使用SteamCMD上传模组

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希克斯之歌
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其他上传工具无法正常使用时的替代方法 准备工作 本指南旨在提供模组上传方法,不会教授如何制作模组。此方法适用于所有游戏。 你需要:已完成的模组文件、SteamCMD,以及能够打开和编辑.bat文件的应用程序(如Notepad--)。 主要步骤 第一步:创建一个文件夹。我们以“YourMod”为例。 第二步:在该文件夹内创建以下文件夹和文件: 1.文件夹“images” 2.文件夹“paks” 3.文件夹“source” 4.文件“mod.vdf” 5.文件“mod_upload.bat” 第三步:为每个文件夹放入相应内容。 1.“images”文件夹将包含你的Steam创意工坊页面图片,包括封面和演示图片。 2.“paks”文件夹将包含订阅者实际下载的内容,包括V70(或V71、V72等与游戏版本匹配的文件夹)、_Info.txt等。 3.“source”文件夹的内容只需是“paks”文件夹内容的副本。 理想情况下,目录结构应如下所示: YourMod/ │ ├── images/ │ └── preview.png │ └── ...(其他可选截图) │ ├── paks/ │ └── V70/ │ └── _Info.txt │ └── ... │ ├── source/ │ └──(应包含“paks”文件夹内容的完整副本) │ ├── mod.vdf └── mod_upload.bat 第四步:修改关键文件。 1.修改mod.vdf。以下是标准格式: "workshopitem" { "appid" "1162750"【此数字表示你的模组所属游戏,即商店页面URL末尾的数字。提供的数字是《希克斯之歌》的应用ID。】 "contentfolder" "C: 你的模组 paks"【表示你要上传的模组内容路径。】 "previewfile" "C: 你的模组 images preview.png"【你的模组封面图片。】 "visibility" "0"【模组的初始可见性。】 "title" "你的模组"【模组的初始标题。】 "description" "你的模组是一个很棒的模组。"【Steam创意工坊页面上的模组描述。】1. 修改mod.vdf文件: - "changenote" "你修复了一些漏洞"【更新日志】 - "publishedfileid" ""【如果你想创建新模组,引号应留空。如果你要更新已发布的模组,需从其创意工坊URL中复制最后一串数字并填写在此处】 2. 修改mod_upload.bat文件,其标准格式如下: "C: steamcmd steamcmd.exe" +login 你的用户名 你的密码 +workshop_build_item "C: YourMod mod.vdf" 【注意:两个路径均需根据你自己的设置填写。方括号[]应删除】 3. 第五步:让SteamCMD上传文件 双击运行mod_upload.bat。会弹出SteamCMD窗口。按照其提示登录,然后将自动完成上传。之后,你应该能在创意工坊中看到你的模组。