
策略技巧 经济篇 1. 首先要认识到,这是一款关于【经济】的游戏。当然,游戏建立在单位和战斗之上,但战斗的目的是控制能产生【工业生产值(IPC)】的领土,这些工业生产值可用于购买更多作战单位并获取更多领土。如果你的同盟每回合能比对手多产出哪怕一个单位,最终你就能获胜。 2. 部分领土产生的工业生产值多于其他领土;夺取或防守生产力更高的区域可能更有效。 3. 海域不产生工业生产值,因此除非有战略或作战需要去夺取或防守某片海域,否则无需理会。海军主要用于为运输舰护航(具备一定向陆地投送力量的能力)。苏联不需要海军,德国在游戏后期前也不需要。 4.在回合结束时,你将根据所控制的领土获得【工业生产证书】(IPC)。你可以在下一回合开始时使用银行中的【工业生产证书】(IPC)购买单位。【工业生产证书】(IPC)不能在盟友之间共享。如果你失去首都(柏林、伦敦、华盛顿、东京、莫斯科),占领方将掠夺你银行中所有的【工业生产证书】(IPC),并且在你或你的盟友重新夺回首都之前,你既不能再获得【工业生产证书】(IPC),也不能生产单位。 5. 只有地面单位可以占领领土。如果战斗结束后你没有地面单位幸存,对手将保留对该领土的控制权。 战略与操作提示 游戏按类别解决战斗:首先是战略轰炸,然后是两栖攻击,最后是其他所有战斗。若在两栖攻击前必须通过海战清理海域,则该海战将在所有两栖突击行动前进行结算。在每个行动类别中,若你想接下来结算某场特定战斗,只需右键点击你想要查看的领土即可。 记住这是一款全球性游戏。美国需要同时攻击日本和德国,英国亦是如此。德国需要在抵御英国攻击的同时,尝试击败苏联;日本则需要尽快攻入中亚(既是为了工业生产值,也是为了协助德国对抗苏联)。苏联应集中力量守住其工业中心两格范围内的领土。 在坦克进攻时,尽量让步兵与之协同作战;步兵的补充成本仅为坦克的一半。步兵可能是游戏中最出色的单位——例如,比较12个步兵攻击6辆坦克(两者均花费36工业生产值)的情况: 第1回合,步兵造成2点伤害,承受3点伤害,剩余9个步兵攻击4辆坦克。 第2回合,步兵造成1.5点伤害,承受2点伤害,剩余7个步兵和2.5辆坦克。 第3回合,步兵造成1点伤害,承受2点伤害,剩余5个步兵和1.5辆坦克。 第4回合,步兵造成1点伤害,承受1点伤害,剩余4个步兵和1辆坦克。此时,你有9次掷出1点以占领该领土的机会。 驱逐舰也有类似的效果;一支驱逐舰中队几乎每次都能击败同等工业生产值的战列舰。 避免用单个步兵去抢占未被占领的领土。每个步兵花费3工业生产值,如果你为了夺取一个1或2工业生产值的领土而在接下来的回合被击溃,那你就输了。有时占领领土可用于封锁,例如俄罗斯占领阿尔汉格尔斯克以阻止德国闪电战进入西伯利亚,或日本占领波斯以切断英国从印度调兵的路线,但一般来说,不要占领那些你肯定会失去且防守部队价值超过该领土IPC的地区。 如果情况紧急,你可以用单艘海军舰艇封锁关键岛屿的通道。在日本南部的60号海域部署一艘驱逐舰,就能阻止美国在硫磺岛附近的舰队一步到达菲律宾。这能让你多一个回合来增援目标岛屿,或集结舰队准备反击。不过不要用潜艇或运输舰,因为敌人会直接从它们上方驶过。 集中兵力。在一个地区部署40点战斗力,比在四个地区各部署10点战斗力要有效得多。这样你被攻击的可能性更低,你周围的区域会变成【死亡地带】,并且会让对手猜测你的【主力】究竟会在哪里发动攻击。 尽可能使用步兵配合战斗机支援进行【消耗攻击】。损失5到6个步兵来消灭4到5辆坦克是划算的。 不要把糟糕的战局归咎于骰子。你的对手和你一样会受到骰子随机性的影响。如果你真的讨厌糟糕的骰子结果,可以玩【低运气】模式——这并不意味着你总是运气不好,而是运气在战斗结果的决定中只起到次要作用。如果你输了,那是因为你要么购买了错误的单位,要么没有正确地使用它们,或者两者皆有。双方并无优劣之分,任何一方都有可能获胜。轴心国可能在第3回合获胜,而同盟国则可能在第8或第9回合获胜。轴心国的推进速度更快,因为德国拥有强大的陆军力量,而苏联产能不足且处于孤立状态。同盟国则需要更长时间,但英国本土和美国在初期不会受到直接攻击,因此要尽可能让苏联保持存活,并建造运输舰!尽早派遣空中力量协助防御。 记住“兵力节约”原则。用最少的兵力达成目标。如果20艘战列舰就能完成任务,却建造40艘就是毫无意义的资源浪费;或者用十几艘满载的运输舰去消灭新西兰的单个步兵单位,也是如此。我不是说“不要攻击强大的敌人”——有时候这是非常有用的,尤其是当你真的想守住你正在攻击的领土时。只要记住,每一次攻击都有机会成本;如果你用一支部队攻击A领土,那么你至少要付出的代价是,本回合无法用同一支部队攻击B领土。 尽量以最低的成本赢得战斗。占领领土固然很棒,但如果你损失了价值27工业生产值的部队,却只消灭了价值15工业生产值的敌人,那么,可以说你不能一直这样做下去。 希望这些内容有趣且有帮助。你可能有不同的策略或选择,我很乐意听听。享受游戏吧!
2026-03-19 22:00:40 发布在
Axis & Allies 1942 Online
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