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移动游戏文件出AppData的解决方法

2026-02-14 13:00:11
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导读

本文介绍Windows系统下,将《边狱公司》存储在AppData中约9GB的Unity文件夹转移到其他磁盘的方法,含操作步骤、注意事项及常见问题解答,解决该游戏默认存储占用系统盘空间的问题。

《边狱公司》的额外下载文件存储在安装驱动器的AppData中(默认路径为LocalLow)。以下是将文件移动到其他磁盘的快速解决方法。 关于 《边狱公司》会将部分资源安装到Windows系统AppData存储内的Unity文件夹中,且不允许更改此位置。截至2024年12月,该文件夹大小约为9GB。此解决方法旨在将该文件夹移动到我们选择的其他位置。 注意事项1:这也会移动所有使用Unity文件夹的游戏的数据文件夹——这与《边狱公司》从其服务器下载资源的方式有关。简而言之,如果我们不直接对Unity文件夹执行此解决方法,《边狱公司》偶尔会导致该方法失效。希望这不会影响你的其他游戏,但我还没发现有其他游戏使用这个文件夹。 注意2:本指南仅适用于Windows系统。虽然我认为在Linux/SteamOS系统上也可以操作,但我不知道Unity游戏在这些系统上的默认存储位置。 感谢《桌面模拟器》社区中的相关讨论启发了本文。 特别感谢Cyaminthe提供了PowerShell版本的命令。谢谢Cyaminthe! 操作步骤 开始前请注意,我们将把整个Unity游戏文件夹移动到新位置。请先确定你要放置该文件夹的位置——在本指南中,我将此位置称为【目标路径】。例如,假设我想将Unity文件夹放在C: Private Games文件夹中。那么,我会将本指南中的END PATH替换为其完整路径C: Private Games。

1. 如果你已打开游戏,请关闭游戏。 2. 打开Windows资源管理器,在导航栏中导航至以下路径:%appdata%/../LocalLow。

现在你应该会进入一个路径如下的文件夹:C: Users <你的用户名> AppData LocalLow

记住这条路径,你之后可能会用到。 3. 在LocalLow文件夹中应该有一个Unity文件夹。我们将要移动这个文件夹。剪切(Ctrl+X)LocalLow中的Unity文件夹。 4. 打开第二个Windows资源管理器窗口,导航到你的目标路径。将Unity文件夹粘贴(Ctrl+V)到你的目标路径中。 完成此步骤后,你的目标路径中应该有原始的Unity文件夹,而LocalLow中的Unity文件夹现在应该已经消失了。

5. 打开本地低权限文件夹的资源管理器窗口。在此文件夹中打开命令提示符/电源外壳——你可以通过按住Shift键并右键单击窗口的空白处,然后选择“在命令提示符中打开”/“在终端中打开”选项来实现。记下你打开的终端名称。

5a. 如果你的终端名称是【命令提示符】,请使用以下命令:mklink /J Unity "Unity的完整路径"

5b. 如果你的终端名称是“Windows PowerShell”,或者之前的命令失败,请使用以下命令:New-Item -Path Unity -ItemType Junction -Value "END PATH Unity"

5c. 如果在资源管理器中右键点击时没有“在……中打开”选项,最简单的方法是使用绝对路径。打开Windows菜单,搜索命令提示符或PowerShell并打开终端(可能需要以管理员模式启动)。然后运行以下命令之一: 命令提示符:mklink /J "C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Unity" "目标路径 Unity" PowerShell:New-Item -Path "C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Unity" -ItemType Junction -Value "目标路径 Unity" 记得将<你的用户名>替换为你电脑上的实际用户名。不要删除引号,否则命令可能无法运行。 6. 如果操作成功……在你的LocalLow文件夹中会创建一个角落带有小快捷方式图标的Unity文件夹。注意,从图片中可以看到,即使你输入了错误的路径,该命令也可能成功执行。请进行检查:打开这个快捷方式Unity文件夹,查看其中是否包含ProjectMoon_LimbusCompany文件夹。 7. 打开游戏并进行测试。 常见问题 问:这个命令有什么作用? 答:简单来说,它只是在AppData位置创建一个指向你想要放置文件夹位置的“入口”。完成此操作后,如果你打开Unity文件夹,Windows资源管理器中的URL仍应指向AppData位置,尽管现在存储是在你指定的新位置进行的。 问:如何撤销所做的更改?A:由于“传送门”只是在导航时将程序重定向到新位置的技巧,因此删除“传送门”文件就足以移除该链接。完成此操作后,你可以安全地将整个Unity文件夹移回LocalLow。 Q:将游戏文件从SSD移到HDD或反之,对游戏性能有影响吗?比如加载时间、卡顿等。 A:我注意到在HDD上加载时间会稍慢一些,一些用户还报告说这样做后下载时间也会略长。不过这并不足以影响我的游戏体验——但我想,除非你迫切需要SSD上多一点空间,否则不会这样做,所以你应该将此作为最后的手段。 Q:还有其他我应该知道的文件夹吗? A:是的。LC 还会在 LocalLow 文件夹内创建一个 ProjectMoon 文件夹,里面存放着一些……可能是 LC 的 fmod 组件?我不太确定它具体存储了什么内容,但在我看来这似乎是实际的游戏引擎文件……你或许可以对它执行同样的转移操作,不过我个人没有这么做过。 旧版说明变更 该指南过去曾要求用户仅移动 Unity 游戏文件夹内的 ProjectMoon_LimbusCompany 文件夹。然而,许多人发现,在一段时间后、清理缓存或重新下载游戏后,游戏会删除这个解决方法。此外,这在下载过程中也没有帮助,因为 LC 倾向于先下载到旁边的 Temp 文件夹,这使得该解决方法完全失效。

截至2024年12月,该指南已选择移动整个Unity文件夹,这样我们就不必处理此问题了。

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