
本文不对成就做法进行探讨,只对游戏中的隐藏以及成就谜题进行整合和指北。容易获得的成就/累计成就

战斗中复活或大地图复活均可



在游戏中获得学识之书后,可在主页面的学识商店进行解锁。

全部死亡就行,实在不行单独开一个存档来做。

探索得足够仔细的话,经验值肯定会溢出的

在准备界面为4名角色各分配5点配给并确认后即可解锁的成就

带有易碎标志的武器在大失败时会碎裂,最常见的例子就是使用宝石武器。

第二章流程获得

陆行船耐久度归零后会损坏,且无法维修

最常见的消耗品,使用时会触发烟斗效果


供奉石像除了获得经验外,还会回满专注点,你可以先右键将所有专注点转换为点数,然后再进行供奉。

我玩的时候似乎召唤以外的队友加入也被算在了这个成就里,如果限制必须是自己召唤出来的话,游戏内似乎只有一本魔典武器可以召唤骷髅

城镇的任务会提供重要的资源,部分隐藏内容也需通过城镇任务触发,建议到达新城镇后优先接取任务。

嘉年华门票在夜市购买,之后需在地图上找到黑暗嘉年华并在夜晚进入。在本作幸运值较容易提升的前提下,黑暗嘉年华的奖励显得差了不少。

多打自然会解锁

糖果的效果是一种属性永久+1,遇到的话一定要获取。增加魔抗+1的是蛋糕,但应该也计入计数中。

火器分为才能判定的单手手枪与3力量判定的双手大炮,强度都还不错但能否获得就看运气了


这两个卷轴掉落较少,学者被动获取率也不高,主要还是靠在城镇中购买。

在城镇选择佣兵工会雇佣,雇佣兵仅跟随数个回合,回合数耗尽后需续费

3章之后的海里均有小概率遇到海怪,击杀触手会使其逃走,击杀本体则会解锁成就,不过没有什么奖励。

随游戏进程自然获得,具体何种行为算作搜刮尚不明确

骷髅怪的数量还挺多的,地下城常见的幽灵之类只要是露骨的都算在这个计数内。灾厄击杀成就。本作灾厄苏醒顺序随机,可能开局第一个苏醒的就是尾王岛上的灾厄。灾厄首领的人物等级会随游戏时间自然成长,击败后会使灾厄的效果停止。一些灾厄的效果很强,建议在进度条出现头像时就尽量探索地图尝试封印。学识商店解锁灾厄首领相关饰品可能需要击杀几次才能解锁。

苏醒后对战利品的分配决定可能会被抢走,所以苏醒后要尽早处理。 该头目没有随从,自带灵敏特性,有概率偷取金钱,偷取物品后会在下一次行动时尝试逃跑。 战利品为幸运帽,效果是+7闪避、+7金币增幅、+7幸运。

苏醒后所有商店与服务价格上涨,这是前中期比较棘手的灾厄。 首领战开场会带几个小弟,它很喜欢使用专注技能释放十字范围的破甲眩晕重击。如果运气差被连续眩晕多次,不要吝惜存档读档。当首领血量降至一半时,会召唤几个15血的杂兵。 战利品为【强盗之王的头盔】,属性为3攻击伤害、3荆棘伤害,且偷窃免疫,是一件过渡装备。

苏醒后偶尔会在回合开始前用云覆盖已探索过的地图。由于重要地点只要提到过一次就不太会忘记,这个灾厄只会让我这种强迫症玩家感到不适。 首领战中,首领将使用2×3格子范围的属性攻击并改变地面状态。当首领血量降低到一定百分比时,会强制行动一次。如果无法快速击杀,携带一些净化卷轴也不会太难应对。 战利品【信徒的头巾】效果:群体魔抗+3,闪避+8,探索范围+1,附加部分免疫效果,可用于探索地图。

苏醒后在回合结束会随机翻转和破坏圣坛,已供奉的和未见过的圣坛都会被破坏,且触发频率较高。圣坛数量有限经不起破坏,这是发现后需要赶紧封印的灾厄。 首领携带4个吸血鬼,本体拥有一些女巫技能。当首领血量降低到一定百分比时,会强制行动并使2×3范围内的角色失去专注,因此开场使用专注打出优势即可。 战利品【弗莱比的假发】拥有多种免疫效果,直接出售即可。

苏醒后,战斗中死亡的敌人有概率复活并立即行动一次,且同一个敌人只会复活一次。这是大幅增加战损的灾厄,属于需要尽早封印的存在。 BOSS战开场会携带4个骷髅兵,行动时会使用法师类技能并召唤骷髅兵,这些骷髅兵的等级与BOSS等级相关。当BOSS血量降至一半时,会召唤多个15血的骷髅。理想情况下,应优先击杀高威胁的骷髅兵,使BOSS半血时召唤出大量无伤害的小骷髅,从而无压力地攻击BOSS本体,但实际战斗效果完全随机。 战利品为死灵法师兜帽,属性为2智力、2魔法伤害、20经验增幅,是一件优秀的法系头部装备。

