Launcher - 已替换为新副武器“MK-II Knuckles T Launcher” 副武器:MK-II Knuckles T Launcher - 新增内容:基于“Knuckles Sealant Launcher”原始规格改进 - 装填时间缩短:从25.0缩短至15.00” ・变更为可在跳跃时使用 ・缩短武器切换时间 副武器:Mk-II 指节Dummy Balloon ・新增 【Galbaldy Beta (FS)】 ・新增副武器“G Beta (FS) LRR [Discharge]”

副武器【棍棒】现已替换为【G Beta (FS) 棍棒】

规格 ・已赋予单元技能【近战连击控制程序 LV1】 ・单元技能【飞行控制程序 LV2】调整为【LV3】 ・LV2 单元生命值从17000提升至19000 ・LV2 速度从130提升至135 ・LV2 推进器从65提升至70 ・LV2 单元技能【特殊腿部缓冲 LV1】调整为【LV2】 远程主武器:加尔波帝β(FS)长程步枪 ・蓄力时间从5.0缩短至4.普通射击: ・威力从2100提升至2200(高阶等级也将同步增强) 蓄力射击: ・降低热量消耗率 ・新增MS穿透效果 ・等级2威力提升 副武器:加尔波帝β光束步枪 ・威力从500提升至600(高阶等级也将同步增强) ・弹丸速度提升 副武器:棍棒 ・替换为新副武器【G Beta (FS) 棍棒】 副武器:G Beta (FS) 棍棒 ・新增武器 ・基于原版【棍棒】规格进行改进 ・威力从1700提升至2000 ・装填时间从15.0缩短至10.武器切换时间缩短 副武器:G Beta (FS) LRR【释放】 新增 【Ez8高达】 副武器“头部与胸部火神炮”已替换为“Ez8高达头部与胸部V”

规格 ・单位生命值从14500提升至16000(高等级单位同步提升) ・近距离部件槽位从12个增加至13个(高等级单位同步增加) ・中距离部件槽位从8个增加至9个(高等级单位同步增加) ・远距离部件槽位从4个增加至5个(高等级单位同步增加) ・赋予单位技能【攻击系统LV1】 ⇒3级及以上单位赋予技能【攻击系统LV2】 ・2级及以上单位技能【追击近战辅助】已授予“程序LV1”・已授予LV3及以上机体技能“反应强化程序LV1”⇒已授予LV5机体技能“反应强化程序LV2” 近战主武器:光束军刀【强化原型】 ・增加下劈近战攻击的伤害补偿 副武器:头部及胸部火神炮 ・替换为新副武器“Ez8高达头部及胸部V型火神炮” 副武器:Ez8高达头部及胸部V型火神炮 ・新增,基于“头部及胸部火神炮”的原始规格改进 ・威力从60提升至70 ・弹药量从30增加至60 ・武器切换时间缩短 ・赋予限制器解除功能 限制器解除时: ・性能变化,允许不消耗弹药进行连射 【G-Line标准装甲】- 为副武器【加特林粉碎单元】添加了【限制器解除】功能。

性能参数 ・单位生命值提升:从14000提升至15500(高等级同样提升) ・旋转速度提升:从60提升至66 ・近距离部件槽位增加:从10增加至11(高等级同样增加) ・中距离部件槽位增加:从13增加至14(高等级同样增加) ・远距离部件槽位增加:从5增加至6(高等级同样增加) ・新增单位技能【固定火力系统 LV1】 ・提升横向移动时的速度调整 ・新增LV2单位技能【复合H机动战斗系统 LV1】 ⇒LV3及以上单位技能调整为【复合H机动战斗系统 LV2】 近战主武器:光束军刀【强化】 ・增加连击补偿 副武器:加特林粉碎者单元 ・威力【数值提升】从60提升至70(高等级同样增强) 【装填时间缩短】从12.0缩短至10.0 【新增功能】添加限制器解除功能 限制器解除状态下: 性能发生变化,可进行不消耗弹药的持续射击 【杰斯塔】 【新增副武器】添加“腰部挂载式手榴弹”

