
你好!指挥官 本指南将介绍第119独立坦克团的优势与劣势,以及如何正确运用该部队歼灭北约的二流师。 所以,戴上你的坦克头盔(Tankoshlem),跳进你的T-80UD,出发吧! 历史小知识 第119独立坦克团曾驻扎在爱尔福特西北偏北的巴特兰根萨尔察。

该部队隶属于第8近卫诸兵种合成集团军,其日常任务与当时其他独立坦克团一样,负责守卫民主德国的边境。与直觉相反,这些坦克团并非旨在成为突破北约防线的第一支装甲铁拳,而是作为第二梯队部队,用于在需要时扩大突破口或增援前线的第一梯队部队。 在游戏中,这支战斗群有幸装备了最先进的苏联坦克,如T-80U和T-80-UD,而这些坦克在现实中从未部署到东欧。实际上,独立坦克团配备的是较旧的坦克型号,例如T-64以及T-80B等早期T-80型号。T-80U(219AS工程)和T-80UD(Bereza)是T-80BV的升级型号。 T-80U相比T-80BV有多项改进:首先是更先进的炮塔、接触-5爆炸反应装甲、更优良的炮手瞄准具,以及新型9K120“斯维尔”系统,该系统可发射“斯维尔”反坦克导弹,1990年又配备了9K119“反射”系统。 T-80U:

T-80UD是T-80U的乌克兰版本,进行了一些改进,其中主要是换装了更优秀的发动机。 地面单位组成(第一部分) 在游戏中(截至2024年3月),该战斗群拥有目前游戏中最优秀的坦克,但这些坦克自然也是价格最高昂的。因此,为了游戏平衡,第119战斗群的步兵单位数量有限,且没有远程雷达防空单位。 如果你对这些单位已经很熟悉,并且已经有了自己喜欢的卡组配置,可以直接跳转到战斗理论部分,但仍然建议你阅读地面单位组成(第二部分)中坦克选项卡的卡组构建理论部分。 后勤 让我们从最重要的后勤开始! 为什么后勤最重要?因为你的坦克将需要大量——我是说非常大量的补给。这一点我们会在战斗理论部分详细讨论。在后勤选项卡中,你可以看到下一个可用单位(最低经验值)

20分 MT-LB SNAB 500 补给装甲车 35分 URAL-4320 SNAB 1000 补给卡车 60分 MI-8MT GRUZOVOI 1500 直升机 65分 RKHM 装甲车指挥车 90分 BMP-1K3 步兵战车指挥车 75分 MI-9 直升机指挥车 100分 BTR-60PBK 轮式装甲车指挥车 235分 SKLAD SNABZHENIYA 前线作战基地 后勤标签提供了多种选择,但你需要的3张主要卡片是前线作战基地、补给车辆以及最后是补给直升机。为什么指挥车不是必需的?因为在坦克标签中我们会有4辆指挥车,而且我确实会在后勤标签中携带一辆指挥车,但原因可能和你想的不一样,你将在本指南的下一部分看到。关于补给载具,我的建议是MT-LB SNAB装甲输送车,因为你会获得10辆,即便部分被摧毁,也能确保有替换车辆。它们具备一定装甲,能够承受一些炮火攻击。

我携带补给直升机的原因是为了快速补给MT-LB SNAB装甲车,因为你需要连续快速修理坦克,不想等待补给装甲车从出生点的前线作战基地(FOB)折返。而且【剧透警告】,你会获得大量火炮支援,所以补给直升机的工作量会更大,这时补给微操就派上用场了,不过这部分内容我们会在指南的下一节详细说明。

最后是FOB(前沿作战基地),你必须拥有一个前沿作战基地,否则你的补给会很快耗尽,坦克也会耗尽弹药,甚至更糟——燃料!所以一定要确保带上一个。这就是我构建我的后勤标签的方法。

总结后勤界面,它能提供你所需的一切甚至更多,但你必须非常好地微操补给,更重要的是确保补给【安全】! 正如上文所述,步兵界面虽有一定局限性,但也不算差。

这个标签页的内容确实有限,但你拥有对抗一些步兵甚至北约最精锐步兵单位的能力。 让我们从精英中的精英——【Spetsnaz】系列卡牌开始。

你将拥有1张【阿尔法小组】步兵卡(4个单位)、1张【阿尔法小组特种作战】卡(6个单位)以及1张【阿尔法小组指挥车】卡(2个单位)。将它们组合起来,会在城市和森林战斗区域形成一支强大的力量。但要注意,这些单位数量有限,而且遗憾的是它们没有配备装甲运兵车或步兵战车,因此缺乏支援。不过它们具备空降属性,你可以在游戏的部署阶段将其部署在更靠前的位置。接下来是【工兵】系列单位,它们在城市和森林区域能提供更强的战斗力。虽然不像阿尔法小组那样精锐,但足以完成任务,而且还配备了BTR-60装甲运兵车,因此具备支援能力。

有2张萨佩里卡片,每张包含8个单位;2张萨佩里(RPO)卡片,每张包含6个单位;1张萨佩里KOM CV卡片,包含2个单位。该标签还能让你获得1张摩托化步兵(BMP)卡片,包含9个单位。