苏醒后大地图地板会随机出现中毒与腐蚀效果,踩上去会中负面状态。虽然威胁不算大,但具体情况还要看地图。在探索障碍较多的地区以及沼泽这类难走地形时,可能会直接被封路。 Boss战中,Boss会召唤大量地精,本体则使用法师技能,包括2×3范围的地形缠绕、地形毒池,以及十字范围治疗友方目标。这场战斗的难点主要在于小怪,需要集火击杀小怪,防止Boss为它们回血。 战利品为沼泽痛饮者的头盔,该头盔带有群体治疗效果,在地下城房间中间休息时可以换上来进行群体治疗。

苏醒后有概率为玩家添加一个鬼魂追随者。该鬼魂自带【灵敏】效果,不会被敌人视为目标,战斗中也不会提供任何帮助,仅占用一个随从位置。即使灾厄被封印,鬼魂也不会消失。这款游戏的追随者只有一个,且无法用新的替换旧的,因此一旦被鬼上身会非常麻烦,属于遇到后需尽早阻止的灾厄。 BOSS会携带三个具有灵敏效果的鬼魂,其本体不仅会造成单体伤害,还会召唤普通幽灵参与战斗。当BOSS血量减半时,会对一名目标施加绞刑架效果,这是一种地形效果,同时附带束缚和死亡印记效果,不过绞刑架效果可以被净化效果抵消。 战利品为刽子手头巾,这是一件8活力的头部装备。只要本局游戏中出现刽子手,主活力属性的角色基本就能轻松达成属性毕业。 第一章:抵抗军 挑战目标: 找到陌生人:从囚车中解救炼金术师。 囚车会在平原地区探索时出现。在这款游戏中,探索问号格子非常有必要,所以能增加探索范围属性的装备尽量保留,在大地图上装备这些装备移动,战斗前再进行更换即可。解救完成后,学识商店中会出现炼金术师的解锁选项,此后囚车将不再刷新。此前有说法称,若解救完成的存档未通关就被删除,该挑战将无法完成,目前尚不清楚是否已修复此问题。 揭竿而起:击杀25名女王卫队成员。仅依靠任务中强制作战的卫兵数量,大约只能达到15个左右。若想达成目标,可尝试以下方法:在初始地图完成两个制造混乱的任务后,多击杀一些卫兵;或者在每个城镇都接取降低混沌值1点的任务;此外,抵抗军营地的奖励不要选择降低混沌值,当进度条达到一定程度时,会强制触发与一队卫兵的战斗。 赶时间:在50轮内完成冒险。每一章都有此目标。如果在与其他目标同时进行时难以在限时内完成,可以单独开启一局游戏来完成这个挑战。三个挑战目标并非必须在一次游戏中同时完成。

流程成就


两条路只能选择一条走,若要获取全部成就需要进行两次游戏。


通关成就

密室的钥匙在下水道路线地下城中必刷的地精商店里,购买后在任务流程的沼泽地穴中使用钥匙即可。 第二章:远古橡树 挑战目标: - 保卫森林:击杀25个地精。解放城镇和橡树副本里的地精数量就超过25个了,路上还会遇到一些地精。 - 赶时间:在50回合内完成冒险。 - 找到樵夫:解救樵夫。位置大概是在山麓地区,如果有探索范围加成的话不难找。

流程成就


通关成就

在一个城镇中可以接到一个奖励为烟斗的任务,要求探索蜘蛛洞穴。在洞穴通关后的宝箱中,有开启最后橡树迷宫隐藏房间需要的钥匙。除了以上成就外,在本章沼泽地区域可以找到地精斗技场,击败里面的灭蟾者后他会加入队伍,同时完成解锁佣兵【大地精勇士】的前置条件。 第三章:皇家矿井 挑战目标: 1. 熟悉的面孔:在维克堡击败格里姆肖。在沼泽地区的城镇有一个特殊任务,奖励为维克堡的钥匙。通关维克堡后,格里姆肖会加入队伍,同时完成解锁佣兵【格里姆肖】的前置条件。 2. 赶时间:在50回合内完成冒险。 3. 淘金者:摧毁一辆女王的宝藏矿车。在上方进度条显示为金色矿车,炸掉矿车会获得战利品。炸矿车的方法是在其必经之路上放置炸药桶,在炸药桶效果结束前让矿车撞到它即可引爆。爆炸具有范围伤害,需要先将角色拉开。【该成就以前需要炸毁三个宝藏矿车,且宝藏矿车出现时间较晚】

