
在本指南中,我尽量收集了《邪恶冥刻》中所有卡牌及其描述。前言 为了更轻松地查阅本指南并快速找到您需要的地图,请使用Ctrl+F组合键,若您在浏览器中查看,也可使用F3键。 如果您发现任何错误或不准确之处,请务必在评论中告知。我会及时查看并修正!我花了很长时间撰写这份攻略,而且并非总能进入游戏确认地图或地点的准确俄语名称,所以如果我有哪里翻译错误,请在评论中指出,帮助我完善这份攻略! 第一幕 地图【松鼠】 力量0,生命值1

野兽牌组的免费卡牌,是第一幕每场战斗必不可少的卡牌。寻道者的献祭牌组就是由这些卡牌组成的。卡牌上画着一只眼睛突出、尾巴毛茸茸的小白鼠。这些卡牌无法添加到工作牌组中,获取它们的唯一可靠途径是通过单独的牌堆,并且在每场战斗开始时会默认发到手牌中。此外,打破装有松鼠的瓶子可以获得一只松鼠。引用自列什伊:……需要有人做出牺牲。 说话卡牌 卡牌“旱獭” 力量1,生命值3,价格1滴血液

来自《卡牌潜行者》的【野兽牌组】卡牌,在每次冒险中都会获得。它拥有不错的生命值,只需消耗1滴血液,就能成为整个游戏过程中的优秀伙伴。由于P03被困在其中,它可以与角色对话。每次失败后,【山猫】会获得更具机械感的外观。引用自【树精】:你的【山猫】对我造成了1点伤害。我把它加到天平上了。【臭虫】卡牌:力量1,生命值2,费用2骨牌

昆虫族兽之牌组卡牌。由于这张卡牌中封印着魔法书,因此它能够与玩家对话。这是玩家解开保险箱谜题后获得的意外奖励。除了具备在游戏中说话和提供建议的能力外,这张卡牌的主要特色是拥有臭臭符号。借助该符号,可以将其前方卡牌受到的伤害减少1点。引用自Леший:看来,臭虫怪偷偷潜入我们这里了。 【小狼】卡牌:力量2,生命值2,价格1点血滴

来自《卡牌潜行者》的野兽牌组,犬科类型。小狼崽可以通过在布谷鸟时钟上输入特定时间来解锁。解锁后,它会在每次冒险中出现,取代普通的狼。它是三张会说话的卡牌之一(与矿工和臭虫并列),因为这张卡牌里囚禁着马格尼菲库斯。引用自小狼崽:拿上胶片。趁他还没看见!快!犬族职业 【狼】卡牌 力量 3,生命值 2,价格 2 点血液

野兽套牌中的犬科卡牌。狼是第一幕最普通但同时也是最强的初始卡牌。2点血滴的费用、3点伤害和2点生命值使其在初期阶段保持平衡,而通过升级,它在整个游戏流程中都可能有用。引用自Leshy:骄傲的狼。凶狠的对手。 幼狼卡牌:力量1,生命值1,费用1点血滴

来自野兽套牌的【犬科】卡牌,普通狼的幼崽。小狼是狼的较弱版本,但更经济实惠。它的优势在于一回合后会成长为成年狼。和普通狼一样,它在两个回合中的属性相同。 引用自列什伊:小狼崽。一回合后成长。 卡牌【郊狼】:力量2,生命值1,费用4骨

野兽套牌中的一张犬科卡牌。作为北美狼的近亲,但无论是在现实中还是作为卡牌,它在各方面都不如狼。较低的属性值、缺乏技能以及4点骨牌的费用,使得郊狼成为游戏中最差的卡牌之一,大多数玩家都对其不屑一顾。不过,它对玩家而言是个可怕的对手,尤其是在数量众多的情况下。引用自Леший:瘦弱的郊狼。你还指望用四个骨头能得到什么? 【阿尔法】卡牌 力量 1,生命值 2,价格 5 骨头

野兽套牌中的一张犬科卡牌。外观与天生领袖“狼”相似。卡牌上这只饱经生活风霜的狼,与其拥有的能力十分契合。阿尔法唯一但独特的能力是领袖标记,能为2张相邻卡牌增加额外力量。它甚至能提升普通物品的伤害。引用自列什伊:可敬的阿尔法雄性。他的勇气鼓舞着所有站在他身边的人。 【“追猎者”卡牌】力量2,生命值3,价格2滴血液

野兽牌组中的犬科卡牌。掠食猎犬,犬科中凶猛的一员。以其价格而言,猎犬能成为不错的防御手段,因为其特性允许它移动到己方区域任何靠近空格的卡牌处,且较高的生命值使其不会轻易被消灭,当然,前提是敌方卡牌不具备致命撕咬特性。引用自Леший:无畏的猎犬。保护主人免受即将到来的攻击。 【卡牌】“笼中狼”

力量0,生命值6,价格2滴血液。该卡牌来自野兽牌组,犬科类别。当它死亡时,会永久替换为狼卡牌,同时森林精怪小屋中的狼雕像将被解放。若玩家在格子中的狼死亡前死亡,那么在下一轮游戏中,它将代替普通狼出现。格子中的狼可从森林精怪小屋谜题柜子的左下柜子中获得。引用自森林精怪:真有趣...鸟类职业 地图【金翅雀】力量1,生命值1,价格1血液滴

这是一张来自《兽之牌组》的鸟类卡牌。“金翅雀”是一张非常弱小但廉价的卡牌。仅需消耗1点血液,这张卡牌就拥有飞行和水属性符号。它的作用是直接攻击敌人,同时避免受到任何伤害,不过这通常意味着它会让敌人获得直接反击的机会,因此很容易在伤害上被超越。引用自【森林精怪】:经验丰富的金翅雀。狡猾的猎手。【乌鸦】卡牌:力量2,生命值3,花费2点血液

