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64.40版本心得【基础篇】

2026-02-15 13:00:18
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AI智能总结导读

这是某游戏64.40版本心得的基础篇,详细介绍了游戏首都页面各UI功能,涵盖公民、人口、奴隶等人口管理类按钮,劳动力、国库等资源类按钮,还有军队、科技等功能按钮,以及建造、拆除等操作类按钮的使用方法与作用。

深思熟虑,我决定用三次篇幅完全阐述心得,《基础篇》、《操作篇》、《大地图篇》 今天的《基础篇》着重讲述本游戏于首都页面的各种UI的简要功能。 公民 进入首都页面,映入眼帘的是六个部分,第一部分为左上角两排共十二个按钮;上部中央的四个按钮和一个小屏幕;右上角八个按钮;下部中央的五个按钮。 首先从第一部分讲起, 左上角第一排第一个按钮为【公民】,其指首都内除了奴隶以外的所有种族。可以通过种族和职业等特性进行检索。左上角可以看到人口分布,右边为具体个体。信息子页可对个体进行【重命名】【选当贵族】【加班】等操作;属性子页显示个体单独属性;满足度页面可查看该个体对各种服务的满足度。

人口 第一排第二个按钮为【人口】,左边显示各个种族;中间部分决定该种族的忠诚度和幸福度,这两个属性会影响其移民速度和数量,前期人口增长主要依靠移民。 首先点击中间子页的【人口】,可以在右边看到该种族的人口年龄结构、渴望移民者(点击【授权】即可接受移民),以及该种族对人口相关方面的满足度。

接下来是分配子页。通常情况下,绿条代表该种族对该项目的满足程度,绿条越长,满意度就越高,也越容易吸引移民。带方框的食物是该种族喜爱的食物,能够提升更多满足度。 一般而言,提升该种族满意度的方式依次为:充足的食物储备、充足的食物供给、足够的酒水、多余的衣服和首饰,以及住房的装饰分配。

服务和环境没什么好说的,蓝条和绿条代表该种族对该项的满意度,建造对应的建筑,供应给你的人民可以有效提高其满意度。装饰方面,恐惧来自处刑台,和谐来自树木花草,敬畏来自柱子巨像。 宗教方面,建造足够的墓地和墓穴即可,神殿在后期建造,注意四个宗教有各自的增益,也有各自的敌对宗教。

接下来是职业系统。你的人民需要工作才能获得满足感,同时退休时间也会影响他们的满足度。职业满足度取决于各个种族的特质,这就需要用到“工作优先级”功能。点击后如图二所示,不同种族拥有不同的偏好和特质。前一个绿色箭头代表职业满足度(即该种族对该职业的好感度),后一个绿色箭头代表该种族对该职业的擅长程度,擅长会带来特殊加成。后面的滑块可以调整不同种族在该职业中的占比。 教育方面分为大学和小学,大学面向成年人,小学面向儿童。儿童来自于建造菜单中生育选项里的生育所,这部分内容后续会详细说明。教育有助于提升制造业加成,而灌输则对种植、捕鱼、养殖畜牧有加成效果。

最后是人口界面中的政府子页面,和前面一样,满足条件即可。管理法律涉及律法内容,点击后会跳转到律法按钮,这部分内容稍后会提及。

奴隶、贵族、住房、律法 好了,进入第一排第三个按钮【奴隶】 服从度决定其是否会发起叛乱,分配、服务等内容与人口系统相同,此处不再重复说明。右侧是针对奴隶的特殊决议,可用于提升奴隶的好感度、满足度,满足特定种族的需求,或强制他们进行无偿加班。

第一排第四个页面为【贵族】,不同贵族对不同行业有特殊加成,玩家可通过公民页面筛选合适的人授予贵族头衔。

第一排第五个按钮为【住房】,点击后可查看各个种族的无家可归人口,以及进行房屋升级等操作。页面最下方显示【装饰满足度】,在人口页面中可为各个种族分配房屋装饰以满足其需求,装饰的满足程度可在此处查看。

第一排第六个按钮为【律法】,可以设定各个种族监禁、处决等处罚的所占比例,以及是否宣判等,最左边的数字为各个种族的罪犯人数。

劳动力、国库、货物 第二排第一个为劳动力,点击可以看到各个行业的人数,同时也可以在该页面看到行业的建筑,以及建筑升级等数据(升级数以星星表示,一个星星为未升级,三个星星为二级)

第二排第二个为【国库】,总览显示国库收入与支出,【游客】页面用于查看旅游业发展情况。

第二排第三个为货物,可查看各类货物的进出口、生产及消耗情况。点击金币按钮可快速购买和出口(不受进出口仓库限制),最右边显示殖民地每日上供该货物的数量。

军队 第二排第四个为军队,最左边的箭头用于选择是否将军队派往大地图军团,图标可自定义。绿条代表军队人数,每队最少0人,最多150人。头像显示该军队的种族,可自行更换,不同种族拥有不同的战斗增益和减益效果。 接下来分别是近战训练和远程训练,两者分别需要通过训练场和靶场进行提升,共四个等级。无论是近战还是远程训练,当训练进度达到四格时,士兵都会转变为脱产士兵。 再往后三个依次是装备、武器和弓箭的分配。近战部队需将装备和武器分配拉满,远程部队则需将弓箭分配拉满,装备分配达到部分即可(如有多余)。 士兵训练需要时间。若你派遣某支军队前往大地图,当士兵训练度达到你设定的要求后,军队会自动出发;未达到要求的士兵将留在首都继续训练。

科技、卫生 第二排第五个为科技,建造实验室和图书馆可提高科技点数,点击科技即可。

第二排第六个为卫生,建造诊所和医院可以有效防止疾病发生。

屏幕上部中央显示时间,上半部分设有暂停和加速按钮,屏幕中还会显示当前季节和时间。游戏内共有一年四季,每一季包含四天。

状态、世界信息、消息 第一个为状态,分别展示帝国名称、统治者名称、称号、加成、外观(指国旗、统治者名称、国家名称等)

第二个为世界信息,显示世界地图的国家相关内容。

第三个为消息,显示从你开局到现在首都发生的各种事情,比如天灾人祸等。

首都、战斗、世界地图、知识之书、设置 第四个按钮为【首都】,在大地图点击会返回首都页面

第五个按钮为【战斗】,主要用于当首都面临侵略者时指引军队战斗。选择对应军队并划定位置后,记得点击【集结】,否则军队不会集结。其他功能如【紧密阵型】【松散阵型】等可自行探索。

第六个为世界地图,点击进入世界地图【大地图】

第七个为【知识之书】,包含游戏内的基本设定和新手教程。

第七个为设置,保存读取等功能无需赘述。 筛选、建造、工作、设计、拆除 下部中央部分 第一个为筛选,可筛选需要建造的建筑进行建造。

第二个为建造,用于建设各种设施,这部分请自行探索

第三个是工作,可以召集人手进行砍树、挖石头、排水、挖渠等操作(树木每隔一段时间会再生,可以定期砍伐,多余的树木可以出售赚钱)

第四个功能为设计,可复制建筑或区域。规划可作为蓝图设计,不激活则不会进行建造。善用此功能能在前期做好城市规划。

第五个功能为拆除,智能拆除功能适用于所有对象,拆除功能可用于道路和装饰。删除任务即删除第四个功能中的规划内容,删除房间则是字面意思。

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