《堡垒战舰》:如何让堡垒升到空中且不被摧毁?

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在本教程中,我将详细介绍【Fortships: Conquer the Skies】模组的各方面玩法(如何起飞、如何建造高效舰船、如何快速操控堡垒舰),以及适合搭配堡垒舰游玩的模组和地图。 基础 要让堡垒升空,你必须建造航空设施:

飞行所需的基本设备:

堡垒舰控制器 - 一种迷你核心,类似炮管。用于控制与主核心断开连接的堡垒。即使在完全建造状态下也能工作。 空气制动器 - 非必需但非常实用的装置。起到类似锚的作用,升级后可实现快速停止,还能减缓下落速度。建造、升级和降级瞬间完成,但在水平位置或速度过快时使用不安全。无需科技解锁。 悬浮晶体舱室 - 产生并维持垂直推力的气球。没有它们,你的堡垒舰会立即坠落,因此需为其提供适当保护。为保证舰船稳定性,大部分气球应安装在舰船顶部。受损时会释放装饰性黑烟。要修理气缸,你必须先选中它,这使得逐个修理气球成为必要,所以有时更换它们更容易,好在它们几乎能立即建造完成。 喷射器——即喷气发动机,拥有即时充能能力,但需要持续运行以维持速度。你应尽快将其升级至二级(需要升级中心),因为升级后的版本功率和强度都显著提升,但也会消耗更多能量且质量较大。喷射器位于【武器】选项卡中,会受到狙击手的额外伤害(一级喷射器需2击,二级喷射器需4击)。如果喷射器的路径上有装甲或木材,其效能会降低,一级喷射器尤其明显。 悬浮素高度控制器——用于控制高度的装置。没有悬浮晶舱控制器,悬浮晶舱就完全无用。要使用该控制器,需先选中它,待全屏条出现后,选择你想要提升飞船气球的高度。尽管它位于“设备”标签页中,但实际上是一种“武器”,因此悬浮晶舱控制器可以(且必须)分配到某个控制组。不过这也意味着这种“设备武器”会受到狙击手的额外伤害,所以高度控制器需要妥善保护,因为一旦失去该设备,飞船将失控坠毁。悬浮晶舱高度控制器的性能很大程度上取决于飞船上的气球数量。气球越多,堡垒舰上升速度越快,但下降速度越慢(反之亦然)。经济系统:【堡垒战舰征服天空】模组新增了一种用途广泛但具有爆炸性的经济建筑——工业工厂。借助它,你可以直接在空中发展经济。

每秒产出2.5金属和15能量,可储存50金属和500能量。 起飞与建造堡垒舰 你可以通过多种方式建造舰船,但在我看来,我会为你展示最简单且最安全的方法。 在建造航空设施期间,我们会搭建未来舰船的木质框架。方块的最佳宽度为2。如果你计划安装大型武器(例如加农炮),方块高度应为2.5。在其他情况下,高度为2也足够。航空设施建成后,我们在顶层放置气球,并将堡垒舰和悬浮控制器放置在任意但未来最受保护的位置。建议先将下层留空,因为在起飞过程中下层可能会受损。选择悬浮石控制器,并用气球将其高度设置为略高于地面。

然后移除主堡垒和船只之间的地板。建议先摧毁斜梁,再摧毁垂直梁。移除所有木材后,向上移动以获得高度。

在空中建造武器和装甲时,最终效果取决于你的偏好,但以下是一些重要提示: 在空中建造时,在顶部安装一些空气制动器,它们能减少飞船的翻滚。 不要忘记喷气发动机非常重。 喷气发动机,尤其是改进型的,拥有很高的生命值(200和400),但它们被摧毁时不会对周围环境造成任何伤害。一个好的做法是将它们建造在能保护迷你核心和高度控制器的位置。 如果敌人建造了比霰弹枪或迷你机枪更危险的武器(加农炮、激光、榴弹炮),务必建造不止一层装甲。这个建议对你来说可能很明显,但根据我的观察,并非所有【Fortship】玩家都会按原则建造装甲。不要忽视护盾:它们能反射激光并抵抗炮火。 装甲越宽,范围伤害击中内部枪炮和设备的几率就越低。 不要在核心模块和高度控制器附近建造火炮及其他易爆物品,尤其是当这些极其重要的模块没有备份时。如果火炮位于较低层级,最好将其中几门放置得更高一些,以避免火炮爆炸时导致战舰严重倾斜。 喷射器无法安装在常规的2x2方块中,因此建造3x2的长条方块来容纳它们可以节省空间。为火炮预留更宽敞的空间也是个好主意,因为在部分火炮被摧毁后,船体可能会变形,导致新的火炮无法安装。如果你的火炮彼此相邻,且被摧毁时会造成高额伤害并点燃周围一切,那么建造一个维修站可以降低一门火炮爆炸时连带摧毁多门火炮的几率。 为了提高模块的生存能力并应对船只的压缩/减压问题,建议将背景装饰交叉建造。 如果你的船头倾斜,在拉梁后按住Ctrl键可以让建造的部件与船只更保持水平。 建造防空设施。即使是屋顶上的一挺机枪也能帮你抵御炸弹。 在门前建造背景装饰可以隐藏门的开启,增加背身射击的难度。 不要忘记可以使用左下角的按钮来镜像武器的位置。

