各位驾驶员! 这里是Steam版《机动战士高达 战斗行动2》开发团队。 以下是【JST】2025年7月31日进行的机体调整详情。本次调整内容与今年5月其他平台(PS4/PS5)的机体调整相同。 【应用程序更新文件 ver.0195】 【机体调整】

我们对部分MS规格进行了重大调整,新增了副武器,并将部分武器专门用于针对特定单位。 通用型

【ZZ高达】 ・新增技能【远程输出限制解除 LV1】 经过此次调整,副武器【头部高能米加炮】现在可以蓄力至第二阶段。

规格 ・单位生命值从21500提升至23000(高等级单位也同步提升) ・新增单位技能【远程输出限制解除 LV1】 ・新增单位技能【固定火力系统 LV1】 ・新增单位技能【近战复合系统 LV1】 ⇒此次调整后,【高性能平衡器 LV1】和【近战连击控制器 LV1】将被移除。・1级机体技能【强制注入器LV2】调整为【强制注入器LV3】 ・1级机体技能【飞行控制程序LV2】调整为【飞行控制程序LV3】 近战主武器:【ZZ高能光束军刀】 ・威力从2700提升至3100(高等级也将同步增强) ・武器切换时间缩短 副武器:【背部导弹发射器×2】 ・威力从250提升至400(高等级也将同步增强) ・失衡值积累提升 副武器:【头部大型米加加农炮】 ・过热时间从120.0缩短至60.【ZZ高达(变形形态)】 性能 ・机体HP从“21500”提升至“23000”(高等级也同步提升) ・新增机体技能“变形强化LV1” 副武器:【后方光束机枪x2(变形形态)】 ・威力从“250”提升至“500”(高等级也同步提升) ・提升 stagger 积蓄值 【叙事高达[B装备]】 ・新增副武器“有线远程攻击T x2【固定】” ・变更为可在蓄力时移动 ・变更为支持两段蓄力 第一段蓄力: ・发射强力单发光束,命中时造成 stagger 第二段蓄力: ・发射持续伤害光束,发射期间持续造成伤害

规格 ・1级单位生命值从“21000”提升至“23000”(2级单位生命值同步提升) ・1级弹道抗性从“8”提升至“16”(2级弹道抗性同步提升) ・1级单位技能“强制注入器2级”调整为“3级”(2级单位技能同步提升) 副武器:【四联装导弹发射器x2【燃烧弹】】 ・威力从“750”提升至“1050”(更高等级同步提升) ・冷却时间从“5.0”缩短至“4.0” ・装填时间从“12.0”缩短至“10”副武器:【有线突击单元x2 [夹击]】 ・威力从“500”提升至“650”(更高等级也将同步增强) 副武器:【有线远程攻击单元T x2 [固定]】 ・新增 【迪杰SE-R】 ・副武器“头部火神炮[TYPE III]”替换为“迪杰SE-R头部火神炮”

规格 ・单位生命值从130提升至135(更高等级也同步提升) ・速度从130提升至135 ⇒等级4速度从135提升至140 ・新增单位技能【力量加速器等级2】 ・新增单位技能【追击近战辅助程序等级1】 ⇒等级3单位技能【追击近战辅助程序】已授予【程序 LV2】 ・机体技能【腿部减震器 LV3】调整为【LV4】 ・机体技能【强制注射器 LV2】调整为【LV3】⇒【LV4】 机体技能【强制注射器 LV3】调整为【LV4】 ・机体技能【特殊腿部缓冲器 LV2】调整为【LV3】⇒【LV4】 机体技能【特殊腿部缓冲器 LV3】调整为【LV4】 ・机体技能【攻击系统 LV1】(等级1-3)调整为【LV2】 近战主武器:【迪杰光束剑】 ・增加连击补偿 ・增加下段近战攻击补偿 副武器:【头部火神炮[TYPE III]】 ・替换为新副武器【迪杰SE-R头部火神炮】 副武器:【迪杰SE-R头部火神炮】 ・新增,由【头部火神炮[TYPE III]】的原始规格改进而来主武器: ・威力从95提升至110 ・击晕值积累提升 ・自动瞄准补偿范围扩大 副武器:【GM II光束步枪】 ・威力从1700提升至2000(高等级也同步增强) ・热量值从85%降低至75% ・过热时间从15.0缩短至12.0 ・武器切换时间缩短 【高机动型扎古】 ・副武器“强化型破甲弹”替换为“高机动型扎古破甲弹”

