Frackin' Universe 模组俄语指南(部分内容仍适用)

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星界边境
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最详细的《星界边境》Frackin' Universe 模组俄语指南。 撰写时模组的最新版本:6.3.4。

是的,我们社区有自己的《星界边境》专用服务器!当然,还安装了FU(Frackin' Universe)!只要你看到这条消息,服务器就处于开放状态。欢迎加入! 所有想要加入的玩家请注意: 加入Discord后可获取连接教程。 【重要提示】 安装Frackin' Universe是不可逆操作。安装后,你之前的所有存档都将无法使用,所有进度将会丢失。安装前请务必检查不兼容的模组并删除!这将有助于避免与主模组相关的大多数问题。 卸载Frackin' Universe时,需要手动清理位于以下路径的存档文件夹:... Steam steamapps common Starbound storage。否则,宇宙数据将无法覆盖,可能导致严重错误!无法在游戏的普通版本和模组版本之间转移进度!俄语补丁 注意!如果您进行多人游戏,所有玩家都必须安装该俄语补丁,或者由未安装该补丁的玩家创建游戏房间! 手册中的所有术语翻译均未考虑俄语补丁的影响。 什么是Frackin' Universe?

Frackin' Universe是《星界边境》最庞大的模组。游戏中新增了以下内容:新类型的恒星、行星及行星上的生物群落,完全重制的基础合成系统,科研与探索,无数新敌人,庞大的武器库,以及更多其他内容!几乎所有基础游戏机制都经过重制,在某些方面将游戏改头换面(变得更好)。Frackin' Universe包含众多独立的模组。几乎所有内置模组都可以单独下载,无需依赖FU,但它们很可能与游戏的最新版本不兼容。开发者建议使用以下模组(包括兼容性补丁): 【角色创建】 首个显著新功能是最初在《Frackin' Races》中实现的种族特性。截图中展示的是来自兼容模组《Elithian Races》的Aegi种族。

新增板块: 饮食系统(Diet) 你的饮食将决定因食用特定食物而获得的加成与惩罚。每个与《星界边境》“Frackin' Universe”模组饮食系统相关的食物,其类型会标注在描述末尾(例如:生肉)。饮食类型 允许(无惩罚) 奖励 禁止(惩罚) 食肉动物 有机 生肉、鱼 植物 杂食动物 有机 生肉 生食杂食动物 有机 生肉 食鱼动物 有机 鱼 植物、肉 食草动物 有机 植物 肉、蛋 机器人 机器人植物 机器人植物 食石动物 岩石 岩石 实体 任何食物 特性(Perks):每个种族独有。例如,格利奇族的基础防御值固定为1.06,并且对中毒免疫。 环境:根据生物群落类型的不同,每个种族都会有其独特的加成。例如,诺瓦基族在放射性生物群落中,生命值和能量的恢复量为基础值的1.15倍。 武器:能否熟练使用特定武器取决于种族、其文化以及背景故事。例如,弗洛兰族对弓箭伤害有+20%加成。 弱点:可能会影响基础属性(生命值、饥饿值、能量值、护甲值),也可能影响对特定类型伤害的承受能力。 例如,翼族的基础生命值降低至0.85倍,且受到的火焰伤害增加。 冒险的开端:地球毁灭后,你在一艘飞船上醒来,而他们又想让你做些什么了。首次启动飞船的舰载电脑时,将有两种操作选项可用。

【Frackin Ship】- 可完全重建的BYOS(自建飞船)。 【Vanilla Ship】- 标准飞船。 此选择之后无法更改! 每个种族(如果FU支持)都有自己的BYOS版本,但选择不受限制。例如,诺瓦基德的BYOS飞船。

选择飞船后获得三码器,清理飞船储物柜,然后使用传送器向下移动。 在初始星球表面探索时,你肯定会遇到一个小型高科技小屋(便携式实验室)。在这里可以发现名为Vinalisj的“巨人”,它会邀请你到舒适的红色沙发上,并进入医疗区为你治疗伤口。之后他会提出帮你修理飞船(任务【飞船修理】),顺便告诉你飞船损坏的原因。你需要和他对话并接取任务。这个地方的样子如下:

维纳利斯会告诉我们,他在进入星系后检测到了保护者的信号并接管了控制权,因为飞船当时正全速冲向当地的恒星。他还发现飞船的超光速引擎已损坏。传送装置也出现故障,每次使用都可能导致【灾难性错误】。 在这段剧情之后,我们会遇到另一个经过重新设计的常规游戏机制。 密码锁 简单介绍一下密码锁。点击鼠标左键时,该设备会显示您的所有参数。

图标说明(从左到右):伤害抗性、电击抗性、中毒抗性、宇宙伤害抗性、火焰抗性、寒冷抗性、辐射抗性、暗影伤害抗性。 若点击【高级属性】按钮,将显示次要属性。右键点击可显示可用的任务链,完成这些任务链可以获得一些关于模组进度的信息和额外资源。

研究点数

研究点是用于研究新技术和制作物品的货币。可以在三码器的研究标签页中查看其数量。 如何获取研究点? 最简单的方法就是玩游戏。在活跃游戏期间,每秒钟会被动获得少量研究点。根据游戏时长,每秒获得的研究点数量会增加。此外,还可以通过资源再加工、在星球的箱子中寻找以及使用特殊机器生产来获取研究点。 初始研究 【Frackin' Universe】修改了基础工作台的解锁系统。以前,制作出发明家工作台后,你可以直接制作例如熔炉和铁砧等物品,而现在需要在研究菜单中解锁相应的工作台才能进行制作。可以通过按下Shift+左键打开研究选项卡,或者如果您拥有星尘核心(Stardust Core),可以从快捷栏(Quickbar)打开三码器菜单。研究材料时,研究所需的材料不会消耗,仅消耗研究点数。

在起始任务【飞船维修】中,需要研究熔炉、采集站和加工台。 地质学 剧情要求我们首先研究的第一个板块是地质学。 在这里可以学习矿石熔炼成锭、晶体和放射性材料的处理方法。此外,还能研究考古学分支。 但目前的首要任务是研究熔炉。

要研究熔炉,需要在背包中拥有5个鹅卵石方块和90点研究点数。 研究熔炉后,就可以开始研究基础材料的锭,例如铁、铜、金、银。研究它们分别需要120、90、500、240点研究点数,并且背包中需各有一个对应材料的矿石。 农业是剧情所需的第二个选项卡。这里可以学习植物和种子的深入培育、养蜂、畜牧、农耕、狩猎、生存工具制作以及钓鱼。我们需要【觅食工作台】。

要学习【觅食台】,需要在背包中拥有10个土块、鹅卵石和木板。此外,还需要90点研究点数。 可以从学习农业、狩猎、生存这些分支开始。学习这些分支不需要材料,只需要研究点数。 第三个剧情分支是【工程学】。在这里可以研究材料加工、特殊工具、交通工具(船只、可放置机械、机甲)、能力、复杂电子设备、机器人和实验室设备。剧情中我们必须要有的最后一个物品是【加工台】。

要学习【加工台】,需要在背包中拥有一块铁锭和一块铜锭,还需要150点研究点数。 【护甲与武器】 该选项卡不再是剧情推进的必要内容,但显然值得研究。这里可以学习模组中所有可制作的护甲以及部分服装。建议从铁质武器开始学习,这也能让你制作原版和模组中的铁匠铺。FU的开发者强烈建议不要浪费资源,应立即建造【Armorworks】,因为它包含普通锻造厂的所有制作配方并对其进行了扩展。

进行这项研究需要3块铁锭、2块铜锭、1张皮革【皮革有几率从怪物身上掉落,使用猎人武器击杀怪物可提高掉落几率】。此外,还需要240点研究点数。 我们可以制作盔甲,但还需要布料。而且纺车也处于未解锁状态……去哪里获取呢?【工匠】分支就是解决这个问题的答案。在这里可以学习制作服装、用于制作盔甲的布料、烹饪设备、装饰物品、团队招募合同、殖民设备以及用像素制作物品。 首先我们感兴趣的是纺车,它是制作任何盔甲套装所必需的。

学习纺织需要30份植物纤维,还需要120点研究点数。另外,学习用于制作装饰品的工作台也是个不错的选择。

研究它需要各5个木材块和鹅卵石。还需要200点研究点数。 黑暗洞穴 完成Vinalisj的任务后,他会告诉你一个好消息——他已经修好了传送器,现在不会有损坏你DNA的风险了! 不过,他的引擎仍然需要能量源,Vinalisj会建议你去一个洞穴(如果你在初始星球上探索过,肯定已经在地表发现过这个洞穴了)。他会给你钥匙,之后该区域将开放供探索。

