
《军团战争2》梦魇单位使用指南 简介 你是否想知道如何充分发挥梦魇的潜力,让它不再轻易死亡,而是能够撕碎所有来袭的波次?这份全面的指南正是为你准备的!有了它,我相信你有能力达到2400+玩家的水平!当你抽到梦魇时,去好好发挥吧。 那么,这个单位究竟是什么呢? 在深入探讨之前,让我们先了解一下本指南的核心单位:【梦魇】及其升级形态【分身怪】。

它们是被遗忘军团的5级单位,定位为队伍中的输出/核心单位。造价185金币(升级需340金币),拥有穿刺伤害和迅捷防御,是军团中类型最优秀的单位之一! 虽然梦魇没有任何技能,但升级为更强大的形态——分身怪后,它将获得【致命一击】技能,随着攻击次数增加而提升自身伤害。 最佳搭配 既然梦魇已在阵中,还需要什么来辅助它呢?很高兴你问这个问题! 有很多单位都能与梦魇很好地搭配,但关键要记住:我们要么保护梦魇使其存活并叠加伤害,要么提升其伤害,让它能用镰刀快速清场,仿佛在进行速通挑战。增益与光环:需要注意的是,不同名称的光环可以叠加,而相同名称的光环则不能叠加,但【利维坦】除外,它可以叠加两次。因此,你可以让一个【分身】同时受到【屠夫】、【主厨】甚至【吸血鬼军团】法术的增益效果!



首先,来自被遗忘军团的梦魇兄弟之一是屠夫及其升级版主厨。这里我还要提到军团技能【吸血鬼】,因为它同样提供生命偷取效果!屠夫凭借其冲击伤害和自然防御,在游戏早中期能完美配合梦魇,为其增加生命偷取能力,使其更肉且更难被击杀。这在第5、6、9波等梦魇战力相对不足的关卡中尤为重要。


现在我们来谈谈APS/MPS。虽然不建议过早放置它(至少在放置前先部署一些高价值单位,理想情况下,已经拥有一个分身单位)。APS/MPS能提升攻击速度,这对分身单位来说非常重要,因为其攻击伤害会随着攻击次数的增加而提升!



接下来,我们来谈谈海洋圣殿骑士、怀特迈恩和英雄提供的减伤光环。怀特迈恩和海洋圣殿骑士都能为我们的输出型分身提供急需的坦克价值,同时用各自的技能帮助其续航。海洋圣殿骑士提供生命回复和魔法伤害减免,而怀特迈恩的议会则提升其总体伤害减免。英雄不仅提供减伤,还能增加被 buff 单位的伤害输出。


守护者和泰坦的作用与怀特迈恩相同,都是为了让梦魇或分身存活更长时间


尤其值得注意的是军团技能【粉碎者】和【恶棍】。【粉碎者】能通过提升攻击速度和对被攻击敌人施加极高频率的眩晕效果,释放出可怕的潜力;【恶棍】则能增加本已致命的攻击所造成的伤害。

梦魇也是【冠军主脑】军团法术的极佳目标!提升其攻击力和伤害减免后,无疑能在早期对第3波和第5波敌人提供很大帮助。

我们的倒数第二个增益是黑暗法师及其险恶法术心灵扭曲。将此法术施加于分身时,可在该波次中进一步提升其攻击力!当增益作用于更强大的单位(例如存在分身时),法术的效果会增强。

最后是生命之树。它能为【分身】提供生命值回复,确保其存活更久,但我可能只建议在你拥有【泰坦】来提升【分身】生命值上限的情况下使用,否则【知识之树】会更合适。 坦克!:我们当然需要保护我们的【梦魇】/【分身】,要做到这一点,我们需要坦克。在上面的部分中,你已经见过一些坦克,例如:【格拉尔】/【海洋圣殿骑士】、【屠夫】/【主厨】、【鹿角怪】/【白鬃】和【树人】,所以我们就不再赘述这些了。



我们先从一些非常出色的防御型单位开始,因为这与梦魇的快速防御截然相反。这里有三个明显的佼佼者,分别是背弃者、永恒流浪者和泥人。它们不仅能加强梦魇的防御,还能提供冲击伤害,帮助突破一些较弱的波次,比如第6波和第9波。对于永恒流浪者,你还需要注意,当流浪者重生时,整波敌人不会直接攻击你的梦魇并将其 overwhelm,所以最好将其分开部署,在它死亡后,用一个单位(理想情况下是像蝌蚪或面具幽灵这样的廉价远程单位)将敌人引到它身上,让重生的流浪者再次吸引仇恨。



接下来是奥术系,用于应对第7、8、14和15等魔法波,幸好奥术系有不少可用单位。老兵、石像鬼、史莱姆幼虫和猫又价格低廉,在游戏初期能给你提供极大帮助。如果你有其他需要法力的单位(比如冥王哈迪斯),可以使用骏马。特别是魔菇,它和幻影一样喜欢某些相同的光环,并且能提供额外的冲击伤害。最后是普通的沙獾,它拥有庞大的生命值,是奥术系坦克的巅峰。 输出类型:魔法。如果你的核心输出是幻影,那么你确实需要一种魔法伤害来应对穿刺伤害不足的波次。



酋长是我个人的最爱,因为你还可以强化前线的一辆坦克,为你的分身提供更强大的坦克单位。冥王是死灵法师的巅峰,能召唤塔纳托斯,两者都能造成高额魔法伤害。最后展示的是凤凰,它既能分推抗伤害,也能利用分身共享的光环,分身分裂后还能被远程单位吸引过去。更多魔法伤害!