它们配备了BMP-1P步兵战车。虽然这些步兵小队不算特别出色,但非常适合守住侧翼,并支援向城区的推进。接下来是普列梅奇基(Pulemetchki)。

它们比摩托化步兵稍强,但反坦克武器更差,而且没有BMP-1P。最后是NSV 12.7毫米支援机枪。

我不用它是因为它们很容易被摧毁,而且在这个战斗小组中,你会把坦克当作支援单位使用。这是我更喜欢的步兵阵容。

总结来说,这个战斗群的步兵表现不错,但数量不多,所以你必须谨慎行事。 炮兵 炮兵选项卡能让你使用非常优秀的炮兵单位,它们将是你走向胜利的关键部分。

如你所见,你将获得(最低经验): 2张2B9“矢车菊”迫击炮卡片,每张包含4个单位 2张2A65“姆斯塔-B”152毫米榴弹炮卡片,每张包含2个单位 2张2S1“康乃馨”自行火炮卡片,每张包含3个单位 2张TOS-1“博罗季诺”火箭炮卡片,每张包含1个单位 这些都是不错的火炮单位,让我们深入了解每一种。 首先是“矢车菊”迫击炮,

这是一种非常特别的迫击炮,因为它是自动迫击炮,能够快速向远处发射炮弹,但精准度有些欠佳。不过,如果你想压制敌方单位,这款迫击炮就很适用。接下来是我最喜欢的MSTA-B。

它的精准度、伤害和射程都非常出色,而且你能获得4门。唯一的缺点是它是牵引式的,这意味着你需要用卡车来移动它,所以不要卖掉它们!2s1 康乃馨自行火炮

这是一门可靠的火炮,拥有不错的射程和伤害。虽然精准度看似不尽如人意,但每张卡牌能部署3门,此时你可以部署6门,精准度也就无关紧要了,而且它还具备机动性。TOS-1 BURATINO

范围真的很广(450分),但能造成大量伤害(明白我的意思吧?)。而且你可以像我接下来展示的那样,给敌方坦克设置致命陷阱。我在火炮栏的阵容(跟你说过MSTA-B是我的最爱)

总结来说,这个标签页能为你提供许多优秀单位,让你对敌人造成大量伤害并摧毁坚固据点。 地面组件 第二部分 装甲 这正是该战斗群闻名的标签页。

在坦克标签页中,你拥有以下(最低经验值)单位: 2张BRDM-2 KONKURS卡片,每张包含6个单位 2张MT-12 RAPIRA 100MM卡片,每张包含6个单位 2张T0-55卡片,每张包含6个单位 3张T-80BVK CV卡片,每张包含2个单位 3张T-80U卡片,每张包含3个单位 6张T-80UD卡片,每张包含2个单位 BRDM-2 KONKURS

BRDM-2是一款反坦克导弹运载车,可携带10枚 konkurs( konkurs 反坦克导弹)。该单位表现不佳,感觉并不适合编入这个战斗群。其导弹速度较慢,射程也不足以让它在处于大多数坦克主炮射程内之前发射第二枚导弹。MT-12 RAPRIA 100M

MT-12是一门反坦克炮,配备性能出色的ATGM导弹9M117,射程达2800米,且速度极快。但和BRDM-2一样,它似乎并不适合编入这个战斗群,或许更适合作为二线单位,在你需要让坦克撤退时使用。T0-55

T0-55是一辆配备火焰喷射器的老式坦克,其缺点是射程仅1025米,而且速度很慢,等它抵达射程范围时往往已经来不及了,并且它的装甲防护也不佳。T-80BVK CV

T-80BVK是一款拥有良好装甲和优秀主炮的主战坦克指挥车,最好与一队T-80U/UD一同出战,这样它能提升这些坦克的性能。T-80U

T-80U拥有一门非常优秀的主炮和出色的装甲,使其成为一个难以对付的单位。它还配备了射程2800米的Refleks导弹,如果这还不够,它的速度也很快。唯一的缺点是这辆坦克耗油量大。T-80UD

苏联坦克系列中的精英型号,虽然与T-80U配备相同的火炮,但装甲值高出2点。它的速度稍慢,油耗也比T-80U更高。 【建造理论】 此选项卡是你主要战斗力——T-80系列坦克的配置之处。这里有两种思路: 其一,走质量路线。这种方式下,你将携带拥有更优属性的“更好”坦克投入战斗,它们的命中率更高,也不易陷入紧张状态。但这种选择的缺点是会降低可用数量,从长远来看坦克数量会更少。 其二,走数量路线。这种方式是投入更多坦克打持久战,能够承受更多损失。此外,如果你有指挥车(例如T-80BVK)在它们附近,还可以为其属性提供加成。这就是为什么我我认为第二种选择更加稳健,在你开始游玩这个战斗群时表现更好,但如果你对自己的微操有信心,并且认为能够避免损失,那么第一种思路可能更适合你。

这是我如何仅用1张卡牌【T-80BVK】组建这个编队的方法,但对于新手,我建议携带2张卡牌,即使这会占用你一个【T-80U/UD】的位置。 侦察单位 它们为你的坦克提供视野和情报,没有它们你就会又瞎又聋。侦察单位是至关重要的部分,你不能失去它们,也不能不带它们。

