
命令 adjust_crosshair – 每次输入此命令都会更改准星颜色 allow_spectators – 设置是否允许观察者观看游戏 bgmvolume – 开启/关闭CD音频 bind – 为按键赋予功能,例如bind "按键" "命令" changeteam – 更换队伍 cl_allowdownload – 设置是否可以在游戏中下载文件 cl_observercrosshair – 开启观察者模式下的准星显示 cl_hidefrags – 在计分板上只显示你的成绩 cl_showfps – 显示帧率 clear – 清除控制台 con_color – 控制台文字颜色(RGB) crosshair – 显示准星 drawradar – 显示雷达 exec – 加载配置文件,例如exec 配置文件名cfg exit/quit – 退出游戏 fakelag – 模拟延迟(仅当sv_cheats启用时) fastsprites – 更改烟雾弹的烟雾质量 fps_max – 最大帧率 gl_picmip – 更改OpenGL中的纹理质量 gl_playermip – 更改OpenGL中的玩家模型质量 gl_round_down – 更改纹理平滑度(仅适用于高端配置) gl_smoothmodels – 更改模型平滑度(仅适用于高端配置) hideconsole – 隐藏控制台 hideradar – 关闭雷达 hisound – 更改声音质量 hud_centerid – 在屏幕中央显示可见玩家的名字 hud_fastswitch – 快速切换武器 kick – 将玩家踢出游戏,例如kick 完整访客名称 lefthand – 选择握持武器的手 loadas8bit – 将声音质量降低至8位 map – 加载新地图,例如map cs_xxx max_shells – 更改可见弹壳的最大数量 max_smokepuffs – 更改子弹击中产生的烟雾弹最大数量 mp_autokick – 将团队杀手踢出服务器 mp_autoteambalance – 更改玩家数量平衡设置 mp_buytime – 设定回合开始后的武器购买时间 mp_c4timer – C4炸弹放置到爆炸的时间 mp_chasecam – 观察者模式仅使用第三人称视角 mp_decals – 显示子弹孔的最大数量 mp_fadetoblack – 玩家死亡时屏幕变黑 mp_flashlight – 允许使用手电筒 mp_footsteps – 设置是否能听到脚步声 mp_forcechasecam – 将观察者模式限制为只能观察自己的队伍 mp_freezetime – 回合开始时的冻结时间mp_friendlyfire – 设置是否可以击杀己方队友 mp_hostagepenalty – 可击杀的人质最大数量 mp_limitteams – 设置队伍人数最多可超过对手的数量 mp_logdetail – 将日志保存到文件 mp_logmessages – 将所有消息保存到文本文件 mp_maxrounds – 自动换图前的最大回合数 mp_roundtime – 设置单回合的最长持续时间 mp_startmoney – 更改游戏开始时的金钱数量 mp_timelimit – 更改游戏时间 mp_tkpunish – 设置团队杀手在击杀队友后是否需要等待1回合 mp_winlimit – 达到此限制后从mapcycle.txt切换到下一张地图 playdemo – 播放演示,例如playdemo 演示名称.dem r_drawviewmodel – 显示武器 reconnect/retry – 尝试重新连接服务器 record – 录制演示,例如 record 演示名称 restart – 重启地图 sensitivity – 鼠标灵敏度 serverinfo – 显示服务器信息 snapshot – 截图 speak – 说出输入的单词(仅限 sound/vox 文件夹中 pak0.pak 文件内的单词) stop – 停止录制演示 sv_cheats – 设置游戏中是否可以使用代码 sv_gravity – 重力 sv_restartround – 重启游戏 writecfg – 保存配置,例如 writecfg 配置名称.cfg
2026-02-14 13:00:12 发布在
Counter-Strike: Source
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