怎么强调都不为过,你需要某种形式的魔法伤害。阿塞莉亚无疑能为你的分路提供大量魔法伤害。如果你陷入困境,【致命者】的递增技能也可算作魔法伤害。而【恐惧骑士】的分身同样造成魔法伤害!



我必须再次强调,你的【分身】(Doppelganger)非常需要魔法伤害来源。希望这个提示足够明显,你真的需要它! 如何构筑 好的,好的,好的。这里快速介绍一下【梦魇】(Nightmare)流派的构筑方法。假设这是一场经济状况良好的对局,不会每波都被压制得很惨。准备好了吗?开始吧! 第一波:在墙上放置【梦魇】,然后增加到4个工人,并开始训练第5个。 第二波:这里不需要建造单位——保持5个工人。如果第二波受到攻击,并且你有适合第三波的单位(【幼苗】、【石像鬼】、【猫又】),可以考虑增加到6个工人。 第三波:是时候添加一些坦克来保护你的【梦魇】了。在【梦魇】前面放置两个【石像鬼】或一个【背誓者】就能起到作用。第4波:不额外建造防御塔,专注将工人数量提升至7或8个。 第5波:建造屠夫以获得不错的生命偷取协同效果。 第6-8波:增加更多坦克!梦魇是你的主力输出,所以要保护好它!同时继续增加工人数量。 第9波:将屠夫升级为主厨,以获得更强的生命偷取效果。 第10波:根据你的坦克阵线情况,选择升级为分身怪或建造第二个梦魇。 第11-13波:填满你的棋盘。到第13波时,目标是拥有两个由主厨和屠夫加持的分身怪。 第14波:使用奥术坦克! 第15波:是时候专注于魔法伤害了! 以上是前15波的大致策略。记得灵活调整,保护好你的分身怪,并且不要忘记持续增加工人数量!DoofusMcDooface最近还玩了一局【屠夫】+【噩梦】难度的游戏,相关内容已上传。
以下是Drachir使用APS流派完成的噩梦难度互动链接示例。以下是Aviator完成的噩梦+破誓者流派前6波的另一个示例。

这只是前6波,因为每局游戏的情况差异很大,而且游戏进行得越久,差异就越大。 由于誓约破坏者没有光环,所以可以放在第四排,玩法会略有不同。这样可以在第3波形成良好的分路,同时在第5波扛住 Boss 和一些小兵,使其技能得以释放。在第6波,这种站位可以与战狼、誓约破坏者和链拳形成三路分路。 非常重要的一点是要记住根据实际情况进行调整。每局游戏都有很多变量,所以没有完全相同的玩法! 克制方法 在游戏中总是遇到梦魇,不确定如何克制吗?这里有一些指导,但请记住,包括你在内的玩家的抽取情况各不相同,所以要根据自己的情况进行调整。首先,【梦魇】可以单独守住第1和第2波,因此除了经济出兵外,不要给它喂【蜗牛】。它在第4波也非常强势,通常能让玩家在第5波前将工人数量提升到7或8个。 前期,如果【梦魇】的支援单位配置不同,在第3波可能会被60以上的【秘银】出兵打漏。它在第5波、第6波(缺乏伤害输出)、第7波(【蛮兵】或【拟态怪】可能会干扰它)、第8波(坦克单位可能会阻碍它快速接近兵线)、第9波(该波兵线本身克制【梦魇】)以及第10波(如果【分身怪】的战力提升不够快)时也相对较弱。 我个人认为,往后期发展更有效,尤其是当对方有【屠夫】时。随着游戏时间的延长,治疗、再生和生命偷取的作用会逐渐减弱。这在低分段尤为明显,玩家往往不会过于激进地推进工人,而是专注于资源运营,使得在15波等后期之前更难击破他们。 按秘银成本排序,对抗他们的最佳强力雇佣兵如下:






关键在于当【梦魇】处于弱势时针对敌方坦克进行派遣。例如,在第9波,该波次本身就能克制【梦魇】,但如果敌方已经派出了【屠夫】,那么他们很可能会将其升级为【主厨】。这种情况下,你应该派遣【机械人】和【小鬼】来对抗【主厨】。 如果在11波后遇到带有生命窃取能力的【分身怪】,【四眼怪】是你最佳的克制选择。你要让它尽早锁定【分身怪】,以抵消其生命窃取效果。 这听起来有道理吧? 最重要的是要根据游戏中的具体情况做出调整。利用你所选单位的优势进行游戏,即使这意味着在某些波次要依靠队友来carry。如果你喜欢本指南并考虑在《军团战棋2》中购买一些高级精华,这里有个小福利。使用创作者代码Danwulfe,你将获得10%的额外精华,而我也会获得销售额的10%。这是一个双赢的选择!

这对我来说也是一种鼓励!这表明像这样的指南正在发挥作用,而这些额外的支持激发了我为大家创作更多有用内容的动力。
2026-02-14 19:00:10 发布在
军团战争2 / Legion TD 2
说点好听的...
收藏
0
0