洞穴是一个小型地下城,尽头有一个 Boss。与其详细描述通关流程,不如观看以下视频。

强烈建议在开始游戏前清理背包!该区域有非常多装有有用物品的箱子,既有装饰性物品,也有实用物品。 建议随身携带: 一级盔甲和武器 炸弹——它们会出现在该区域的某些容器中,绳子也是如此,但随身携带会很有帮助。推进剧情需要以下物品: 治疗物品:10个以上的【Salve】或【Bandage】 食物 【Personal Tricoder】 任务可以重复进行,宝箱中的战利品是随机生成的!如果多次进入这里,每次通关都会获得新的战利品! 在任务的最后一个房间,和以前一样,前往方舟并提交20个碎片,即可前往前哨站。埃斯特和维纳利什发来消息,向我们介绍科学站。科学站

在科学站(或前哨站)可以接到任务,这些任务将帮助你在模组中取得进展。此外,科学站还设有最高级的机床,完成某些任务后可获得有限使用权限。这些机床只能发挥部分全部功能,但在某些场景下可能会很有用。这里还可以找到许多有用的商店,下一部分将详细介绍这些商店。 科学前哨站商店 星巴克 您是第一次传送过来吗?欢迎来到星巴克!(不,这不是玩笑)

奇怪的是,这里竟然卖咖啡。每种咖啡都有其特定效果。此外,这里还售卖搭配咖啡的饼干(以及其他小食)。它们并不普通,几乎每个产品都有其专属增益效果。

蜜蜂庇护所

当地养蜂人愿意用你的蜜蜂换取一些有用的材料和像素。(可用于交换材料的是蜂后,蜂后幼虫售价为10像素,雄蜂每个7像素)

博学行者的交易与贸易

这里的商品种类相当丰富,因此需要按标签页来查看。 第一个标签页是空间站交易商品以及一些实用物品。

该部分尚未完成! 基础站 首先,您需要建造五个基础站。 下面为您详细介绍: 从这里开始,研究要求将标注为:研究:分支→研究 加工台研究:工程学→加工 加工台是《星界边境》模组【Frackin' Universe】中的核心设备,后续可升级为物质组装器,后者是建造基础站、电子元件等所需的设备。其制作方法在【首次研究】部分有详细说明。 可通过基础合成(键盘【C】键)制作。

炼金台 研究:化学→化学 炼金台是一种可升级为生物化学实验室的工作台,用于制造肥料、气体、液态矿石等。 目前版本中,炼金台将用于制造简单材料。 可在加工台制作。

【 tinkering table 】 研究:工程学 → 修补 tinkering table 是一种可后续升级为纳米制造机的装置,用于制作工具、EPP 模块和武器。 可在加工台(Machining Table)中制作。

温室 研究:农业→基础作物 温室是一种可升级为基因设计实验室的装置,用于培育种子和生物。 可在加工台制作。

装甲工坊研究:装甲与武器 → 武器与装甲锻造 装甲工坊是一种可升级为军械库的装置,能够制造所有类型的装备。 可在加工台制作。

基础加工 创建基础制造站后,就该进行资源加工和生产新资源了。 手动研磨机 研究:工程学→基础提取 应从手动研磨机开始,它可以从方块中提取有用资源。 在加工台制作。

木质离心机 研究:工程学→基础提取 为了从液体中提取材料,需要制造专用设备【木质离心机】。 可在加工台制作。

造船者之路(B.Y.O.S.) 如果选择标准飞船,其修复流程将保持不变。 但若是B.Y.O.S.飞船,修复流程会有明显不同。 抵达方舟后,除了拜访企鹅皮特和探索前哨站的任务外,埃斯特还会发布名为【Interstellar Travel】的任务。首先,我们需要开始学习位于工程科技树中的太空农业与载具分支。

研究第一个炮塔需要5个核心碎片和500点研究点数。接下来在这个分支中,我们需要选择【Faster than Light】(超光速)分支。

但如果没有埃克瑞亚燃料,你将无法继续前进,这种燃料可以在初始星系的卫星上找到。让我们按步骤进行。 首先,需要在加工台制作亚光速引擎。

创建完成了?很好!这个引擎可以让你在恒星系统内移动。首先,坐到舰长椅上,飞往附近有钨矿的行星,也就是钨。通常这是一颗沙漠行星,但也可能是其他类型的行星。 刚着陆,你就会开始感到酷热难耐。如何躲避高温呢?在初期阶段没有办法,除非你选择的种族拥有耐热免疫能力。现在只需深入矿脉,尽可能多地挖掘渴望的矿石。收集到了吗?太好了!在【地质学】中研究矿锭,然后在【护甲与武器】标签页研究第二等级的装备。

那列表开头是什么呢?呼吸套装!这正是我们需要的。 除了普通材料,我们还需要氧气。如何制造氧气将在下一节介绍。 作为替代方案,可以制作核心包(无需学习第二层级的装备),但它的氧气生成有时间限制。关于塑料聚合物的制作方法也将在下一节说明。

准备好了吗?我们前往最近的卫星采集固态埃克里能源燃料。收集50-100份后返回飞船,带上亚光速引擎,它是制作首个超光速引擎的必要物品。研究超光速技术,然后在机器台制作曲速歧管组件,最后完成小型超光速引擎。

您可以将其安装在飞船的任意位置,之后就能出发征服银河系了! 基础资源 为了进一步发展,我们需要: 硅(Silicon)——用于生产硅板(Silicon Board)以及后续的高级电路 基础化学元素——用于制造各种组件和研究 丝绸(Silk)和塑料聚合物(Plastic Polymer)——用于生产高级塑料 内存条(Stick of RAM)和高级处理器(Advanced Processor)——用于升级空间站等。最简单的元素硅。获取硅的最简单方法是使用手动研磨机从沙子中提取。

