
惊喜更新!距离第11号更新已不足一周,届时将推出一些超酷的新内容。不过我们也一直在对诸多内容进行平衡调整,例如敌人生成、难度缩放、法术、强化、遗物以及部分元素。我们想,何不现在就发布这些改动呢?以下是更新说明: 更新说明 - 0.10.3.【敌人与难度】 - 降低敌人生成率 - 略微降低“严重”和“硬核”威胁等级下的敌人难度缩放 【技能】 - 极光之翼:提升伤害和施法速度 - 以太光束:大幅提升伤害,降低施法速度 - 流星坠落:提升伤害 - 星界宝珠:提升伤害 - 复仇萌芽:提升伤害 - 太阳脉冲:提升伤害,降低施法速度 - 利爪斩击:提升伤害、施法速度和范围 - 此外,使用巴萨泽时,利爪斩击的伤害也会增加 - 岩石路径:提升伤害 【强化】 - 月轮 - 瞄准最高生命值目标:伤害增益从15%提高至20% - 月轮 - 在最远距离造成暴击伤害:暴击伤害增益从15% 提升至 100% 【流星】- 锁定最高生命值目标:伤害加成从 15% 提升至 20% 【星界宝珠】- 锁定最高生命值目标:伤害加成从 15% 提升至 20% 【星界宝珠】- 分裂:略微提高伤害倍率 【魔法飞弹】- 锁定最高生命值目标:现在使法术持续时间延长 20%,而非增加射程 【魔法飞弹】- 分裂:略微降低伤害倍率 【复仇萌芽】- 每次攻击增加伤害和体型:改为叠加计算(原为乘法计算)。伤害和体型增益从 4% 提升至 8%【技能】 - 爪击:站立不动时增大尺寸和提升伤害,伤害加成从20%提高至25%,尺寸加成从75%提高至100% 【遗物】 - 救世主专注:暴击伤害从25%提高至35% - 炼金超载:元素伤害加成从5%提高至10% - 调和:施法速度加成从10%提高至15% - 致命一击:治疗量从0.5%降低至0.造成4%伤害 【友谊之力】:伤害增益从15%提升至20% 【稳定之手】:暴击率从12%提升至20% 元素 【野火】:略微降低燃烧倍率 【闪电】:略微降低所有注入的电击倍率 【酸液】:大幅提升所有注入的伤害加成倍率 = 以上改动灵感来自社区反馈 祝大家夏季特卖愉快,下周见!
2025-06-26 11:52:57 发布在
咒语旅团
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