
各位需要帮助或想进一步提升游戏水平的玩家们,大家好。 你是否在某款游戏中遇到了瓶颈,或者只是想学习新技巧并在游戏中更胜一筹?那么,你来对地方了。 我会尽力教大家入门知识,也会为资深玩家分享一些可能还不知道的额外内容和技巧。我并非完美无缺……如果大家有更多信息或发现任何错误,欢迎随时指正。 本指南是关于游戏【七日杀】(Alpha 17版本)的。 - 前置信息 本指南可能包含剧透。 为什么是第二版指南? 原因很简单。每当有大型更新发布,游戏就会发生较大变化。因此,针对Alpha 16版本的指南就不再适用了。《七日杀》相关内容 将发布适用于17.4+版本的新指南 Alpha 15/16相关内容 什么是七日杀 七日杀是一款生存游戏。因此,它没有必须完成的战役或任务流程。 生存!仅此而已! 玩家出生在一个一无所有的世界,必须创造出能够生存和受到保护的地方。同时,探索这片土地也是游戏的一部分。 Alpha16到Alpha17的变化 正如上文所述,这两个版本之间有许多变化。我大致描述一下新增内容和改动之处: - 僵尸的行为(寻路、僵尸睡觉时的行为等)- 技能菜单(获取点数、进行技能加点以及需要加点的内容等) - 地图(超大城市、100多种带有陷阱和路径的新建筑等) - 配方已更改(新增配方、肉类相关改动等) - 载具(4种新载具/飞行器) - 掉落物(可获得的物品?实际上是无穷无尽的弹药和武器、品质等) - 武器与工具(升级、附加部件等) 我认为该版本对新手不够友好。我建议新玩家(新手)游玩Alpha 16.4版本。 我会在下方【版本切换】章节中说明如何进行版本切换。 - 基本信息: 本部分面向新手。

生存开始!(第1-7天) 第1天 玩家会随机出生在某个地方,一开始完全不清楚自己在哪里。 首先要避免做这些事: ->进入任何建筑 ->务必避开“荒地”生物群系(该生物群系的特点是地表有许多小型废墟和废铁) 为什么?因为在这些生物群系中会生成最危险的僵尸(狗、警察、“原始僵尸”以及被感染的熊) 现在问题来了:我首先必须做什么? 对于纯新手: ->跟随初始教程 ->搜索汽车以寻找弹药 ->清理一座旧石制建筑。最好是邮局,因为那里有很多保险箱,可以在晚上打开。清理周围环境也是必要的。 - 收集大量石头,并在夜晚前制作出石斧。 - 制作火把来照亮建筑。

无论是普通玩家还是专业玩家: -制作弓箭,包括弹药,以及搜索NPC房屋。 -对于专业玩家,我可能没什么好建议的,所以这更像是一个提议。 这样第一天的安排就差不多了。 在夜幕降临前(大约从22点开始,可设置),应该寻找一处住所,以避免暴露在僵尸的夜间活动中。我不建议再进行建造。 最适合的是至少两层且由石头或混凝土建造的NPC房屋。(在商人处,你会在夜间被传送出去。因此,它不适合作为夜间停留的地点。) -对于新手,我建议将僵尸设置为永不奔跑(可在游戏选项中设置) 第一晚

夜晚时,若有可能,应该去撬开宝箱。原因很简单……宝箱里总能找到弹药和/或武器。 第二天 夜晚过后,你可以选择…… - 继续完成教程(如果还没完成的话) - 继续寻找资源或NPC房屋 - 开始建造自己的基地 无论你选择做什么……都要确保自己拥有以下物品/条件: - 有一个可以在夜晚躲藏、防御的地方 - 有足够的弓箭弹药,以便在夜晚也能进行防御 - 设置一个重生点(放置睡袋或床即可) 这样你基本上可以顺利过渡到第六天……第七阶段 你们已经逐渐适应,收集了一些原材料,还找到了或建造了一个避难所。这样一来,应该不会出什么大问题了吧…… 然而,你们想错了。

在第七个夜晚会出现所谓的【血月】。 在此期间,会有一大波尸潮冲向你当前所在的位置。血月出现的次数越多,尸潮规模就越大(取决于你的等级)。 即使在第一个血月之夜,所有类型的僵尸都会出现。 这些僵尸类型包括: - 所有普通僵尸 - 蜘蛛僵尸(四肢着地爬行的僵尸) - 动物僵尸(狗、熊、秃鹫) - 警察僵尸 - 橄榄球僵尸 - 原始僵尸(流浪者) 所有僵尸都可能以普通形态、狂暴形态(第一晚出现的概率很高)或辐射形态出现。 直接进行近战是无效的,因为它们是场上最强的僵尸,并且会大量出现。 夜晚生存小贴士:

1. 远离你的出生点或住所,如果那里防御薄弱或毫无防备! 2. 你会“被自动发现”。如果武器装备太差,应该等待夜晚过去,在黎明后再战斗。最好进入多层的NPC房屋,选择一个无法直接进入的位置(门在这里会被忽略)。也就是说,当你忽略所有门和陷阱时,敌人仍无法直接到达你。(如果通往你所在楼层有楼梯,摧毁楼梯很重要)。你也可以在深湖中游泳,但这应该是最后的办法。 当你消灭了尸潮但天还没亮时,周围在夜间就不会再出现更多僵尸了。但这并不意味着房屋会自动清除僵尸。 这样一来,你差不多就能度过第一个夜晚了。 现在你可以像之前一样继续行动,直到收集到足够的原材料并建立一个小型基地。 生存仍将继续。 接下来我将承接之前的部分(这些内容也可以/应该在最初的7天内着手进行)。 应满足的基本前提条件: - 你已装备武器并穿戴“盔甲” - 一个存放各种物品的小型仓库 - 游戏基础知识(前几天的游戏原理) 那么,生存挑战可以继续了。 1. 寻找制作熔炉的材料。


你需要: 20份动物皮革/毛皮 2根铁管 50份黏土 50块小石子 8份木材 这些物品几乎随处可见……比如在垃圾桶里等地方。 皮革/毛皮需要从动物身上获取(鹿、猪、狗、熊)。 熔炉界面结构: 【区域1:熔炉配方列表】 -> 此列表中会显示所有可通过熔炉生产的配方。 【区域2:生产列表】 -> 在这里可以查看熔炉当前正在进行的所有生产!最多可列出4个项目。 【区域3:详情显示】 -> 这里会显示可生产原材料的所有信息(所需原材料数量、你想要生产的数量等)。区域4:你的背包 -> 你当前携带的所有原材料 (所需原材料必须在背包内) 区域5:工具栏 你可以添加这些工具以加快生产速度,或在熔炉中制作新物品。 -> 所有3件物品都可以在工具箱中找到。(铁砧也可在熔炉中制作) 区域6:燃料指示器 你可以在此添加想要用作燃料的原材料(包含燃烧时间显示)。 区域7:原材料指示器 -> 你可以在此放入可在熔炉中熔化的原材料。 (之后你才能在熔炉中进一步加工这些原材料) -> 同时会显示你在熔炉中已熔化的各种原材料数量。区域8:产出 -> 非常简单……这些是你可以从熔炉添加到背包的最终产品。 现在你可以制作一种重要的原材料,这在游戏后期会经常用到。 【熔融铁】(注:你需要“钢铁锻造”技能才能制作) 还有许多其他配方。 2. 用营火烹饪 营火会在初期任务中提到。如果你已经忘记了……制作营火需要9块小石头。

建造方式与熔炉类似。 你可以在以下物体中找到这3种工具: -空心树干 -厨房炉灶内 -熔炉的制作栏 -锅几乎随处可见(要么在物品里,要么作为物体本身放置在某处) -量杯可在垃圾桶、药店以及护士处找到。 现在你也可以烹饪肉类了,这样就能暂时避免饿死和渴死,还能使用更强大的武器。 天赋 为了游戏的进一步发展,需要收集技能点并将其投入到天赋中。要获得技能点,你必须提升等级。 总体而言: 天赋有5个主要类别:

1. 眼睛=感知 2. 手臂=力量 3. 十字=生命值(HP提升) 4. 鞋子=敏捷/速度(耐力提升) 5. 头部=智力 在单人模式中,完美分配属性点非常重要。这意味着需要提升所有属性类别,会消耗大量点数。在多人模式中则简单得多,根据玩家类型只需提升1-2个属性类别即可。

要提升子项的新等级,从某个等级开始还需要提升相应的主属性。 初期升级只需消耗1点。到后期,则需要2点甚至更多。 此外,部分服装可以提供主属性点数,还有天赋卡可以提供限时增益效果。 接下来介绍5个主要类别。

1. 感知: 感知属性可提升远程伤害,还能增加战利品数量,同时提高战利品获取概率。 2. 力量

在这里你可以提升近战伤害,此外还能提升采矿知识。

3.【健康】 在这里你可以提升生存所需的属性。 此外,还能找到所有与植物和/或动物相关的技能。

4.敏捷 此处包含所有可提升移动速度的增益效果,以及特定动作下的技能强化。你也可以在此处提升潜行能力。

5.智力 这里可以找到所有的制作天赋/扩展。 你必须提升这些,否则到某个阶段就无法继续游戏了。 此外,你还可以在那里获得商人处的【更好交易】以及团队增益。 应该如何加点呢?