氢气/氧气可在木质离心机中从水中提取。

二氧化碳可通过手动研磨机从木柴中提取。同时还会提取出甲醇,甲醇是酿造酒精所需的原料(相关内容将在另一章节说明)。

复杂组件 硅电路板 基础硅电路板,用于将机床升级至2级。

塑料聚合物:用于制作护甲和许多其他物品。

高级塑料:用于升级工作站及多种其他制品。

### 工作站更新 1. 奇怪的是,几乎需要立即专注于全面升级机床。 2. 为了进一步使用模组功能,我们需要每个基础工作站至少达到2级。 3. 后续章节将使用3级工作站的名称! 4. 加工台→自动组装机→物质组装机

第2级 第3级

炼金台→化学实验室→生物化学实验室

第2级 第3级

修补台→工程工作台→纳米制造机

第2级 第3级

温室→植物学实验室→基因设计实验室

2çş§ 3çş§

装甲工坊→装配线→军械库

第2级 第3级

恒星系统和行星

Frackin' Universe добавляет пять новых видов звезд и множество типов планет, также расширяя базовые системы. Планеты в новых системах разбиты на регионы, в каждом не может быть больше определенного числа планет: Регион Максимальное число планет Scorching 2 Hot 2 Habitable 2 Cold 1 Frozen 1 Уровень 1-2 — GentleGentleНовые планеты: Crystalline Rainforest Gelatinous Bog Primeval Forest Fungal Уровень 3 — Binary/Red/TemperateBinary Регион Виды планет Луны Scorching Scorched, Barren, Unknown, Sulphuric, Volcanic, Lava Scorched Moon (50%), Hot Moon (50%), Moon (10%) Hot Scorched, Barren, Bog, Wasteland, Irradiated, Unknown, Super Dense, Gelatinous, Jungle, Alien, Savannah, Midnight Hot Moon (50%), Warm Moon (50%), Moon (10%) Habitable Primeval Forest, Barren, Bog, Wasteland, Eden, Irradiated, Unknown, Super Dense, Gelatinous, Forest, Jungle, Alien, Tropical Ocean Habitable Moon (50%), Moon (10%) Cold Primeval Forest, Barren, Bog, Wasteland, Eden, Irradiated, Unknown, Super Dense, Gelatinous, Rainforest, Jungle, Alien, Toxic, Tropical Ocean, Cyber Sphere, Tundra Cold Moon (50%), Moon (10%) Frozen Crystalline, Snow, Arctic, Unknown, Tundra Frozen Moon (50%), Moon (10%) Red Регион Виды планет Луны Scorching Barren, Unknown, Sulphuric, Volcanic, Magma Scorched Moon (50%), Hot Moon (50%), Moon (10%) Hot Primeval Forest, Barren, Chromatic, Rainforest, Unknown, Savannah Hot Moon (50%), Warm Moon (50%), Moon (10%) Habitable Primeval Forest, Barren, Bog, Mountainous, Rainforest, Crystalline, Desert, Forest, Ocean, Unknown Habitable Moon (50%), Moon (10%) Cold Barren, Bog, Mountainous, Crystalline, Snow, Forest, Ocean, Unknown, Tundra Cold Moon (50%), Moon (10%) Frozen Crystalline, Snow, Arctic, Unknown, Tundra, Ice Waste Frozen Moon (50%), Moon (10%) TemperateНовые планеты: Wasteland Proto World Penumbra SulphuricНовые луны: Primeval Mountainous Frozen Moon Tidewater Bog Crystalline Уровень 4 — Blue/RadioactiveBlue Регион Виды планет Луны Scorching Scorched, Unknown, Volcanic, Magma, Infernus, Tar Ball Scorched Moon (50%), Hot Moon (50%), Moon (10%) Hot Scorched, Unknown, Volcanic, Magma, Red Desert, Infernus, Tabula Rasa, Fungal, Tar Ball, Volcanic Primeval Hot Moon (50%), Warm Moon (50%), Moon (10%) Habitable Barren, Scorched, Volcanic, Wasteland, Red Desert, Tabula Rasa, Fungal, Tar Ball, Alien, Volcanic Primeval, Toxic Habitable Moon (50%), Moon (10%) Cold Savannah, Wasteland, Desert, Tabula Rasa, Fungal, Tar Ball, Alien, Toxic, Jungle, Rainforest Cold Moon (50%), Moon (10%) Frozen Snow, Arctic, Frozen Volcanic, Tundra Frozen Moon (50%), Moon (10%) RadioactiveНовые планеты: Sulphuric Irradiated Primeval Forest Rainforest Bog MountainousНовые луны: Irradiated, Primeval Forest, Mountainous, Frozen Moon, Tidewater, Bog, Crystalline Rainforest. Уровень 5 — Dying/FrozenDying Регион Виды планет Луны Scorching Sulphuric, Unknown, Volcanic, Magma, Strange Sea Mutated Moons (50%), Moon (10%) Hot Tidewater, Atropus, Atropus Sea, Proto World, Jungle, Volcanic Primeval, Wasteland, Strange Sea, Alien, Desert Mutated Moons (50%), Moon (10%) Habitable Tidewater, Atropus, Atropus Sea, Proto World, Jungle, Volcanic Primeval, Wasteland, Strange Sea, Alien, Desert Mutated Moons (50%), Moon (10%) Cold Tidewater, Penumbra, Tundra, Barren, Alien, Strange Sea, Desert Mutated Moons (50%), Moon (10%) Frozen Snow, Arctic, Nitrogen Sea, Tundra Mutated Moons (50%), Moon (10%) FrozenНовые планеты: Sulphuric Mountainous Unknown Strange Sea Volcanic PrimevalНовые луны: Volcanic Primeval Strange Sea Frozen Moon Tidewater Cyber Sphere Ice Waste Frozen Volcanic Unknown Super Dense Shadow Moon Уровень 6 — Black/FieryBlack Регион Виды планет Луны Scorching Dark Sulphur, Dark Infernus, Dark Magma, Shadow Lightless Moon (50%), Moon (10%) Hot Tidewater, Nightmare Atropus, Penumbra, Lightless, Shadow, Dark Primeval, Dark Sulphur, Shadow Proto World Lightless Moon (50%), Moon (10%) Habitable Aether World, Nightmare Atropus, Penumbra, Lightless, Shadow, Dark Primeval, Dark Sulphur, Shadow Proto World, Tidewater, Midnight Lightless Moon (50%), Moon (10%) Cold Aether World, Penumbra, Lightless, Nightmare Atropus, Dark Primeval, Dark Red Desert, Tidewater, Midnight, Cyber Sphere Lightless Moon (50%), Moon (10%) Frozen Aether World, Dark Snow, Dark Arctic, Dark Ice Waste, Dark Tundra, Penumbra, Shadow Lightless Moon (50%), Moon (10%) FieryНовые планеты: Atropus Cyber Sphere Infernus Volcanic PrimevalНовые луны: Irradiated Volcanic Primeval Strange Sea Frozen Moon Tidewater Cyber Sphere Ice Waste Frozen Volcanic Unknown Super Dense Shadow Moon. Третий уровень развития Руды и сплавыTitaniumИсследование: Geology → TitaniumТитан — основной материалы третьего тира. Используется как для создания экипировки, так и для улучшения некоторых станций. Найти его можно на большинстве планет с уровнем угрозы Fauna Threat: 3. Можно ориентироваться на Oceanic планеты, как на представляющие самую малую угрозу. ZerchesiumИсследование: Geology → ZerchesiumZerchesium — используется для улучшения станций и создания экипировки. Найти его можно на Mountainous планетах.

这种矿石外观为深红晶体,带有微弱光泽。 常见于:温带恒星、放射性恒星、冰冻恒星、火焰恒星、双星、红巨星、蓝巨星附近。 原晶研究:地质学→原晶 原晶用于制作机甲装备和零件。 可在原生世界行星上找到,在黑暗中会发出明亮光芒。 必须装备一级防化环境防护装置。

出现位置:温带恒星、辐射恒星、冰冻恒星、双星、红巨星、蓝巨星、濒死恒星 半影石 研究:地质学→半影石 半影石是来自半影行星的材料,用于制作侧重探索的护甲和元素平衡的武器。 通常以小型和大型聚集物形式出现,会发光。

出现于:温带恒星、放射性恒星、冰冻恒星、双星、红巨星、蓝巨星、黑星、濒死恒星 合金 高级合金 三种新矿石:泽尔奇西姆(Zerchesium)、原生矿(Protocite)和暗影矿(Penumbrite)可合成高级合金。绝大多数高级合成配方都需要高级合金,从离心机到机甲部件均有涉及。合成还需要铅,铅可在任何星球上大量找到。农业入门 发芽台 研究:农业→基础作物 要在温室中生产产品,我们需要基因。可以通过发芽台从种子中提取基因来获取它们。 可在加工台制作

异星研究实验室 研究:农业→改良基因提取 如果已解锁钨,可直接建造更高效的前代工作站版本。 建造于自动组装机(进阶加工台)。

有用的作物 研究:农业 → 基础实用植物 作为示例,本部分将介绍【蕨麻树】的培育方法,它是丝绸的来源。同时你还会解锁其他植物,所以不妨大胆尝试培育它们! 首先,需要将【温室】升级为【植物学实验室】! 在配方中找到【蕨麻树种子】。

在当前发展阶段,如何才能最有效地获取尽可能多的丝绸呢?接下来我会详细说明。 首先,我们需要【种植托盘】。它可以在【觅食工作台】中制作。

它是如何运作的?界面直观易懂,这里的一切都很简单。

1. 种子槽位 2. 水槽位 3. 肥料槽位 4. 种植产出将存放在这些槽位中 所有过程均自动进行,您只需添加水和肥料(可选)。 基础肥料 当然,不使用肥料也能种植各种作物,但如果您觉得生长速度太慢,肥料可以提供帮助。 可以使用任何有机土壤(泥土、黏土等)作为肥料,但效果较差。初期最容易获取的优质肥料是覆盖物,可在炼金台制作。

如你所见,你需要研究点数。在初始阶段,其实一直以来,最简单的获取方式就是通过分解不需要的石块、泥土等方块。

这是第一份收成。不需要额外的麻烦,也可以种植其他任何种子。

EPP系统 《星界边境》的Frackin' Universe模组对EPP系统进行了彻底重制。现在,每个EPP不再是增加新的防御等级,而是提供特定类型的防护。 研究:护甲与武器→强化EPP 资源 为避免出现“这个资源到底从哪来?”或“在哪里采集?”之类的问题,我会尽量简洁明了地解释所有内容。首先我会介绍将用于裂解炉的资源。那么,我们开始吧。可收集资源 PRISILITE 何处获取【Prisilite Ore】?在【Chromatic】类行星及晶体卫星上。 稀有度:高

少量存在于水晶生物群系中。

这是棱镜碎片。一种彩虹色的矿物,很难与其他东西混淆。

【镎】 哪里可以获得镎?有很多地方可以找到它:在放射性行星、铱辐射行星以及有火山活动的行星上。总之,在有其图标的地方就能找到。 稀有度:中等

看起来是这样的:

PROTOcite 既需要液态形式,也需要矿石形式。那么哪里可以获得矿石呢?矿石通常可以在Proto world类型的行星上获得。 稀有度:低

绿色矿石在黑暗中微微发光,不难发现。

TELEBRIUM 【Telebrium矿石】(原名为Moonstone矿石)最常见于月球表面或某些行星上(会显示“检测到Moonstone矿石”,或者在行星资源窗口中标注有Moonstone)。稀有度:中等