副武器【扎古机枪】现已替换为【高机动型扎古机枪】

- 新增副武器【鞭炮[连锁爆炸]】

性能参数 ・速度从120提升至125 ・推进器从60提升至65,三级推进器从60提升至70 ・近距离部件槽从6增加至7(高等级也同步提升) ・中距离部件槽从11增加至12(高等级也同步提升) ・远距离部件槽从3增加至4(高等级也同步提升) ・赋予单元技能【Over Boost LV1】,三级单元赋予技能【Over Boost LV2】 ・三级单元技能【Leg Shock Absorber LV1】调整为三级 ・三级单元技能【Forced Injector LV1】调整为二级 ・三级单元技能【Thruster Output Increase LV1】调整为二级 ・三级单元技能【Reaction Booster Program】等级1调整为等级2 副武器:【Cracker [Enhanced]】 ・替换为新副武器“高机动扎古破甲弹” 副武器:【高机动扎古破甲弹】 ・新增,基于“Cracker [Enhanced]”的原始规格改进 ・威力从1250提升至1300 ・冷却时间从2.5缩短至2.0 副武器:【扎古机枪】 ・替换为新副武器“高机动扎古机枪” 副武器:【高机动扎古机枪】 ・新增,基于“扎古机枪”的原始规格改进 ・威力从67提升至80 ・ stagger积累值增强 ・自动瞄准补偿(ASL)范围扩大副武器:【鞭炮[连锁爆炸]】 ・新增 【机动扎古】 ・副武器“Hand Grenade Z”已替换为“机动扎古手榴弹”

- 新增副武器【燃烧手榴弹】

规格 ・三级远程攻击强化从26提升至32(更高等级也同步增强) ・三级近战攻击强化从30提升至34(更高等级也同步增强) ・三级推进器从60提升至65,四级推进器从65提升至70 ・三级近距离部件槽从12增加至13(更高等级也同步增加) ・三级中距离部件槽从16增加至17(更高等级也同步增加) ・三级远距离部件槽从8增加至9(更高等级也同步增加) ・新增三级单元技能【推进器输出提升一级】 ・新增四级单元技能【推进器输出提升二级】 ・新增三级单元技能【反应增强程序一级】 ・新增四级已授予单元技能【反应强化程序 LV2】 ・LV3单元技能【腿部减震器 LV2】已调整为【腿部减震器 LV3】 副武器:【Z型手榴弹】 ・已替换为新副武器【Act扎古手榴弹】 副武器:【Act扎古手榴弹】 ・新增,基于【Z型手榴弹】的原始规格改进 ・威力从1100提升至1300 ・装填时间从13.0缩短至10.0 ・ stagger积累值提升 副武器:【燃烧手榴弹】 ・新增 【强化型吉姆】 ・副武器【头部火神炮[后期型]】已替换为【强化型吉姆头部火神炮】

性能参数: - 远程攻击加成从25提升至32(2-4级的参数也同步提升) - 近战攻击加成从15提升至25(2-4级的参数也同步提升) - 近距离部件槽从9增加至10(更高等级也同步提升) - 中距离部件槽从11增加至12(更高等级也同步提升) - 远距离部件槽从4增加至5(更高等级也同步提升) - 新增单元技能【战术强化LV1】 - 单元技能【腿部减震器LV2】调整为LV4 - 单元技能【腿部减震器LV3】调整为LV4 副武器: - 【头戴式火神炮[后期型]】替换为新副武器【强化型吉姆头部火神炮】 - 副武器:【强化型吉姆头部】【火神炮】 ・新增内容:基于“头戴式火神炮[后期型]”的原始规格进行改进 ・威力从67提升至80 ・弹药量从30增加到40 ・僵直积蓄值增强 ・ projectile speed 提升 【先行量产型勇士】 ・副武器“MMP-80机枪”已替换为“先行量产型G MMP-80MG”

规格 ・单位生命值提升:从15000调整为16000(高等级也同步提升) ・单位技能“瞬间推进精准系统LV1”已赋予⇒LV3 单位技能“瞬间推进精准系统LV2”已赋予 ・单位技能“特殊腿部缓冲LV1”调整为“LV2”⇒LV2 单位技能“特殊腿部缓冲LV1”调整为“LV3”⇒LV3 单位技能“特殊腿部缓冲LV2”调整为“LV3” ・LV2近距离部件槽增加:从15调整为16(高等级也同步提升) ・LV2中距离部件槽增加:从17调整为18(高等级也同步提升) ・LV2远距离部件槽增加:从8调整为9(高等级也同步提升) 副武器:【MMP-80机枪】 ・已替换为新的副武器【Early Production G MMP-80MG】 ・新增,基于“MMP-80机枪”的原始规格改进 ・威力从120提升至130 ・射程从200米增强至250米 ・射速提升 ・硬直积累值增强 【Gelgoog High Mobility Type [UL]】 ・新增副武器“Arm 3-Tube M Pod [Incendiary]”