此选项卡提供了多种选择,且各有其优势: - 2张BRDM-2侦察车卡片,每张包含6个单位 - 1张RAZVEDKA SAPERI步兵班卡片,包含6个单位 - 1张MOT.RAZVEDKA步兵班卡片,包含6个单位 - 2张BRM-1步兵战车卡片,具备卓越的光学设备 - 1张SPETNAZ G.R.U精英侦察步兵班卡片,包含4个单位 - 2张MI-24K侦察直升机卡片,每张包含1个单位 BRDM-2

这辆载具非常适合执行低成本的侧翼掩护任务,但如果将其投入前线,它会很快被摧毁。RAZVEDKA SAPERI步兵小队

这个侦察单位将为你提供所需的视野和情报,并且能轻松对抗其他步兵单位,但会受到装甲单位的压制。该单位可配备GAZ-66卡车、BTR-60B装甲运兵车或MI-2T直升机。

MOT.RAZVEDKA步兵小队

该单位与RAZVEDKA SAPERI相同,但缺少一把AK-74,且炸药包被替换为RPG-22。该单位拥有更多运输载具选择,包括GAZ-66卡车、侦察型BMP-1P步兵战车、MI-2T直升机、MI-8T直升机以及带火箭弹的MI-8T直升机。

BRM-1装甲车

这支侦察单位可提供一定的火力支援,但主要是具备卓越光学设备的机动单位。使用它们的最佳方式是让其与坦克协同行动,为坦克提供额外的侦察能力,并且它们有时还能探测到反坦克导弹(ATGM)单位,以便坦克将其摧毁。【格鲁乌特种部队】步兵班

他们是你最优秀的侦察单位,拥有GSR特性,这使他们具备卓越的光学侦察能力(仅在静止状态下生效)。他们是精英单位,能够应对大多数步兵单位。虽然他们配备了RPG-22,但该武器并非最理想,面对高装甲车辆时会有些吃力。 你可能会认为他们是正面与敌人交锋的前线作战单位,但实际上他们最适合执行侦察任务。因为他们可以隐蔽在非常靠近敌人前线的位置,而且卓越的光学侦察能力使他们的价值远不止于投入战斗。 MI-24K

游戏初期的优秀直升机能够对敌方侦察或空降单位造成一定麻烦,但如果敌方拥有战斗机,它们就会被轻易摧毁。此外,这些直升机缺乏任何反坦克导弹和电子对抗系统,因此极易受到攻击。在游戏中后期,它们最适合作为快速反应单位来侧翼包抄敌军。 你可以随意构建此编队,但务必确保编入一到两个步兵侦察班。 防空 防空对您的坦克至关重要,因为敌方玩家会注意到您的威胁以及价值300+点数的坦克,并会派遣各种飞机和直升机进行攻击。您需要良好的防空掩护,尽管缺乏远程防空武器,但可以通过数量来弥补这一不足。 您将获得以下内容:

2张2人组“针”式便携防空导弹(肩扛式防空系统)卡片,每卡9个单位 1张MT-LB“箭-10M”自行防空系统卡片,6个单位 2张2K22“通古斯卡”弹炮合一自行防空系统卡片,每卡3个单位 “针”式便携防空导弹小组

MT-LB STRELA-10M 单位将成为你防空掩护的核心力量,因为它易于部署。该单位的命中率仅为50%,但部署数量越多,命中并击落飞机的几率就越大。

优秀的机动防空系统能在移动时保持同等精度进行射击,最好与坦克近距离配合以提供更好的空中掩护。2K22通古斯卡

此卡组中最佳的防空单位配备了雷达防空炮和光电制导导弹。不过,启用该火炮的缺点是会开启雷达,从而可能被SEED战机锁定,因此需要进行一定的微操作。 空中单位 该战斗群拥有多种固定翼飞机和直升机。虽然该师的战力主要体现在装甲单位上,但空中力量同样不容小觑,只是需要正确使用并进行良好的微操作。关于如何在战斗中运用它们,我们将在本指南的战斗理论部分进行探讨,此处仅讨论该战斗群的空中单位。 直升机 在我看来,直升机的最佳使用方式是作为支援单位或快速反应单位,而直升机选项卡中提供了实现这一目标所需的一切。

在直升机标签页中,你可以使用米-24(雌鹿)直升机及其多种变体。具体如下: - 3张米-24V(火箭)卡片,这是一款非常出色的直升机,每张卡片包含1个单位。 - 1张米-24V(防空)卡片,这是配备防空导弹的优秀直升机。 - 2张米-24V(反坦克)卡片,这是能为你提供极大帮助的非常优秀的直升机。 - 2张米-24VP卡片,该机型价格较高,但由于其反坦克导弹数量是米-24V(反坦克)的两倍,因此能在战斗中停留更长时间。 米-24V(火箭)

这架直升机凭借其122毫米火箭弹,能轻松协助你的部队摧毁敌方步兵小队,但它仅有20枚火箭弹,因此需要频繁补给,不过总体而言是一款非常出色的支援直升机。MI-24V(AA)

虽然没有反坦克导弹,但它可以帮你对付那些烦人的北约直升机,它们四处飞行试图侧袭或冲向你的坦克。如果地面防空无法应对这种情况,这架直升机肯定能行。此外,它还能用40枚80毫米火箭弹打击步兵班组。【米-24V(AT)】