TRIANGLIUM TRIANGLIUM矿石可在危险等级为【Risky】及以上的星球上找到。稀有度:低

月神水晶 月神水晶用于制作装备和武器,也可用于某些合成。月神碎片可在水晶生物群系和水晶月球上找到。水晶生物群系几乎可以在任何地方生成,所以这完全看运气。稀有度:中等

半影晶石 在合金制作和合成过程中,你将需要【半影晶石碎片】。【半影晶石矿石】可以在【半影】类型的行星上找到。

这种黑蓝色、微微发光的矿石是【暗影石】(пенумбрит)

【登西尼姆】 登西尼姆锭是高级合成所必需的材料。在哪里可以找到登西尼姆矿石?在标有“检测到登西尼姆矿石”的行星/卫星上。可以在一些黑暗且酷热的行星上找到。

Денсиниум是一种不起眼的矿石,可通过微弱的紫色光芒来识别。如果看不到,可以打开图片。

【钍】 钍矿石是飞船的替代燃料,也可用于高级合成,并作为核反应堆和量子发电机的燃料。 大量钍矿石可在放射性星球、铱星球、寒冷星球以及高难度星球上找到。 图片中为淡蓝色矿石。

IRRADIUM 【辐照矿石】是高级合成所需的必要资源。它可在以下类型的行星上找到:

这颗星球是核动力爱好者的天堂,因为那里有大量的放射性资源(铀、镎、钍、钚)。它的外观有点像【珀石】。

QUEITUS 奎伊特斯矿石 - 用于高级制作和各种装备的制作。可以在类似阿特罗普斯类型的星球上找到,就是这种类型的星球。

看起来是这样的:

此外,在这种类型的星球上可以找到【血晶】,它也会对您有所帮助。这种晶体的外观如下:

朱砂 朱砂矿石是更轻松制作水银液体(后文详述)的必要资源。可在酸性海洋中找到。

这是朱砂矿石的外观(这些红色晶体在周围环境中非常显眼,很容易找到)

硫铁矿 硫铁矿矿石,矿石分布在地狱星和硫磺星。主要用于制作装备。

只能找到少量的黄铁矿矿石(1或2个)。

异质矿(Isogen ore)存在于极寒星球上,数量为2-5单位矿石。用于制作盔甲和武器。

矿石散发着暗淡的蓝色光芒,这使其更容易被找到。

希思里希特矿石,是一种相当稀有且难以获取的矿石,可在具有以太之海的行星(此类行星位于黑星轨道)上找到,这些行星的难度等级为极限[VI]及以上。用于制作盔甲和武器。

在以太海洋下方可以找到1-3个单位的矿石。

合金 在开始讲解电力基础知识之前,我必须先告诉大家如何制作所有高级合金。之后,如果在攻略中不知道如何制作某种特定合金,可以参考本文。 要获得前两种类型的合金,需要拥有原子熔炉(3级熔炉)。 高级合金

获取其资源的位置,请查看【资源】栏目。碳板

配方中使用了碳。获取方法如下: 在发展初期,最简单的方法是从煤炭中提取碳。

可以从电容器中大量获取,相关内容在电学部分。接下来会更复杂。为了获取更复杂的合金并加工高级矿石(Effigium锭、Dence Alloy、Pyreit锭、Nocxium锭、Isogen锭、Tritanium锭、Xithricite、Densinium锭),我们需要裂变熔炉和生物化学实验室。Dence Alloy

莫菲石酒吧 首先需要制作莫菲石本身,方法如下:

相位物质可在生物化学实验室中通过以下方式合成

可以在提取实验室中通过提炼任何岩石来大量获取原始矿物!要合成一种合金,需要2个单位的莫菲石(Morphit),这样就可以了:)

诺克希姆(Nocxium)的制作方法如下:

黑曜石碎片可通过在手动研磨机或提取实验室中加工50单位黑曜石获得。 派锐特锭 在裂变熔炉中由同名矿石制作而成。获取位置详见【资源】。

同位素由裂变炉用同名矿石生成。获取位置详见【资源】章节

三钛合金的制作方法如下:

可以建议在Terramarket购买【弗拉福洛】,它会生成【静电单元】:) 【希思里希特】 由同名矿石制成。获取位置详见【资源】部分

冰水晶可通过压榨机获得。需要放入50个普通水晶,产出1个冰水晶。这些水晶在同名生物群系中几乎随处可见。 实验室目录:Lab Directory,即实验室目录,是一种显示所有材料加工可能性的装置,包括如何获取材料以及在不同装置和工作站中可由该材料制成的物品。

界面 在本部分中,我想解释一下目录的工作原理。

1. 资源筛选功能 只需输入资源名称即可查找该资源。 2. 【作为输入】按钮 点击后会显示您所选资源的制作原料以及可使用的设备。 3. 【作为输出】按钮 点击后会显示可从中提取您所选资源的物品以及可使用的设备。 4. 资源窗口 未使用筛选功能时,会按字母顺序显示资源。5 - 创建窗口 在此窗口中会显示获取所选资源的可用方式。 实验室存储 需要说明的是,塑料可用于制作食物储物柜和基因存储箱。 食物储物柜是一个128格的食物存储容器(标准冰箱仅有24格)。其在物质组装器中的制作方式如下:

基因存储箱 - 一个据称用于存储基因(稍后介绍)的储物装置,但你可以在其中存放任何物品。它有128个物品栏位。制作方法如下:

如何稀释矿石? 生物化学来帮忙!在生物化学实验室的第3个标签页中,当解锁某种液态矿石或元素后,实验室就会开放相应的配方! 液体 在氮气湖可以找到大量氮气(Nitrogen)。之后你可以在压榨机或离心机(稍后介绍)中对其进行处理。

液氮是这个样子的:

还可以从某些类型的土壤中获取(例如在原始世界)。硫酸可以从硫磺中提取,此外,还能在硫磺海洋中大量获取。

哪里可以找到液态原晶?和原晶一样,都在原晶世界里!它看起来是这样的:

并且还能通过强大的生物化学手段从矿石中提取!

重力液体可以在某些星球的洞穴中随机找到,而在以反重力雨为降水类型的星球上可以大量开采。

挖一个小坑,等待反重力降水 : ) 它看起来像水,但颜色似乎更浓郁一些 : ) 这种液体有个有趣的特性——一旦你踩上去,重力液体就会把你向上弹起。如果身上有【光明】 buff,那么重力效果将不会生效。

液态铁可以在金属月球和行星生物群系中找到。在具有铁风暴这种降水类型的行星上,可以找到大量的液态铁。

液态铁是一种危险的液体。即使你拥有出色的防护,一旦踩入其中,也可能会受到铁的伤害,请注意安全。 液态铁可用于高级合成,因此肯定会派上用场。 在潮汐水域类行星上,可以找到大量的暗水。

升级模块(已过时) 在讨论新的环境防护背包(EPP)之前,我想先说明如何改进基础的环境防护背包。 研究:工程学 → 基础环境防护背包模块 现在环境防护背包有了特定的功能分工,例如辐射防护模块仅能防护辐射,无法让你在不适宜呼吸的大气环境中呼吸。而升级模块就是为此设计的。 给环境防护背包安装升级模块非常简单!用鼠标左键将升级模块拖到环境防护背包上,然后右键点击即可。搞定!无法同时安装多个升级。请合理使用它们! 有哪些升级呢? 循环呼吸器:允许在没有呼吸条件的地方呼吸。

酸性护盾 - 保护你免受硫酸的影响。

【寒冷护盾I】- 不完全的寒冷防护,即该模块在极寒星球上无效。

冷盾II - 全面防护极端寒冷

热屏蔽I - 不完全的高温防护

隔热护盾II - 完全防护极端高温

辐射护盾I - 防护普通等级的辐射。

辐射护盾II - 可防护极端辐射水平

升级组件 如您所见,制作升级组件时会用到改进型蓝图。这些蓝图通过物质组装机制作,具体方式如下:

合成中使用了石墨烯。它在生物化学实验室中的生成方式如下:

获取碳的方法我之前已经提到过。不过,如果没有钻石,你可以使用煤炭。 那么,去哪里获取甲醇、氮气和碘呢? 获取甲醇最简单的方法是将未加工的木材放入提取实验室。 碘同样可以在提取实验室中通过从【Calich Stone】、海藻和干沙中提取资源获得。海藻是海底的藻类。 又一个问题。去哪里获取【Calich Stone】和干沙呢?和干沙一样,【Calich Stone】可以在沙漠中找到。矿工激光及其强化 本部分涉及高级合成。获取各种组件的方法将在后续指南中说明。 纳米制造机的另一项功能是制造机械臂,而且是非常强大的机械臂!完全强化的标准版机械臂甚至无法与量子级机械臂相提并论!那么,从何开始呢?从基础开始。首先需要普通的矿工激光。如何获取它?有两种方法:

