
普通游戏及DLC中的所有动物 简介 动物是游戏中出现的中立生物。部分动物是狩猎目标,部分可作为交通工具使用,还有一些则发挥辅助作用。 野生动物 狩猎是王国经济的重要组成部分。从事这一行业的是弓箭手——他们自行搜寻所需的野兽并将其猎杀,从而为君主获取金币。游戏世界中存在三种野生动物:

兔子是最常见且最适合狩猎的动物。兔子出现在森林外的砍伐地或有高草丛生的田野中。它们会无视国王和其他生物,冬季不会出现。受到任何伤害都会死亡。死亡后会掉落1枚硬币。

鹿是一种主要生活在森林中的动物;鹿偶尔会跑出森林。它们通常出现在阴暗的森林深处。如果国王没有骑在大鹿上,鹿就会逃离国王。弓箭手需要射击三次才能杀死鹿(若弓箭手祭坛有祝福,则只需两次)。鹿死后会掉落2到3枚硬币。

野猪是《王国:两位君主》1.0.3版本中添加的具有攻击性的生物。它只在冬季出现,初始状态下位于原木旁,在原木附近可以发现野猪幼崽。如果过于靠近原木,野猪会从灌木丛中跳出,随后追逐国王。追逐会持续到野猪撞到墙壁并暂时被击晕(3级以下的墙壁会被摧毁),或者直到它撞掉皇冠为止。该生物能够发动攻击,从而撞落玩家的硬币并将单位撞翻。野猪本身能够承受最多15支强化箭矢的攻击。 野猪死亡后会掉落约30枚硬币。在冬季期间,只能击杀一次野猪。坐骑 国王在地图上唯一的移动方式是坐骑。所有坐骑都有有限的耐力值,使用 gallop 时会消耗耐力。如果坐骑静止不动或只是缓慢行走,耐力会自动恢复。此外,吃饱的动物还会有额外的耐力储备。要做到这一点,只需在田野上找到草(森林里的草不行),然后站在草的正上方喂宠物即可。动物吃饱的标志是移动时会有一个浅色的拖尾效果。

价格:3枚硬币(在《王国:两位君主》中为2枚硬币) 马匹是游戏初始即可使用的移动工具。可以在野外的特殊区域找到,这些区域用栅栏围起来,前提是该内容已解锁(在《王国:经典版》的当前版本中默认存在)。根据马匹的颜色,其冲刺速度和耐力恢复速度会有所不同。白色马匹在森林内外的速度保持恒定,但总体上比其他马匹慢。黑马比普通奔马速度更快,耐力也更强。烈马比黑马速度快,但耐力较差。除白马外,所有马匹在开阔地带移动速度更快。 马是《王国:经典版》中唯一的坐骑,但在《王国:新大陆》和《王国:两位君主》中出现了新的生物。如果地图上有此类生物,玩家可以骑乘它们并获得特定加成。

价格:3枚硬币(2枚红宝石和14枚《王国:两位君主》硬币) 战斗马匹——解锁此内容后,可以遇到一匹身披盔甲的马。它出现在单独的古战场区域,靠近死去的国王。拥有普通速度和更高的耐力,但恢复时间更长。拥有定期为国王的单位施加十秒祝福的能力(通过 gallop 激活),使他们对怪物伤害免疫,因此不会丢失工具,也不会变得一无所有。 是《王国:挑战岛屿》扩展包中瘟疫岛(Plague Island)上唯一可用的坐骑。

价格:3枚硬币(1卢布和3枚《王国:两位君主》硬币) 大鹿是玩家的坐骑宠物,在获取相应内容后解锁。它出现在森林深处,靠近装饰着灯笼的瀑布旁。其特点是在森林中奔跑速度较快,但在开阔地带速度较低。饱腹状态下耐力值不错,饥饿时耐力值会降低。如果附近有其他鹿,能够吸引它们,从而将其引到自己身边。比其他动物吃得更快。

价格:3枚硬币(3枚卢布和14枚《王国:两位君主》硬币) 熊——在玩家解锁相应内容后可用。位于熊穴附近,靠近蜂巢。移动速度快,耐力最低。进入奔跑状态时,熊能够攻击动物和怪物,造成相当于1支强化箭的群体伤害。和其他动物一样,熊会吃植物来恢复耐力。

价格:3枚硬币(4颗红宝石和16枚《王国:两位君主》硬币) 独角兽是获取相应内容后解锁的动物。它位于樱桃树附近,该树周围长有蘑菇。独角兽拥有普通的移动速度和耐力。每次独角兽吃草时,会掉落3枚硬币(在【王冠之下】的当前版本中,吃草会为该技能充能,且在技能充能完毕并出现战马那样的特效前,吃草不会掉落硬币)。 主题更新中的动物

亡灵马是万圣节主题更新中新增的坐骑。它会随机出现在游戏世界中,位于阴森房屋背景旁的绞刑架附近。骑上该马后,角色将获得幽灵效果,身体变为半透明状态,且无法再更换坐骑。此坐骑的耐力恢复速度极快,移动速度也非常高。是《王国两位君主:死亡之地》中的标准坐骑,拥有普通马匹的属性。