米-24VP是该系列直升机中的多面手。虽然没有配备122毫米火箭弹,但它拥有40枚80毫米火箭弹,仍能造成可观伤害,同时还搭载了8枚130毫米Kokon反坦克导弹,且仅需150点。

这架直升机之前提到过配备16枚130毫米Kokon反坦克导弹(ATGM),并且是该系列中唯一配备Gsh-23L机炮而非Yak-b 12.7毫米加特林机枪的型号,同时也是唯一拥有20%电子对抗(ECM)能力的。虽然听起来很棒,但它需要240分,而且作为直升机,它仍然是容易被攻击的目标,并且无法在一次任务中使用完16枚导弹。所以你最好还是使用米-24V,它能提供相同的功能但成本低得多。 我偏好的直升机编队配置是携带除米-24VP之外的所有型号各一架,但你可以根据自己的游戏风格来调整。

飞机:飞机选项卡能为你提供非常优秀的制空战斗机,但在近距空中支援(CAS)方面有所欠缺。别误会,你能获得配备强大武器的出色飞机,不过它们的飞行性能很差,这意味着每次出击都可能被敌方所有可能的防空火力击落。不过对此你可以采取一些措施,我们将在本指南的下一部分进行介绍。 该选项卡包含以下内容:

2张米格-29空优战斗机卡牌,每张包含2个单位 1张苏-24M轰炸机卡牌,包含2个单位 1张苏-24MP防空压制型卡牌,包含3个单位 2张苏-24M(激光制导炸弹)型卡牌,每张包含1个单位 2张苏-27S空优战斗机卡牌,每张包含2个单位(我最喜欢的战机) 米格-29

这架战斗机配备4枚R-73近距离热寻的导弹和2枚R-27R远程雷达制导导弹。米格机能让你具备拦截一切目标的能力,而且价格便宜。唯一的缺点是它只有2枚远程导弹,这意味着在需要撤离前只能拦截1到2架飞机。苏-24M

如果你想摧毁一个区域,这是正确的选择。它携带8枚500公斤FAB炸弹,能迅速消灭房屋或森林中任何固守的单位。但如前所述,它飞起来像块砖头,转弯率非常低,这意味着它会飞过所有可能的防空单位。苏-24MP(SEAD)

这架飞机是SEAD飞机(对敌防空压制),配备有追踪雷达防空单位的寻辐射导弹。它可以帮助你减少对手的防空武器数量,但前提是对手的防空雷达处于开启状态。此外,它的飞行手感非常笨重,所以不要让它深入敌方领土过远。苏-24M(激光制导炸弹)

这架飞机携带了游戏中目前最大的激光制导炸弹【KAB-1500KR】,该炸弹重1500公斤,且可携带2枚。这架飞机非常适合摧毁高装甲的敌方坦克,但和所有苏-24系列机型一样,它飞起来如同砖块般笨重,很容易进入所有敌方防空单位的射程范围内。苏-27S

这是华约阵营中最优秀的战斗机之一,我对它情有独钟,所以我选择它而不是米格-29。它配备6枚R-73近距离热寻的导弹和4枚R-27R远程雷达制导导弹。这架飞机能在战场上空停留更长时间,拦截的飞机数量也比米格-29多。但它的成本要高得多,而且在《战争游戏:红龙》的空战中,它很可能在拦截一架敌机后就会被击中,不得不撤离,因此这个价格并不合理。而且它的导弹并不比米格系列更好,因此米格用更少的点数就能完成几乎相同的任务,所以米格终究是更好的选择。但我就是喜欢这架飞机,每次都会选择它。空中单位栏提供了不错的近距离空中支援选项,但最重要的是,它弥补了你防空单位栏的不足。优秀的空中优势战斗机提供空中掩护!这是我发现的最适合我所采用战术的阵容,我们将在下一部分讨论该战术。

战斗理论(第一部分) 在本节中,我们将讨论战斗理论,以及如何最佳运用这支战斗小组并取得胜利。 首先,我会借助被称为“画图”的先进制图工具来阐述我的观点,请大家耐心听下去。 战斗理论包含三个部分: 1. 踏入战场的第一步 2. 坚守阵线与集结 3. 推进与夺取阵地 踏入战场的第一步 选择合适的地形 你需要做的第一件事是决定战斗地点,为你的坦克选择合适的地形至关重要,因为你的坦克在开阔地带能发挥最佳性能,它们可以使用主炮,且不易被击中或更糟地被侧翼包抄。接下来,让我们开始了解如何选择最佳的战斗地形。如前所述,你的坦克在开阔地带最为有效,而非森林中,更不是城市地形。因此,你需要考虑地形布局。游戏开始时查看地图,并问问自己,你的坦克在何处能发挥最佳作用?例如,以下3张图片中,哪一张图片里你的坦克将最为有效?1.

无法翻译,已删除。

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没错!3.你的坦克在平坦开阔且障碍物较少的平原上能发挥最大效力,它们可以在战场上肆虐。 设置 开始之前,以下是前方地图中部队的符号说明。

你踏上战场的首批单位应当是侦察单位,它们是你的耳目。我逐渐喜欢上格鲁乌特种部队,因为他们拥有出色的光学设备,但使用 Rezvdka 也不失为一个不错的选择。它们的任务是让你了解敌军单位的位置以及敌人的计划,这就涉及到侦察单位在战场上的部署问题。你的侦察单位应当保持隐蔽,但要靠近敌人。是它们而非你的坦克定义了前线。例如,在下图中,哪条线代表前线?

