机械制造者 Trailmakers

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这些“建造指南”适用于新玩家以及那些可能不知道如何打造自己想要的载具的玩家。其中包含大量让建造过程更轻松快捷的技巧和窍门,还有个人的建造选择以及新颖创意设计的思路。 简易汽车 简易船只 基础飞机 基础气垫船 基础直升机 仿生四足步行机 导弹 三轴陀螺稳定器 遥控载具

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本指南将向你展示如何轻松解锁【Leonardo Da Vinci】成就! 唯一步骤(1): 找一个座位(任意座位均可),在座位上系上一个充气气球,然后只需等待即可!

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航海者在公海地图中面临一个重大问题:地图中央存在一个巨大的致命漩涡,会吸入海水和风力。解决此问题的方案?添加一张带有风力的新地图。这可以是一片广阔的海洋,地图中散布着小岛,还有随机的风和洋流,甚至一些新的水生恐怖生物。 新增内容: 1. 全新航海地图 2. 程序化风和波浪系统 3. 新方块 4. 克拉肯生物 改动内容: 1. 角色拥有更真实的物理效果,使你能轻松在船上行走 2. 更真实的 sail 物理效果 3. 【动力耦合器不再爆炸】 漏洞修复: 1. 【修复动力耦合器!】

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《Trailmakers》玩家不成文规则(适用于新手和老手) 以下内容可能不够全面,也可能与其他人的看法不一致。这些只是我认为多人游戏玩家应该了解的一些规则。 基本礼仪 - 加入服务器时,打个招呼!让大家知道你的存在,问问别人今天过得怎么样或者正在做什么,是开启对话的好方式。 - 如果别人已经明确表示不感兴趣,就不要因为某件事去打扰他们。比如:尝试你的(或他们的)载具、保存载具、跟着你、赛车等行为。如果大家没有回应,也尽量不要刷屏。- 基于上一条,不要“窃取”蓝图(未经允许获取并保存他人蓝图)。盗用他人成果并不友善,若重新上传并声称是自己的作品,这无异于抄袭。尝试请求保存蓝图,或询问是否已发布到创意工坊,以便支持创作者! - 在建造区域留出一些空间。当大量建筑靠近甚至重叠时,游戏可能会出现故障,而且有些人的建筑规模很大! - 遵守服务器规则和禁用方块规定。毕竟这是房主的服务器,其中包括:禁止使用故障漏洞、禁止使用枪支(或EMP)、禁止使用亵渎性语言等。 - 尽量避免导致服务器卡顿!如果这是你的服务器,你可以随意行事,但最好尊重他人的游戏体验,避免生成复杂建筑或用游戏中的各种投射物照亮天空。 -保持谦逊!你可能比其他人更有经验,但这并不意味着你需要通过吹嘘或炫耀来贬低他人。只需说声谢谢。 -总是尝试帮助新人! 或者甚至是帮助有复杂逻辑或建造问题的老玩家。 -尝试友善待人!即使有人很难相处。这只是个游戏,应该是为了乐趣,所以让对话保持轻松且避免争议。但我要说这取决于主机的决定。 赛车: -尽量不要撞到其他玩家,这会破坏乐趣! -不要在赛车区域建造!这导致想要进行比赛的玩家无法开始,因为系统会提示正在建造的玩家尚未准备就绪。 关于PvP的注意事项详解 何时何地可以战斗? 以下情况可以战斗:服务器名称明确标明为PvP服务器,无论是坦克战还是空战服务器,且主机已明确说明这是用于战斗的服务器。 但是,如果有人请求不要被攻击,尤其是主机提出这样的请求,你应当尊重他们的要求。或许服务器的目标已经偏离了最初的设定。 以下情况不可以战斗:服务器未明确标明为PvP服务器,而你未事先询问就向他人发起攻击。如果没有人愿意战斗,尊重这一点并去其他地方战斗。以下情况开枪是不恰当且不礼貌的:当有人处于建造模式时,这种行为很烦人,只会造成困扰。 以下行为是不允许的:未经询问就对他人进行地毯式轰炸或武器测试。 以下行为是不允许的:向航母上的人或刚起飞的人开枪。 总结 希望这能帮助一些人更好地体验《赛道大师》的多人模式。 记住要尊重他人,享受游戏乐趣。 游戏中见!<3 ——Tomcat

