
Краткий гайд по сбору фигурок и только необходимых предметов на уровне сложности Ад. § Предисловие • Ад открывается после прохождения игры на Нормальной сложности. Это режим для игроков хорошо ознакомленным с основными механиками. Не рекомендуется играть на Аде в качестве второго прохождения, т.к. в нём присутствует ряд хардкорных условий. 【 ! 】 В этом гайде нет подробных решений сюжетных головоломок. Общие действия и навигация описаны вкратце, что служит указаниями для забега со сбором только необходимых и используемых предметов (которые можно пропустить даже при решении основных пазлов, из-за чего придётся возвращаться назад), чтобы не отвлекаться на исследование ненужных локаций. § Коллекция Фигурок 【 ! 】 Коллекцию Фигурок можно собрать только на ВТОРОЕ прохождение на сложности Ад. Обязательные выборы или действия для их открытия / нахождения обозначены символом 🧍. Собрать их все за раз можно только на пути для концовок Тубероза, Чёрное Дерево или Алтея (более подробную информацию можно узнать в гайде Как собрать Коллекцию Концовок), т.к. на нём есть доступ к необходимым предметам и помещению. Выборы реплик в диалогах обозначены буквами (L — левый или R — правый), выбираемые действия выделены [квадратными скобками]. ❥ Надеюсь, это руководство окажется для вас полезным! ~ P.S. Для удобства, в гайдах на русском используются названия локаций и предметов из официальной "не совсем точной" локализации. • RU VK сообщество «White Day: A Labyrinth Named School»[vk.com] § Полезные Советы 🖊️ На Аде нельзя сохраняться вручную. Автоматические сохранения происходят после сюжетных событий. Собираемые «Маркеры» теперь являются жизнями. Вы будете терять по одной штуке за каждую смерть или выход из игры и загрузку авто сохранения. Их можно собрать лишь единожды, они не восстанавливаются. Закончились — Конец Игры, однако пробегать Ад за пару часов без смертей — возможно, при условии хорошего знания игры, поведения уборщиков и боссов (лютый хардкор был существенно сглажен патчами). 👁️🗨️ Отсутствует индикатор присутствия уборщиков (как и в Трудном режиме). Они могут случайно выбирать одно из двух направлений для прогулки, а порой передумывать. Также они более чувствительны к звукам, их угол и дальность обзора увеличены (прямо как в оригинальной игре!) 🚪 Издаваемые вами звуки и лишние действия могут привести к проблемам. Обзавелись «Зажигалкой»? Пользуйтесь только ей, не трогайте выключатели. Открывайте двери лишь тогда, когда уверенны, что уборщики далеко и их точно больше не слышно. Закрывать двери не рекомендуется. Их грохот всегда приведёт к вам злого деда с палкой. Они также могут услышать вас через этаж снизу или сверху. 🏃 Забудьте о беге во время активных прогулок уборщиков. В зависимости от выбранного пути, нужно заранее знать моменты для успешных и ненаказуемых пробежек. Персонаж должен только ходить, а чаще всего красться. Если вы плохи в уворачиваниях от ударов уборщиков или прятках от них (здесь они бегают за вами гораздо быстрее и убивают героя с двух попаданий), лучше медленно и осторожно крадитесь, это не сэкономит вам времени, но увеличит шансы на выживание. 🚻 Вынуждены бежать? Всё зависит от отдалённости уборщика. Можно забегать в любые помещения и прятаться за мебелью или же туалеты — ваши лучшие друзья (заранее открывайте в них двери и осторожнее в Новом Здании, сложность погонь увеличивается, не экономьте 🗳️«Успокоительные»). Прячьтесь в первую же кабинку, если удачно оторвались и успеваете в целом. Убегая по коридорам, также заранее и на бегу (не разворачиваясь) закрывайте за собой двери. Каждое такое препятствие замедляет уборщика на полсекунды. 🍲 Восстанавливайте здоровье при получении любого урона, в особенности на боссах. Они бьют часто и больно, нужно всегда быть в здравии, а также следить за их таймером. Старайтесь не совершать много ошибок, рискуете остаться к финалу без ресурсов. Используемых предметов для восполнения хватает сполна (с учётом ошибок и возможных багов). Выжидайте, не наступайте на "любимые вами грабли". Первые прохождения могут занять от 3 до 6 часов, в зависимости от ситуаций. § Главное Здание 1 § Начало Подберите 🖊️«Маркер» справа, в раковинах коридора. Класс 2-6 — включите свет и возьмите 🧃«Молоко» с парты и 🗺️«Комплект Карт» с полки в конце кабинета. Мужской Туалет — 🖊️«Маркер» на батарее. Женский Туалет — 🟡«Монета» в раковине. 🌟Фигурка №1 Lee Hee-Min находится во втором настенном раздатчике салфеток, около входа, нажмите на слот выдачи и она собрана!