没错,是1!!开个玩笑,当然是2。敌人的首次接触会由你的侦察单位负责,它们当然不应该被发现。你的坦克将与前进的敌方单位交战,但根据经验,如果敌人突破了你的侦察单位,说明你的前线已经崩溃,或者你的侦察单位过度延伸并陷入了麻烦。因此,你的侦察部署应该如下:

接下来是你的2个单兵携带防空系统(IGLA)小组,他们是你空中掩护的核心力量。这些小组应隐藏在灌木丛或小型建筑物中,位置靠近前线,以威慑直升机并协助击落飞机,大致部署方式如下:

接下来是你的第一梯队单位,应至少包含一辆T-80U/UD、一辆T-80BVK指挥车、一到两辆机动防空单位(MT-LB STRELA-10M/2K22通古斯卡),以及至少两辆补给车,建议使用MT-LB SNAB装甲输送车。 它们需要一些时间才能抵达,但一旦抵达,你应该已经通过侦察单位建立了前线,并由便携式防空导弹小组提供一定的防空掩护。 坦克应扮演“快速反应部队”的角色,这意味着什么呢?那么你的坦克不应该待在前线让敌人看见,因为它们会被火炮和飞机盯上。相反,坦克应该稍微躲在后面,等敌人试图推进时再出击。 机动防空单位应该待在稍靠后的位置,但仍要在射程内,以便在有直升机出现时能迅速支援你的坦克。 补给车辆就待在后方,作为补给站,让你的坦克在每次冲锋阻挡敌人推进后回来补充物资。 最终,你的战斗阵型会是这样的:

接下来我们进入下一部分:坚守防线与逐步建设 在第一梯队抵达并经历一两次小规模冲突后,你将了解敌方单位的实力和组成,此时你有三个选择: 1. 推进并夺取领土 2. 原地坚守防线 3. 撤退至更有利的位置,或因敌方单位过于强大而撤退 第一种选择仅在敌人位于更后方,或其在首次交火中损失了大量兵力时才可行。如果敌人实力强大,切勿贸然推进,否则可能会出现多种问题——你没有足够数量的单位进行推进,也缺乏足够的防空掩护。但是,你可以选择第二种方案,让行动看起来像是在主动推进。如果你的侦察兵发现了大量敌军单位,而你的坦克可以从安全距离对其发动攻击,那就不要给敌人安稳待着享受好天气的机会。让你的坦克从最大射程发起攻击,如果成功摧毁了这些单位,敌人就必须花费点数来补充兵力,而无法继续积累资源。最终,这始终是一场数量上的较量。具体操作如下:

第三种情况是当所有事情都不顺利时,例如你面对不止一个对手,且他们拥有大量北约的高端坦克,如豹2A3/4、M1A1 HA,此时你的两辆坦克会有些麻烦。为避免彻底失败,你应该撤退到更有利的位置,并利用他们战线过长的机会消耗他们的坦克。不要试图击杀敌人,不要让他们所有的坦克都攻击你这两辆孤立的坦克。过一段时间,他们会意识到自己战线过长并撤退,届时你已重新集结,准备好迎接他们的下一次进攻。你可能会问自己该如何做到这一点?首先,撤退需要有组织性。让你的坦克与推进的北约部队进行小规模交火,为其他部队的撤退争取时间,然后你的坦克也应后撤。此时,我喜欢设置一个陷阱(不一定每次都成功,但能争取时间):你的侦察单位可以对敌方坦克设下埋伏。记住,没有侦察支持的坦克就是“瞎子”,如果敌人只派坦克推进而无侦察支援,它们就容易受到伏击。【重要:你的侦察单位只能从侧面或后方攻击敌方坦克,应使用“还击”选项,并在适当时机取消该选项】。当侦察单位执行伏击时,不要让它们孤军奋战,这是你的坦克发起攻击的绝佳时机,它们甚至可以从远距离使用萨维尔导弹。敌方坦克已被击晕,无法释放烟雾自救,但要做好损失部分侦察单位的准备。合理的撤退应该是这样的:

如果敌人在没有侦察的情况下推进坦克,你可以像这样执行一次漂亮的伏击。

当然,说起来容易做起来难,但当你开始从这个角度看待战斗时,你会开始看到更好的结果。 大多数时候,你将不得不选择第二种选项——坚守防线,因为敌人既不够弱,也不够强,无法进行其他选择。 这就引出了下一章: 战斗理论第二部分 集结 第一次小规模冲突后,你的前线应该看起来像这样:

正如之前指南中所述,你应该已经了解敌方的单位构成,并据此进行部队建设。例如,如果敌方侧重于装甲和步兵单位,你就应该重点发展装甲部队——你拥有更优秀的坦克,不要让敌方在数量上占据优势。如果敌方更注重空中力量,比如战机、直升机等,你就应该加强防空力量,但仍然要购买更多坦克。如果用数字来表示,大致比例如下: 装甲部队侧重: 坦克=50% 防空=20% 补给=10% 其他=20% 防空部队侧重: 坦克=40% 防空=30% 补给=10% 其他=20% 你的坦克是战斗群的主要作战力量,应始终作为优先发展对象。 那么,如何守住防线呢?你应将主要精力放在防御性玩法上,直到集结足够兵力再向敌人发起进攻,不过我们之后会讲到进攻部分。正如之前所说,你的坦克大多数时候应扮演快速反应部队的角色。(建议的坦克组合是T-80BVK指挥车在前,T-80U/UD型坦克在后。T-80BVK的指挥特性能够增强T-80U/UD型坦克的各项属性,使它们的射击命中率更高,被击中时受到的压力也更小。) 指挥特性生效时的游戏画面,注意游戏中图标右上角的小箭头,这是代表+1 veterancy的标志。