Spec ・Unit HP is enhanced as “22000” → “23000”(Upper LVs are also enhanced) ・Close range part slot is increased as “21” → “22”(Upper LVs are also enhanced) ・Mid-range part slot is increased as “18” → “19”(Upper LVs are also enhanced) ・Long range part slot is increased as “10” → “11”(Upper LVs are also enhanced) ・Unit Skill “Emergency Evasion System LV1” has been given ・Unit Skill “Frontline Support System LV1” has been given ⇒LV3 and above unit skill “Frontline Support System LV2” has been given Sub-weapon: Hand Grenade ・Adjusted to able to use during high speed movement Sub-weapon: Shield Twin Missile Launcher x2 ・Power is increased as “700” → “800”(Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: Waist-Mounted Grenade ・New added 【Kshatriya Repaired】 Spec ・Unit HP is enhanced as “28000” → “31000” ・Unit skill “High-Performance Balancer LV1” is now changed to “Melee Composite System LV1” ・Unit skill “Special Back Add-On Buffer LV4” is adjusted to “LV5” ・Unit skill “Flight Control Program LV3” is adjusted to “LV4” Sub-weapon: Chest Machine Cannon x2 ・Stagger accumulation value is enhanced Sub-weapon: Chest Mega Particle Cannon x2 Normal firing: ・Stagger accumulation value is enhanced Focus firing: ・Adjusted to able to use while moving ・Adjusted to able to use while jumping Sub-weapon: Modified Funnel ・Power is increased as “350” → “380” ・Reload is shortened as “13.0” → “10.0” Sub-weapon: 3-Barrel Sturm Faust ・Power is increased as “2100” → “2200” ・Reload is shortened as “15.0” → “12.0” Skill: Psycho-Frame Light ・Increased the allied unit HP recovery effect upon skill activation from “10%” to “15%” 【Zeta Gundam 3A Type】 Spec ・Unit HP is enhanced as “21000” → “22000”(Upper LVs are also enhanced) ・Unit Skill “De-Transformation Optimizer LV1” has been given Ranged main weapon: ZG 3A Type B Rifle ・LV2 Power is increased as “2250” → “2400” Sub-weapon: ZG 3A Type Arm GL ・Power is increased as “500” → “800”(Upper LVs are also enhanced) ・Reload is shortened as “10.0” → “8.0” ・Stagger accumulation value is enhanced Sub-weapon: ZG 3A Type Head Vulcan Gun ・Range is enhanced as “175m” → “200m” Sub-weapon: ZG 3A Type HML ・Cool-down time is shortened as “6.0” → “4.0” ・Overheat is shortened as “25.0” → “15.0” ・Weapon switching time is shortened Normal firing: ・Power is increased as “3000” → “3500”(Upper LVs are also enhanced) Focus firing: ・Increased power Sub-weapon: ZG 3A Type LB Saber ・Increased compensation for Downward Melee attacks Sub-weapon: ZG 3A Type Shield ・Shield HP is enhanced as “4000” → “6000”(Upper LVs are also enhanced) 【Zeta Gundam 3A Type (Transformed)】 Spec ・Unit HP is enhanced as “21000” → “22000”(Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: ZG 3A Type B Gun x2 ・Power is increased as “300” → “350”(Upper LVs are also enhanced) ・Stagger accumulation value is enhanced Sub-weapon: ZG 3A Type HML (Transform) ・Power is increased as “3500” → “4000”(Upper LVs are also enhanced) ・Overheat is shortened as “30.0” → “20.0” ・Focus is shortened as “1.5”→”1.0″ 【Gundam GP03 Stamen】 Spec ・Unit HP is enhanced as “16000” → “18000”(Upper LVs are also enhanced) ・Close range part slot is increased as “19” → “20”(Upper LVs are also enhanced) ・Mid-range part slot is increased as “14” → “15”(Upper LVs are also enhanced) ・Long range part slot is increased as “7” → “8”(Upper LVs are also enhanced) ・Unit Skill “Tactical Boost LV1” has been given ・Unit Skill “Leg Shock Absorber LV4” has been given ・Unit Skill “Glide Structure LV4” has been given ・Unit Skill “Bullet Feeder LV1” has been given ・LV3 Unit skill “Special Back Buffer LV3” is adjusted to “LV4” ⇒LV4 Unit skill “Special Back Buffer LV3” is adjusted to “LV5” Ranged main weapon: Folding Bazooka ・Power is increased as “1800” → “2100”(Upper LVs are also enhanced) ・Cool-down time is shortened as “6.0” → “5.0” ・Weapon switching time is shortened Melee main weapon: Beam Saber [Enhanced Type II] ・Increased compensation for Downward Melee attacks Sub-weapon: Stamen Beam Rifle ・Power is increased as “1500” → “1700”(Upper LVs are also enhanced) ・Ammo Amount is increased as “5” → “7” ・Cool-down time is shortened as “1.0” → “0.8” ■Raid type
【Zudah】 ・新增技能【Saturn Engine Max Output】。 ⇒当MS的HP降至特定阈值以下时,按下【特殊武器】键可在限定时间内激活该技能。 激活期间,机体的机动性提升, 被敌人摧毁时会通过爆炸对附近敌方单位造成伤害。 激活期间,驾驶员无法脱离MS,且推进时受到的伤害增加。
副武器【风暴火箭筒】现已替换为【兹达风暴火箭筒】

