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宝箱指南(西语/英语)

2026-02-15 13:00:09
发布在RPG Maker XP
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AI智能总结导读

这是一份多语言宝箱指南,介绍在相关场景中打开宝箱获取金钱、武器、物品的操作:通过左上角蓝色方块添加事件,选关闭宝箱创建事件,设置“是否打开”选项,选“是”可添加【Change Gold】设置金额,还可通过切换自开关搭配打开的宝箱图像实现宝箱打开动画。

如何打开宝箱并获得金钱、武器、物品等以及打开动画 从宝箱获取物品和打开动画 1 添加事件 你可以在位于左上角的蓝色方块中添加事件 进入图像选项 在西班牙语中是GRAFICO 然后进入编号174-177 选择一个关闭的宝箱 创建一个事件 点击@ 然后创建文本 在文本中输入(非必需) 是否要打开宝箱?创建另一个事件 选择显示选项 设置选项为“是”和“否” 若选择“否”,建议不添加任何内容 若选择“是”,添加一个位于初始命令(事件)右侧的事件,名为【Change Gold】(如果希望通过此宝箱获得金钱,请使用此选项) 设置你想要获得的金额 然后打开另一个名为【CONTROL SELF SWITCH】(应用)的事件 在命令(事件)上方,选择新建事件(nuevo evento) 重要提示 选择此事件后,我们将创建一个宝箱打开的动画 使用图像选项选择一个打开的宝箱(确保与之前的宝箱位置相同) 在宝箱图像上方,选择自开关选项(确保此选项在N2上激活,而非N1)

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