由于新的等级系统,游戏变得非常困难,尤其是独自游玩时。不过,一些“重要”技能其实并不像人们想象的那么重要。1. 两者中升级其一

工具、武器以及许多其他物品都可以找到。因此,你需要决定是专注于制作,还是专注于建筑的收集。 2. 但这并不那么重要? - 铁匠铺、工作台以及其他设施都可以找到。因此,你应该把点数用在寻找其他东西上,而不是用在这个用途上。 - 如果你知道在哪里寻找,锻造铁是很容易找到的。配备扳手后,你可以在台锯、工作台和其他设施中找到大量锻造铁。 - 车辆是重要的一部分。这是一个毋庸置疑的事实。

不过你不需要所有载具。自行车和轻便摩托车是必须的。 即使是摩托车,在游戏后期也能派上用场。 但汽车或者那个“直升机”就没必要了。因此在我看来,不应该升级它们。 3. 技能方面,你一开始就必须投入 以下是我个人认为每个人都应该点的技能: - 再生以及饥饿/口渴消耗

饥饿会使耐力条下降,口渴会降低耐力恢复速度。此外,自制食物的成本也很高。因此,随着时间推移提升技能等级是正确的做法。 恢复能力同样非常重要。恢复能力能让你在恢复生命值时减少对食物和药品的依赖。即使恢复技能只有1级,每30秒恢复1点生命值,也依然非常有价值。 - 烹饪

这个玩家太笨了。没有技能的话,这家伙连肉都不知道怎么烤。为什么会这样……不清楚……但事实就是如此。 - 温度
这个技能能让你在沙漠和雪地地区更好地应对环境。一个温度增益效果会分别降低你的2项属性以及与其相关的属性。 - 武器、工具及相关材料 通用事项

现在有一种新的品质等级,范围为1到6。品质等级越高,物品的强度和耐用性就越强,可用于改装的槽位也越多(这一点将在下文详细说明)。所有武器、工具以及具有防护作用的 clothing 均受此品质等级影响。 如前文所述,游戏中新增了改装系统,主要分为以下两类: 1. 染色改装

1. 这些配件能提升物品的伤害,并使武器呈现出一种腐蚀般的颜色(原因不明)。此类配件适用于所有武器和工具。 2. 特性改装配件 这些配件会改变武器,为其增添额外特性。可能包括: - 附加伤害类型,如流血效果 - 对特定目标造成更高伤害 - 武器类型改变,如加装消音器或改为自动射击模式 - 节省弹药 - 瞄准镜 并非所有配件都适用于所有物品。此外,同种类别的多个配件无法同时装配在一件武器上(例如两个瞄准镜等)。

你可以找到已制作好的配件,也可以找到配件配方。配件极为重要,因为它们通常与技能和耐力属性相关。武器

现在只能通过搜寻或在商人处购买枪械。目前武器就像大宗商品一样,几乎每2到3个掉落物中就能找到一把。 你可以在所有宝箱、各种武器箱、汽车、书桌以及僵尸掉落物中找到武器。弹药则随处可见,与其列出能找到弹药的地方,不如列出找不到的地方会更简单。 匕首和砍刀可以在烤架和僵尸掉落物中找到。

到了后期,绝对有必要提高文章和技能造成的伤害。 此外,从现在开始要注意武器的音量。僵尸对 loud shot 非常敏感,几乎能立即定位到你。 静音远程武器: 所有弓类 十字弩 你应该始终携带这两种武器类型中的一种。 - 原材料 混凝土混合物、铺路石和锻造铁的获取地点 这里我会写如何相对快速地获得所需原材料,而无需无休止地挖掘。

1. 混凝土混合物 混凝土混合物相对容易找到。在建筑物内外寻找装有许多小袋子的托盘。拿起一把铲子,然后你就可以获取水泥混合物了。

2. 铺路石 铺路石的获取方式与混凝土混合物相同,只是它们被蓝色薄膜包裹着。 3. 锻铁 游戏中最重要的原材料之一。可以在许多地方找到,但通过使用螺丝刀拆解台锯、工作台等物品能获得最多锻铁。

矿石的一般获取方法 使用扳手可以快速获取所有必要的金属,如铁或镍。 最好的方法是拆解汽车和其他设备。 小贴士: 将完好的汽车完全变成损坏的汽车,然后再搜刮。它们通常会提供更好的战利品。 矿石在地形中的位置(地表和地下) 矿石具有地形特异性,尤其是在地下寻找时。以下是相关概述。 煤炭:

煤炭相对容易获取,且无需太多 effort。 建筑物内: - 炉子 - 化学站 野外: - 大型烧焦树木 - 大型石头

艾森: 艾森几乎和煤炭一样容易获取,有时甚至更容易。 一般来说:不需要的物品可以拆解或直接熔化。

表面: - 在工业区以铁棍形式存在 - 大石头 - 在混交林以白色斑点、碎石形式存在(每个斑点1个铁) - 僵尸 僵尸行为及基本信息 自1.7版本起,僵尸变得更加聪明和强大。开发者这样设计是否合理还有待商榷……但目前情况确实如此。 1. 寻路: 僵尸本能地知道如何以最简单的方式接近你。如果你在某处有一个无需它们强行突破的通道,那么它们十有八九会选择这条通道。 如果它们找不到直接通往你的路径,就会自行开辟道路。1. 它们要么通过破坏特定方块“搭建”台阶爬向你,要么团队协作叠罗汉。如果这些都做不到,它们就会直接敲碎所有支撑柱,直到房屋/建筑倒塌。 2. 跳跃能力 僵尸能跳得非常高,凭借跳跃力可以越过2格方块,甚至能在跳跃时攻击你。唯一的例外是“蜘蛛僵尸”,它的跳跃力是普通僵尸的2到3倍。 提示:目前僵尸的跳跃有些“奇怪”。它们会跳1格高,落地后会长时间站着不动,直到继续移动。面对长楼梯时,很容易就能击败一群敌人。 3. 掉落物

掉落物变得稀有。如果僵尸掉落战利品,你会听到老式收银机的声音。 在背包中可以找到弹药、武器、食物、衣物、任务(见章节:任务与藏宝图)、药品、金钱或衣物。 掉落概率: 普通僵尸:1% 与玩家等级(游戏阶段)相关的僵尸 有一个通用的经验法则。 玩家等级越高,遇到特殊僵尸、狂暴僵尸和辐射僵尸的概率就越高。 这条规则尤其适用于建筑物内和血月夜晚。

该关卡仅间接显示僵尸等级。僵尸等级由游戏阶段计算得出,角色死亡会暂时降低游戏阶段。 - 建筑 建筑类型 在Alpha 17版本中新增了大量建筑(超过100种新建筑和设施)。这些建筑可分为新建筑和旧建筑两类。 旧建筑: 总体情况: 在Alpha 16版本中已存在,与Alpha 17相比几乎没有变化。没有预设路径。 特点: - 只有关闭的门 - 战利品分布均匀 - 建筑内部无区域划分 - 小型建筑内没有陷阱 简要总结: 无需特殊策略。经验丰富的玩家实际上可以直接持弓箭进入,不会遇到太危险的情况。注意:部分旧建筑也已进行重新设计。例如:遗憾的是当铺。新增建筑

一般信息: 在Alpha17版本中首次出现。 特征: - 迷宫机制。意味着从外部到【宝库】有一条直接路径,没有被封锁的门。 - 在【路径尽头】有一个宝库。 - 建筑分区。 - 存在许多陷阱和陷阱坑等。 简要总结: 存在许多危险和强大的敌人。因此,作为新手玩家,注意所有细节非常重要。在没有武器的情况下进入几乎是自杀行为。如果可能,若你是新手,最好组队进入。 新建筑及其内容: 如上文所述,新建筑已按照迷宫机制建造。这意味着可以从外部一路畅通无阻地到达宝库,无需破坏任何东西。

装备 携带不止一把枪械。2-3把枪械并配备足够弹药(每种枪械100-200发),以及1把近战武器。 最好同时携带多个绷带,另外再准备急救箱。 15-30个木框架也很有用,当远离基地时,一定要带上睡袋。 路线说明 路线上设有陷阱并被划分成不同区域。这意味着在每个区域中,僵尸处于沉睡状态,只有到达该区域时才会被唤醒或出现。 路线上始终设有光源,以便于导航。 示例:3层房屋,无地下室和阁楼作为路径。

第一部分从你从外部靠近房屋时开始。当你从外部闯入时,僵尸会苏醒并向你袭来。在一楼的另一端,你可以通过楼梯进入第二部分(二楼)。 进入楼梯时(或者从不符合路径的外部进入时),该区域的僵尸才会出现,你需要再次与它们战斗。之后,你会通过一个洞口来到外墙(第三部分)。 通过外墙的通风管道可以进入三楼(第四部分)。但在所有沿外部延伸的路径上,肯定会有沉睡的秃鹫。一旦它们醒来,就会俯冲攻击你。不过它们相对较弱,通常一枪就能被击毙。到达第3层并完成该层挑战后,最终会进入宝库。宝库内有许多珍贵物品,通常还有一条直接通往外界的路。 经验法则: 1. 深入的层数越多,该区域的僵尸数量就越多,实力也越强。 2. 深入的层数越多,陷阱或坑洞出现的概率就越高。 3. 进入地下或高处时,也会出现更强的僵尸。 宝库: 我所说的宝库,指的是有许多掉落物品的地方。以下是在该区域可以找到的物品: 高概率出现: - 宝箱(大型和/或小型) - 上锁的储物箱(武器箱、载具箱、食物箱、爆炸物箱和/或医疗箱) - 武器/弹药掉落物(武器背包、弹药堆、武器箱等) 低概率出现: - 各类背包 - 老式纸箱 - 汽油桶 - 理论上所有在Alpha16版本中能找到的掉落物 突袭: 僵尸喜欢隐藏,但并非单独行动,而是成群隐藏。 墙体后隐藏: 当玩家靠近墙体时,僵尸会击破该墙体(一击即破),然后向玩家移动。