【规格调整】 - 近战攻击加成从“5”提升至“10”(高等级也同步提升) - 速度从“105”提升至“110”,3级及以上单位速度从“110”提升至“115” - 近距离部件槽位从“3”增加至“4”(高等级也同步提升) - 中距离部件槽位从“5”增加至“6”(高等级也同步提升) - 远距离部件槽位从“8”增加至“9”(高等级也同步提升) - 赋予单位技能“土星引擎最大出力LV1”,3级单位赋予“土星引擎最大出力LV2”,4级单位赋予“土星引擎最大出力LV3” - 单位技能“强化冲撞LV1”调整为“LV3”,3级及以上单位技能“强化冲撞LV2”调整为【LV4】・LV1–2机体技能【高性能平衡器 LV1】已追加・LV2及以上机体技能【机动装甲 LV1】调整为【LV2】・LV3及以上机体技能【近战连击控制器 LV1】已追加副武器:铁拳火箭筒・替换为新副武器【兹达铁拳火箭筒】副武器:兹达铁拳火箭筒・基于原【铁拳火箭筒】规格进行改进并新增・威力从【1700】提升至【1900】・装填时间从【15.0】缩短至【12.0】・武器切换时间缩短・弹丸速度提升技能:土星引擎最大出力・新增【新安洲原石(ZA)】・副武器【新安洲火箭筒】现已替换为【原石(ZA)火箭筒】

规格 ・已赋予单元技能【特殊腿部缓冲器 LV3】 ・单元技能【特殊背部附加缓冲器 LV3】调整为【LV4】 ・单元技能【高性能平衡器 LV1】与【近战连击控制器 LV2】现已合并为【近战复合系统 LV3】 ・LV1速度从135提升至140 副武器:新安洲火箭筒 ・已替换为新副武器【S Stein (ZA) 火箭筒】 副武器:S Stein (ZA) 火箭筒 ・新增内容 基于【新安洲火箭筒】的原始规格进行了改进 ・威力从2900提升至3100 ・冷却时间从6.5缩短至5.0 ・装填时间从15.0缩短至12.武器切换时间缩短 技能:主动净化 现在更改为在一定时间后可再次使用 【高达GP02 [BB]】 新增技能【远程输出限制解除器 LV1】。 装备此技能后,主远程武器【GP02A光束火箭筒】可进行两段蓄力。
副武器“头戴式火神炮【TYPE II】”现已替换为“【BB型】头戴式火神炮”

规格 ・已赋予单元技能【解除远程输出限制器 LV1】 ・已赋予单元技能【灵活推进器 LV1】 ・已赋予单元技能【空中近战系统 LV1】 ⇒等级3及以上单元技能【空中近战系统 LV2】已赋予 ・单元技能【滑翔结构 LV3】调整为【LV4】 ・单元技能【机动装甲 LV2】调整为【LV3】 ⇒等级2–3单元技能【机动装甲 LV2】调整为【LV4】 ⇒等级4单元技能【机动装甲 LV4】调整为【LV5】 ・等级3及以上单元技能【强制喷射器 LV2】调整为【LV3】 ・等级3及以上单元技能【攻击系统 LV1】调整为【LV2】 ・等级3及以上单元技能【飞行控制程序 LV3】调整为【LV4】 远程主武器:GP02A光束火箭筒 ・冷却时间缩短:5.5→5.0 ・过热时间缩短:23.0→16.0 ・聚焦时间缩短:5.5→5.0″・现在可进行两段蓄力射击 第一阶段: ・发射高功率光束,命中时造成强烈硬直 第二阶段: ・在第二蓄力阶段,光束的威力和射程进一步提升,可部分无视目标的光束抗性,并在命中点产生爆炸 近战主武器:高出力光束军刀 ・变更为与技能【空中近战系统】相兼容的武器 副武器:头部火神炮[TYPE II] ・替换为新副武器【BB型头部火神炮】 副武器:【BB型头部火神炮】 ・新增,基于【头部火神炮[TYPE II]】的原始规格改进而来 ・威力从90提升至100 ・硬直积蓄值增强 【强袭者自定义】 ・新增技能【穿戴式装甲】 当MS的生命值高于特定阈值时,受到弹道伤害时的伤害反应降低。

规格 ・单位生命值提升:从15000提升至17000(高等级单位同步提升) ・单位技能调整: 【穿戴装甲】等级调整:LV1→LV2;LV2→LV3;LV3及以上单位获得【穿戴装甲LV3】 ・新增单位技能【近战战斗优化器LV1】 ・单位技能【攻击系统LV1】调整为LV2 ・LV1–3单位技能【强制注入器LV1】调整为LV2 ・LV2–3单位技能【机动装甲LV2】调整为LV3 副武器:火花指节 ・威力提升:从1500提升至1600(高等级同步提升) ・新增效果:击飞倒地的敌方单位 ・新增效果:命中时强制目标消耗一定量推进器 技能:可穿戴装甲・新增【G-Line突击装甲】・技能“盾牌冲撞”现已替换为“盾牌冲撞改”

