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2026赛季第1号更新补丁

2025-12-15 14:47:46
发布在iRacing
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AI智能总结导读

《iRacing Simulator》2026赛季1号更新补丁已上线,涵盖AI赛车、用户界面、图形、音频、控制、车辆、赛道多方面优化,提升AI车手技能,修复大量UI、图形、音频问题,新增音频静音功能,优化车辆调校与赛道细节,还标注了已知视觉异常问题。

《iRacing Simulator》2026赛季1补丁1更新内容 1. AI赛车 - AI车手在以下车型中的赛车技能得到提升: - 纳斯卡卡车系列 - 梅赛德斯-AMG W13 E Performance 2. 用户界面 - 修复了部分VR用户界面模糊的严重问题 - 修复了选项菜单中某些下拉选择项显示空白的问题修复了视野(FOV)计算无法正确保存的问题。 修复了部分小部件无法正确响应透明度变化的问题。 修复了大型相对独立小部件中许可数据与增量时间重叠的问题。 修复了排行榜和相对独立小部件的行显示相关的几个问题。 当用户界面缩放比例大于100%时,水平滚动问题不再出现。 已知问题:查看回放时,参赛列表或车手焦点选择中可能会出现额外的车手名称。这些名称会从官方会话中的自由练习赛延续到正赛。我们仍在调查此问题的原因。该问题对分数和结果没有影响,仅为视觉异常。图形 - 改进了多个赛道上多种树木的绘制距离。 - 修复了切换会话类型时可能发生的与渲染相关的模拟器崩溃或挂起问题。 音频 - 新增在音量最小时静音特定音频类别的功能。引擎、轮胎、底盘/风声和车内音频除外。 - 更新了音量滑块描述,以改善选项搜索结果。 - 修复了部分音频控件隐藏的用户界面错误。 - 修复了观察员和语音聊天音频单元的用户界面问题。 - 修复了主音量在用户界面显示为0-100的问题。 控制 - 改进了Xbox游戏手柄的处理。即使使用蓝牙功能,拇指扳机现在也应分开。### 车辆更新内容 - 超级方程式SF23:iRacing调校已更新。 - 达拉拉IR18:新增混合动力再生和输出级别的键盘控制绑定;iRacing调校已更新。 - dirt sprint car:应社区要求,车辆受损时将优先修复尾翼。 - FIA越野赛车:修复了车号倾斜方向错误的问题。 - 印地职业2000 PM-18:iRacing调校已更新。 - 保时捷911 Cup(992.2):重新编写了起步转速限制器逻辑,车辆静止时系统将进入“待命”状态。当车辆开始起步后,系统将“激活”长达10秒,或直至挂入2挡,之后起步被视为完成,系统解除武装。这将允许系统在进站或车辆停止时再次“待命”,但应避免在正常驾驶中意外激活系统。 移除了车内音效左声道中刺耳的高频杂音。 对于涂装模板,在车身纹理中添加了C柱车窗,并更新了贴花和强制纹理。 SRX iRacing设置已更新。赛道 —— 阿德莱德街道赛道 【4号弯入口路肩新增减速 penalty】 【2号弯减速 penalty区域的判定略微放宽】 【 fence上正确安装了“150”刹车标记】 【桥梁下方现在能正确阻挡降雨】 新增了一些树篱 卢卡斯石油赛道 -(越野)- 调整了赛道摄像机 全景山赛道 【桥梁下方现在能正确阻挡降雨】 【修复了部分地形接缝问题】 【更新了地形纹理细节】多种悬浮物体已被正确固定在地面上,包括:围栏、旗手亭、指示牌、人群、电线杆、花箱和建筑物。 移除了部分被围栏截断的人群。他们将在医院完全康复。 罗金厄姆赛道 修复了部分墙壁纹理拉伸的视觉问题。

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