双层夹击: 当玩家到达特定区域后,僵尸会从天花板上掉落(僵尸雨)。它们可能通过缝隙掉落,或者因承受重量而断裂的地板掉落。这是最危险的情况,因为僵尸可能直接出现在玩家身边。 额外空间: 在额外空间中,可能有特殊僵尸等着你。只有当你足够靠近时,它们才会开始行动。可能是一群狗,或者一群狂暴僵尸。这里的敌人数量绝对足以对你造成威胁。 提示与技巧:

许多宝库仅隔着一扇门或一道外部障碍物。 如果你知道这些门或障碍物的位置,就能相对快速地(无需穿过常规路径)到达宝库,这一点在当铺中尤为明显。标红的门就是直接通往宝库的门。 但要注意……此时所有区域的僵尸会同时出现并试图向你袭来。 打碎所有画作和可疑的墙壁。它们后面通常藏着背包、弹药包或其他物品。 门是非常危险的地方。当你穿过一扇门进入建筑的新区域时,可能会有僵尸直接在门的左右两侧刷新,从而直接有机会抓住你。此外,僵尸也可能从“双层天花板”刷新,并直接从门后向你扑来。 在建筑前放置睡袋。遭遇埋伏的概率非常高。 标识牌说的是实话。如果某处标有狗、熊、警察或其他任何暗示僵尸或特定僵尸群体的内容,那么在那里肯定能看到或找到这些僵尸。 任务和藏宝图 任务

从Alpha 17版本开始,玩家可以在商人处接取任务,也有极低概率通过战利品获得任务。商人会提供5个可选任务供玩家完成。完成一个任务后,商人会刷新5个新任务。每位玩家同时只能激活1个任务。 任务主要分为两大类别: - 日常任务(清理僵尸或寻找物品) - 寻宝任务 下面简要说明各类任务的注意事项: 僵尸任务和物品任务: 在这些任务中,商人会给玩家一个建筑物的位置。玩家需要消灭该建筑物内的所有僵尸才能完成任务。 对于物品寻找任务,玩家需要在一幅画的后面找到一个箱子,任务物品就在箱子里。该建筑会用感叹号标记。 如果你曾经进入过该建筑,那么在你进入并激活任务后,建筑会重置。 重置意味着: - 建筑内出现新的僵尸 - 所有损坏(被破坏的门、你放置的额外方块等)将被恢复 - 所有掉落物品会立即刷新(与设置的战利品重置无关)