规格 ・单位生命值提升:从14500调整为16000(高等级单位同步提升) ・技能变更:将“护盾冲撞LV1”更改为“护盾冲撞改LV1”,LV2–3单位技能变更为“护盾冲撞改LV2”,LV4单位技能变更为“护盾冲撞改LV3” ・新增单位技能:“弹药补给器LV1” ・新增单位技能:“固定射击系统LV1” ・单位技能调整:“机动装甲LV1”提升至LV2 ・插槽数量提升:LV2近距离部件插槽从15个增加到16个(高等级单位同步提升) ・插槽数量提升:LV2中距离部件插槽从12个增加到13个(高等级单位同步提升) ・插槽数量提升:LV2远距离部件插槽从5个增加到6个(高等级单位同步提升) ・LV2及以上单位技能“突击推进器LV1”调整为“LV2”⇒LV4单元技能“突击推进器LV2”调整为“LV3” ・LV2–3单元技能“反应增强程序LV1”已添加 ・LV4单元技能“反应增强程序LV1”调整为“LV2” 近战主武器:突击装甲热能长枪 ・增加下劈近战攻击的伤害补偿 副武器:突击加农单元 ・弹药量从“3”增加至“4” ・LV2威力从“2415”提升至“2600”(更高等级也同步增强) 副武器:爪盾 ・LV2护盾生命值从“4400”提升至“5000”(更高等级也同步增强) 技能:盾牌冲撞 ・替换为新技能“盾牌冲撞改” 技能:盾牌冲撞改 ・新增,基于原“盾牌冲撞”效果改进 ・新增效果对倒地敌方单位造成的伤害提升【G-Line轻型装甲】・副武器“头戴式火神炮[后期型]”现已替换为“G轻型装甲头戴式火神炮”
规格 ・已赋予机体技能【高速移动射击 LV1】 ・LV2推进器强化:65→70,LV3及以上机体推进器强化:70→75 ・LV2近距离部件槽增加:15→16(更高等级同步强化) ・LV2中距离部件槽增加:12→13(更高等级同步强化) ・LV2远距离部件槽增加:5→6(更高等级同步强化) ・LV3机体生命值强化:14000→16000(更高等级同步强化) ・LV3及以上机体速度强化:135→140 ・已赋予LV3机体技能【反应增强程序 LV1】,已赋予LV4机体技能【反应增强程序 LV2】 ・LV3及以上机体技能“机动装甲LV2”调整为“LV3” ・LV3及以上机体技能“强制喷射器LV2”调整为“LV3” 远程主武器:重型步枪 普通射击: ・威力提升:1400→1500(更高等级也将增强) ・热量产生率降低:50%→45% ・冲击力积累值增强 蓄力射击: ・威力提升 ・热量消耗降低 ・冲击力积累值增强 副武器:头戴式火神炮【后期型】 ・替换为新副武器“G轻型装甲头戴式火神炮” 副武器:G轻型装甲头戴式火神炮 ・新增,基于“头戴式火神炮【后期型】”的原始规格改进 ・弹药量增加:67→80 ・弹丸速度提升 ・射速火焰伤害提升・击晕值积累效率增强 副武器:导弹发射器单元 ・威力从500提升至550(高等级也同步增强) ・装填时间从12.0缩短至10.0 ・ projectile speed is increased 【强化ZZ高达】 ・新增技能【远程输出限制解除LV1】 ・装备此技能后,主远程武器【头部高能米加粒子炮】可进行两段蓄力

规格 ・新增单元技能【远程输出限制解除器 LV1】 ・单元技能【机动装甲 LV4】调整为【LV5】 ・1级单元生命值从27000提升至28000 ・1级单元技能【强制注入器 LV3】调整为【LV4】 ・1级单元技能【高性能反制程序 LV1】调整为【LV2】 近战主武器:强化型ZZ高达HBS ・缩短武器切换时间 副武器:双火神炮 ・弹药量从40增加至80 副武器:头部高能米加炮 ・过热时间从180.0缩短至30.0 ・蓄力时间从6.5缩短至3.【增强型ZZ高达(变形形态)】 性能 ・1级机体生命值从27000提升至28000 【Zeta Plus A1】 ・副武器“Head-Mounted Vulcan [Modified]”替换为“Zeta Plus A1 Head-Mounted Vulcan” 0″ ・现在可在移动时进行瞄准 ・现在支持两段蓄力射击 第一段: ・发射强力单发光束,命中时造成大幅僵直 第二段: ・可发射持续照射的光束,造成持续伤害