鲁道夫驯鹿是在圣诞节主题更新中添加的坐骑驯鹿。可以在游戏世界的随机地点,在带有礼物的小木屋背景处遇到它。拥有与大驯鹿完全相同的属性。用于拉载礼物雪橇。 来自《王国:两位君主》中的动物

价格:1卢布6戈比。 重型挽马是出现在第三座岛屿的标准马匹的替代选择。与普通马匹相比,它在平原上的速度略慢,但在森林中的速度更快。它拥有最高的耐力,能够比其他所有坐骑跑得更久。 它是《王国:两位君主》【北欧之地】DLC的初始坐骑。

价格:3颗红宝石和10枚金币。蜥蜴是一种坐骑,出现在4号岛屿的古老喷泉附近。它能够点燃前方的地面,对接触到火焰的怪物造成伤害(为此需按住SHIFT键,保持静止)。不会对野生动物和友方单位造成伤害。生命值较低,但移动速度较快。在阳光下休息可获得加速效果。

价格:2颗红宝石和8枚硬币。狮鹫是一种坐骑,可在1号岛屿的森林中遇到。狮鹫会落在玩家附近,在被驯服前一直处于倒地状态。它拥有极高的耐力和恒定的 sprint 速度。能够通过扇动翅膀击退贪婪生物(操作方法:选择方向后,站定不动并按下 SHIFT 键)。以感染的老鼠为食,会在任何地点、任何季节搜寻它们。 是《王国:挑战岛屿》DLC中骷髅岛上唯一可用的坐骑。 来自《王国:两位君主》的“死亡之地”生物。

价格:2颗红宝石和12枚硬币。 魔像——坐骑,是《王国:两位君主》【死亡之地】DLC中独家添加的生物。出现在第3座岛屿。能够制造最多3个屏障,其作用相当于墙壁。(操作方法:选择方向后,站定不动并按下SHIFT键)。屏障可以被破坏。地图上最多只能存在3个屏障,若此时创建新屏障,旧的屏障将会消失。魔像的速度较慢,耐力也较低。

价格:2颗红宝石和3枚硬币。甲虫是《王国:两位君主》死土DLC中独家添加的坐骑,出现在第4座岛屿。它可以制造陷阱(操作方法:转向目标方向并保持静止,按下SHIFT键)。陷阱持续约15秒或直到怪物进入其中,能够杀死普通贪婪怪。甲虫速度较慢,但在森林中会提升速度。

价格:1卢布3戈比。伽米津是《王国:两位君主》死土DLC中独家添加的坐骑,可在1号岛屿找到。它能够向前突进,击倒或击退怪物,但每次最多3只(操作方法:选择方向后,原地双击左Shift键)。其速度较慢,耐力低于平均水平。和狮鹫一样,它可以在任何地方进食。 来自《王国:挑战岛屿》的生物

【战狼】是《王国:挑战岛屿》中仅在恐怖岛添加的坐骑,默认从游戏开始即可使用且无法更换。它耐力极强,在开阔地形上的移动速度更快。能够进行一次长距离冲刺和两次短距离冲刺,可击溃贪婪生物或野兽群(操作方法:选择方向后,站定不动双击Shift键)。在夜间对月嚎叫时获得耐力加成。 《王国:挑战岛屿》DLC中恐怖岛唯一可用的坐骑。

价格:开启需6枚硬币,使用需12枚硬币。黑色独角兽是《王国:挑战岛屿》中贸易路线岛屿的专属坐骑。它可以在任何地方进食。和普通独角兽一样,拥有常规的移动速度和耐力。每次进食青草时,独角兽会掉落3枚硬币。在《王国:两位君主》的当前版本中,该技能会进入冷却,且在技能以类似战马的独特效果完成冷却前,食用草药不会获得金币。 《王国:两位君主》北欧之地中的动物:狗和猫

狗是玩家的辅助动物,在解锁相关内容后可用。它位于森林中石棺上方和倒下的树木下方。解救狗需要向树上投掷1枚硬币或红宝石,之后狗就会被释放并跟随玩家,而且这枚硬币可以捡回,因为它不会消失,只是掉在地上。狗拥有向玩家提示怪物位置的能力,会朝对应方向吠叫。游戏中的狗有三种毛色——白色、黑色和米色。狗会躲避怪物,但可能会被贪婪者永久夺走(这时你需要寻找新的狗,或者如果你玩的是《王国:两位君主》,可以摧毁最终传送门)。如果贪婪从玩家那里夺走了硬币,狗有小概率会把硬币抢回来。只能通过漏洞拥有不止一只狗。也可以把它送到另一个岛屿。 在【王国:挑战岛屿】中,恐怖岛上会出现一只幼狼,其作用机制与狗相同。必须保护它免受贪婪的伤害,否则游戏将结束。猫是玩家的辅助动物,仅在《王国:两位君主》的北欧之地DLC中可用。要让猫出现,需要在乞丐营地或商队小屋的两侧建造墙壁。猫出现后,可以用弗蕾亚的马车驯服它,之后它会跟随玩家。不过,如果建造农场并把猫带到那里,它会在农场定居并定期挖出硬币。

2026-02-15 13:00:09 发布在
王国:两位君主
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