
欢迎回来,猎鬼者们。我们有一些消息要告诉大家。 今天,我们很高兴公布《恐鬼症》2026年的路线图——这是我们迈向1.0版本的旅程。 今年将是《恐鬼症》迄今为止最重要的一年,我们将完成游戏开发的最后收尾工作,退出抢先体验阶段,并发布这款我们已开发了6年多的游戏的正式版。 我们通过路线图公开了部分计划,更多细节将在今年陆续公布。继续阅读,了解未来的内容。

《恐鬼症》2026年主要更新内容 主要更新 根据路线图,2026年我们正致力于多项重大更新,包括:玩家角色更新、将《恐鬼症》升级至Unity 6引擎的更新、网络代码更新、登陆Nintendo Switch 2平台,以及《恐鬼症》1.0版本——该版本将包含恐怖元素重做、剧情更新等内容。 虽然在最近的开发预览中,我们已详细介绍了玩家角色更新以及(部分)《恐鬼症》1.0版本的内容,但在临近发布前,我们不会分享更多相关细节。请持续关注今年的后续消息。 2026年地图 2026年,我们将继续对《恐鬼症》的旧地图进行优化,使其达到我们设定的标准,此次将更新格拉夫顿农舍和布利斯代尔农舍。《恐鬼症》地图重制与新地图计划 1. 【6 Tanglewood Drive】(在最新开发预览中已详细介绍)即将推出,而【13 Willow Street】将于今年晚些时候上线。 2. 这些重制将带来更新的视觉效果、细微但重要的游戏玩法/布局变化,以及大量新资源、互动等内容。我们进行地图重制的目标始终是保留这些地图中所有大家喜爱的元素,同时使其符合《恐鬼症》的整体愿景。我们相信去年的重制已经实现了这一目标,本次也将如此。 3. 我们还计划在2026年发布另一张新地图。继2025年的【Nell’s Diner】之后,这张新地图将为游戏带来一种全新风格的场景。不过目前暂时透露这些细节就足够了。活动 最后,我们期待在新的一年里推出更多精彩的游戏内社区活动。《恐鬼症》中的“诅咒山谷”“猩红之眼”和“冬日玩笑”活动将在2026年的相近时间回归,届时大家将有机会通过合作或独自参与来获取奖励并升级奖杯。 不过今年,我们将为游戏新增一个限时活动。虽然目前我们还不能透露该活动的具体内容,但可以保证它绝对值得期待。 当然,以上只是我们2026年为《恐鬼症》规划内容的概述,还有更多内容正在筹备中。一如既往,请关注我们的社交媒体账号、官方博客以获取游戏及Kinetic Games的最新消息和更新。猎鬼者们,希望你们对这一切都充满期待。
2026-01-31 12:43:56 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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