规格 ・机体生命值提升:从19000调整为20000(高等级机体同步提升) ・机体技能【空中近战系统LV1】升级为【空中近战系统LV2】及以上 ・机体技能【机动装甲LV2】调整为LV3;【机动装甲LV3】调整为LV4;【机动装甲LV4】调整为LV5 ・LV1-2机体技能【强制喷射器LV2】调整为LV3 ・LV3及以上机体技能【高性能平衡器LV2】与【近战连击控制器LV1-2】合并为【近战复合系统LV2】 副武器:头部火神炮【改良型】 ・替换为新副武器【Zeta Plus A1头部火神炮】 副武器:Zeta Plus A1头部【火神炮】 - 基于“头戴式火神炮[改装型]”的原始规格进行新增改进 - 弹药量从70增加至110 - 弹丸速度提升 - 射速提升 - 僵直积累值增强 副武器:里歇尔长光束军刀 - 武器切换时间缩短 - 变更为兼容“空中格斗系统”技能的武器 ※此调整仅适用于“Zeta Plus A1”装备远程主武器“里歇尔光束步枪”时的副武器 【Zeta Plus A1(变形形态)】 性能 - 机体HP从19000增强至20000(高等级也同步增强) 【汉布拉比】 - 新增副武器“汉布拉比光束步枪”

规格 ・单位生命值从“20000”提升至“22000”(高等级单位也同步提升) ・速度从“130”提升至“135” ⇒4级单位速度从“135”提升至“140” ・新增单位技能【变形解除优化器 LV1】 ・新增单位技能【空中近战系统 LV1】 ⇒3级及以上单位新增技能【空中近战系统 LV2】 ・单位技能【强制注入器 LV2】调整为【强制注入器 LV3】 ⇒3级及以上单位技能【强制注入器 LV3】调整为【强制注入器 LV4】 ・单位技能【机翼特殊缓冲 LV3】调整为【机翼特殊缓冲 LV4】 ⇒3级及以上单位技能【机翼特殊缓冲 LV3】调整为【机翼特殊缓冲 LV5】 ・1-3级单位技能【追击近战辅助】已授予“程序LV1” ・LV4机体技能“追击近战辅助程序LV1”调整为“LV2” 近战主武器:汉布拉比光束军刀 ・变更为与技能“空中近战系统”相兼容的武器 副武器:汉布拉比光束步枪 ・新增 【汉布拉比(变形形态)】 性能 ・机体HP强化,从“20000”提升至“22000”(更高等级也同步强化) ・机体技能“特殊翼部缓冲LV3”调整为“LV4” ⇒等级3及以上的机体技能“特殊翼部缓冲LV3”调整为“LV5” 【力克戴亚斯II】 ・新增副武器“双管MB炮原型[速射型]”,该武器可在装备远程主武器“双管 mega 光束炮原型”时使用

副武器【指节密封发射器】现已替换为【R Dias II Knuckles TL】。

规格 ・单位生命值提升:23000→24000,LV2单位生命值提升:25000→26000 ・单位技能【机动装甲LV2】调整为【LV3】,LV3单位技能【机动装甲LV3】调整为【LV4】 ・LV1-2单位技能【背部绑定器特殊缓冲LV2】调整为【LV3】 ・LV1-2单位技能【特殊腿部缓冲器LV2】调整为【LV3】 ・LV2近距离部件槽增加:21→22(更高等级同步提升) ・LV2中距离部件槽增加:17→18(更高等级同步提升) ・LV2远距离部件槽增加:10→11(更高等级同步提升) ・LV3远程攻击强化提升:24→28(更高等级同步提升) ・LV3近战攻击强化从“53”提升至“56”(更高等级也同步强化) ・3级机体技能“强制注入器LV2”调整为“LV3” ・4级机体技能“强制注入器LV3”调整为“LV4” 近战主武器:力克戴亚斯Ⅱ光束军刀 ・威力从“2600”提升至“2800”(更高等级也同步强化) ・武器切换时间缩短 副武器:指节密封发射器 ・替换为新副武器“力克戴亚斯Ⅱ指节TL” 副武器:力克戴亚斯Ⅱ指节TL ・新增,基于“指节密封发射器”的原始规格改进 ・装填时间从“25.0”缩短至“10”0” ・变更为可在跳跃时使用 ・缩短武器切换时间 副武器:双管MB炮原型【速射型】 ・新增 (仅在装备远程主武器“双管巨型光束炮原型”时可用) 【Alex [CA]】 ・技能从“乔巴姆装甲LV1”调整为“LV3” ⇒使单位受到的弹道类远程攻击对HP的伤害降低50% 此外,无效化累积伤害引发的反应,并减轻所有其他反应 但当单位HP低于50%时,该效果将失效