规格 ・近距离部件槽从12增加至13(高等级也同步增强) ・中距离部件槽从13增加至14(高等级也同步增强) ・远距离部件槽从7增加至8(高等级也同步增强) ・新增1-3级单位技能【追击远程辅助程序LV1】 ・新增1-3级单位技能【追击近战辅助程序LV1】 ・4级单位技能【追击远程辅助程序LV1】调整为LV2 ・4级单位技能【追击近战辅助程序】程序等级1调整为等级2 副武器:【3管导弹发射舱臂】 ・威力从400提升至450(更高等级也将得到增强) ・武器切换时间缩短 副武器:【3管燃烧导弹发射舱臂】 ・新增 【Ga-Zowmn】 ・新增副武器“双9管导弹发射舱(变形)”

规格 ・单位生命值从17000提升至18500(高等级同样提升) ・单位技能【特殊肩部附加缓冲器LV2】调整为【特殊肩部附加缓冲器LV3】 远程主武器:【超级指节破坏者】 ・威力从1700提升至1900(高等级同样提升) 副武器:【光束枪】 ・射速提升 副武器:【9管导弹发射舱x2】 ・装填时间从15.0缩短至12.0″ ・提高了投射物速度 【Ga-Zowmn(变形形态)】 参数 ・单位生命值从“17000”提升至“18500”(高等级也同步提升) ・新增单位技能“变形优化器 LV1” ・单位技能“特殊肩部附加缓冲器 LV2”调整为“LV3” 副武器:【9管导弹发射舱x2(变形形态)】 ・新增 【力克戴亚斯】 ・副武器“光束手枪x2”替换为“力克戴亚斯B型手枪x2”

新增副武器【R Dias Knuckles Dummy Balloon】

规格 - 近距离部件槽从10增加至11(高等级也同步增强) - 中距离部件槽从12增加至13(高等级也同步增强) - 远距离部件槽从14增加至15(高等级也同步增强) - 机体技能【特殊腿部缓冲器LV2】调整为【特殊腿部缓冲器LV3】→【特殊腿部缓冲器LV4】 - 机体技能【特殊腿部缓冲器LV3】调整为【特殊腿部缓冲器LV4】 - 赋予LV3机体技能【推进器出力提升LV1】→赋予LV4机体技能【推进器出力提升LV2】 - 赋予LV3机体技能【反应增强程序LV2】→赋予LV4机体技能【反应增强程序LV3】 副武器:【光束手枪x2】 - 替换为新副武器【R Dias B手枪x2】 副武器:【R【Dias B 双枪】 ・新增,基于【双光束枪】的原始规格改进 ・威力从500提升至550 ・僵直积蓄值增强 ・ASL(自动瞄准补偿)范围扩大 副武器:【R Dias 拳套诱饵气球】 ・新增 【勇士型钢加农 基雅诺斯】 ・副武器【背包导弹舱】替换为【GVC背包导弹舱】

规格 ・单位生命值从21000提升至22000(高等级单位同步提升) ・单位技能【快速转向 LV1】调整为【快速转向 LV2】 ・单位技能【强制注入器 LV2】调整为【强制注入器 LV3】 ・单位技能【特殊腿部缓冲器 LV2】调整为【特殊腿部缓冲器 LV3】 ・单位技能【特殊腿部缓冲器 LV3】调整为【特殊腿部缓冲器 LV4】 ・单位技能【飞行控制程序 LV2】调整为【飞行控制程序 LV3】 ・单位技能【攻击系统 LV1】调整为【攻击系统 LV2】 近战主武器:【GVC光束刺刀】 ・提升低角度近战攻击的补偿值 副武器:【背包导弹舱】 ・替换为新副武器【GVC背包导弹舱】 副武器:【GVC背包导弹舱】 ・新增,基于原【背包导弹舱】规格改进而来【POD】 ・变更为发射后可通过准星引导投射物 ・LV2威力从500提升至600 副武器:【GVC火神炮POD】 ・威力从80提升至90(更高等级也得到增强) ・ stagger积累值增强 副武器:【光束枪与光束刺刀】 ・威力从1000提升至1200(更高等级也得到增强) ・热量率从30%降低至25% ・冷却时间从0.8缩短至0.5 ・ stagger积累值增强 【扎古III】 ・副武器“躯干光束发射器x2”新增“解除限制器”功能