通过任务获取

你需要做的就是从这家伙那里接取任务,然后把物质组装器送到科学前哨站给他。为此,他会用这个目前还很奇特的玩意儿奖励你。 2) 自己制作:

激光强化件在纳米制造器中制作。要解锁第二种类型的激光,你需要手持原生质锭。

从第2个激光开始,将按顺序逐个解锁。从最差的到最好的。我会按所需顺序排列它们。

好了,我们已经完成了激光的最后一级升级,接下来该做什么呢?【机械臂】!一共有2个。

无需多言。我敢保证,你不会后悔制造了量子操纵器 :) 电力时代的开端。 在开始谈论电力之前,我想先提一下,现在所有电子设备都在电站(Power Station)中制造。关于电站的内容,请参见“从何开始?”部分。 那么,我们首先需要产生能量。有以下几种方法: 1. 燃油发电机 2. 太阳能电池板 3. 核反应堆 4.量子反应堆 首先,最高效且简单的方法是使用燃烧发电机。它以煤炭等可燃物为燃料!可产生10u能量。在开始发电前,它需要先预热。发电机右上角会有一个类似手机电量指示器的指示灯。当指示灯充满后,发电机就会开始发电。 发电机的制作方法如下:

太阳能电池有3种类型:面板式太阳能电池、太阳能格栅和太阳能塔。面板在最大刻度下可产生2单位能量。格栅的工作速度和效率是面板的两倍。而太阳能塔的最大发电量为9单位。如果太阳能电池周围的光照达到最大,你可以无限高效地使用它们。 太阳能电池的解锁顺序是从最差到最好。 太阳能电池的制作方式如下。

自20.08.16更新起,电池的精灵图已被修改

《FU》中的电力机制 截图中使用的是非常旧的机械精灵图。机制未发生改变。 在讲解能量发电机、各类电力驱动设备以及能量储存装置之前,我想先向大家说明能量的传输机制。那么,我们开始吧。设备通过布线工具(一种标准设备,在操纵器升级窗口的左下选项卡达到最高级时解锁)相互连接。 首先,电量的计量单位是j,电压的计量单位则是v。每个能量储存装置(电池)只能提供其标注的j(焦耳)数量,但连接到该能量储存装置的所有设备的电压均不得超过电池的电压。不过这里又存在一个混淆点。根据游戏机制,j(焦耳)和v(伏特)会在各设备之间平均分配。 举个例子: 在这个例子中,我将使用2个不同类型的电池、筛选器和离心机(关于它们的介绍稍后说明)。用导线连接后的情况如下:

1. 容量为2500u、电压为5v的电池 2. 容量为4000u、电压为6v的电池 3. 使用3v的离心机 4. 使用3v的筛分机 好了,我们把所有设备都连接起来了。5v的电池,按理说3+2=5。但和筛分机不同,离心机无法工作。为什么呢?就像我之前说的,所有设备之间的电压是平均分配的,每个设备只能分到2.5v。而离心机需要3v,明白问题所在了吗?如果我们仍然以同样的方式连接,但连接到6伏电池,那么两个设备都将正常工作。 能量存储 FU更新后(自16.08.16起),所有电池的精灵图均已更改,看起来更有气势了。

好的,我们有发电机了!但是,能量都白白浪费掉了!有解决办法!你需要制作电池。 电池有以下几种类型: 1. 1000u 4v 2. 2500u 5v 3. 4000u 6v 4. 8000u 8v 它们是按顺序解锁的,也就是说,在解锁较差的电池之后,才能解锁更好的电池。就像我之前说的,工作原理很简单。例如,第一种电池输出4u,储存1000u。 从第二种电池类型开始,你需要用到普通电池!那要怎么制作呢?方法一:在哨站的无限快递处以2500像素购买 :) 方法二的实现方式如下:

汞可以在硫海洋行星的低地中获取,也可以自行制作。此外,还可以在高炉中通过熔炼朱砂获得。关于装置的问题我们稍后再谈。

污染水可以在被污染的星球上找到,也可以通过在离心机中处理任何液体获得(离心机相关内容将在后面介绍)。 言归正传,回到电池这个主题。正如我所说,电池共有4种类型。 它们的制作方式如下:

液态铱可在含铱的行星上找到,也可通过矿石提炼获得。 AI芯片需在制作量子处理器后解锁,而量子处理器则需在制作高级处理器后解锁。 不过制作过程中会用到一种名为粒子核心的物品。关于粒子核心,我想在“核能”部分进行讨论。首先需要介绍以电力驱动的基础设备。电力驱动设备 部分设备需在制作出燃烧发电机后解锁,包括安赛波网络、裂变反应堆和空气冷凝器。 另外,部分设备需在制作出1000单位电池后解锁。 离心机是一种从液体中分离其内含物的装置。你只需在输入槽中装入所需液体,若供电正常,设备就能精准运行。 其制作方式如下:

此外还可以进行升级。升级后的版本能够处理和改进放射性燃料及燃料棒。当你开始使用核能时,就会遇到这些内容。

凯和普通的离心机,改进后的具有简单的界面:

粉末筛子 - 筛分器,占用2格空间。可筛分各种类型的沙子和 gravel(砾石),并从中筛选出有用的元素、矿石等。 合成配方如下:

界面简单到令人发指

大气冷凝器 - 一种能从空气中凝结物质和气体的装置,实际上就是无中生有!消耗5u能量。当它耗尽电池所有能量后,建议从冷凝器上断开并充电,这样效率会更高,速度也更快。 制作方法如下:

能量核心

这里也很简单:

大气调节器在创建大气冷凝器后解锁。它会生成一个领域,在该领域范围内,你将免受任何类型的降水影响,无论是普通降雨还是陨石坠落。需要24u!使用核能元素制造,相关内容稍后介绍。

高炉的工作方式与普通熔炉相同——用于熔炼矿石,但它并非简单地熔炼矿石,还会在熔炼过程中产生副产品,这些副产品可能非常有用。不过,相较于其他任何熔炉,它最主要的优势在于:熔炼200份矿石时,你不会恰好得到100个锭,而是会随机获得110个或120个。简而言之,这是一种更划算的矿石熔炼方式。需要4u能源。 制作配方如下:

界面与离心机完全相同。 创建多米诺熔炉后,将解锁电弧熔炉。它在各方面都比普通熔炉高效得多!需要12单位电力! 制作方式如下:

如何开启和创建人工智能芯片(A.I. Chip)以及高级合金(Advanced Alloy)我之前已经说明过了。 熔融核心(Molten Core)的创建方法如下:

关于如何熔炼矿石,请查看【如何熔炼矿石?】部分。 聚焦阵列(Fucusing Array)仅在获得钻石(diamond)后解锁。 其制作方法如下:

水培托盘 - 一种能更高效、快速种植作物的装置。使用时,只需将种子、水和肥料放入顶部槽位,它就会自动收获并浇灌你的作物! 制作配方如下:

安赛波网络——听起来可能有些奇怪,但它是一个网店。需要持续的4u能源供应。 创建方式如下:

这是部分商品种类 :)

量子提取器在创建核核心(下一章节)后解锁。这是效率最高的提取器,但需要5单位能源。 制作方法如下:

核能 在合成燃烧发电机后,将解锁Ansible网络、裂变反应堆和空气冷凝器。 接下来要介绍另一种能量生成方式——核反应堆(Fission Reactor)。首先需要制作的关键物品是不稳定粒子(Unstable Particle)。这种粒子是核能的起点!它不仅可用于合成,还能解锁高级合成所需的必要元素。粒子核心和核能核心。 不稳定粒子的生成方式如下:

1) 如果将【腐蚀生物质】放入【高炉】中,可以获得它们。获取方法将在后续指南中说明。 2) 通过【压榨机】将【物质块】以50:1的比例进行加工。

氘 如何获取氘?如果在高级离心机中提炼普通水,有相当大的几率可以获得氘。

另一种方法 - 电容器! 物质块 通过在压榨机中加工铀矿石可轻松获得。

要制作反应堆,首先需要制作核核心。这时候就需要用到不稳定粒子了。

如果您在获取氦气时遇到困难,最简单的方法是在提取器中加工月球尘埃。在您通常收集埃尔希斯的标准月球上,月球尘埃非常丰富。 反应堆的制作方法如下:

裂变反应堆可使用:钍棒、铀棒、钚棒、镎棒、日光星、浓缩铀、浓缩钚、超铀棒。它们可以混合使用,也可以单独使用。【棒的放射性越强,产生的能量就越多】。

燃料棒及其他燃料。 辐射最低的燃料棒是铀棒。如果仅使用铀棒,反应堆的发电量仅为2u。 镎、钚、浓缩铀的发电量为3u。 钍棒、浓缩钚、日光星的发电量为4u。 超铀棒的发电量为5u。 可以使用4个相同的元素,实际上可以按任意顺序排列。具体取决于你所需的发电量。 浓缩钚、浓缩铀、超铀棒从哪里获取? 这三种元素都可通过高级离心机获得。

奥创合金棒 - 钍棒、镎棒、太阳之星。这些元素中的任意一个都可以4换1。

浓缩钚 - 钚棒 4比1

浓缩铀 - 铀棒 4比1。氚

氚(Tritium)是核反应堆除有毒废料外产生的元素。 核反应堆运行时,会时不时向地面释放氚。不过还有另一种获取氚的方法——冷凝器! 能量传导率指标。 可以使用电力传感器查看任何发电机的发电量。 操作方法如下:

将电源输出连接到电池/设备时,只需同时连接到能量传感器即可。

在工作状态下会显示参数u。

不过,如果在传感器工作期间显示“!”,则表示能量指标对于该显示屏来说过高。有解决办法!