性能参数 ・近距离部件槽位从15增加至16(高等级也同步强化) ・中距离部件槽位从11增加至12(高等级也同步强化) ・远距离部件槽位从6增加至7(高等级也同步强化) ・机体技能【乔巴姆装甲】等级1调整为等级3 ・新增等级2机体技能【复合H机动战斗系统等级1】 ・等级2机体技能【突击推进器等级1】调整为等级2 近战主武器:【CA】光束军刀×2 ・增加下劈近战攻击的伤害补偿 副武器:【CA】打击近战 ・等级2威力从1800增加至1900 技能:乔巴姆装甲 ・移除降低弹道抗性的效果 ・等级1的失效条件变更为“当机体”生命值低于80%”・将等级2的失效条件变更为“当单位生命值低于65%”・将等级3的失效条件变更为“当单位生命值低于50%”【瓦尔吉尔】参数・单位生命值从“22500”提升至“26000”(更高等级也同步提升)・单位技能“紧急回避系统等级1”调整为“等级2”⇒等级2及以上单位技能“紧急回避系统等级2”调整为“等级3”・单位技能“特殊腿部缓冲等级2”调整为“等级3”⇒等级2及以上单位技能“特殊腿部缓冲等级3”调整为“等级4”・单位技能“机动装甲等级3”调整为“等级4”⇒等级3单位技能“机动装甲等级4”调整为“等级5”・等级2及以上单位技能“追击近战辅助”已解锁“程序LV1” 近战主武器:瓦尔基尔光束战斧 ・攻击力从3050提升至3150(更高等级也将同步增强) ・增加下劈近战攻击的伤害补偿 ・缩短武器切换时间 副武器:双蝴蝶刃 ・攻击力从1750提升至1850(更高等级也将同步增强) ・支持跳跃时使用 ・支持移动时使用 ■支援型

【Kshatriya】 ・新增副武器“浮游炮×4【集火模式】”。

规格 ・单位生命值从26000提升至29000(高等级单位同步提升) ・单位技能【强制注入器 LV1】变更为【高性能推进器控制系统 LV1】 ・单位技能【特殊腿部缓冲器 LV2】调整为LV3 ・LV1单位技能【前线支援系统 LV1】调整为LV2 ・LV2单位技能【大型通用绑定器 LV1】调整为LV2 副武器:胸部机关炮×2 ・冲击力积累值提升 副武器:胸部 mega粒子炮×4 ・蓄力时间从4.0缩短至3.0 蓄力射击: ・武器使用后的硬直时间缩短 副武器:浮游炮×4【释放】 ・过热时间从22.0缩短至18.【 stagger 积蓄值提升】 副武器:浮游炮×6【追击】 ・热量值从“50%”降低至“40%” ・冷却时间从“0.8”缩短至“0.5” 副武器:浮游炮×4【集火】 ・新增 【杰斯塔[舍扎尔队B型]】 ・技能“索敌并行处理装置LV1”调整为“LV2” ⇒狙击模式下显示雷达,可切换具备狙击能力的武器 但卧倒时无法切换武器 ・技能“稳定装置LV1”调整为“LV2” ⇒在地面蹲伏或太空静止时激活激活期间,伤害反应、受到的伤害和 stagger 积累会降低,但无法使用冲撞。

规格 ・已赋予单元技能【前线支援系统 LV3】 ・单元技能【侦察并行处理装置 LV1】调整为【LV2】 ・单元技能【稳定装置 LV1】调整为【LV2】 副武器:【B型】腰部挂载式手榴弹 ・威力从700提升至800(更高等级也将增强) ・装填时间从12.0缩短至10.0 副武器:【B型】双联导弹发射器×2 ・装填时间从10.0缩短至8.副武器:大型光束发射器 ・威力从1100提升至1200(高等级也同步增强) ・热量值从95%降低至80% ・武器切换时间缩短 快速狙击: ・威力提升 ・命中判定范围扩大,更容易击中目标 ・新增命中敌方单位后使其移动速度暂时降低的效果 【高达GP02 [MLRS]】 ・副武器“头部火神炮[TYPE II]”替换为“[MLRS]头部火神炮”