Spec ・Unit Skill “Immobile Fire System LV1” has been given ・Unit Skill “Damage Control LV1” has been given ⇒LV3 Unit Skill “Damage Control LV2” has been given ・Unit skill “Special Leg Buffer LV2” is adjusted to “LV3” ⇒Unit LV2 and above Unit skill “Special Leg Buffer LV3” is adjusted to “LV4” Sub-weapon: 【Torso Beam Launcher x2】 ・Cool-down Time is shortened as “7.0” → “5.0” ・Overheat is shortened as “18.0” → “12.0” ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・New function “Release Limiter” Release Limiter: ・Performance has been adjusted, allowing the weapon to fire without consuming the heat gauge 【Hazel Owsla】 Spec ・Unit HP is enhanced as “18000” → “19000” (Upper LVs are also enhanced) ・Close range Part Slot is increased as “17” → “18” (Upper LVs are also enhanced) ・Mid range Part Slot is increased as “12” → “13” (Upper LVs are also enhanced) ・Long range Part Slot is increased as “9” → “10” (Upper LVs are also enhanced) ・Unit skill “Special Leg Buffer LV2” is adjusted to “LV3” ⇒LV2 Unit skill “Special Leg Buffer LV2” is adjusted to “LV4” ・LV2 Speed is enhanced as “125” → “130” ・LV2 Thrusters are enhanced as “60” → “65” ・LV2 Unit skill “Leg Shock Absorber LV3” is adjusted to “LV4” Melee main weapon: 【H Owsla Beam Saber】 ・LV2 Power is increased as “2350” → “2500” Sub-weapon: 【Missile Pod】 ・Reload is shortened as “13.0” → “10.0” ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・LV2 Power is increased as “275” → “300” Sub-weapon: 【Heat Blade】 ・Cool-down Time is shortened as “3.5” → “3.0” ・LV2 Power is increased as “2550” → “2700” Sub-weapon: 【Chaff Dispenser】 ・Reload is shortened as “20.0” → “13.0” 【Tristan】 Spec ・Unit HP is enhanced as “16000” → “17500” (Upper LVs are also enhanced) ・Speed is enhanced as “135” → “140” ⇒LV3 Speed is enhanced as “140” → “145” ・Close range Part Slot is increased as “22” → “24” (Upper LVs are also enhanced) ・Mid range Part Slot is increased as “15” → “17” (Upper LVs are also enhanced) ・Long range Part Slot is increased as “7” → “9” (Upper LVs are also enhanced) ・LV4 Unit skill “Reaction Booster Program LV1” is adjusted to “LV3” Ranged main weapon: 【Tristan Beam Rifle】 Normal firing: ・Power is increased as “2600” → “2700” (Upper LVs are also enhanced) ・Heat Rate is reduced as “75%” → “70%” ・Overheat is shortened as “14.0” → “12.0” Focus firing: ・Increases power ・Reduces heat rate charging ・Stagger Accumulation Value is enhanced Sub-weapon: 【Arm 90mm Gatling Cannon】 ・Rate of fire is increased Sub-weapon: 【Tristan Club】 ・Power is increased as “2200” → “2400” (Upper LVs are also enhanced) ・Reload is shortened as “10.0” → “8.0” 【Döven Wolf】 Spec ・Unit HP is enhanced as “15000” → “18000” (Upper LVs are also enhanced) ・Speed is enhanced as “125” → “130” ⇒LV4 Speed is enhanced as “130” → “135” ・Unit skill “Back Binder Special Cushioning LV1” is adjusted to “LV2” ⇒LV2–3 Unit skill “Back Binder Special Cushioning LV1” is adjusted to “LV3” ⇒LV4 Unit skill “Back Binder Special Cushioning LV3” is adjusted to “LV4” ・LV1 Unit Skill “Damage Control LV1” has been given ・LV2–3 Unit skill “Damage Control LV1” is adjusted to “LV2” Ranged main weapon: 【Döven Wolf B Rifle】 Normal firing: ・Heat Rate is reduced as “85%” → “80%” ・Focus is shortened as “4.0” → “3.0” ・LV2 Power is increased as “2310” → “2400” (Upper LVs are also enhanced) Focus firing: ・Reduces heat rate charging ・LV2 Increases power (Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: 【Shoulder Beam Cannon x2】 ・Heat Rate is reduced as “90%” → “85%” ・LV2 Power is increased as “1470” → “1600” (Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: 【12-Tube Missile Launcher】 ・LV2 Power is increased as “315” → “400” (Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: 【Incom Beam Cannon x2 [Pincer]】 ・Heat Rate is reduced as “50%” → “45%” ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・ASL (automatic aiming compensation) range is extended. ・Shortened the time to fire the next shoot to make it easier to hit enemy. ・LV2 Power is increased as “525” → “600” (Upper LVs are also enhanced) 【The-O】 Spec ・Unit HP is enhanced as “21500” → “24000” (Upper LVs are also enhanced) ・Unit skill “Emergency Evasion System LV1” is adjusted to “LV2” ・Unit skill “Special Leg Buffer LV2” is adjusted to “LV3” ⇒LV2 Unit skill “Special Leg Buffer LV3” is adjusted to “LV4” ・LV1 Unit skill “Forced Injector LV2” is adjusted to “LV3” ・LV1 Unit skill “Special Shoulder Buffer LV2” is adjusted to “LV3” ・LV1 Unit skill “Flight Control Program LV2” is adjusted to “LV3” Ranged main weapon: 【The-O Beam Rifle】 ・Reload is shortened as “13.0” → “11.0” ・Weapon switching time is shortened Melee main weapon: 【The-O Beam Sword】 ・Power is increased as “2600” → “2750” (Upper LVs are also enhanced) ・Increased compensation for Lower Melee attacks Sub-weapon: 【The-O Beam Rifle [Rapid]】 ・Stagger Accumulation Value is enhanced Sub-weapon: 【Beam Sword x4】 ・Power is increased as “2900” → “3100” (Upper LVs are also enhanced) ・Increased compensation for Lower Melee attacks 【Qubeley】 Spec ・Unit Skill “Full Attack LV1” has been given ・Unit skill “Forced Injector LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Special Leg Buffer LV2” is adjusted to “LV3” ・LV3 Unit skill “Damage Control LV2” is adjusted to “LV3” ・LV3 Unit skill “Flight Control Program LV2” is adjusted to “LV3” Melee main weapon: 【Qubeley Beam Saber x2】 ・Power is increased as “2800” → “3100” (Upper LVs are also enhanced) ・Increased compensation for Lower Melee attacks ・Weapon switching time is shortened Sub-weapon: 【Funnels x6 [Pincer]】 ・Heat Rate is reduced as “40%” → “35%” ・Weapon switching time is shortened ・ASL (automatic aiming compensation) range is extended. ・Shortened the time to fire the next shoot to make it easier to hit enemy. ・LV2 Power is increased as “300” → “325” (Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: 【Funnels x6 [Surround]】 ・Weapon switching time is shortened ・LV2 Power is increased as “500” → “525” (Upper LVs are also enhanced) Sub-weapon: 【Funnels x6 [Pursue]】 ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・LV2 Power is increased as “220” → “250” (Upper LVs are also enhanced) ■Raid type

