如何正确守门

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开球! REMATCH
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本攻略作者曾从事足球运动并担任10年门将,购买了这款抢先体验游戏后连续游玩了72小时。因此,这里将为大家带来接球教程。我会分享一些游戏经验和生活经验,帮助大家在重赛中表现得更好。 那么,真实的足球比赛经验对这款游戏有影响吗? 当然有影响。单纯按按钮是一回事,这在游戏里是可以学会的。但在高段位,足球意识需要更有意识的行动,比如团队配合、理解如何跑位到空当、防守时如何封堵区域等等。不过在场上丢球还算小事,在门将位置上就更难了——丢球就等于被进球。 基础操作 如果你正在阅读这部分内容,建议去训练模式。游戏开发者会在那里为你详细讲解。 位置选择 现在进入正题。重赛中的位置选择与足球类似。门将在对手进攻时站在禁区内,其朝向正对对手。当进攻来自边路/肋部时,门将的位置会相应调整。以下是自由比赛中门将位置和球的游戏截图(假设持球对手正向你跑来)。

持球对手在中央

侧翼持球的对手

持球对手位于侧翼区域 接下来是门将技术中最重要的概念之一——【射门角度】,即进攻方能够有效射门的区域,门将必须尽可能封堵该空间以防止丢球。 如何确定射门角度?球的位置——进攻方距离球门越近,射门角度就越大。门将的站位——他应位于连接球与球门中心的直线上,以最小化球门的暴露面积。靠近球门线——如果门将向前出击(例如在单刀球情况下),会缩小射门角度。好在游戏中,当射门直接朝向你时会触发自动扑救。但具体是否成功扑救,取决于与对方前锋的距离和你的位置。让我们来看看选择位置的两个轴 宽度轴 这里有3个位置:侧翼、半侧翼、中心。中路 - 门将位于球门线上的中间位置。 半侧翼 - 门将的位置略在球门线之后,比中路位置稍远,略微偏向近门柱一侧。 侧翼 - 门将位于球门线上,站在近门柱旁。 上述站位在上方截图中有展示,这种定位能够自动封堵侧翼中前锋最容易射向的近角,并且为(后续动作)提供可能性。高度轴计算攻击者发动攻击时的距离。分为3个区域,需要与宽度轴配合使用。长度数据来源于100米×30米的足球场。为适应重赛中的指标,参考下图。

击球封锁区——距离球3米及以内,守门员可在此区域封锁击球。 反应区——距离球8米及以上,守门员在此区域有足够时间接住球。 红色区域——距离球3至8米,守门员在此区域既来不及反应接球,也无法有效封锁击球,因此若击球者处于该区域,将比守门员拥有巨大优势。无需评论 对手可能的射门类型 足球理论部分已结束,现在进入游戏内容。在19.06.25版本的复赛中,发现了三种射门战术类型。 基础射门:球员从任意位置直接射门。这里要遵循门将站位靠前的原则。 传中后射门这种情况更复杂,要挡下这类进攻需要视野,但如果对手在你身后较远的位置,而你离球门较近,视野就会受限。理想情况下,防守时需要一名后卫去盯防进攻球员,干扰其射门。这涉及到随机性问题,在特定时机下这种情况难以应对。我只能给出两条建议:祈祷和观察小地图——留意禁区内进攻球员的位置。 1对1过掉门将 这部分相对简单,但需要你对自身位置有非常深刻的理解。当进攻球员已经进入禁区却没有直接射门,尽管他处于上述理论中的红色优势区域时,1对1局面就开始了。很可能对方球员想通过你将球挑传过去,完成“彩虹过人”。我们解决当前情况的计划如下: 1. 进入格挡区域,站在距离进攻者约2-3米的位置,准星对准玩家中部,保持横向移动 2. 对方有3种攻击你的方式:会自动存档(概率40%),移动到另一个红色攻击区域(概率20%),将你从球门侧方向撞出界外或使用【彩虹】(概率40%)。在第三种情况下,你有0需要5秒钟按下“向上跳抢球”键。 传球越过门线上空+射门:这是加时赛中常见的骗术战术。两名前锋或一名前锋将球射向门线上空,然后自己或队友跟进补射空门,诱使守门员做出扑救动作。该如何应对?如果你的位置良好,只需等待射门即可。如果意识到球正飞向球门,就进行扑救。如果你看到面前或小地图上有球反弹着飞向球门,就前往落点位置并向上跳跃。 反应速度或预判能力。如何判断球会射向球门哪个位置 还有个有趣的点想提一下。《重赛》本质上是一款足球射击游戏——玩家通常用光标来射门。我已经形成了这样一种理解:可以在脑海中想象出击者的光标方向,这也就意味着可以判断出攻击方向。你看,从截图中可以看出,攻击者的模型通常会朝着光标方向移动。也就是说,在攻击的瞬间,模型的朝向就是攻击的方向。如果你继续玩下去,就会注意到这个因素。

玩家模型被引向侧翼,潜在的攻击将指向近角

玩家模型朝向对面侧翼时,潜在的攻击会打向远角。 这样可以预判攻击方向,当然这对快速攻击无效,这里是随机的。但通常快速攻击已经在格挡范围内使用了。 总结 希望本指南有所帮助,能减少排位赛中队友的投降率和向随机方向进行的疯狂保存操作。本指南信息基于十年足球游戏经验、重赛投注经验以及抢先体验阶段的经历。游戏分析由我和我的重赛兄弟组成的分析团队共同完成。