【重型高达】 规格 ・已赋予机体技能【空中格斗系统 LV1】 ・已赋予机体技能【灵活推进器 LV1】 近战主武器:高出力光束军刀 ・变更为与【空中格斗系统】技能兼容的武器 副武器:头部火神炮【TYPE II】 ・替换为新副武器【多管火箭发射系统型头部火神炮】 副武器:【多管火箭发射系统型】头部火神炮 ・新增,由原版【头部火神炮【TYPE II】】改进而来 ・威力提升:90→100 ・射程增强:200米→250米 副武器:GP02A多管火箭发射系统【垂直发射】 ・变更为可移动中使用 ・变更为可跳跃中使用 ・调整了中近距离目标的弹道轨迹,以提高命中率新增副武器【FL [MP] [连锁爆炸]】

・新增技能【复合武器系统优化(H)LV1】。 ⇒缩短在复合武装“Frame Launcher”内切换武器时的武器切换时间。

规格 ・近距离部件槽从10增加至11(高等级同样强化) ・中距离部件槽从9增加至10(高等级同样强化) ・远距离部件槽从13增加至14(高等级同样强化) ・新增单元技能【复合武器系统优化(H)LV1】 ・新增单元技能【复合H机动战斗系统LV1】(LV2) ⇒新增单元技能【复合H机动战斗系统LV2】(LV3及以上) 远程主武器:框架发射器【GT】 ・威力从110增加至120(高等级同样强化) ・射速提升 ・冲击力积累值增强 副武器:光束炮 ・聚焦时间缩短为3.0” → “2.0” 普通射击: ・威力提升,从“2400”调整为“2500”(更高等级也将同步增强) 蓄力射击: ・威力提升 副武器:Frame Launcher [MP] ・威力提升,从“250”调整为“300”(更高等级也将同步增强) ・射速提升 副武器:FL [MP] [Incendiary] ・新增 技能:复合武器系统优化(H)LV1 ・新增 【Jagd Doga (QA)】 ・主远程武器“Quess’s Mega Gatling Gun”新增“限制器解除功能”

・为副武器【米加粒子炮】添加了【限制解除功能】。

规格 ・单位生命值从23000提升至26000(高等级也同步提升) ・速度从125提升至130,三级速度从130提升至135 ・单位技能【高性能雷达LV3】调整为【LV4】 ・单位技能【前线支援系统LV1】调整为【LV2】,三级单位技能【前线支援系统LV2】调整为【LV3】 ・单位技能【强制注入器LV1】调整为【LV2】,三级单位技能【强制注入器LV2】调整为【LV3】 ・单位技能【特殊腿部缓冲器LV2】调整为【LV3】,三级单位技能【特殊腿部缓冲器LV3】调整为【LV4】 ・一至二级单位技能【特殊左臂装备缓冲器LV2】调整为【LV3】 远程主武器:奎丝的巨型加特林机枪 ・过热时间缩短:18.0→15.0 ・新增限制器解除功能 限制器解除时: ・变更为不消耗热量槽即可射击的性能 副武器:巨型粒子炮 ・过热时间缩短:22.0→17.0 ・蓄力时间缩短:5.5→5.0 ・新增限制器解除功能 限制器解除时: ・变更为不消耗热量槽即可射击的性能 副武器:6联浮游炮【夹击】 ・过热时间缩短:22.0→18.0 ・ASL(自动瞄准补偿)范围扩大 副武器:6联浮游炮【环绕】 ・过热时间缩短:18.0→15.0【G-Line Full Custom】 ・为副武器“双光束炮”添加了“限制器解除功能”。

规格 ・单位生命值提升:17500→18500(高等级同样提升) ・速度提升:115→120 ・推进器提升:55→60,3级及以上单位推进器提升:60→65 ・近战部件槽增加:10→11(高等级同样提升) ・中程部件槽增加:11→12(高等级同样提升) ・远程部件槽增加:11→12(高等级同样提升) ・新增单位技能【反爆震稳定器LV1】 ・近战攻击优先级提升:1→2 远程主武器:重型步枪 普通射击: ・威力提升:1400→1500(高等级同样提升) ・热量生成率降低例如“50%”→“45%”。・提高 stagger 积累值。集火:・提升威力。・降低热量充能速率。・提高 stagger 积累值。近战主武器:小型双光束军刀×2。・威力从“2100”提升至“2200”(高等级也会增强)。副武器:光束加农炮×2。・新增限制器解除功能。限制器解除时:・性能变更为不消耗热量槽即可发射。【进阶型海兹尔】・新增副武器“A Hazel GL [连锁爆炸]”。