【Gelgoog Vertex】 ・新增副武器“GV背包导弹舱[燃烧型]”

副武器【Backpack Missile POD】现已替换为【GV Backpack Missile POD】

规格 ・单位技能【快速转向 LV1】调整为【LV2】 ・单位技能【强制注入器 LV2】调整为【LV3】 ・单位技能【机动装甲 LV3】调整为【LV4】 副武器:【GV背包导弹舱[燃烧型]】 ・新增 副武器:【背包导弹舱】 ・替换为新副武器【GV背包导弹舱】 副武器:【GV背包导弹舱】 ・新增 基于【背包导弹舱】的原始规格改进 ・发射后可通过准星引导 projectile ・LV2 威力从400提升至450 【GM轻型装甲】 ・副武器【手榴弹E】替换为【GL手榴弹】

规格 ・已赋予单元技能【紧急规避系统 LV1】 ⇒已赋予LV4单元技能【紧急规避系统 LV2】 ・单元技能【腿部减震器 LV1】已调整为【LV2】 ⇒已赋予LV4单元技能【腿部减震器 LV3】 ・LV5单元技能【机动装甲 LV1】已调整为【LV2】 近战主武器:【光束军刀[改]】 ・增加连击补偿 副武器:【E型手榴弹】 ・已替换为新副武器【GL手榴弹】 副武器:【GL手榴弹】 ・新增 由【E型手榴弹】的原始规格改进而来 ・威力提升:1000→1100 ・冷却时间缩短:2.5→2.0 ・装填时间缩短:13.0” → “10.0” ・提高了失衡值积累效率 ・现在可在高速移动时使用 【扎古飞弹】 ・副武器“相机枪”已替换为“扎古飞弹相机枪”

副武器【风暴火箭筒】现已替换为【扎古推进式火箭筒S型】

规格 ・已赋予单元技能【超负荷强化 LV1】 ・单元技能【精密分析系统 LV1】调整为【精密分析系统 LV2】 副武器:【相机枪】 ・替换为新副武器【扎古 flipper 相机枪】 副武器:【扎古 flipper 相机枪】 ・新增 基于【相机枪】的原始规格进行改进 ・过热时间缩短:15.0→6.0 ・武器切换时间缩短 ・自动瞄准补偿范围扩大 副武器:【铁拳火箭筒】 ・替换为新副武器【扎古 flipper 铁拳火箭筒】 副武器:【扎古 flipper 铁拳火箭筒】 ・新增 基于【铁拳火箭筒】的原始规格进行改进 ・威力提升:2400→2500 ・过热时间缩短为15.0” → “12.0” ・缩短武器切换时间 【Act Zaku Commander Type】 ・副武器“Hand Grenade Z”替换为“H Grenade [Commander Type]”