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你遇到此问题是因为游戏的图形设置中未找到显示器选择选项。解决方法是先选择窗口模式,在想要使用的显示器上最大化窗口,然后再切换回全屏模式。这样全屏模式就会应用到你偏好的显示器上,并且会被记住。

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《冰封轨迹》战利品指南 本指南将帮助你找到战役中的所有宝箱和能量核心。 品牌图片包含了游戏的完整地图,若你需要其他地图,另有一个可能更易查看的地图。不过该地图链接未标记故障宝箱。故障宝箱位于监察者岛右侧,在两张图片中均以橙色标记。 颜色说明: - 绿色:故障宝箱(位于一块珊瑚内部) - 黄色:动力尾鳍 - 红色:普通推进器 - 粉色:龙式喷射器 - 深蓝色:太空推进器 - 浅蓝色:龙式引擎 任何拥有本指南补充信息的玩家都可以自由评论。这是我的第一篇指南,所以我并不完全确定它的运作方式。

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在本指南中,我将教你如何让飞机看起来更酷!以及一些帮助你打造特定时代或风格作品的技巧。 一、你要制作什么样的飞机,希望它看起来是什么样子? 在按下B键并在屏幕上放置方块之前,你需要问问自己:“我想要打造什么?” 你可以选择的风格有很多: - 先锋风格 - 一战风格 - 二战风格 - 冷战风格 - 现代风格 - 科幻风格 - 蒸汽朋克风格 - 动物/动物灵感 - 纯功能性 - 非常规风格 - 复刻风格 - 虚构风格 ……诸如此类 如果你无法决定,可以将你的想法提炼成一个核心词汇或句子。那么……来一架巨大的双翼飞机?或者……一架小型喷气式飞机?又或者,你发现了一些现实飞机上的机械装置,想要在《Trailmakers》中重现其功能? 明白了吗? 我们继续。 二、制作功能性原型 好的,现在我已经有了想要制作的东西的想法。 接下来该做什么? 制作原型! 你必须先让它具备功能,然后再添加外观! 如果外观增加了重量或改变了某些东西,就要解决这个问题。 这可能看起来有些笨,但这差不多就是我的做法:不断尝试和犯错。我先构建基本形状或完整外观,让它具备功能,然后进行测试,看看它在空中的表现如何。如果飞机在空中有低头倾向,我可以通过以下方法解决:在机尾增加重量、减轻机头重量、在机头添加一两个机翼或尾翼,或者提高飞机速度以产生更多升力等。 如果飞机飞行时持续抬头,或者在建造过程中出现其他问题,上述方法的反向操作同样适用。 要做好这些需要时间、耐心、知识和经验,但如果你在这款游戏中已经有200多小时的游玩时间,并且制作过很多飞机,你就能做到。 外观小贴士 在写这部分时,我意识到本指南在功能方面的帮助可能不大,但我相信你知道如何制作飞机。以下是一些能让载具设计与其背景故事/情节更紧密相连的细节,无论是复刻还是原创设计,这些都能提供帮助。 先锋时期: - 若拥有【High Seas】(公海)相关内容,可使用船帆 - 采用白色/棕色配色方案 - 双翼机、三翼机、四翼机或更多机翼设计 - 螺旋桨驱动 - 速度较慢 - 非常规设计 通常是复刻真实飞机,如莱特飞行者号或14-bis,也可以是具备上述特征的模糊机型。 一战时期: - 速度较慢 - 双翼机或单翼机,机翼宽大/修长 - 空气动力学性能欠佳 - 螺旋桨驱动 - 有时会根据设计目标采用非常规设计 - 白色/棕色配色方案,尾翼、机身或机翼上有少量涂色,有时也会采用彩色 通常是复刻机型或具备上述特征的模糊机型。二战时期: a. 早期战争 双翼机和早期单翼机,速度相对较慢,螺旋桨驱动 b. 中期战争 单翼机设计,具备快速、高机动性、兼具两者或两者皆无的特点,大型轰炸机,螺旋桨驱动 c. 晚期战争 更快的单翼机设计,更快更大的轰炸机,螺旋桨驱动但动力更强(使用隐藏式微型推进器提升速度),也可以设计成类似Me 262等极早期喷气式飞机的外观 通常为复制品,或具有这些特征的非特定机型冷战时期: 机头设有大型进气口,尾部配备一台喷气发动机/机翼上安装两台喷气发动机(或其他非传统布局),采用后掠翼【可通过楔形部件实现后掠翼设计,或将机翼安装在转向铰链上,并使用始终开启的高度传感器触发后掠效果】 现代时期: 采用后掠翼、三角翼布局,甚至可变后掠翼,追求“极速飞行”,注重复杂机械结构与巧妙解决方案。 现代时期小贴士:若无法在机翼上加装副翼,可通过逻辑设置使后部俯仰尾翼同时具备滚转功能。 其他时期: 自由发挥即可。 是的,完全可以随心所欲,毕竟这只是虚构设定……总而言之,我知道这是一份相当糟糕的指南,但希望这些小建议能对您的飞机设计有所帮助。祝好!