创建裂变反应堆后会解锁量子反应堆。它不使用燃料棒,而是以生物燃料为能源。具体细节我之后会详细说明。 粒子核心是合成所需的核心部件。正如我所说,它也会在创建不稳定粒子时解锁。

量子能 如果核反应堆已耗尽能量且发电量不足,您可以将其升级为量子反应堆!

工作原理 除核心外,量子反应堆还使用液体燃料或生物燃料。 原子反应堆需要多个原料槽和单独的废料槽,而量子反应堆则是一个槽位搞定所有。为什么呢?因为其能量产生过程无废料,不过量子反应堆对燃料的使用方式与核反应堆略有不同。它能更高效地从资源中提取能量,同时仅需1个槽位。 生物燃料

1) 生物燃料罐 - 20单位 2) 艾瑞西亚生物燃料罐 - 30单位 3) 原生体燃料罐 - 80单位 这种方式在产生的能量和消耗的资源量方面都更加划算。氮气和盐可在冷凝器中生成,而燃料可在菜园种植,本质上是取之不尽的资源。此外,这种燃料还可作为飞船燃料使用,这一点非常棒!缺点1:大量制作会花费相当多时间(1000个需要15-20分钟)那么,海藻。无论是艾瑞西亚海藻还是普通海藻,都可以在真菌类行星上找到。

它以种子的形式出现,也可以通过基因工程获得。种子配方在你研究完原生质团后解锁。

植物燃料 能量花 - 40单位 可通过寻找或基因工程获得。

液态燃料 液态原胞 - 50u 放射性棒 铀棒 - 30u 钚棒 - 40u 镎棒 - 50u 钍棒 - 60u 超铀棒 - 110u 远距离能量传输 为此我们需要Watcher和Wire Relay。它们的工作原理很简单。 Watcher 这个可怕的红色眼睛会加载20格范围内的区域。你可能会问,这有什么用?从FU的角度来看,它与继电器协同工作,这将在后面的章节中介绍,但你也可以将其用于任何其他目的。

如何使用Watcher? 安装在墙上。按E键可以关闭或打开眼睛。如果眼睛打开,方块会加载;否则不会加载。只能手动关闭或打开“观察器”,没有其他方式!请合理使用它们!如果离开世界,所有眼睛都会关闭。 继电器(Wire Relay) 我想有些人遇到过这样的问题——电线拉得不够远。现在这个问题可以轻松解决了。现在你可以在行星内部安装电池或发电机,并且可以铺设电缆将它们相互连接,直接连接到能量接收器。不过需要用“观测器”扫描区域(记住,20x20是观测器的完整半径)。

继电器如何工作? 再简单不过了!将其安装在墙上,然后将继电器的电线连接到继电器(继电器连接到设备,或者反之,怎么方便怎么来)。 提醒一下!系统可以无限大,继电器的数量也不受限制,但你需要“监控器”,并且要不断手动开启它们! 遗传学 是时候讲讲遗传学了。在FU中,遗传学系统可以让你创造出多种独特的植物种类,还能打造属于你自己的树木基因组! 首先,你需要建造异星研究实验室。这个实验室是研究种子和果实的必要设施。如果可以进行研究,实验室会获取样本并提取基因! 建造方法如下:

并且还有改进版本:

所有可能的基因及其获取原料的表格在【基因表格】部分有说明。 基因设计实验室是你创建独特植物的地方。每种植物的解锁方式如下: a) 在任意星球上发现变异植物后 b) 解锁制作中使用的基因后 部分植物需要从原版星露谷物语中收集某些植物后解锁。

基因测序仪 - 用于创建基因的必要装置。只有在研究基因后才能解锁配方。

克隆实验室是个有趣的东西。其核心在于,借助这项神奇的技术,你可以创造出自己的树木种类!

如何使用它呢? 一切都非常简单。背包有两个插槽。每个插槽中放入一株你需要用于变异的树苗。左侧插槽是树叶。右侧插槽是树木基因组(简单来说就是树干)。如果是果树,果实也会被纳入计算。

举个例子:如果你在左侧插槽中放入苹果树苗,右侧放入水晶树,就会得到一棵带有水晶树干的苹果树!收获也会相应地是水晶和苹果! 请注意,树苗图标可能会出现 bug,无法显示叶子或树干的类型,但不要灰心,你的突变树是基因的受害者,无论如何都会生长起来 :) 基因表

其他实用功能 在本节中,我想提及一些非必需但可能对您有用的功能。首先是重力场和反重力场。 场发生器在制作出某台基础机器后解锁,如果我没记错的话,应该是【异星实验室】。 重力发生器会在30格范围内产生增强重力。如果你的基地位于小行星、卫星及其他重力接近零的星球上,这可能会对你有所帮助。 两个发电机都可在物质组装器中制造。

反重力发生器具有相反的特性——在相同半径内产生低重力。

养蜂系统 养蜂系统是《星界边境》中加入的模块。你可以在《星界边境》中找到它,也可以作为独立模组【Bees!】获取。该模组可在创意工坊中找到。 各位年轻的养蜂人,让我们开始吧!要开启你的蜂蜜冒险,首先需要制作养蜂站。在养蜂系统中,养蜂站的作用相当于《星界边境》中的物质组装机。

它的物品栏设计比较传统,但我觉得你应该不会在各个标签页里迷路。

基础蜜蜂:外观与寻找位置 没有蜜蜂怎么采集蜂蜜呢,对吧?在这部分我会介绍基础蜜蜂。 蜜蜂长什么样?用什么捕捉它们?基础蜜蜂的种类有哪些?在哪里获取?现在我会详细说明。 蜜蜂长什么样? 如果你在宇宙中漫步时遇到蜜蜂生物群系,看到或大或小的蜜蜂,不要尝试捕捉,那不是你要找的!蜜蜂看起来和行为举止都像普通蝴蝶,但它们身体和翅膀的颜色与蝴蝶不同。说再多不如直接给你看:

它们在自然状态下不具攻击性且非常脆弱,请注意! 如何捕捉蜜蜂? 使用普通的网子!名为捕虫网。可以在养蜂人工作站或纱线纺车(或更好的设备)上制作。 关于蜜蜂 该模组提供了多种蜜蜂种类。不过每种蜜蜂都有雄蜂和蜂后。两者缺一不可。从外观上很容易区分它们——如果蜜蜂图标朝右就是蜂后,朝左就是雄蜂。捕捉它们时需要注意,雄蜂的捕捉概率比蜂后高。在自然环境中无法区分它们,蜂后和雄蜂外观相同,只有在捕捉后才能识别。 基础蜜蜂。在哪里可以找到它们? 基础蜜蜂是获取制作所需材料以及进行后续选育所必需的。然而,找到这些蜜蜂并不像看起来那么容易。 存在几种类型的基础蜜蜂: 1)

蜂蜜蜂(Honey Bee) 蜂蜜蜂可以在布满花朵的生物群系中找到。最容易在繁茂星球上找到。

花蜂(Flower Bee) 和蜜蜂一样,栖息在植物和花卉繁多的地方。同样,在繁茂星球上最容易找到它们。

森林蜜蜂(Forest Bee) 森林蜜蜂,正如你所猜测的,可以在森林和森林生物群系中找到。可以在森林类型的星球上寻找,但森林生物群系几乎可以在每一个星球上出现。

丛林蜜蜂(Jungle Bee) 出现在丛林生物群系中。你可以在沼泽星球、雨林类星球或真菌类星球上找到它们,任何拥有至少小型丛林生物群系的星球都有机会发现这些蜜蜂。