规格 ・单位生命值从16000提升至17000(高等级同样提升) ・近距离部件槽位从12个增加至13个(高等级同样增加) ・中距离部件槽位从13个增加至14个(高等级同样增加) ・远距离部件槽位从3个增加至4个(高等级同样增加) ・单位技能【Over Boost LV1】调整为【LV2】 ・单位技能【Assault Booster LV1】调整为【LV2】 →【LV2】单位技能【Assault Booster LV2】调整为【LV3】 ・【LV3】单位技能【Maneuver Armor LV2】调整为【LV3】 近战主武器:【Double Heat Hawk】 ・增加连击补偿 ・增加下段近战攻击补偿 副武器:【Hand Grenade Z】 ・替换为新的副武器【H Grenade [Commander Type]】 ・由原“Hand Grenade Z”规格改进新增 ・威力从1100提升至1300 ・弹药量从3增加至5 ・冷却时间从2.5缩短至2.0 ・提高僵直积累值 ・现在可在高速移动时使用 【G-3高达】 ・副武器“Beam Rifle”现已替换为“G-3高达光束步枪”

副武器【大型盾牌】现已替换为【G-3高达盾牌】

规格 ・近距离部件槽从13增加至14(高等级也同步增强) ・中距离部件槽从16增加至17(高等级也同步增强) ・远距离部件槽从3增加至6(高等级也同步增强) ・机体技能【强制喷射器LV1】调整为LV2,机体等级5时技能调整为LV3 ・机体技能【突击推进器LV1】调整为LV2,机体等级4及以上时技能调整为LV3 ・等级4机体技能【机动装甲LV2】调整为LV3 副武器:【光束步枪】 ・替换为新副武器【G-3高达光束步枪】 副武器:【G-3高达光束步枪】 ・新增,基于原版【光束步枪】规格改进 普通射击: ・威力- 数值提升:从“1400”调整为“1450” - 冷却时间缩短:从“1.5”调整为“1.0” - 过热时间缩短:从“15.0”调整为“10.0” - 专注时间缩短:从“2.5”调整为“2”0 ・提高 stagger 积累值 ・提升 projectile 速度 ・新增 limiter 解除功能 集火: ・提升威力 ・提高 stagger 积累值 ・提升 projectile 速度 解除 limiter: ・性能改变,允许在高速移动时使用 副武器:【大型护盾】 ・替换为新副武器【G-3 高达护盾】 副武器:【G-3 高达护盾】 ・新增 ・基于“大型护盾”的原始规格改进 ・护盾生命值从“2500”提升至“3500” 【夏亚专用勇士】 ・新增副武器【夏亚专用勇士 BR [速射型]】

副武器【Cracker [Enhanced]】现已替换为【Char’s Gelgoog Cracker】

副武器:【夏亚专用勇士BR[速射型]】 ・新增 副武器:【破甲弹[强化型]】 ・被新副武器“夏亚专用勇士破甲弹”替代 副武器:【夏亚专用勇士破甲弹】 ・新增 基于“破甲弹[强化型]”的原始规格进行改进 ・威力从“1250”提升至“1400” ・冷却时间从“2.5”缩短至“2.0” ・击晕值提升 ・现在可在高速移动时使用 【德尔塔普拉斯】 ・新增副武器“盾牌格林炮(变形)”

