从草原到雪堆——2025年回顾

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机械制造者 Trailmakers
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各位《赛道大师》的玩家们, 在我们即将回家与家人共度圣诞节之前,我们想回顾一下今年所发生的一切。从“先锋者”版本到“冰封轨道”的发布,这是充满重大且雄心勃勃更新的一年!

今年开发了新技术,为《创世战车》带来了数百万种新可能。我们遇到过既有趣又令人沮丧的各种漏洞。我们见到了ScrapMan,还为坦克履带的发布租用了一辆装甲运兵车。让我们深入了解这一切。

早期开拓者 今年1月,我们公布了《创世战车》历史上最大规模的更新:开拓者。开拓者的开发始于2023年春季,旨在为新玩家带来更优质的《创世战车》初体验,同时为老玩家提供一个前所未有的全新战役。

2023年8月,ALVAROP1NG测试《先锋者》早期版本的截图。在该版本中,玩家需要构建电网以扩大电池块的充电区域。后来,电网和电池块均被移除,电池块在最终版本中被燃料系统取代。 Catarinth合作项目:《先锋者》的公布同时揭晓了我们与Catarinth(在《Trailmakers》社区中更常被称为ScrapMan)的合作。多年来,我们与ScrapMan保持着互利共赢的关系,为感谢他为《Trailmakers》带来了众多新玩家,我们希望将他永久地留在游戏中作为纪念。我们联系他,提议由他为巨型钻机战斗创作 boss 音乐。数月来,Catarinth 与《赛道大师》前作曲家卡尔·林德高合作,共同打造了如今游戏中那首史诗般的战斗交响曲。

先锋的新技术 从一开始,我们就希望制作和生存元素能成为新战役的一部分,灵感来源于《泰拉科技》和《废品机械师》等游戏。 我们成功实现了资源收集和制作系统,并为未来《赛道大师》的冒险中运用这些技术创造了可能。燃料系统曾是“先锋”中的“生存”要素,但回想起来其影响较小。我们发现玩家似乎从未将燃料视为挑战,因此决定不在11月推出的新扩展包“冰封轨道”中对其进行调整,而是直接将其移除。这些NPC并没有什么新意,因为我们在《空中英豪》中已经有了奇尔波人,但在《先锋者》中,我们在此基础上进行了改进,创造出比《空中英豪》中那些不会飞的伙伴们感觉更鲜活、反应更灵敏的NPC。

2023年冬季《先锋者》早期版本中的蛙吉特NPC。 《先锋者》发售 3月6日,我们发布了《先锋者》,这是《创世战车》开发周期最长的一次更新。 我们邀请斯克莱普曼和他的妻子飞往哥本哈根参加庆祝活动。 我们的好友Yzuei意外亲临现场,与那些助力《创世战车》发展至今的人们共同举办了一场温馨的发售派对。

从左至右:恩里克(图形程序员)、梅尔文(梅尔文)、YZUEI、废料人、约翰内斯(社区经理)、鲁内(游戏联合总监) 底部:桂(用户体验设计师),2025年3月6日。 PVP更新第二部分 2024年我们构思首个PVP更新时,曾有过这样一段对话: “这将是两个PVP更新中的第一个,但我们该怎么称呼它呢?” “叫PVP更新第一部分怎么样?” “好主意。” 而在2025年夏天,PVP更新第二部分、火力全开以及前线DLC终于整合完成。这使得【死亡竞赛】作为一种游戏模式被引入《赛道大师》——我们认为这款游戏长期以来一直缺少这样的模式。

PVP更新第二部分,由Flashbulb艺术家Marco创作美术图。 火力全开与前线——以及我们从中吸取的经验 我们首次发布了附带两个DLC的更新。【火力全开】是新武器的合集,而【前线】则首次引入了方块皮肤。 这一举措引发了社区的一些不满(颇具讽刺意味,我们懂的)。许多人对这种付费内容的处理方式表达了担忧。

《Trailmakers》DLC相关说明及工作室动态 关于“Packing Heat”和“Frontline”的关键宣传图 我们知道,作为游戏工作室,推出付费内容并非最受玩家欢迎的做法,但DLC对于Flashbulb Games的生存而言是必要的。如果没有付费内容,我们就无法为《Trailmakers》中所有免费更新内容提供资金支持,而没有来自现有和新DLC的稳定收入,《Trailmakers》的持续开发也将无法实现。 感谢那些购买DLC的玩家,正是你们让所有免费内容得以面向其他玩家开放! 回归独立工作室 经过数月的谈判,Flashbulb的四位原始创始人于2025年8月底从Nordisk Games手中回购了公司。Nordisk Games 当时正将重心转向其更大的资产,而创始人们对《赛道大师》仍怀有深厚的感情,因此这是收回 Flashbulb Games 控制权并确保《赛道大师》继续获得应有的关爱和关注的好时机。 2.2 坦克履带与冰冻履带 8月16日,我们宣布备受期待的坦克履带终于将加入《赛道大师》。 考虑到这一情况的重要性,我们必须将此次公告提升到新的高度。 为此,我们租用了一辆 FV432——一款1980年代的装甲运兵车,当然,它装配了履带。

坦克履带的攻克 自2018年游戏发布以来,坦克履带就一直是玩家们的心愿。因此,它也多次出现在我们的设计规划中。 由于《创世战车》中车轮的运作方式,坦克履带的开发极具挑战性,但在2025年5月,我们已制作出一个具备一定功能的原型。

第一条坦克履带原型,2025年5月 随着这项令人兴奋的新突破,《赛道大师》中突然缺少了一个能让坦克履带发挥作用的关键元素——可变形地形。这也成为了我们在《赛道大师》中制作真实雪地的绝佳理由,告别了之前那种“白色沙子”的取巧做法。幸运的是,可变形地形的开发工作一个月前就已经启动(就好像我们早就计划好了一样)。 由此,“冰封履带”和“霍夫星球”诞生了。这是《赛道大师》有史以来第一张全雪地地图(拥有真实的雪地!)(当然不是那种真正意义上的真实,但你懂我们的意思)。

2025年4月,首次尝试可变形地形,其中积雪会对空气动力学产生影响。 尽管已经为《冰封轨迹》打造了资源收集和制作系统,但无疑仍面临着诸多新挑战。 在Flashbulb Games众多才华横溢的团队成员的努力下,《冰封轨迹》、可变形地形、坦克履带以及相关的所有内容已于11月20日正式发布,为这一年画上了句号——这一年始于广阔的绿色平原,终于冰封的雪堆。

2025年到了! 这是多么精彩的一年。我们要感谢所有在这一年里玩《赛道大师》、购买我们的DLC、参与建造挑战以及在网上与我们互动的玩家。没有你们,2025年就不会有这么多充满野心的更新,那将会是多么枯燥的时光。 我们迫不及待地想在明年重返工作岗位,继续努力让《赛道大师》成为你们想要的样子。 我们爱你们, Flashbulb Games 等等,2026年接下来会有什么呢?

看来你得等着瞧了 :)