英雄技能及其应用

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魔法门之英雄无敌III-高清版
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英雄升级时获得的次要技能。 前言 在游戏中,随着技能的升级,图像也会随之改进。不过我们来这里不是为了看图片,所以本指南中只会使用【基础】等级的图标。 战斗技能 技能 基础等级 进阶等级 专家等级

领导力 提升英雄部队士气1点 提升英雄部队士气2点 提升英雄部队士气3点

智力 增加英雄的普通魔法值上限25% 增加英雄的普通魔法值上限50% 使英雄的普通魔法值上限翻倍

盔甲 减少英雄部队受到的伤害5% 减少英雄部队受到的伤害10% 减少英雄部队受到的伤害15%

攻击 提升英雄部队造成的所有直接伤害10% 提升英雄部队造成的所有直接伤害20% 提升英雄部队造成的所有直接伤害30%

智慧 允许英雄学习三级法术 允许英雄学习四级法术 允许英雄学习五级法术

水系魔法 使英雄能够以降低的消耗施展水系法术 使英雄能够以降低的消耗和增强的效果施展水系法术 使英雄能够以降低的消耗和最大的效果施展水系法术

火焰魔法 允许英雄以降低的消耗施展火焰系法术 允许英雄以降低的消耗和增强的效果施展火焰系法术 允许英雄以降低的消耗和最大的效果施展火焰系法术

空气魔法 使英雄能够以降低的消耗施展空气系法术 使英雄能够以降低的消耗和增强的效果施展空气系法术 使英雄能够以降低的消耗和最大的效果施展空气系法术

大地魔法 允许英雄以降低的消耗施展大地系法术 允许英雄以降低的消耗和增强的效果施展大地系法术 允许英雄以降低的消耗和最大的效果施展大地系法术

战术 允许在战斗前部署己方部队,范围为指挥英雄周围三格内 允许在战斗前部署己方部队,范围为指挥英雄周围五格内 允许在战斗前部署己方部队,范围为指挥英雄周围七格内

幸运 增加英雄幸运值1 增加英雄幸运值2 增加英雄幸运值3

【亡灵法术】 允许从死者中复活最多10%的生物为骷髅 允许从死者中复活最多20%的生物为骷髅 允许从死者中复活最多30%的生物为骷髅

巫术 使英雄的法术以及城市地雷(在塔楼城防御时)在战斗中造成额外5%伤害 使英雄的法术以及城市地雷(在塔楼城防御时)在战斗中造成额外10%伤害 使英雄的法术以及城市地雷(在塔楼城防御时)在战斗中造成额外15%伤害

弹道学 为英雄提供对投石机的控制,使其能够进行精准射击并造成额外伤害 为英雄提供对投石机的控制,使其能够进行两次精准射击并造成额外伤害 为英雄提供对投石机的控制,使其能够进行两次精准射击并造成最大伤害

炮兵:使英雄获得火炮控制权,有50%概率进行一次射击并造成双倍伤害。 炮兵:使英雄获得火炮控制权,有75%概率进行两次射击并造成双倍伤害。 炮兵:使英雄获得火炮控制权,可进行两次射击并造成双倍伤害。

射击 增加远程攻击生物时的伤害10% 增加远程攻击生物时的伤害25% 增加远程攻击生物时的伤害50%

抵抗:使英雄部队获得5%魔法抗性;使英雄部队获得10%魔法抗性;使英雄部队获得20%魔法抗性

【敏锐】 1级:使英雄有40%的几率学习战斗中使用的任何1级和2级法术,若战斗胜利,该法术将在战斗结束后记录到魔法书中。 2级:使英雄有50%的几率学习战斗中使用的任何最高3级的法术。 3级:使英雄有60%的几率学习战斗中使用的任何最高4级的法术。

急救 - 使英雄获得急救帐篷的控制权,为所选队伍中的首个单位恢复1-50点生命值 - 使英雄获得急救帐篷的控制权,为所选队伍中的首个单位恢复1-75点生命值 - 使英雄获得急救帐篷的控制权,为所选队伍中的首个单位恢复1-100点生命值 世界地图

侦察 使英雄在迷雾下的视野范围增加1格 使英雄在迷雾下的视野范围增加2格 使英雄在迷雾下的视野范围增加3格

寻路 降低在复杂地形上的移动消耗25% 降低在复杂地形上的移动消耗50% 降低在复杂地形上的移动消耗75%

训练 基础训练:增加英雄获得的经验值5% 进阶训练:增加英雄获得的经验值10% 专家训练:增加英雄获得的经验值15%

导航 增加英雄海上移动点数50% 使英雄海上移动点数翻倍 增加英雄海上移动点数150%

神秘主义 允许英雄每天恢复2点法术值 允许英雄每天恢复3点法术值 允许英雄每天恢复4点法术值

资产 使用资产后,英雄每天会向你交付125金币 使用资产后,英雄每天会向你交付250金币 使用资产后,英雄每天会向你交付500金币

外交 允许与弱于己方队伍的怪物进行谈判,并降低20%投降代价 允许与弱于己方队伍的怪物进行谈判,并降低40%投降代价 允许与弱于己方队伍的怪物进行谈判,并降低60%投降代价

学识 基础技能允许英雄交换1级和2级法术 进阶学识允许英雄交换1-3级法术 进阶学识允许英雄交换1-4级法术

物流 增加英雄陆地移动点数10% 增加英雄陆地移动点数20% 增加英雄陆地移动点数30%