规格 ・机体生命值从16000提升至17000(高等级同样提升) ・近距离部件槽位从10个增加至11个(高等级同样提升) ・中距离部件槽位从9个增加至10个(高等级同样提升) ・远距离部件槽位从21个增加至22个(高等级同样提升) ・新增机体技能【移动抗性LV1】 副武器:高级榛果榴弹发射器 ・装填时间从10.0缩短至8.0 ・弹丸速度提升 副武器:强化型SB光束炮 ・威力从250提升至280(高等级同样提升) ・蓄力时间从3.0缩短至2.・累积失衡值提升 副武器:A Hazel GL【连锁爆炸】 ・新增 【吉翁号】 ・新增主远程武器“吉翁号BR”。 ※吉翁号BR将于以下时间起在DP兑换柜台开放兑换: [太平洋标准时间]2026年1月22日00:00 [欧洲中部时间]2026年1月22日09:00

规格 ・单位生命值提升:从18000提升至20000(高等级单位同步提升) ・高速移动能力提升:从165提升至190 ・推进器性能提升:从60提升至65 ⇒3级及以上单位推进器性能提升:从60提升至70 ・旋转速度提升:从57提升至60 ・近战部件槽位增加:从5个增加至7个(高等级单位同步增加) ・中程部件槽位增加:从10个增加至11个(高等级单位同步增加) ・远程部件槽位增加:从17个增加至18个(高等级单位同步增加) ・新增单位技能【高性能平衡器 LV1】 ・新增单位技能【损伤控制 LV1】 ⇒4级及以上单位新增技能【损伤控制 LV2】 ・单位技能【特殊】腿部缓冲器LV1调整为LV3 ⇒ LV3–4机体技能特殊腿部缓冲器LV2调整为LV4 ⇒ LV5机体技能特殊腿部缓冲器LV2调整为LV5 ・机体技能强化冲撞LV1调整为LV3 ⇒ LV2及以上机体技能强化冲撞LV1调整为LV4 远程主武器:吉翁号加农BR ・新增副武器:肩部光束加农炮 ・威力从3000提升至3200(高等级也同步强化) ・武器切换时间缩短 副武器:手臂3联装导弹发射器 ・威力从375提升至400(高等级也同步强化) ・击晕值积累提升 【GM加农Ⅱ】 ・为副武器肩部光束炮添加限幅器解除功能双炮

规格 ・单位生命值提升:从15000提升至16000(高等级也同步提升) ・单位技能【乔巴姆装甲】等级调整:原LV1→现LV4;新增【乔巴姆装甲LV2】 ・新增单位技能【推进式火力冷却系统LV1】 ・新增单位技能【防爆稳定器LV1】 ・速度提升:LV2–3从90提升至95;LV4从95提升至100 ・推进器提升:LV2–3从45提升至50;LV4从50提升至55 ・近战部件槽位提升:LV2从6个增加至7个(高等级也同步提升) ・中程部件槽位提升:LV2从11个增加至12个(高等级也同步提升) ・远程部件槽位提升:LV2从15个增加至“16”(高等级同样强化) ・2-3级机体技能“前线支援系统LV1”调整为“LV2” ・2-3级机体技能“特殊腿部缓冲LV1”调整为“LV2” →4级机体技能“特殊腿部缓冲LV2”调整为“LV3” 副武器:肩部光束炮×2 ・过热时间缩短:“20.0”→“15.0” ・武器使用后的硬直时间缩短 ・新增限制器解除功能 ・2级威力提升:“1050”→“1150”(高等级同样强化) 限制器解除状态下: ・性能变更为不消耗热量槽即可发射 【钢加农】 ・新增副武器“240mm加农炮×2【速射型】”

【机体参数】 ・机体生命值从11500提升至13000(高等级机体同步提升) ・近距离部件槽位从4个增加至6个(高等级机体同步提升) ・中距离部件槽位从11个增加至13个(高等级机体同步提升) ・远距离部件槽位从9个增加至11个(高等级机体同步提升) ・新增机体技能【防御模式 LV1】 【副武器:240mm加农炮×2】 ・威力从700提升至750(高等级机体同步提升) ・装填时间从20.0缩短至14.0 【副武器:240mm加农炮×2 [速射型]】 ・新增该武器 【全装甲ZZ高达】 ・技能【连射 LV1】调整为【连射 LV2】按下【特殊武器】键可激活技能,持续40秒,期间会改变对应武器的性能。技能结束后,该技能和对应武器将进入30秒的冷却时间,无法使用。

性能参数 ・推进器强化:60→70 ・机体技能【连射LV1】调整为【连射LV2】 ・机体技能【抗光束涂层LV2】调整为【抗光束涂层LV3】 副武器:双炮 ・威力提升:1500→1600 ・累积失衡值提升 副武器:头部高能米加炮 ・蓄力时间缩短:6.5→5.0 副武器:腹部高能米加炮 ・蓄力时间缩短:7.0→5.0 技能:生物传感器J能力强化 ・技能发动期间强化以下效果: ⇒减少推进器消耗
2026-01-22 05:00:09 发布在
机动战士高达 激战任务2
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