Spec ・Unit HP is enhanced as “18000” → “19500” (Upper LVs are also enhanced) ・Unit Skill “Aerial Melee System LV1” has been given ⇒Skill “Aerial Melee System LV2” has been given to unit LV2 and above ・Unit skill “Wings Special Cushioning LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Flight Control Program LV3” is adjusted to “LV4” Ranged main weapon: 【Delta Plus Beam Rifle】 Normal firing: ・Power is increased as “1700” → “1850” (Upper LVs are also enhanced) ・Cool-down Time is shortened as “0.6” → “0.5” ・Overheat is shortened as “14.0” → “12.0” Focus firing: ・Reduces heat rate charging Melee main weapon: 【Delta Plus Beam Saber】 ・Weapon switching time is shortened Sub-weapon: 【60mm Vulcan】 ・Power is increased as “100” → “120” (Upper LVs are also enhanced) ・Stagger Accumulation Value is enhanced Sub-weapon: 【Shield Beam Cannon】 ・Cool-down Time is shortened as “4.7” → “3.5” ・Overheat is shortened as “20.0” → “13.0” ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・Weapon switching time is shortened Sub-weapon: 【Shield Grenade Launcher】 ・Power is increased as “500” → “800” (Upper LVs are also enhanced) 【Delta Plus (Transformed)】 Spec ・Unit HP is enhanced as “18000” → “19500” (Upper LVs are also enhanced) ・Unit skill “Wings Special Cushioning LV2” is adjusted to “LV3” Sub-weapon: 【Shield Grenade Launcher (Transformed)】 ・New added Sub-weapon: 【Delta Plus B. Rifle (Transformed)】 ・Heat Rate is reduced as “35%” → “30%” 【Zaku I】 Spec ・Unit HP is enhanced as “7000” → “7500” (Upper LVs are also enhanced) ・Close range Part Slot is increased as “3” → “4” (Upper LVs are also enhanced) ・Mid range Part Slot is increased as “1” → “2” (Upper LVs are also enhanced) ・Long range Part Slot is increased as “0” → “1” (Upper LVs are also enhanced) ・Unit Skill “Maneuver Armor LV1” has been given ⇒LV5 Unit Skill “Maneuver Armor LV2” has been given ・Unit Skill “Interrupt Tackle LV1” has been given ・Unit skill “Enhanced Tackle LV2” is adjusted to “LV3” (Upper LVs are also enhanced) Ranged main weapon: 【Zaku Machine Gun [Early Model]】 ・Power is increased as “128” → “135” (Upper LVs are also enhanced) ・Stagger Accumulation Value is enhanced ・ASL (automatic aiming compensation) range is extended Ranged main weapon: 【Zaku Bazooka [Early Model]】 ・Power is increased as “1295” → “1300” (Upper LVs are also enhanced) ・Cool-down Time is shortened as “6.7” → “6.0” ・Reload is shortened as “12.0” → “10.0” 【Hazel Custom [Icarus Unit Equipped]】 Spec ・Unit skill “Flight System LV2” is adjusted to “LV3” Ranged main weapon: 【[IU Equipped] L Rifle】 Normal firing: ・Power is increased as “2200” → “2400” ・Cool-down Time is shortened as “5.5” → “5.0” ・Reload is shortened as “14.0” → “12.0” ・Focus is shortened as “5.0” → “3.0” Focus firing: ・Stagger Accumulation Value is enhanced Melee main weapon: 【[IU Equipped] Beam Saber】 ・Increased compensation for Lower Melee attacks Sub-weapon: 【[IU Equipped] B Machine Gun】 ・Range is enhanced as “275m” → “300m” ・Cool-down Time is shortened as “0.5” → “0.3” Sub-weapon: 【[IU Equipped] Club】 ・Power is increased as “1800” → “2000” 【Baund Doc】 Spec ・Unit HP is enhanced as “21000” → “25000” (Upper LVs are also enhanced) ・Speed is enhanced as “135” → “140” ・Unit Skill “Emergency Evasion System LV1” has been given ・Unit Skill “Melee Composite System LV3” has been given ⇒In response to this adjustment, “High-Performance Balancer LV1” and “Melee Combo Controller LV2” are removed ・Unit skill “Forced Injector LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Maneuver Armor LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Damage Control LV1” is adjusted to “LV2” ・Unit skill “Waist Special Cushioning LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Special Leg Buffer LV1” is adjusted to “LV2” ・Unit skill “Flight Control Program LV3” is adjusted to “LV4” Sub-weapon: 【Arm Claw】 ・Cool-down Time is shortened as “6.0” → “4.0” Sub-weapon: 【Scattering Mega Particle Cannon】 ・Weapon switching time is shortened Skill: 【Psycho Wave】 ・Changed the activation condition from MS HP “30% or less” to “50% or less” ・Grants a slight boost to melee priority 【Baund Doc (Transformed)】 Spec ・Unit HP is enhanced as “21000” → “25000” (Upper LVs are also enhanced) ・Speed is enhanced as “135” → “140” ・Unit Skill “Melee Composite System LV3” has been given ⇒In response to this adjustment, “High-Performance Balancer LV1” and “Melee Combo Controller LV2” are removed ・Unit skill “Forced Injector LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Maneuver Armor LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Damage Control LV1” is adjusted to “LV2” ・Unit skill “Waist Special Cushioning LV2” is adjusted to “LV3” ・Unit skill “Special Leg Buffer LV1” is adjusted to “LV2” ・Unit skill “Flight Control Program LV3” is adjusted to “LV4” Sub-weapon: 【Feet Claws】 ・Cool-down Time is shortened as “3.0” → “2.5” ■Support type

【Zeta Gundam [HML]】 ・新增副武器【H Mega Launcher [Discharge]】

远程主武器:【超级巨型发射器】 ・武器切换时间缩短 普通射击: ・蓄力时间从“10.0”缩短至“8.0” 副武器:【手臂榴弹发射器】 ・击晕积蓄值提升 ・2级威力从“600”提升至“650”(更高等级也同步增强) 副武器:【Zeta高达[HML]光束步枪】 ・弹药量从“5”增加至“6” ・武器切换时间缩短 ・2级威力从“2300”提升至“2400”(更高等级也同步增强) 副武器:【H巨型发射器[释放]】 ・新增 【炮手高达】 ・新增副武器“G高达B步枪[速射]”

- 新增副武器【G高达B步枪[放电]】

规格 ・3级近距离部件槽从6个增加至7个(更高等级也将同步增强) ・3级中距离部件槽从12个增加至13个(更高等级也将同步增强) ・3级远距离部件槽从18个增加至19个(更高等级也将同步增强) 远程主武器:【Gunner Gundam Beam Rifle】 普通射击: ・威力从1000提升至1100(更高等级也将同步增强) 副武器:【G Gundam B Rifle [Rapid]】 ・新增 副武器:【G Gundam B Rifle [Discharge]】 ・新增 【Gundam GP04】 ・新增副武器“GP04 Long-Range Rifle [Discharge]”