干旱蜜蜂(Arid Bee) 栖息在沙漠类型的星球上。通常有机会在任何沙质沙漠中发现它们。

火山蜂(Volcanic Bee) 栖息于火山生物群系。建议在火山活动频繁的星球上寻找。

北极蜂(Arctic Bee) 可以在寒冷和极寒星球的生物群系以及苔原中找到。

夜蜂(Nocturnal Bee) 可以在任何存在生命的星球上找到,但通常出现在光线较暗的场所或夜间。 蜂巢及其种类 既然找到了蜜蜂,接下来就需要蜂巢!蜂巢有多种类型。我们从最基础的开始介绍。 最基础且必需的蜂巢是Apiary(其名称即为“蜂巢”)。

让我们来了解一下它的界面:

1. 女王槽位 2. 雄蜂槽位 3. 框架槽位(稍后说明) 4. 工蜂槽位 下一个蜂箱是【芬芳蜂箱】。它和其他蜂箱一样会繁殖雄蜂,但繁殖速度较慢,并且会自动将雄蜂数量控制在200只左右。此外,该蜂箱不会繁殖女王。

而最好的蜂箱是巨型蜂箱。其区别在于,巨型蜂箱拥有更多的蜂巢槽位,所有生产类型的速度都得到提升,最重要的是——有2个框架槽位!(关于框架槽位的内容稍后介绍)。

关于如何获取【蜂巢蜜】,请查看“蜜蜂产品表”,在该表的备注中还能找到获取【金木板】的方法。 蜜蜂运作需要什么条件?蜜蜂的工作与繁殖 找到了蜂后和雄蜂,也放置了蜂箱。接下来该怎么做?首先要注意的是,蜜蜂必须履行它们的职责,也就是给花朵授粉。蜜蜂工作的必要条件是蜂箱附近要有花朵。花朵数量越多,蜜蜂的工作效率就越高。女王和雄蜂必须放在各自的槽位中,如果将女王放入雄蜂槽位或反之,蜂箱将无法运作。雄蜂槽位中的雄蜂数量越多,蜂箱的运作速度就越快。 如何判断蜂箱是否在运作? 非常简单!蜂箱周围会出现蜜蜂的动画效果。

框架 框架(蜂箱的第3个槽位)用于加速和实现蜂箱内的各种进程。最基础的框架是基础框架。基础框架的工作原理非常简单!如果将其安装到蜂箱中,蜜蜂的 productivity 会略有提升。

存在不少框架类型,相关内容会在单独主题中说明。 蜜蜂工作机制 若蜂箱附近有花朵,且蜂后与工蜂均已存在,并设置好了框架。在一切正常的情况下,蜜蜂应该会开始工作,但如果它们没有开始产蜜,可能有以下几个原因: 1) 夜晚。 只有特定种类的蜜蜂(夜行蜂和月亮蜂)会在夜间工作,其他蜜蜂则只在白天工作。 2) 无法杂交特定种类的蜜蜂。如果蜂箱中同时存在北极蜜蜂和沙漠蜜蜂,它们将无法正常工作,因为只有特定种类的蜜蜂才能相互杂交(这一点将在后续指南中详细说明)。 蜜蜂繁殖 蜜蜂的繁殖过程非常简单,它们可以在普通蜂箱和巨型蜂箱中进行繁殖。雄蜂直接在蜂箱内繁殖,通常数量会积累得非常多。这个问题可以通过将它们出售给科学前哨站的【Save The Bees!】商店来解决。当蜂后繁殖后,它们会飞出蜂巢,因为一个蜂巢只能有一只蜂后。你需要亲自捕捉它们。这并不难,它们不会飞离蜂巢太远。但有一个细节——你可能会误捕到雄蜂。考虑到蜜蜂的捕捉机制,这种情况是有可能发生的。 蜂巢加工 蜜蜂已经开始筑造蜂巢了,这很棒!但问题是,要把它们放在哪里呢?在讨论蜂巢类型之前,有必要先提一下它们的加工问题。为此存在两种装置——离心机和蜂蜜装罐机。这些机器有多种类型: 1) 木质离心机——最基础的离心机。能从蜂巢中榨取资源,但速度相当慢。

铁离心机 - 是木制离心机的更快版本,但并非最佳选择。

3) 蜂蜜提取器 - 将蜂蜜装入罐中(关于如何制作罐子,我会在指南后面进行说明)。

蜂蜜提取器是如何工作的呢?非常简单!你把蜂巢放在上面的槽位,把罐子放在下面的槽位。用2个蜂巢和1个罐子就能得到1罐蜂蜜! 以上就是初步的蜂巢加工方法。现在来介绍最高效的方法! 工业离心机和工业卷边机 工业离心机是目前加工蜂蜜速度最快的离心机。无需解释物品栏的工作原理和功能,因为一切都直观易懂。我的建议是,如果有机会建造工业离心机,就不必纠结于其他设备了。

工业封口机可将蜂蜜装入罐中,但无法独立运行。它必须紧挨着工业离心机的左侧或右侧放置。其工作方式如下:只需将罐子放入封口机的物品栏,然后开始在离心机中加工蜂巢。这样一来,你不仅能获得资源,还能得到一罐蜂蜜。

可从任意一侧进行安装,方法如下: 蜂蜡压榨机中的蜂巢加工 除了在离心机中加工蜂巢外,你还可以通过在压榨机中加工蜂巢来获得其他物品。有关详情,请参见蜜蜂产品表。 注意:矿工蜂的蜂巢不能在离心机中加工,而应在压榨机中加工!蜂蜜储罐 此前在《森林》中,蜂蜜储罐只能用金玻璃制作,不过现在新增了另一种制作方法。

然而旧的问题仍然存在

但这里有个问题:“金色玻璃从哪里获得?”关于这一点在“蜜蜂产品表”的备注中有说明。基础框架

基础:蜂群的建造效率略有提升

甜蜜:蜂群的建造效率显著提高

已验证:提升副产品(蜂蜜、蜂蜡等)的产量。

杜拉钢:比普罗旺合金更能提升副产品的生产效率

香气:蛆虫将更频繁地繁殖。

铀:蜜蜂的突变(选择)几率略有提高。

Plutonium:蜜蜂的变异几率大幅提升。

Solar:所有在白天工作的蜜蜂也能在夜间工作。

无法翻译的内容已删除

防螨剂:用于杀死寄生虫(不清楚感染状态的具体表现,无法展示)。

Ferozium:加速所有类型的产物(蜂蜜、蜂蜡、蜜蜂的生产),但效果较弱。 蜜蜂选育 此表格展示了蜜蜂选育的所有可能组合及其结果。每只蜜蜂都有不同的蜂房,从中可以提取完全不同的资源。关于这些蜜蜂及其建造的蜂房,详见表格后续内容。

蜜蜂产品表 若对资源(例如赤铁矿)有任何疑问,请参考此表。 蜜蜂 | 蜂巢 | 副产品 | 经离心机加工后 | 经压榨机加工后 ---|---|---|---|--- 蜜蜂 | | | |

蜂巢 - 蜂蜡 液态蜂蜜 花蜂

花形蜂巢 牛花种子 黄色、红色和蓝色花瓣 有机汤 森林蜜蜂

森林蜂巢 - 黄金木材 液态蜂蜜 干旱蜜蜂

干旱蜂巢 - 金沙 松散淤泥x2 北极蜜蜂

北极蜂巢 - 冰冻蜂蜡 冰x2 火山蜂

火山蜂巢 - 熔岩 朱砂矿石 丛林蜜蜂

丛林蜂巢 植物纤维 金色树叶 生物发光孢子 夜行蜜蜂

暗蜂巢 - 蜂蜡 暗影气体x2 耐寒蜜蜂

蜂巢x2 - 蜂蜡 液态蜂蜜 特级蜜蜂

蜂巢 液态蜂蜜 蜂蜡 液态蜂蜜 适应性蜜蜂

蜂巢 - 蜂蜡 液态蜂蜜 神话蜜蜂

神秘蜂巢 - 治疗之水 液态原生质 红蜂

红蜂巢 - 红蜂蜡 血液 猎人蜂

丝绸蜂巢 - 蜜蜂丝 蜜蜂丝 攻击性蜜蜂

红色蜂巢 生牛排 红色蜂蜡 血液 病态蜜蜂

病态蜂巢 幽灵蜂蜡 幽灵蜂蜡 腐肉块 放射性蜜蜂

放射性蜂巢 - 铀矿石 铀矿石 钚蜜蜂

钚蜂窝 - 钚矿石 钚矿石 日光蜜蜂

日光石蜂巢 - 日光石矿石 日光石矿石 月球蜜蜂

月之蜂巢 - 赤铁矿 - 氦-3 - 太阳蜂

阳光蜂巢 - 硫磺 - 日光矿 - 神圣蜜蜂

神圣蜂巢 - 赤铁矿 - 日光石矿石 表格说明: 1) 月亮蜜蜂仅在夜间工作。 2) 黄金木材可制作黄金木板,用于合成巨型蜂箱及其他物品。

用金沙可制作金玻璃。

矿工蜂 它们未被列入表格,因为其工作方式特殊,需要单独说明。下面开始介绍。 矿工蜂(Miner Bee)通常会生产煤炭,但第二个蜂巢的产出则直接取决于特殊框架。我或许会制作一个表格,这样会更清晰。 框架 蜂巢 经离心机加工后