Tipp: Es lohnt sich das Gebäude 2x zu looten. Einmal vor dem Antreten der Aufgabe und dann während der Aufgabe. Schätze: Seit der Alpha17 ist neben der normalen Schatzsucherei (die man durch Karten aktiviert) auch möglich, durch den Händler eine Schatzsuche zu machen. Bei der Schatzkarte ist die Entfernung vom aktuellen Standort immer zwischen 1,5km-4km Luftweg und sie liegt in irgendeiner Richtung. Beim Händler wird die Entfernung angezeigt (vom Standort des Händlers) Die Tiefe der Truhe beträgt 2-3 Blöcke von der Oberfläche. Bei sehr schrägen Abhängen kann man dadurch das Glück haben sie auch an der Oberfläche sehen zu können. - Der Händler Ich hatte schon bei Gebäuden es schonmal kurz beschrieben, aber hier kommt es nocheinmal ausfürlich. Seine Anwesendheit und Aufgaben Der Händler ein freundlich gesinnter NPC. Er handelt mit euch und kann euch Aufgaben/Missionen geben die nicht spielerelevant sind, aber demnoch eine riesengroße Hilfe beim Überleben sind. Die Händlerposten sind Zombiesicher und nicht abbaubar. Seine öffnungszeiten sind von 6:05 bis Nachtanbruch. Die Missionen Allgemein: Seine Missionen sind in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Aufgabenbereiche unterteilt. Jeden Tag gibt es jeweils 5 Missionen bei einem Händler. Schwierigkeitsgrad: Es gibt 5 Schwierigkeitsgrade. Sie sind von Tier I bis V unterteilt (bedeutet 1 bis 5). Je schwieriger eine Mission ist, desto besser sind die Belohnungen. (Man kann auch sagen, desto schwieriger sind die Missionen... das stimmt aber nicht wirklich, wenn man sich clever anstellt.) Aufgabenbreiche: Es gibt 3 Aufgabenbereiche. Das sammeln eines Schatzes, welches im Boden vergraben ist oder im Wasser versunken ist. Das Sammeln eines Schatzes, welches in einem Gebäude versteckt ist. Das Töten aller Zombies in einem Bereich oder Gebäude. Manchmal gibt es auch kombinierte Missionen, wo man 2was machen muss um 1 Mission abzuschliesen. Meine Meinung dazu: 1. Man sollte keine V Tier Missionen mit der Aufgabenstellung "Töten von Zombies" machen. Grund: Man macht keinem Profit mit diesen Missionen. 2. V Tier Missionen mit "sammeln eines Schatzes", sind mit Hintergrundwissen am besten zu machen. Hochhäuser am besten seitlich hochbauen und rauszufinden, auf welcher Etage es zu finden ist und dann einen besten Eingang zu diesem Bereich finden, um möglichst wenig Zombies auf dem Weg zu haben. Ebenfalls am Hauptloot irgentwie direkt rangehen und nicht durch den Pfad. 3. Schätze ausgraben immer machen. Sie sind schnell, billig und definitv ein + an Sachen. 4. Aufgaben, wo ein Gebäude mit Millitär steht (Tier III oder IV), sind absolut gute Missionen mit einem sehr großen +. 5. Das Gebäude Raketensilo lohnt sich nicht als Aufgabe zu machen. Extrem gefährlich und der Lot lohnt sich bei fortgeschrittenen Spielen kaum. (was laber ich da... die lohnen sich am Anfang auch nicht!) Tipps und Tricks 1. Gebäude werden bei Missionstart (mit dem Ausrufezeichen betätigen) resettet. Man kann die Gebäude vorneweg durchlooten und nach Missionstart wieder. 2faches durchlooten eben. 2. Wenn man die Mission nicht machen will aber das Gebäude einfach Looten will, kann man das Ausrufezeichen betätigenn danach 100m weglaufen und dann wird die Mission abgebrochen. (Bug? Es spwanen keine Zombies in diesem Gebäude manchmal, wenn man es so macht) 3. Abkürzen des Pfades, durch hochbauen oder durch zerschmettern von Türen oder Fenstern sind gut. (Bug Wenn man von hinten kommt, reagfieren die Zombies sehr oft nicht. Das kann man ausnutzen um gefährliche Zombies auszulöschen oder gar den Hauptloot, ohne eine Kampfhandlung zu bekommen) - Alpha 18 Änderungen von Alpha17 zur Alpha18 Da es wenige richtige spielerelevante Unterschiede gibt, werde ich hier unten nur die Unterschiede bzw. Änderungen auflisten und genauer erläutern. - Waffen (neue Schuss- und Schlagwaffen, neue Munitionsarten ...) - Das Skillmenü ( kleinere Änderungen) - Die Karte (Gebäude wurden nocheinmal überarbeitet, ...) - Rezepte haben sich geändert (mehrere Wege um Objekte freizuschalten, ...) - Drops (einige Sachen sind nicht mehr herstellbar, andere wiederum ...) - Waffen und Werkzeuge (Upgraden, Zusatzteile, ...) - Nahrung und Wasser (man kann nun durch selbst hergestelltes Durchfall bekommen) - Quest: Schätze suchen (verkleinerung Schatzradius, spontane Zombieerscheinungen,...) - Erze finden (auf super easy gemacht...) - Häuser (zu 99% nur noch neue Häuser mit dem Irgartenprinzip) "Ist diese Version anfängerfreundlich?" ist eine gute Frage. Sie ist anfängerfreundlicher als die 17 Version und eig. auch für Neulinge spielbar ohne zu oft gegen Wände zu rennen. Trotzdem noch schwieriger als die 16 Version. Die Bücher (Rezepte) Ein Hurra darauf! Die Bücher sind endlich wieder da. Mit Büchern ist es nicht mehr dringend notwendig auf Fähigkeiten zu gehen, um bestimmte Sachen zu craften. Einwas ist zu beachten! Sachen die ein Level 1-5 haben werden auf Stufe 1 hergestellt. Wenn man höhere Stufen haben will, muss man die dazugehörige Fähigkeit leveln. Meine Erfahrung: Ich würde keine Waffen, Werkzeuge etc craften. Ich fand alles durch das durchlooten von Häusern, bis auf Stufe 6. Ebenso gibt es den Händler mit seinen Inventar und seine Quests. Levelt das Looten und den Händler und damit solltet ihr an alles kommen, was ihr braucht. Man sagt mir aber auch das ich ein enormes Lootluck habe...Ob das stimmt...keine Ahnung.Findet es selber raus Arten von Rezepte: - Waffen + Munition - Werkzeuge - Zusätze für Waffen etc. - Kleidung - Nahrung die erst zubereitet werden muss - bestimmte Getränke - Kleidung - Benzin - Medikamente/Arznei - Herstellungsobjekte (Öfen etc.) - Fahrzeuge + bestimmte Teile von denen ... Bei den Büchern gibt es bestimmte Sachen. Entweder man kann dadurch bestimmte Vorteile im Spiel bekommen (Mehr Sachen beim abbauen oder sonstiges) oder man schaltet bestimmte Sachen zum herstellen her. Wenn man von einer Buchreihe alle 7 Stück gefunden hat, bekommt man noch eine spizielle Sonderfähigkeit freigeschaltet (Als Erfolgserlebnis). Meine Meinung: Holt euch die Bücher so schnell wie ihr könnt. Kauft sie euch beim Händler...Lootet alles durch. Man findet sie überall, aber besonders in Bücherregalen (teilweiße 3 Exemplare in einem Bücherregal) Die Erze Man hat es nun auf Supereasy gemacht.