规格 ・单位生命值从16000提升至17000(高等级单位同步提升) ・赋予单位技能【特殊背部附加缓冲器LV2】 ⇒单位等级3级及以上时,赋予单位技能【特殊背部附加缓冲器LV3】 远程主武器:【GP04长程步枪】 ・威力从2000提升至2100(高等级同步提升) ・过热时间从15.0缩短至12.0 副武器:【GP04光束步枪】 ・弹药量从5增加至6 副武器:【GP04长程步枪[放电型]】 ・新增 【Schuzrum Dias [NZ]】 ・副武器【双光束手枪】替换为【[NZ型]双光束手枪】

副武器【双重束缚光束炮】现已替换为【B型光束炮x2【NZ型】】

・新增副武器【指节Dummy气球[NZ型]】

规格 ・单位生命值提升:从19000提升至21000(高等级同样提升) ・近距离部件槽增加:从11个增加至12个(高等级同样提升) ・中距离部件槽增加:从17个增加至18个(高等级同样提升) ・远距离部件槽增加:从12个增加至13个(高等级同样提升) ・单位技能【移动抵抗LV1】已添加 ⇒ LV4单位技能【移动抵抗LV2】已添加 ・单位技能【强制注入器LV1】调整为【强制注入器LV2】 ⇒ LV4单位技能【强制注入器LV2】调整为【强制注入器LV3】 ・LV1–3单位技能【损伤控制LV1】已添加 ・LV4单位技能【损伤控制LV1】调整为【损伤控制LV2】 ・降低转向时的惯性影响副武器:【双光束手枪】 ・已替换为新副武器【NZ型双光束手枪】 副武器:【NZ型双光束手枪】 ・新增内容 基于【双光束手枪】的原始规格进行改进 ・威力从450提升至500 ・弹丸速度提升 ・僵直积累值增强 副武器:【双绑定光束炮】 ・已替换为新副武器【NZ型双B光束炮】 副武器:【NZ型双B光束炮】 ・新增内容 基于【双绑定光束炮】的原始规格进行改进 ・威力从1200提升至1500 ・热量生成率从90%降低至85% ・过热时间从25.0缩短至15.0” ・提高 stagger 积累值 ・缩短武器切换时间 ・缩短使用武器后的硬直时间 副武器:【Knuckles Dummy Balloon [NZ Type]】 ・新增 【Jamru Fin】 规格 ・机体生命值从“19000”提升至“21000”(高等级也同步提升) ・机体技能“Special Leg Buffer LV1”调整为“LV3” ・LV2 近距离部件槽从“10”增加至“11” ・LV2 中距离部件槽从“14”增加至“15” ・LV2 远距离部件槽从“16”增加至“17” 副武器:【High Mega Cannon】 普通射击: ・威力从“2450”提升至“2500”(高等级也同步提升) ・蓄力时间从“5.0”缩短至“4.- 武器切换时间缩短 - 使用武器后的僵直时间缩短 聚焦射击: - 获得可无效化特殊缓冲技能减伤效果的效果 - 僵直积累值提升 - 使用武器后的僵直时间缩短副武器:【小型导弹发射器】 ・ stagger积累值提升 ・ 等级2威力从“250”提升至“350” 【Jamru Fin(变形形态)】 性能 ・ 机体生命值从“19000”提升至“21000”(更高等级也同步提升) ・ 机体技能“特殊腿部缓冲装置 等级1”调整为“等级3” ・ 等级2近距离部件槽位从“10”增加至“11” ・ 等级2中距离部件槽位从“14”增加至“15” ・ 等级2远距离部件槽位从“16”增加至“17” 副武器:【High Mega Cannon(变形形态)】 常规射击: ・ 过热时间从“20.0”缩短至“13.0” ・ 蓄力时间从“2.5”缩短至“1”5英寸集火: ・获得可无效化特殊缓冲技能减伤效果的效果 副武器:【小型导弹发射器(变形)】 ・等级2威力从480提升至540 【全装甲7号高达】 性能: ・等级3近距离部件槽从14增加至15(更高等级也将强化) ・等级3中距离部件槽从21增加至22(更高等级也将强化) ・等级3远距离部件槽从18增加至19(更高等级也将强化) 副武器:【腿部导弹舱x2】 ・威力从300提升至400(更高等级也将强化) 副武器:【手臂榴弹发射器】 ・提升命中时的爆炸范围 副武器:【手臂光束枪】 ・威力提升至250→“300”(高等级也得到强化) 副武器:【240mm 巨型光束炮】 ・调整为允许非聚焦射击(聚焦射击无变化)




换一换 



