🧍 Первая встреча с девушками (R, L, R, L). Бегите вперёд 🖤Сон-а в Женский Туалет, ответы (L, L). В коридорном месте для встреч, заберите ✂️«Кусачки» с парты, 🟡«Монету» за автоматом с едой, затем несите Лестницу. Отключение сигнализации в Мастерской: Первую часть повернуть два раза, вторую и третью: по одному разу. 🧍 Для Сон-А ответить (L). 🧍 Диалог с 💙Джи-хён (L, L, R, R). Выбегите и используйте 🌀«Амулет Металла» на лестничной двери (это деспавнит уборщика), вернитесь обратно за 🔥«Зажигалкой» на столе, поднимайтесь на 2-й этаж. § Действия перед Боссом В коридоре 2-го этажа может быть встречена 💗Джи-мин. Ответы ей не важны, но справа от неё — 🟡«Монета» на подоконнике. Обязательно возьмите 📄 Заметку на стене у закрытой двери к коридору с кабинетами клубов. Там же — 🟡«Монета» на подоконнике слева. Осторожно перемещайтесь в самое начало игры, посетив место для встреч, где была Лестница. Подберите 🛠️«Комплект Отвёрток», код на них может быть: 4125, 3126, 6243, (предмет нужно подбирать обязательно, если ввести любой из кодов заранее, он не сработает). Возвращение в Главный Офис — 🖊️«Маркер» у входа, 🧃«Молоко» на столе. Заберите 🔑«Ключ от прохода в Аудиторию» из шкафчика на стене. На полпути можно побежать в конец коридора с клубными комнатами, т.к. катсцена с призраком деспавнит уборщика. За призраком в углу есть 🟡«Монета». Поговорите с 🤍Со-ян (R, L) и начнётся битва с боссом. Времени достаточно, как и выносливости для постоянного бега. § Действия во время Босса Склад Спортинвентаря — 🖊️«Маркер» на матах у окна слева, 🧍 справа в углу ⬛«Клавиша M» для Пишущей Машинки. У входа на парте лежит заметка. Смотрим комбинацию лет и вскрываем сейф: 83 = 9, 86 = 5, 94 = 2, 96 = 4 Фото Клуб — 🖊️«Маркер» на парте, 🧰«Аптечка» слева, за картинами. Не забудьте о 🧴«Спрее от Насекомых» в Походном Клубе, а также откройте двери первого лестничного пролёта, ведущие в коридор начала игры. 🧍 ⬛«Клавиша N» на самой нижней лестнице (в закрытый подвал). По пути уничтожения растений, купите 🍲«Ланч Бокс» в автомате с едой. Не собирайте 🌀«Амулет Дерева» сразу после победы. Пора ходить по номерным классам. § Сбор оставшихся предметов 2-1 — 🖊️«Маркер» в правом шкафчике. 2-3 — 🍲«Ланч Бокс» на парте. 2-11 — 🖊️«Маркер» в правом шкафчике. 2-9 — 🍲«Ланч Бокс» в левом шкафчике. 2-7 — 🖊️«Маркер» на парте. Комната Звукозаписи — 🗳️«Успокоительные» на полу под пультом. Можно подбирать 🌀«Амулет Дерева». 🧍 Действия с 🖤Сон-а (L, R, L), [Следовать за 🖤Сон-а], затем (L, L, L, L). Направляйтесь в Главное Здание 2. § Главное Здание 2 § Код к Кабинету Директора 🟡«Монета» слева в коридоре. Комната Ночного Дежурства — 🟡«Монета» на матрасе, 🔑«Ключ от Комнаты Находок» на столе. Кабинет Медсестры — 🧰«Аптечка» на шкафу, 🔑«Ключ от Кабинета Студсовета» в кармане Спортивной Кофты на стуле. В раковинах у туалетов 🖊️«Маркер». При входе на 2-й этаж — 🌆«Часть Картины» на другой картине. Кабинет Студсовета — 🖊️«Маркер» на столе, 🍲«Ланч Бокс» на шкафу. Комбинация кода от Кабинета Директора на доске: 罪 = 4, 曰 = 1, 分 = 8, 示 = 2 После просмотра Видеокассеты, не забудьте 🔑«Ключ от Второй Учительской», оставленный уборщиком на шкафу в Первой Учительской, а также можно взять 🟡«Монету» на полу, справа от телефона, за учительским столом. § Тайна Кабинета Музыки Вторая Учительская — 📼«Аудиокассета» из магнитофона. Если путь на фигурки, ответить 🖤Сон-а (L). Комната Отдыха (Кафедра Гостиная) — 🔑«Ключ от Научной Лаборатории» на столике, 🧍 ⬛«Клавиша E» под кондиционером. 3-й этаж — 🧃«Молоко» в раковинах, около туалетов, 🟡«Монета» на полу в Женском Туалете. Научная Лаборатория — 🖊️«Маркер» на полу, в её кладовой находится 💙Джи-хён, ответьте ей (R, L). Кабинет Музыки — 🗳️«Успокоительное» за роялем, 🌆«Часть Картины» внутри сидения, 🧃«Молоко» у входа в кладовую, внутри ещё одна 🌆«Часть Картины», в углу, за шкафом. Кабинет Психологии — соберите Картину и подберите с пола 🗳️«Успокоительное». Комната Находок — 🖊️«Маркер» на полу и 📱«Пульт» в ⚱️«Вазе». Кладовая Кабинета Музыки — 🔑«Ключ от Кабинета Искусства» на обратной стороне 📀«CD» диска. § Босс Уборщика поблизости нет — следуйте на 4-й этаж. Можно успеть подобрать 🟡«Монету» на раковинах, около туалетов. Открыв дверь в длинный коридор — слева на подоконнике 🧃«Молоко». Кладовая Кабинета Искусств активирует битву со вторым боссом, сбрасывая погоню. Времени впритык, сосредоточьтесь только на боссе. Кабинет Искусств, после победы — 🟡«Монета» на шкафах, 🖊️«Маркер» на полу, между парт. 🌟Фигурка №2 Son Dal-Su находится в одном из верхних шкафчиков в кабинете.