现在在地表就能找到矿石,矿石下面是矿石块。 这里的矿石块不止一两块,而是非常多,通常能找到10多块。 我对此不想多说什么。我只是觉得现在变得这么简单很可惜……

- Multiplayer Die Serverauswahl Erstmal müsst ihr euch fragen, worauf ihr Lust habt. 1. PVP oder reines Überleben: Beim PVP darf man andere Spieler töten und ihre Basen ausplündern und/oder zerstören. Beim Überleben wäre das gegen diese Regeln.(Beachtet wird zwar kaum, aber ich muss es hier mit aufzählen. Damit wäre erstmal die Hauptfrage beantwortet. 2.Die Karte: Nun solltet ihr schauen auf welche Art von Map ihr spielen wollt. Entweder die offiziele Standartkarte oder eine vollkomm neu generierte Welt. Ich empfehle euch eine vollkomm neue Welt aufzusuchen. 3.Die Zombies: Hier geht es darum, ob sie am Tag und in der Nacht laufen oder rennen. Die meisten Server sind auf folgendes eingestellt: Tag laufen, Nacht rennen Als zweites sollte man auf das Gedächnis der Zombies achten. Aber erstmal... was ist das? Ganz einfach! Es ist die Aufmerksamkeitsspanne eines Zombies wenn ihr Lärm macht. Also wenn ihr an einer Wand steht und einen Schrank öffnet und auf der anderen Seite steht ein Zombie. Dann will er nachschauen, was diesen Lärm gemacht hat. Das wären die 3 wichtigsten Faktoren,die man beachten sollte. Nun noch ein paar Tipps die man beachten sollte beim draufjoinen: 1. Die Sprache: Jeder muss wissen auf was für eine Sprache er spielen will. 2. Die Anzahl der besetzten Slots: Ich empfehle einen Server der am Tag von 8-20 Leuten bespielt wird. Damit habt ihr eine Wahrscheinlichkeit andere Leute zu finden und zu handeln, aber auch eine hohe Chance Geisterbasen zu finden. Ebenso wird es nicht der Fall sein sich gleich neben einen feindlichen Spieler sich aufzubauen, sondern ein bisschen entfernt von anderen Spielern sein Haus zu haben. 3. Die Uhrzeit: Beim ersten mal sollte man schlau genug sein, um NICHT während der Nachtphase auf den Server zu gehen. Ich wiederhole NICHT! (außer du willst sterben...) eine gute "Joinzeit" ist von 8-18 Uhr Serverzeit. Ebenso sollte man den Tag beachten. Ich sag euch eins... Die Leute die auf den Server sind, sind kleine Arschlöcher (Entschuldigung ist aber so^^), die sehr gerne den Server an Beginn der Nachtphase leften oder noch besser... während der Blutmondnacht (mir schon passiert... 16x gestorben in der Nacht, weil ich nicht aufgepasst habe...) Um euch zu helfen, wird weiter unten ein Kapitel sein, welches ihr verwenden könnt um die Blutmonde rechnerisch zu finden. Neu aufn Server? was machen? So nun haste einen Server gefunden. Aber nun musste erstmal, wie beim Einzelspieler, eine Base aufbauen und alle Rezepte finden. Zum Anfang: - als erstes solltest du checken, wo du auf der Karte bist. - dann solltest du dir einen Wegpunkt machen, der von der Position 0,0 wegführt und dahin laufen. (unterwegs kannste dir ein paar Schlafsäcke als Savepoints hinlegen) - am besten solltest du lange laufen, bist du in einem Waldgebiet bist und dich niederlassen. Base: - die Schönheit einer Base sollte nicht im Vordergrund stehen, sondern die Funktion der Base. - die Base muss geschützt sein Einige Schutzarten: -> ein sehr tiefer Graben um deine Base ziehen -> min. 7 Reihen Holzstacheln um die Base ziehen (spitze Holzstämme erst später empfehlenswert, mit großer Grube) -> ein Graben (min. 5 "Blöcke" tief) mit Holzstacheln oder spitzen Holzstämme) Bei den Graben sollte der Ausgang unterirdisch liegen (also unter dem Graben) und der Ausgang sollte, auch vom Haus entfernt liegen. Damit