
2024年1月15日深夜,POLYGON官方Discord服务器发布公告,宣布扩充开发团队并制定新的路线图。除了将路线图迁移至Trello外,Redaster还分享了关于下一次大型更新的一些细节。 公告 如果您更关注本公告的简要摘要,请查看“核心内容”部分。 公告原文(英文):点击[链接已屏蔽]【POLYGON】开发进度公告 大家好, 今天我有关于POLYGON开发团队现状的重要消息要告诉大家。 从今天起,我们正式扩充了参与该项目的开发团队。Wolf(@wolftm)将加入开发团队担任程序员,并继续兼任社区经理。River(@riverbanks)此前担任关卡设计师,现将晋升为首席设计师!随着两位新开发者的加入,我们致力于为大家推出更稳定的更新! 除了团队扩充外,我们终于重新启动了开发路线图!该项目将持续更新,我们致力于提高开发进度的透明度:包括当前正在开发的内容以及后续计划。请大家不时查看开发路线图,了解我们所处的开发阶段。 目前,我们正专注于【修复错误】和【引入部分便捷功能(QoL)】,旨在让游戏体验更加舒适。关于新内容,River 已在开发下一张地图【Hazard】。更多武器和游戏模式也在筹备中!我们知道开发进度可能比大家期望的要慢,但一旦团队扩充完成,我们的开发速度将前所未有地加快!今天的消息就这些,但我们迫不及待想分享更多内容。我们很快就会向大家通报最新进展。战场上见 要点总结: 1. 目前有3人全力开发游戏 2. 开发者已更新路线图,并将其从Milanote迁移至Trello 3. 开发者已开始制作新地图(后续将详细说明) 4. 开发者承诺将推出新武器和游戏模式 这个列表可能不会让你太过惊喜,接下来让我们看看路线图的具体内容。我们要驶向何方,总指挥官? 截至本文撰写时(2024年1月16日),路线图如下:

地图分为四个栏目: 【基本信息】(General Information) 【开发中】(In Production) 【未来开发计划】(Future Development) 【近期更新】(Recently Released) 基本信息 此处介绍地图的主要信息、互动联系方式(提交错误报告或建议),以及更新标记的含义说明。

共有七种类型: 1. 系统改进:旨在通过全面重制、添加新功能或改进现有功能来优化游戏中的现有系统。 2. 活动:包含限时内容的更新。开发者暂未透露具体活动内容,但承诺会在活动推出时进行通知。 3. 错误修复。生活质量优化(Quality Of Life):旨在让游戏更便捷、更易上手的改动。带有此标签的任何更新都将为游戏带来显著改善。 新游戏模式(New Game Mode) 新地图(New Map) 新武器(New Gun) 这些标签能清晰表明更新的规模和目标。 此外,本部分还提醒我们,新内容列表及其上线时间可能会发生变化。【开发中】 此处将显示开发者当前重点关注的目标。目前开发者正致力于修复错误,并为游戏现有系统引入新的便利性功能。具体细节暂未公布。 【历史更新记录】 本部分将包含过往更新的历史记录,从0.7版本开始。2.0版本中,我们迎来了新地图【沙暴】和新手枪【沙漠之鹰】。 未来发展 开发者将在此公布开发计划,包括已在开发中的更新内容。而这里的信息就更有意思了…… 那么有什么新内容呢? 首先,开发者希望“改善游戏平衡与公平性”。为此,他们计划对地图和武器平衡进行各种优化,并引入队伍平衡机制。许多玩家都曾对此提出过请求,因为“单方面进攻”的比赛并不少见,而长期以来一直没有针对这种情况的解决方案。我们对此非常期待。 其次,开发者透露了下一个大型更新0.8的部分信息。 新地图——Hazard,玩家可以在这张地图上进行夺旗和国王山模式的游戏。 这张地图的场景设定在一个建筑工地。目前尚不清楚该名称的具体含义,不过这可能只是一个暂定名称。开发者还附上了几张截图。


新游戏模式 - 团队死斗(Team Deathmatch),该模式将在所有现有地图中开放。 两款新武器 - 冲锋手枪和机枪。这意味着我们还将获得新的武器类型。具体细节尚未公布。
2026-02-17 19:00:05 发布在
POLYGON
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