你也可以使用CTRL+Q和CTRL+E热键翻转枪支。以下是根据上述技巧建造的几艘船只:为了强化材料,这里有几艘根据上述技巧建造的堡垒舰。

武器与战斗 “Fortships: Conquer the Sky”模组不仅添加了飞行能力,还新增了武器。

火焰喷射器是一种近战武器,可喷射一道火焰流,火焰会从装甲和护盾上弹开,但能点燃木材,并且对武器和模块造成足够的直接伤害。所需建筑:航空设施和工坊。可被2发狙击子弹摧毁。 悬挂式高射炮发射2发远程高射炮弹。所需建筑:航空设施。可被2发狙击子弹摧毁。适合保护底部免受迫击炮火力攻击。 悬挂式四联装加农炮发射四枚20毫米炮弹,具有较大的散布范围。对装甲目标效果不佳。所需建筑:悬挂式高射炮+升级中心+弹药厂。可被4发狙击子弹摧毁。限制:每名玩家最多6个单位。 地毯式轰炸投放大量威力较弱的炸弹,仅能对无防护目标造成伤害。所需建筑:航空设施。一击狙杀。 核弹是一种高伤害且具有溅射效果的炸弹,但即使用机枪单发子弹也能将其击落。当敌人没有防空能力或向敌人飞行时,这是一种非常危险的武器。所需条件:地毯式轰炸+升级中心+工厂。两击狙杀。 ADS(区域拒止系统)会发射高速直射的弱威力弹流(出于某种原因,并非总能命中瞄准位置)。对传送门有效。所需条件:航空设施。两击狙杀。 空战建议: 尽量不要在移动中使用弹道速度较慢的武器。由于游戏【forts】的物理机制,导弹会忽略发射它的炮的移动速度。举个例子,如果你以比榴弹炮炮弹更快的速度向前飞行并向前射击,你会立即杀死自己。特别值得注意的是投弹操作。投弹时请【绝对不要下降】。 在没有额外武器模组的情况下,建造大量加农炮是最佳解决方案。加农炮炮弹难以躲避、用途广泛、射程远且不会误伤自己。 激光一次齐射可以完全摧毁两层装甲,但如果在齐射期间改变高度,将伤害“分散”到多块装甲板上,就能将伤害降至最低。 如果你的堡垒舰上的激光或导弹是水平朝向的,你可以使用选择悬浮控制器时出现的线条进行足够精确的瞄准。

在《堡垒战舰:征服天空》中,若爆炸武器处于中立堡垒内,则其伤害会被禁用。也就是说,如果你想向敌人基地投掷几门榴弹炮,记得连同迷你核心一起投放哦。 游戏中最危险的指挥官是幻影,因为他可以隐形并“切换”武器,将武器从基地转移到船上。 游玩时,集群弹头和狙击瞄准弹头不太稳定。具体原因不明,但有时狙击模式下激光瞄准器不会显示,火箭发射器也可能无法发射。 烟雾弹会使烟雾范围内的舱室失稳。 通过持续升级空气刹车,可以快速积攒终极技能能量(希望这一机制未来会被修复)。与《要塞:舰队》完美搭配的地图和模组 本部分主观性较强。在此我将介绍与《要塞:舰队》组合使用时最有趣的地图和模组。 地图方面: 以下是2张非常受欢迎的地图,大多数玩家都会游玩: 需要注意的是,地图越大,游戏性能损失就越严重。这里有一张非常有趣但对配置要求较高的地图: 而这张地图凭借其简约设计,也适用于配置较低的电脑,尽管在尺寸上与前一张相差不大:值得注意的是,尽管“接触线”玩法简单,但它有不少可用战术。从常见的导弹突击到全图空袭,战术多样。 介于经典的“飞行堡垒4V4”和“接触线”之间,还有一种玩法。 另外,有一张非常有趣的地图,在这张地图中,空中力量非常强大。 实际上,“堡垒战舰”的地图有很多,我只是提到了最受欢迎和我个人最喜欢的几张。 在开始介绍模组之前,我必须指出,当我创建“堡垒战舰”的游戏大厅时,我一定会禁用传送门。你可能不同意我的看法,但对我来说,没有它们(指某种辅助建造的功能),建造舰船会变得更有趣。你需要思考如何、用什么以及在哪里放置武器,确保堡垒不会过载,火炮本身也相对安全,而且如果武器被摧毁,它们不会爆炸并连带损坏控制器。不过这只是我的个人观点,我没有把它强加给任何人,毕竟模组的存在就是为了让每个人都能按照自己喜欢的方式游玩,对吧? 我们来谈谈模组: 一个专为堡垒舰船玩法设计的武器模组。它添加了诸如9吨重的巨型 splash 炸弹,或者例如舷外速射火箭发射器等武器,非常适合对抗带有护盾的小型堡垒。一个能让圆柱体爆炸的模组,这会间接削弱体型过大且装甲厚重的舰船。该模组提升了炮弹速度和武器射速,让空中堡垒在战斗中更加充满动感与紧张感,使游戏更接近《飞艇征服天空》或《高空舰队》的风格——在这两款游戏中,武器速度远高于《forts》原版。得益于该模组带来的新平衡,像导弹这类因堡垒舰的高垂直机动性而逐渐失去作用的大多数标准武器重新变得有效,从而改善了火炮滥用的游戏环境。除了武器增强外,我建议你使用这个模组,否则飞行器会比其他武器慢很多。 正如我之前所说,《战舰世界》中的“幻影”非常强大。这里有一个削弱它的方法。 部分地图存在性能问题。这里有一个可以稍微减轻电脑负载的方法。 使用这个模组后,地面宝珠的围攻将变得更加困难且刺激。当然,我并没有列出所有适合《战舰世界》游玩的模组,更确切地说,我只介绍了那些我自己更常使用的模组。如果你有其他补充,欢迎在评论区留言。