还有一点,你的坦克具备部署烟雾弹的能力,可在【前方】生成烟幕。使用方法是:选中坦克后,按下键盘上的B键。 敌人不应该一直确切知道你的坦克位置。根据经验,如果你没发现任何敌方单位,就不要让坦克推进;但如果你的侦察单位发现了敌人,那就发起攻击。不要损失坦克,必须让它们存活下来,而且你应该获取更多坦克! 不过这只适用于此阶段的初期。当你获得至少3辆T-80U/UD坦克后,就可以稍微变得更具攻击性。只需派出侦察单位,以便发现更多敌人,然后派遣坦克进行攻击,之后撤回并重复此过程。我建议优先攻击敌方侦察单位和反坦克导弹单位,这样可以逐步瓦解他们的防线。

若敌人有装甲单位,需谨慎交战;若敌人撤退,不要追击,可小幅推进侦察,并在敌方坦克撤退后攻击敌方轻装甲目标。

现在你的坦克就像饥饿的野兽,需要大量补给,而你拥有实现这一点的资源。游戏开始时,你应该始终先建立一个前线作战基地(FOB),然后设法获取一架MI-8T补给直升机。这架直升机将飞往前线作战基地并往返,为你的2辆MT-LB补给装甲车提供补给。 这样,当你的坦克后撤补给时,它们将始终能获得所需的物资。这需要一些微操作,一开始可能会有些麻烦,但你可以通过以下方式让操作更轻松:选择直升机,按住键盘上的左Shift键,然后命令它飞往前线作战基地,之后再返回。这样它就会依次执行这两个指令。【注意:确保点击前线作战基地本身,而不是它附近的区域!否则直升机只会飞到前线作战基地附近,不会降落补给,然后就空着返回了。】

经过一段时间的适当集结、防御以及对敌方战线的侦察后,你的前线应该会呈现出类似这样的态势。

接下来你应该重点关注火炮。虽然火炮并非必需——我曾在没有火炮的情况下赢过很多场比赛,但它能让一切变得更轻松。 你的火炮将扮演压制敌方阵地、摧毁反坦克导弹小组、打击坦克无法触及的侦察单位以及反制敌方火炮的角色。 你目前是如何部署火炮的?你应该专注于射击和移动战术,以避免遭到反炮火打击。另外,我建议除了火炮外,还要带上2架MI-8T补给直升机和一辆指挥车来提升它们的属性。 如果你使用牵引式火炮,会增加一些单位操作,但不用担心,你可以将所有火炮及其牵引车一起选中,然后右键点击牵引车,它们就会自行牵引到牵引车上。大概就是这样操作。

空中力量的运用 在游戏初期,只有两种情况下才应该购买飞机:一是紧急状况,二是你的地面部队足够稳固,而对手正专注于空中力量,且你的防空单位无法应对这一威胁。 什么是紧急状况?紧急状况指的是敌方装甲部队即将摧毁你的坦克,或者突破你的前线过深。你本应避免陷入这种局面,但游戏中什么情况都可能发生。此时,你应该瞄准最具威胁的敌方单位,无论是直升机、坦克还是步兵等等。 飞机返航的几率很小,但仍有一定可能性。第二种情况是当敌方专注于空中力量,而你的防空系统难以应对时,你的米格战机或苏-27战机可以处理这种情况,或者至少能阻止敌方飞机接近你的空域。不要认为你的空中力量只在紧急情况下才有用,在地面部队有了一定规模后,你可以用飞机攻击和摧毁敌方阵地以及那些你不想让坦克冒险去消灭的高价值目标。现在来说说派遣飞机的方法,不要只派一架飞机去摧毁目标并期望它能返航,你应该派遣携带主要载荷的飞机,并配备护航,主要是SEAD(防空压制)飞机,如果可能的话,喷气式战斗机也会很有帮助,但它们应该编队飞行,我发现这种编队是最有效的:

尽管让所有战机安全返航的可能性仍然渺茫,但这种编队能提高部分战机安全返回的概率。该编队的理论是:位于编队前方的SEAD(防空压制)机将承受防空武器的首轮攻击,并激怒雷达制导防空武器;随后,编队中的轰炸机将向目标投下弹药;最后,在敌方所有雷达制导防空武器启动后,编队末尾的另一架SEAD机将对其中部分目标进行打击。如果对手使用红外制导防空武器,SEAD机凭借其性能较好的ECM(电子对抗措施)将吸引所有火力,从而拥有更高的生存几率。直升机的使用心得 我发现直升机作为快速侧翼防御反应单位最为有效。你可以将它们用作前线支援单位,但它们在面对防空武器和战斗机时非常脆弱。直升机能够应对侧翼的多种威胁,无论是步兵还是坦克,它们都能处理,或者至少能为你争取时间,以便向该侧翼调集部队。接下来是理论的最后部分:战斗理论第三部分——兵力集结后的推进与夺地。这部分很可能发生在游戏后期,但只要你认为自己占据优势且拥有合适的兵力,随时都可以发起推进。在完成兵力集结后,你首先要做的是摧毁敌人的耳目(侦察单位),之后应集中力量消灭或击退对己方坦克构成威胁的单位,无论是反坦克导弹、其他坦克还是反坦克步兵单位。接着你需要推进并建立一条前线,以防敌人发动反击。简单来说,流程如下: 1. 压制敌方侦察单位 2. 压制对己方坦克的威胁 3. 推进并夺取阵地 4. 建立前线以防敌方反击说起来容易做起来难,如果敌人拥有坚固的防线,你应该循序渐进地摧毁它。不要让你的坦克白白送死,而是应该进行试探性攻击,以找出敌人的弱点或仅遭遇小股敌军的区域,这样你就能消灭这股小部队并向下一个目标推进。 如何进行试探性攻击?概率攻击应在最大射程进行,重点寻找敌方支援单位,如侦察反坦克导弹等并予以摧毁。在此过程中,你需要频繁使用烟雾弹,并且大部分时间都应倒车行驶(让坦克倒车的方法是按键盘上的G键,然后指示它们前往的位置),以避免坦克受到不必要的损伤。同时,你的坦克应与侦察单位密切配合,以便更清晰地发现上述敌方单位。大致操作流程如下:

进攻、侦察、交战、(利用烟雾掩护)撤退、补给、重复。通过这种方式,你将逐步突破敌人的前线,并保存自己的战斗力。顺便说一下,你应该用坦克来承担主要作战任务,但这并不意味着它们不需要支援。你拥有火炮和飞机,如果你不想让坦克冒险,就应该使用它们。例如,假设敌方有很多反坦克导弹,你可以用火炮向他们的位置开火,把他们消灭掉,这些目标很容易被摧毁。还有一件事我想谈谈,在火炮部分我提到过会展示如何用TOS-1对敌方装甲单位设下陷阱。实现方法是引诱敌方坦克进入战斗,并让他们以为自己正在获胜。有很多方法可以做到这一点,比如只派出部分坦克部队,在受到一段时间攻击后撤退,诱使敌方单位进入你预先瞄准好的TOS-1的攻击范围(通过按下“停火”按钮)。TOS-1仍会进行瞄准,但完成瞄准流程后不会开火,直到取消该指令。在接战前选择好位置可以提高成功率——占据位置并向他们倾泻火力,这样你就能安全推进,并且在一段时间内成为战场上唯一拥有装甲单位的一方。

当敌方防线陷入混乱且实力削弱后,你可以全力进攻敌方阵地。但由于你将向前推进,需要带上所有支援单位,例如防空单位、侦察单位、补给单位等。在此阶段,你需要用坦克组建一个【铁拳】阵型,让坦克担任先锋,侦察单位负责索敌,防空单位部署在中央以提供防空掩护。

突破之后,你需要注意两件事:你的侧翼和过度延伸。 先说说侧翼:在发起进攻后,你的前线自然会形成一个突出部。这个突出部容易受到敌人的侧翼攻击。

如你所见,没错,我方取得了突破,敌人正在撤退,但侧翼即将遭受攻击,整个红军部队可能会遭受重创,甚至被歼灭。为避免这种情况发生,突破后不要急于追击撤退的敌人,应通过清理敌军可能隐藏的位置来巩固侧翼。在上面的图片中,突破后我本可以派遣侦察部队到侧翼发现敌人,让坦克部队负责后续行动,然后组建一支驻军部队,无论是步兵还是备用坦克都可以。


小提示:你的侧翼护卫应始终配备侦察单位。 过度延伸: 过度延伸指的是推进过快过猛,这是导致部队混乱并失去支援的常见方式。记住,推进得越远,你的补给线就越长,而敌人的补给线则会缩短。如果不建立稳固的前线,敌人就会有机可乘,对你发动反击和侧翼包抄。因此,推进时必须保持谨慎,确保支援部队能够及时跟上。 空中掩护: 最后要讲的是进攻中的空中力量运用,主要是如何阻止敌方飞机干扰你的行动,尤其是一种令人畏惧的机型——F15E攻击鹰。该机能携带4枚GBU-10炸弹,一次出击就能摧毁你两辆坦克,敌方甚至可能出动两架这样的战机,并且它们还拥有高达40%的电子对抗(ECM)能力。

因此你用防空炮很难击中它,你的战斗机应始终在空中前线后方,但在执行攻击时要足够接近以对抗敌方战机,同时注意敌方防空炮。


对抗驾驶F15E的玩家并非易事,但这确实很有趣。 最后还有一点小提示: 如果你成功将敌人赶出目标区域,恭喜你!这时你应该停止推进。最困难的部分在于,当你深入敌线时要懂得及时停手。此时你本可以继续推进,但防守才是更好的选择。敌人在这方面占据优势,因为他们离出生点更近,能够快速部署单位,而你则需要等待己方单位抵达前线。因此,最好选择防守,逐步消耗敌方的点数。 本指南的战斗理论部分到此结束。我知道内容较多,但我不想遗漏任何要点。下一部分将是多人10v10实战演练,会运用到这里所讲解的理论。游戏内攻略 这是一场在“裂隙”地图进行的10v10“战术”模式对战,分数不多,只有1000分。这张地图非常适合坦克战斗,拥有广阔平坦的开阔地带。我和另一名玩家前往地图右侧的阿尔法区域。