Кабинет Биологии — 🟡«Монета» у ног Манекена. 🌀«Амулет Земли» применить по назначению, 🧍 [Поговорить с 🖤Сон-а], (L, R, L). Переходите в Новое Здание. § Новое Здание § Начало и Первый Мини-Босс Кабинет Факультета — обязательно возьмите 📄 Заметку со стены у входа (рядом может быть 🤍Со-ян, если вы не следовали пути для фигурок), 🟡«Монета» на батарее, 🧃«Молоко» в шкафу. Откройте двери внутрь обоих туалетов. В Мужском Туалете — 🟡«Монета» на полу. Также рекомендуется потратить собранные монеты на покупку 🍲«Ланч Боксов» в автомате с едой. 1-й этаж — идём по коридору, 🧍 катсцена с 🖤Сон-а (R, L, R). (Дальнейшие ответы в диалогах не играют роли для сбора фигурок). Вернитесь на 1-й этаж, сразу после спуска по лестнице — 🟡«Монета» справа в углу, в коридоре. На месте падения 🖤Сон-а в предыдущей катсцене подберите 🗝️«Ключ от Класса Домоводства» (Класс Экономики в "неточном" переводе). Комната Истории — 🖊️«Маркер» на полу посередине, справа от витрин, 💳«Жёлтая Ключ-карта» на макете школы. Кабинет Председателя — 🟡«Монета» на батарее, 🗳️«Успокоительное» на полу. 🧍 Под лестницей нужно подобрать ⬛«Клавишу O». При подъёме на 3-й этаж, соберите 🗳️«Успокоительное». Разблокируйте жёлтые двери на 2-м этаже, не забудьте взять 📄 Заметку на ограждении, активирующую катсцену с застрявшем на лампе ключе. Дождитесь и аккуратно спуститесь на 1-й этаж основного просторного холла, подобрав 🧰«Аптечку» под лестницей. Направляйтесь в Танцевальную Студию. Лучше сделать это незамеченным, т.к. на Аде почти невозможно успеть забежать и активировать 📀«CD» диск для начала поединка с мини боссом и деспавна погони. После победы, подбираем в зеркале 💳«Красную Ключ-карту». Выжидаем ухода уборщика или бежим прятаться в Мужской Туалет (возможен баг с застрявшим уборщиком на входе, что означает верную смерть). § Второй Мини-Босс Постепенно прокрадывайтесь по этажам на самый верх. На среднем мостике 3-го этажа лежит 🟡«Монета». Переставить Предохранитель в самом конце 4-го этажа на значение Сила и осторожно посетить Библиотеку. 🖊️«Маркер» на полу. Не забудьте 🌑«Талисман Инь-Янь» рядом с 💙Джи-хён. Лучше не попадаться уборщику, т.к. нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО не забыть переставить Предохранитель из Силы в слот Сигнализация, чтобы не возвращаться сюда. На обратном пути постарайтесь разблокировать красные двери 4-го этажа и заглянуть в Читальный Зал — 🗳️«Успокоительное» на столе, 🍲«Ланч Бокс» в районе шкафчиков. Попались на глаза уборщику — постарайтесь добежать до Музыкальной Комнаты на 1-м этаже. Начнётся поединок со втором мини-боссом, погоня обнулится. После победы не забудьте взять ➰«Ремень Привода» из магнитофона и 🗳️«Успокоительное» на полу (между сидений). Уборщик за дверью, выбраться отсюда придётся выжиданием или суровым побегом в Мужской Туалет. § Короткое Замыкание Кабинет Изучения Языков — прослушать 📼«Аудиокассету». Получена 💳«Синяя Ключ-карта». 