流程成就


通关成就

在燃烧森林会刷新名为银蛇的怪物(刷新后很快会消失),其初始生命值为99,双甲值为99。进入战斗后,该怪物会直接逃走。通过伏击进入战斗并使用穿甲武器将其击杀,即可获得钥匙,该钥匙用于开启最后矿井中的上锁房间。另外本章各地会出现滑头海盗,处理方式相同,击杀后可获得海盗藏身处的钥匙,从而拿到一些额外补给。 除了以上成就外,本章最后的矿井副本左侧海域可找到鱼人斗技场,击败里面的土鳟后它会加入,同时完成解锁佣兵【陆地行者】的前置条件。 在本章偏左侧山地区域会发现流浪汉的囚车,解救后可在学识商店解锁流浪汉角色。 第四章:绞刑酷吏的绞索 挑战目标: 失踪的海盗:在女王的迷宫中救出约翰斯格雷夫。 打开牢房的钥匙位于海上的七级海蚀洞穴中,目前不清楚七级洞穴的位置是固定还是随机。救出海盗后他会加入,这是解锁佣兵约翰斯格雷夫的前置条件。 收复海洋:杀死50只海人。 海人在整个地图中分布广泛,若探索过所有海蚀洞穴,数量应该足够。 赶时间:在50轮内完成冒险。

流程成就


通关成就

出新手地区后,需要解救的目标会显示在左上角。点击任意目标项,镜头会拉到目标的大致位置。按照要被处刑的目标顺序依次解救即可。注意,解救碎心者时,她会与你一同通过地下城,若碎心者中途死亡,则算作解救失败。据说第四章若未救全所有目标,会导致第五章的攻城选项缺失,因此建议第一次就尽量救全所有人。

密室就是关押海盗的房间,完成挑战目标1即可。 第五章:城堡大门 挑战目标 神秘顾客:参观女王城堡中隐藏的市场,也就是第五章的密室。该密室钥匙可在女王城堡第一层的战利品中随机获得。据了解可能存在未获取的情况,但个人为完成成就多次刷第五章时,每次都能获得密室钥匙。 帮助本地人:帮助并获得所有法汝居民的青睐。需完成四个地区的城镇任务,任务显示为问号,奖励为三个学识之书。 具体城镇任务如下: - 沼泽城镇任务:通关沼泽的六级地下城,通关后完成解锁佣兵小骨布吉的前置条件。 - 海上城镇任务:通关海盗藏身处。 - 燃烧森林任务:击杀一只四级混沌果冻。 - 金色平原右侧城镇:击杀两只女王巨魔。完成任务后,这些居民会在女王城堡一层的前四次战斗中,按照玩家完成任务的顺序进行支援。第四场战斗支援完成后,才会提示挑战完成。赶时间:在50回合内完成冒险。

五个路线成就之一,最后在金色平原进入下水道,挑战一个多层地下城,最终会进入女王城堡。完成50回合后可以选择此路线,金色平原探索至50回合即可直接进入。

五个路线成就之一,最后在燃烧森林跟着剧情打开传送门,剧情最后会直接进入女王城堡,需要提前做好准备。传送门剧情中会击败裂骨,裂骨会加入并完成解锁佣兵裂骨的前置条件。

五个路线成就之一,最后在金色平原建造工程车之后要帮工程车排雷,根据工程车状态在到达城门后减少敌人波数。

五个路线成就之一,会额外多破坏三个混沌发生器,相对会使得时间稍微放松一些,最后城堡大门要迎击四波敌人

五个路线成就之一,没有剧情,探索到等级直接去大门打五波敌人。在选择这一项看完剧情之后就会跳成就,懒得打可以不继续打。 (无论选哪个格丽泽尔都会嫌这个计划不如找个巨魔商量,而且说要自己去阻止也不知道哪去了,要等之后的更新剧本才能知道了吧)

除了女王城堡的密室以外,在沼泽会刷新银蛇,与第三章的相同。击杀后获得的钥匙可在沼泽城镇任务触发的副本中开启隐藏房间,目前不确定具体哪个密室会解锁该成就。

击败女王后观看结局制作人员名单时,不要点击跳过,完整看完会触发隐藏动画。


通关成就 佣兵解锁成就 佣兵的解锁条件已在各章的收集要素中说明,只要存档内存在已完成前置条件的佣兵,新开始的下一局游戏(第五章除外)会在第一个地区外围刷新一个带有紫色光芒的佣兵囚车(无需探索问号,可直接看到)。战斗胜利后,会在可解锁的佣兵中解锁一个(需在学识商店购买)并使其加入队伍。







学识商店的解锁 当你发现前文提到的所有隐藏要素后,学识商店基本就全部解锁了。这里仅针对可能未解锁的项目进行查缺补漏说明: 配给类:部分消耗品的解锁与使用数量相关,包括各种糖、嘉年华门票、焰丝草、藏宝图。装备类则在发现隐藏要素后即可解锁。 特质类:【幸运之人】特质可能与幸运判定事件的成功次数有关,其他特质的解锁条件暂不明确。 物品类:基本在完成密室与佣兵相关要素后即可解锁。 地点类:前两个地点在过关后解锁;【海怪瞭望塔】在遇到海怪后解锁;其他地点均为高级圣坛,需要供奉对应同名圣坛一定次数(据说是十次)。服装类:通过击杀特定类型小怪达到一定次数后解锁,或完成隐藏要素后解锁。马戏团服需前往嘉年华达到一定次数后解锁,最后几款服装则通过多次击杀灾厄解锁。 佣兵:不再赘述。
2026-02-16 04:00:16 发布在
为了吾王II / For The King II
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