
全成就难度其实不大,但成就描述的本地化糟糕得令人摸不着头脑。更别提还有篇不知所云的指南。因此忍不住细数一下成就中的错译,并附上简单思路、未说明的条件,以及一点小技巧,希望能帮到大家。 前菜 存在翻译错误的成就总计超过一半之多,因此本文将对每个成就进行逐一说明,并附上英文原文,以及修正后的翻译,修正部分会突出显示。不希望指南里出现任何误导信息,因此不涉及对官方翻译的比对。至于原本翻译错得有多离谱?看完你会回来感谢我的。 上菜成就 这些成就的翻译其实没错,但在多人游戏中只能由主机(房主)获得。也就是说无法通过加入他人的游戏来解锁,即便你亲自上菜。所以这本质上是解锁菜谱的成就。你需要达到对应等级,选择菜谱,自己开始游戏(可以邀请别人加入),然后给顾客上一份菜。成就描述 菜谱解锁等级 将牛排端给客人 1级 将沙拉端给客人 2级 将披萨端给客人 3级 将汉堡端给客人 5级 将派端给客人 7级 将鱼端给客人 9级 将热狗端给客人 11级 将早餐端给客人 13级 将炒菜端给客人 15级 总部的可选菜谱其实是随机的,有时你可能刷不到自己想要的菜谱。 初始菜谱选择器 这很好

完成一天,且餐厅着火已超过15秒。 着火是游戏中的消防安全事故。你需要危险炉灶来完成这个及以下两个成就,因为普通炉灶只会把食物烧焦,安全炉灶不会烧焦,只有危险炉灶会在食物烧焦后开始起火。 Fireman

完成一天且同时有10个器具着火。这是一个关于安全事故的成就。推荐在大型地图中完成,拿几个危险炉灶和一些你不需要的东西,摆放在用不到的房间或角落,这样火势就不会影响你完成当天的营业。 器具:在游戏中是指广义的“器具”而非“电器”,泛指除装饰和食材外,所有在准备阶段能够拾起和移动的物品。因此你只需要1个危险炉灶就可以完成这个成就(当然,多多益善)。 装饰:到达第六天后可购买并获得主题加成点数或增益的物品,如蜡烛、雕像、壁炉、盆栽等。 食材:提供做菜所需原料的物品。如提供肉排的冰箱、面粉袋、一筐番茄、鱼类货架等。各项包含的详细列表请参考英文Wiki。哦不

Set a customer on fire 让一位顾客着火。 同样的安全事故成就。需要在座位而非餐桌旁边摆放危险炉灶,烧焦任何食物令其起火,等待火势蔓延至座位。一旦顾客所在的座位被点燃,就可以解锁该成就。 可以等待顾客入座再点火,但非必需:就算起火了顾客也会坐下,在完成订单之前都不会离开。 需要注意火势蔓延的判定:当一件器具起火时,固定间隔后与之相邻的器具(上下左右,不包括对角)之一会随机起火;再经过若干秒之后,火势再次蔓延至相邻随机器具之一。 因此将炉灶放在餐桌旁会让餐桌先起火,而餐桌或座位起火都会显著加快耐心消耗。这会导致顾客耐心迅速下降——在座位起火之前玩家会直接输掉游戏。所以请务必在座位旁放置炉灶。 Flawless Timing

在剩余时间不到一秒时,给顾客上菜。 卫生检查员?

在弄脏至少10块地砖的情况下完成一天。只要出现脏地砖便计数+1,清洁过后再次弄脏则会多次计算。这是达成率最高的成就。【循环线路】

将一件物品输送回它开始的地方。 和自动化相关的成就。正常想法是需要4个传送带/抓取器/旋转抓取器/智能抓取器,排列成2x2并让它们首尾相连。把一个物品(比如盘子)放在其中之一上面,等它转完一圈即可。 但其实2个传送带就足够解锁成就,把它们面朝各自的出口放置,然后就可以欣赏秘技:反复横跳 Overtime 5/10/15 - 加班5天/10天/15天