🖊️«Маркер» на полу, 🟡«Монета» на одном из столиков в конце кабинета. Если путь НЕ на фигурки, скрыться от уборщика после диалога с 🤍Со-ян. Также, в зависимости от его местоположения, можно заранее начать решать пазл с часами (о котором далее). Прокрасться в Классы 3-1, 3-5, 3-8, 3-10, 3-12, включив в них свет. Уборщик не должен разгуливать по этажам холла (может выключать свет). Скрывайтесь и убегайте как можете. Если заспавнится Паучий Призрак (случается не всегда), придётся включать свет в классах заново, а также скрываться от появившегося рядом уборщика. Откройте синюю дверь коридора 1-го этажа и незаметно включите рубильник в Комнате Электрики. Подберите 🔑«Ключ от крыши». На этом моменте лучше не умирать, т.к. можно оказаться запертым в смертельном тупике у рубильника. На босса идти рано, выживайте! § Часы и Третий Мини-Босс Необходимо вернуться на стартовую точку Нового Здания, но уборщик может патрулировать коридоры этих 2-х этажей. Постоянно скрывайтесь, т.к. именно шум открытия дверей может привести его сюда. Научная Лаборатория — 🧰«Аптечка» на нижней полке крайнего стола. Запомните время по Гринвичу на часах! Арт Студия — 🧃«Молоко» на мольберте, 🍲«Ланч Бокс» за одним из бюстов у стены. На часах установить время Москвы, +3 часа. Компьютерная Лаборатория — время Пекина, +8 часов, 🖊️«Маркер» на доске. Прокрасться на 1-й этаж, Клуб Оккультизма — время Вашингтона, -3 часа. Забрать 🎐«Талисман с Колокольчиками» и 🥢«L-образные Прутья». Можно бежать на Крышу для сражения с третьим мини-боссом. Проплывая мимо, Призрак Русалки гораздо чаще пытается схватить героя. Старайтесь держаться от неё подальше или вовремя вынырнуть квик-тайм ивентом и после восстановить здоровье. Пройдя бассейн, слева будет 🟡«Монета». 🌀«Амулет Воды» собран. Можно победить босса главы или . . . § Оставшиеся предметыЭти предметы проще всего собрать после победы над оставшимся боссом, но ничто не мешает сделать это ранее, в особенности, если у вас заканчиваются 🖊️«Маркеры». Столовая — 🟡«Монета» на батарее, 🍲«Ланч Бокс» на столе. 3-5 — 🖊️«Маркер» на парте. 3-9 — 🖊️«Маркер» в углу класса. 🧍 Ресурсный Центр — длинный шкаф в центре, ящик посередине. 🌟Фигурка №3 Han So-Young собрана.