finden die Zombies nicht dein Eingang. Tipps: - Wenn es Nacht ist/wird solltest du dich ausloggen und solange warten bis Tag ist. - Alle Dropobjekte durchsuchen. - Spielerbasen sollte man untersuchen und schauen ob man in diese Base eindringen kann und ausrauben kann (bitte nur bei PVP-Servern) - frage andere Leute um Hilfe (Nahrungsanfrage etc.). Das solltest du aber nicht auf PVP-Servern machen - Tipps und Tricks: Blutmondrechnerei Ich werde hier nicht alle vielfachen von 7 aufführen, um das erstmal klar zu stellen! Sondern eine Rechnung die eigentlich total Simple ist, euch präsentieren. Formel: Aktueller Tag / die Anzahl der Tage einer Woche (Abstände zwischen den Blutmonden) Die Abstandzahl ist 7, ist aber eigentlich klar. 1. Beispiel: Auf den Server ist der Tag 1470 und es ist 22 Uhr. Nun die Frage: Ist Blutmond? Rechnung: 1470 / 7 = 210,000 Antwort: Da es eine ganze Zahl ist. ist am den Tag ein Blutmond. 2. Beispiel: Auf den Server ist der Tag 1471 und es ist 2 Uhr. Nun die Frage: Ist Blutmond? Hier kann man NICHT 1471 / 7 rechnen, da man sonst die Nacht für vom Tag 1471 zu Tag 1472 rausbekommen würde. Deswegen vom Tag, 1Tag abgeziehen. (also wieder 1470 verwenden) Rechnung: 1470 / 7 = 210,000 Antwort: Da es eine ganze Zahl ist. ist am den Tag ein Blutmond. Aufbau des Ergebnisses: Als Beispiel nehmen wir die Zahl die wir ausgerechnet haben. 210,000 Die 210 sagt uns wie viele Blutmonde vergangen sind, nachdem die folgende Nacht überwunden wurde. Die ,000 ist die Zahl, die uns anzeigt, wie viele Nächte noch zum nächsten Blutmond noch sind. Zahl nach dem Komma Wie lange noch zum Blutmond ...,000 an diesem Abend wird ein Blutmond stattfinden ...,142 am letzten Abend war Blutmond = noch 6 Nächte, bis zur Blutmondnacht ...,285 noch 5 Nächte, bis zur Blutmondnacht ...,428 noch 4 Nächte, bis zur Blutmondnacht ...,571 noch 3 Nächte, bis zur Blutmondnacht ...,714 noch 2 Nächte, bis zur Blutmondnacht ...,857 nach der Nacht wird die Blutmondnacht stattfinden Hier ist ein Guide für alle Blutmonde als Zahl (ein anderer 7dtd Guide): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787025562 Systemumgehung bei Horden und Hauszombies Manchmal kommen Horden zu unpassenden Zeiten oder es sind unpassende Horden wie Hundehorden. Dabei hilft aber ein ganz einfacher Trick. Ausloggen und Einloggen. Egal wo sich die Horde in der Sekunde befand oder dich ins Viesier genommen hat. Danach ist sie weg. Mir persöhnlich hat dieser Bug schon öfters den verlängerten Rücken (das andere Wort wurde zensiert) gerettet. Natürlich vorkommende Zombies/Tiere sind von diesem Bug nicht betroffen, aber sie verlieren dich sofort aus dem Visier beim ausloggen/einloggen. Deswegen sollte man schnell wegrennen damit ein erneutes "ins Visier nehmen" nicht passiert. Bevor man spawnt hört man den Zombies schon. In der Zeit bewegt er sich schon ohne einen zu sehen. Bei den Hauszombiesläuft es ähnlich. Nur sie stellen sich zurück und schlafen. Versionen wechseln Um auf eine spizielle Version des Spiels zu kommen, muss man nicht viel machen.

1. 打开库,右键点击《七日杀》以显示所有可用选项,然后选择属性。 2. 进入测试版选项(尽管实际上是阿尔法版),在此处选择你想要游玩的版本。操作完成后,只需下载该版本即可开始游玩。


注意:不要使用在其他版本中打开过的卡牌。 结语信息 第一部分的指南到此完成。如果未来有扩展内容,且我了解到相关信息,本指南将会补充这些额外内容,确保你们不会获取到过时的指南信息。 现在,我只能祝愿你们玩这款游戏时能获得很多乐趣,并取得成功! 本指南的最后编辑日期:2020年1月9日,由Schattendrache /Chihiro Fujisaki /Dragnoros编辑 - 工作部门
2026-02-17 16:00:41 发布在
7 Days to Die
说点好听的...
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