我当时在玩119师,另一位玩家——我们暂且称他为鲍勃——玩的是第27近卫摩托化步兵团。我们面对的是两名玩家,一个玩的是第5装甲师,另一个是第11伞兵团。由于点数不足,我只能出1辆T-80UD和1辆T-80BVK指挥车,而且没有前线作战基地。我有1支格鲁乌特种部队侦察单位,决定部署在战区中央;1支信号旗特种部队部署在左翼的森林里;还有3个针式防空小组。

敌人开局就派出了侦察单位和反坦克导弹部队,并开始向我的部队推进。所以当我的T-80坦克一到达,它们就立即与敌军单位交火。当然,反坦克导弹的威胁显而易见,因此它们被列为优先打击目标。我还使用了一个小烟雾战术:让两辆坦克前后排列,当导弹即将击中第一辆坦克时,我让它释放烟雾,同时推进第二辆坦克;当第二辆坦克被锁定时,我再让它释放烟雾弹,然后推进第一辆坦克让其开火,之后让两辆坦克一起后撤。这个战术会消耗掉敌人反坦克导弹的弹药,并通过我方坦克的射击重创其部队。


但不久之后,地平线上出现了两辆坦克,一辆是豹2A3 CV,另一辆是豹2A3。如果没有鲍勃的帮助,我可能已经撤退了,但他的BMP-3扭转了局势。他们成功向豹2A3 CV发射了数枚导弹,使其生命值大幅降低,我的坦克则完成了最后一击将其摧毁,另一辆豹2A3随后撤退。我还注意到第三名玩家隶属于第三装甲师。


但因为我的坦克开出去想摧毁“豹”式坦克,它们暴露在了反坦克导弹的攻击范围内,我的T-80UD受损严重,但我成功将其撤回并进行了维修。

在补给抵达前我们遭遇了挫折,局势十分危急。当时我们正与三名玩家对峙,补给还在途中,但敌人因过于胆怯而不敢推进,这成了我们的转机。补给送达后,我们得到了另一辆T-80UD主战坦克,于是我决定发起推进并尝试进攻。


与此同时,我带来了2架米-8MT运输直升机,并为我的坦克建立了一个小型前方作战基地。

经过一番拉锯,我成功调来另一辆T-80UD坦克,随后发动进攻并占领了该区域。在推进过程中,我发现敌人的前线比预想的要薄弱得多,以至于我在没有进行侦察的情况下就发起了进攻,并且摧毁了另一辆豹2A3坦克。


但我不得不撤退,因为我推进得太远了,敌人还派出了援军,但我仍然设法让支援部队向前推进了一小段距离。

过了一会儿,我派出了一辆T-80U,我的侦察兵在战场上发现了新的坦克——两辆豹2A4,而且它们正在推进。为了保护侦察兵,我不得不进行交战,在战斗中我摧毁了这两辆坦克。





但在撤退时我损失了一辆T-80BVK,因为我犯了个严重的错误——没有让我的MT-LB Strela防空装甲车殿后。他们派来了两架集束炸弹攻击机和一架阿帕奇直升机,安息吧,但我很快又补充了一辆。


最终我们将他们完全赶出了该区域,但他们试图用一辆豹2A4、一辆豹1A5 CV以及一些步兵发动反击。

他们成功进入了该区域,并带来了另一辆豹2A4,随后我的坦克发起了进攻。

我的坦克先消灭了步兵,然后试图摧毁一辆豹2A4。他们重创了那辆坦克,但对方还是成功后撤了。不过我想乘胜追击,于是推进到开阔地带寻找他们,他们决定发起反击,但我的坦克最终摧毁了那两辆豹2A4。





我原以为他们又派来了一辆豹2A4,而且之前发现的那辆豹2A4仍然存活,但生命值很低。

在这之后,第五装甲师的玩家投降了,我们完全控制了该区域。我们队伍在地图最左侧也表现出色,经过一场苦战,成功将敌人赶出了所有区域,此时游戏结束。 是的,我确实摧毁了更多的坦克和单位,但这些都是AI,而AI只会一味推进然后被消灭。所以关于这一点没什么好说的,但我可以说在这场游戏中我没有损失任何T-80U/UD坦克。 还有一点,“战斗理论”,顾名思义,它只是一种理论,更像是一种指导方针,你不必如此严格地遵循它。这场游戏时长40分钟,期间发生了很多事情,我无法一一细述,所以很抱歉,我只是想展示如何运用战斗理论赢得这场战斗。当然,我必须感谢鲍勃,没有他,事情会变得非常非常困难,而且不会这么顺利,所以谢谢你。 总结 如果要总结这份指南: 从战略角度来看 关键在于保存己方战斗力并消耗敌方战斗力,这样在长期游戏中你就能占据优势。 从战术角度来看 正确运用诸兵种合成作战,以及队形和战斗战术对于在战场上取得胜利至关重要。
2026-02-14 19:00:12 发布在
WARNO
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