煤炭蜂窝 煤炭

铜框架

铜蜂巢 铜矿

钢铁框架

铁蜂巢 铁矿石

钛合金框架

钛合金蜂窝 钛矿石

钨钢框架

钨蜂巢 钨矿石

银框

银蜂巢 银矿石

金框

黄金蜂巢 金矿

钻石框架

珍贵蜂巢 钻石 如果你建造了大型蜂箱,建议在其中安装两个框架。单个框架产出的资源比例为:75%煤炭,25%框架指定资源;而使用两个框架时,目标资源与煤炭的出现概率各为50%。 “蜂蜜”燃料 我之前已经讲过如何密封蜂蜜罐了吧?没错。不过有两种方法: 1) 使用工业离心机和封口机。 2) 使用蜂蜜提取器。第一种情况我提到过,这种方法更高效且成本更低,但我们需要的特定箱子并非100%概率掉落。这时候就需要【蜂蜜提取器】了! 我觉得没必要列出所有可能性的表格,我们直接来说说好吃的。 好吃的——就是飞船的燃料!没错,我没说错,我们心爱的蜜蜂能给我们带来很多东西呢。

放射性蜂蜜罐 - 6单位燃料

钚蜂蜜罐 - 12单位燃料

日光浴室蜂蜜罐 - 20单位燃料 记住:上方插槽 - 2个蜂巢,下方 - 罐子 养蜂人装备 如果你饲养的是那些真的想蜇你的攻击性蜜蜂,而你的护甲又不怎么样,那么有一个经济实惠的防蜇蜜蜂保护方案:

这个头盔能提供对蜂毒的免疫。还有第二种选择——整整2套装备!

感受成为真正女王的滋味吧 :)

感受成为蜂蜜骑士的滋味!

哪里可以找到琥珀块?在裂变熔炉中。

其他材料从哪里获取? 请查看蜜蜂的产物表。 酿造酒类 在《星界边境》中还有一个模块——Starbooze。它作为独立模组在1.0.x版本中不存在,但已整合到《星界边境》中。那么Starbooze是什么呢?这个扩展允许酿造各种酒精饮料(啤酒、麦芽酒、朗姆酒等)。 酿酒工具包 就像《星界边境》中的物质组装机对于模组发展非常必要一样,酿酒工具包对于Starbooze来说也是如此。借助【Booze Kit】,你可以创建用于加工和生产酒类相关资源的工作站,以及酒类储存容器、酒吧装饰和块状酒类(可放置在表面的瓶子)。要解锁【Booze Kit】,需要制作玻璃瓶。玻璃瓶可在工业熔炉中制作,使用原版游戏中的熔炉效果更佳。

制作出这个啤酒瓶后,你将可以制作【Booze Kit】。它可在2级及以上的基础工程站中制作。你可以将其放在地上或挂在墙上,怎么方便怎么来。

在《Booze Kit》中,我们可以制作以下设备:发酵罐、水果压榨机、雨水桶、发芽台、糖化桶、蒸馏器。现在我来解释如何使用它们。 雨水桶 该设备用于浸泡小麦。只能通过雨水填充。当雨水桶注满后,会发出蓝色闪烁,右侧水龙头会流出水。填充量越多,闪烁越强烈。

浸泡过程非常简单:

在左侧槽位放入小麦并按下【DIP】。右侧输出端会获得浸湿的小麦穗(Soaked Wheat Seed)。后续需要在下一步的装置中对其进行处理。 发芽台 通过此设备,你可以用浸湿的小麦穗制作出发芽的小麦穗(Sprouted Wheat Seed)。这种小麦是制作麦芽(Malt)的必要材料。

这就是野生小麦的形成过程:

麦芽 麦芽是酿造麦芽汁和深色麦芽汁的必要原料。与普通麦芽一样,深色麦芽需在工业级及以上熔炉的第二个槽位中制作。

糖化桶

该设施用于酿造麦芽汁、深色麦芽汁、酵母水、谷物水、艾尔麦芽浆、深色艾尔麦芽浆。所有酿造过程都非常简单,无需详细说明。这些原料都是必不可少的,因为它们用于酿造啤酒及其他酒类。

水果压榨机 该设施用于制作水果醪液。

葡萄泥

苹果大作战

蜜桃大碰撞

梨浆

它是如何运作的?

在上方槽位放入酿造麦芽汁所需的原料(苹果、梨、葡萄、桃子),下方槽位放入木桶。完成这些操作后,只需按下“Press”按钮。

不过,这并非榨汁机的唯一功能。你还可以制作果汁,这些果汁将用于合成。你需要了解的配方如下: 上方槽位 下方槽位 结果

红苹果x1

空玻璃瓶x1

苹果汁

梨泼 x5

空玻璃瓶x1

梨湁

桃子泥 x5

空玻璃瓶x1

楃湁

葡萄 x1

空玻璃瓶x1

葡萄汁 啤酒花和肉桂 它们是酿造酒类时必需的材料。可以通过寻找获得,也可以在Terramart购买。

桂皮(Cinnamon)的外观如下(包含所有生长阶段):

啤酒花(Hops)的外观如下:

很抱歉,内容质量不佳。不过原版格式本身就非常简陋 :) 焦糖 在酿造烈酒时,你肯定会用到它。可在普通熔炉的第2个选项卡中制作。

发酵装置 两个酿酒站之一。你可以在其中酿造以下种类的饮品:啤酒、苹果酒、蜂蜜酒、香槟、葡萄酒、普瓦雷酒、麦芽酒。

星酒蒸馏器 第二个酿酒站。在这里你可以酿造多种酒类,如:蒸馏酒、朗姆酒、酒精。

问题与解答 和读者以及我那些玩《星界边境》带FU的朋友们一样,他们都会问一些问题。在这个部分我会尽量详细地回答这些问题。 我的某个功能无法使用,但之前是可以用的!如果某个功能之前能用后来不能用了,请将你的模组与FU模组列表进行对比。问题可能就出在这里。 哪里可以获得硅?有很多种方法。 1) 在压榨机中加工沙子,比例为50比1。2) 在离心机中加工某些液体时(非常不划算!) 3) 有机会在容器中找到,但不值得这么做 :) 4) 在粉末筛选机中加工各种沙子、灰尘和碎石时,出现的几率相当高。 5) 也许最划算的方法是【Poe Tree】。这种植物会产生硅。可以在田地里种植,或者像我一样在水培托盘里种植。这种植物是通过基因工程培育出来的:

哪里最适合开采铅?1.所有由模组添加的初始资源(在指南中有说明),最好在繁茂类行星上开采。那里有大量的铅。2.可以在压榨机中加工原始矿石(收益不高)。3.可以在粉末筛选机中加工沙子、碎石、灰尘及其他物质(这是个相当不错的方法)。物质块有什么用途?物质块,我没记错的话,是用于制作装备的,但它的好处是在提取机中加工时,你能获得不稳定粒子(比例为50比1)。

哪里获取碳?哪里最适合获取氧气和氢气? 1. 1比1的比例,将钻石放入压榨机。 2. 还是我们熟悉的粉末筛选器,它也能获取碳。 3. 作为某些液体加工时的副产品。 4. 对我来说最划算的方法是在大气冷凝器中获取碳。 5. 上述元素几乎都能从大气冷凝器的空气中获得,截图不言自明,其他方法可参考指南。黑曜石碎片有什么用?

1) 用于制作【Nocxium Bar】 2) 在压榨机中可将这些碎片1比1提炼为硫酸铵 3) 用于制作【Hellfire套装】

如果我找到其他用途,一定会补充说明 :) 哪里可以找到核心?最好在毒性星球和奇异海洋星球(绿色)上开采核心,但这些星球并不安全。需要辐射防护、防毒以及在恶劣环境下呼吸的能力。所有相关的ERR和升级都在指南中有描述。 更安全但不保证能找到的方法是在雨林星球、远古遗迹星球上寻找。你可能会在地下城、各种洞穴和迷你生物群系中遇到弗洛里安人。 如何获取Corvex?有2种方法: 1) 寻找 可以在原初镜像和雨林类型的星球上找到Corvex。我个人曾在丛林和苔原中遇到过,但非常罕见。 其所有生长阶段的样子如下:

通过基因工程创建:

大气调节器的作用半径是多少?500个方块(原词:тайлов)