【收集雕像的回溯攻略】 回到主楼2号第二教室——将收集到的四把钥匙放在印刷机上,获得“临死笔记”。笔记中包含密码,但在俄语本地化版本中无法查看。进入设置并将语言切换为英语,然后打开“Dying Message”,仔细查看每一页上的大写字母。它们的组合(例如SEVEN)会形成一个四位数的密码。也可以将语言切换为韩语,此时页面上会显示阿拉伯数字(例如4)。 学生会办公室——用之前获得的组合打开壁挂式小柜子,拿走【小万能钥匙】。 夜间值班室——用钥匙打开桌柜。 已找到4号人偶崔恩美。

返回主楼1学生档案——打开扫描仪旁的桌子抽屉。已集齐5号雕像李奉九。

家政职业(“经济职业”为非准确翻译)——同时点燃所有电灶台。 已发现第6号人偶金成雅。

可以返回新建筑了。 教室 “镇静剂”在右侧地面上。 激活照明开关。在警卫亭入口左侧,上方有“标记”。 从二楼进入右侧房间,那里有“镇静剂”。 沿楼梯下楼,前往带镜子的封闭出口。右侧有“硬币”。左侧是最后一台购买“午餐盒”的自动售货机,其附近还有另一枚“硬币”。在与名为【牛奶】的 boss 战斗时,男更衣室的桌子上有【急救包】,女淋浴间里有【急救包】。 【注意】如果对胜利没有把握,最好在战斗期间收集最后一个雕像(可提前查看下方的位置)。 收集到【C型灭火器】后,要多次引诱 boss 远离藏有【阀门】的门,否则它可能会轻易快速地击败你。收集物品后,尝试及时从右侧绕过门穿过去。 击败 boss 后不要收集最后一个护身符,或者(根据路线不同)选择寻找女孩的选项。 女性更衣室——墙边的小柜子,第一个下柜门。 已收集【7号人偶 徐智贤】!

雕像画廊

【1号 李熙民的手办】

【第2号 孙达尔秀的雕像】[清洁工戴帽雕像]

【韩素英的手办】(长头发学生手办)

【4号 崔恩美手办】

5号 李奉九的雕像【光头清洁工雕像】

6号 金成雅手办【短发学生手办】

7号 薛智贤手办【戴眼镜的女学生雕像】

2026-02-14 16:00:13 发布在
白色情人节:恐怖学校
说点好听的...
收藏
0
0