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我们将介绍各类武器以及适用于不同载具的不同配置。 武器 智能加农炮:智能加农炮是最基础的武器,核心能量消耗较低。该武器更适合组合使用,最常见的是配备两门智能加农炮,主要是为了对称布局。 迷你机枪:迷你机枪是智能加农炮的衍生版本,拥有更快的射速。 爆破炮:爆破炮是智能加农炮的另一种衍生版本,能造成更高伤害,但能量消耗也更大。 大型加农炮:这种武器发射威力强大的爆破弹。其缺点是使用自动瞄准时装填速度非常慢。 EMP发射器:EMP发射器发射的冲击波可对能量护盾造成伤害,但无法对实体方块造成伤害。命中目标后,可暂时干扰可操控方块和逻辑系统。如果未能击中目标,它将在半空中爆炸。 火箭发射器:火箭发射器向目标发射速度较慢的投射物,虽然容易躲避,但直接命中时能造成一定伤害。 炸弹舱:炸弹舱会向下投掷爆炸性投射物。每次点击会连续发射3枚,之后需要重新装填。 炸药:炸药是一种受到破坏时会爆炸的武器。它可能是威力最大的武器,但问题在于它与建筑相连,因此对使用者和目标同样危险。 坦克炮:坦克炮没有自动瞄准功能,但威力巨大。 火药加农炮:坦克炮的DLC版本,具有不同的连接点。 装备配置 许多建筑需要配备不同的装备才能发挥其作用。举个例子,你不会希望战斗机只配备火箭弹,否则在空战中你将很难命中目标并造成伤害。 战斗机: 我会使用任意2门相同的武器,其中最适合的是智能机炮、爆能炮和迷你炮,只要它们是对称配置的。 攻击机: 我会使用2枚火箭弹和1门爆能炮或迷你炮,以在执行攻击任务时获得最佳性能。 地毯式轰炸机: 设置2-4个炸弹舱,启用延迟投放功能,在前一个炸弹舱投下所有3枚载荷后再投放下一个。 坦克: 我会使用1门大型加农炮(因为它有自动瞄准功能)和1门智能机炮。 战列舰: 每个炮塔我会使用3门坦克加农炮,并配备任意数量的迷你炮用于防空。 太空战斗机: 2门爆能炮。

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新方块概念 新方块:导弹支架 尺寸:2x4x2,带有4个孔位/发射架 工作原理:导弹会瞄准其前方最热的区域(太阳除外),且只有达到特定热量值时才能发射 新方块:诱饵弹投放装置 尺寸:2x1x1 工作原理:它会干扰导弹的追踪,使导弹转而攻击该装置而非你

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