【Reach Overtime Day 5 / 10 / 15】到达加班日第5天/第10天/第15天。 这是难度较高的成就,因为加班日客流量会暴涨。多人游玩也未必简单,游戏会根据玩家数量增加客流量。 单人游玩需要尽量避免复杂的菜谱,但不能一直不上新,因为新菜谱都会提供-15%客流量的加成,不选的话后期客流涨得飞快。同时需要尽早开始自动化,能自动一点是一点,不然完全忙不过来。感觉困难可以安装这个mod:【胡闹厨房耐心系统】。该mod提供了多个不同的难度选项: - 关闭:游戏正常运行,没有mod保护 - 无耐心惩罚:当顾客失去耐心时没有任何惩罚 - 真正的轮椅:固定损失金币 - 损失选定数量的金币 - 递进损失金币:第一次失去耐心时损失X枚金币,第二次损失2X枚金币,第三次损失3X枚金币,依此类推 - 递进损失百分比:同递进模式,但损失的是X%的金币 - 指数损失金币:第一次顾客失去耐心时损失X枚金币,第二次损失X²枚金币,第三次损失X³枚金币,依此类推 - 损失所有金币:每次顾客失去耐心时损失所有金币 - 三次机会:每天或每个游戏过程中最多有3名顾客可以失去耐心反社会

完成一天且无人直接服务顾客。多人游戏中,必须确保所有人都不能接触顾客。仅在后厨忙活而未接待顾客的玩家无法单独获得此成就。因此需要点餐终端、抓取器(可搭配任意传送带)和一个柜台来完成:通过终端接受点餐,备好食物放在柜台上,让抓取器抓取并完成订单,保持到当天结束。顾客离开后人工收走盘子不会影响。注意:必须至少有一个抓取器,让它从面前的柜台取餐。不能只用传送带,因为直接将物品放置在目标为等待送餐的餐桌的传送带上,会判定为直接上菜(啪的一下很快啊,菜就传送过去了);同时传送带无法从柜台上抓取物品。 Work Smart

完成一天,且没有玩家离开当天开始时的地砖。 造一个3x3的空间,中间留空,其中一格是餐桌,其余是你需要的所有东西——冰箱、炉灶、餐盘、柜台、水槽等等。站在中间服务顾客一整天。 这个成就【Please Wait】在部分语言中(例如法语和中文),与另一个成就的名称和描述完全互换了。

当天结束时,让第一组顾客仍在等待点餐。 一天结束:屏幕上方的进度条填满,表明所有顾客都已到来。 等待点餐:顾客展示的第一个耐心条,互动后会变为等待送餐。 最简单的方法其实是,站在餐厅里什么也不做,等待进度条填满就好。 想要正常游玩的话,你可以记住第一桌顾客,等到当天结束再服务他们。 最快捷的方法是,持续互动预约桌,快速结束这一天。 这个成就与【Work Smart】的名称和描述在部分语言中完全互换了。没错也没啥好说的成就 Charcoal Factory / 木炭工厂
在危险炉灶上使用激活的过量用气烹饪。安全最后
穿着运动鞋时手持锋利餐刀 厨师学校
在准备阶段激活练习模式。准备阶段是指每天开业前,餐厅门外会出现【进入练习模式】选项,可用于测试当天的布局和分工。注意这并非在总部进行的【新手教程】。新厨师+
创立连锁:餐厅开业完成第15天即可解锁。多人游戏中全员均可解锁。 边做边学
在教程里扔掉一条煮好的鱼。新手教程会让你煮鱼,煮好之后倒进垃圾桶。 不是在餐厅进行的“练习模式”。 餐后甜点 非常感谢能够看到这里的大家!有任何疑问欢迎留言交流。也很推荐多逛逛创意工坊,其中有很多优化游戏体验的内容。 下面再附上游戏的解锁线路图,给对新菜谱还有稀奇古怪的玩意儿望眼欲穿的诸位大厨。 谢谢惠顾。等级 菜谱 环境 平面图 额外栏位 其他 1级 牛排 基础平面图(10x7) 2级 沙拉 总部的额外菜谱栏位 预约桌 3级 披萨 乡村 总部的额外平面图栏位 4级 饺子、咖啡 高山 餐厅平面图(10x6)、中型平面图(14x7) 总部的额外菜谱栏位 5级 汉堡 秋季:聚餐规模每3天增加1(加班日时每10天增加1人)总部的额外菜谱栏位 等级6:火鸡、每日和每周挑战平面图、总部的额外菜谱栏位、自定义种子开局 等级7:派、蛋糕、爆发【每天都有新卡牌,更大的商店,更便宜的蓝图,更多蜂拥而至的客人】、总部的额外菜谱栏位 等级8:意大利面、总部的额外平面图栏位 等级9:鱼、总部的额外平面图栏位 等级10:大型平面图(13x9) 等级11:热狗、巨型平面图(16x12) 等级12: 等级13:早餐 等级14: 等级15:炒饭
2026-02-15 16:00:25 发布在
速速上菜!
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