野兽套牌中的鸟类卡牌。乌鸦因其飞行符文,对于快速结束战斗非常有用。引用自森林精怪:狡猾的乌鸦。空中伤害。 卡牌【乌鸦之卵】力量0,生命值2,价格1点血滴

野兽套牌中的鸟类卡牌。从这枚蛋中,会像从茧中一样孵化出成年渡鸦。渡鸦蛋也可以用作墙壁,尤其能对抗无法在一回合内消灭它的卡牌。当它变成渡鸦后,会获得额外生命值。 引用自列什伊:正在孵化的渡鸦。它在孵化期同样狡猾。 【麻雀】卡牌:力量1,生命值2,花费1点血液

野兽套牌中的鸟类卡牌。麻雀不太可靠,它和青蛙有着相同的属性,但带有飞行生物标记。可以认为它是乌鸦的较弱但更便宜的版本,因此适用于乌鸦的任何策略在这里同样适用。 引用自森林精怪:温顺的麻雀。一种便宜但弱小的飞行生物。 卡牌【火鸡狮鹫】:力量3,生命值3,花费8点骨头。

野兽套牌中的鸟类卡牌。狮鹫-火鸡实力强大,但价格昂贵。这使它成为持久战的最佳收尾卡牌,因为最终它会带来大量骨头的积累。引用自森林精怪:危险的狮鹫。天空的暴君。 卡牌“喜鹊”:力量1,生命值1,价格2点血滴

鸟类阶级兽牌组中的卡牌。喜鹊的性价比不高,但其真正的力量在于它的特性。使用喜鹊可以从你的牌组中获得任意其他卡牌,这使它在游戏中很有价值。不过,你应该考虑用血液点换取更便宜且属性更好的卡牌,例如麻雀或岩鸽。引用自 Леший:贪婪的喜鹊。她可以从你的牌组中获得任意一张卡牌。 【蹄类】职业 卡牌【鹿】:力量2,生命值4,花费2点血液

来自野兽牌组的【有蹄类】卡牌。作为有蹄类中最受欢迎的代表之一,它能为你的战场提供不错的防御。麋鹿带有【奔跑者】标记,使其在受到伤害后能立即从容移动到相邻的空格。此增益效果既可以用于进攻且无需后续躲避伤害,也可以通过让该卡牌承受所有伤害来实现完全防御。引用自Леший:敏捷鹿。攻击后移动。 【小鹿】卡牌:力量1,生命值1,代价1点血液

这是一张来自野兽牌组的【有蹄类】卡牌。和【小狼崽】一样,【小鹿】是另一张卡牌的幼年形态。尽管生命值和攻击力数值较低,但这张卡牌的费用比其成年形态更低。小鹿的优势在于成长能力,因为下一个回合它就会成长为【鹿】,并将各项数值提升至成年形态的水平。 引用自【森林精怪】:年幼的小鹿。它成长得很快——很快就会变成鹿。【维洛格】卡牌:力量1,生命值3,花费2点血液

野兽套牌中的【有蹄类】卡牌。因其特性,这是一张使用难度较高的卡牌。它无法直接攻击敌人。其主要用途是以“打带跑”的风格对所有方向造成伤害,而非专注于某个特定位置。如果可能,将这张卡牌放在中间轨道上。 引用自列什伊:残忍的长角恶魔。谁要是遇上它的角尖,那就倒霉了。【卡牌“驼鹿”】力量3,生命值7,花费3点血液

来自野兽牌组的卡牌,属于有蹄类。这是一张非常强力的卡牌,攻防皆宜。它的符号通常没什么用,但可以用来击退生命值较低的生物,例如蝰蛇。 引用自森林精怪:皇家麋鹿。野生动物都会为它让路。 卡牌【黑山羊】力量0,生命值1,价格1滴血液

这是一张来自野兽套牌的蹄类卡牌。卡牌费用为一滴血。如果将此卡作为祭品献给骨王,他会奖励玩家骨王的恩赐。这是少数可以从瓶子中暂时获得的卡牌之一。这是一张具有“合格祭品”能力的游戏卡牌。对敌人造成伤害后,该卡牌会消失,但会返还三滴血,这使得它成为召唤更强卡牌时的优质祭品。引用自 Леший:神圣之羊。丰厚的祭品。献祭它,你将获得三滴血液。 【13号孩子】卡牌 力量0/2,生命值1,价格1滴血液


野兽套牌中的蹄类卡牌。13号子嗣是一种传奇生物,外形类似山羊或绵羊,长着蝙蝠翅膀和狗脸。与其形象相符,这张卡牌拥有多种隐藏能力,因此其价值并非立刻显现。主要特点是具有两种形态:初始的休眠形态和觉醒形态,两者会相互切换。献祭第13个孩子会使其苏醒并变得狂暴,对敌人造成直接伤害。再次献祭则会使其沉睡。引用自【Леший】:可怜的、被遗弃的孩子。如果献祭她,她不会死……但你有这样做的勇气吗? 卡牌【长鹿】:力量1,生命值2,费用4骨

这是一张来自野兽套牌的蹄类卡牌。【死亡之触】符文能让长角鹿快速消灭大量卡牌,而其【奔跑者】符文搭配两点生命值,使其比响尾蛇更能承受反击。在营火边使用时,建议提升其生命值,或者让幸存者吃掉它,因为它会杀死他们。 引用自森林精怪:我对这种自然界的怪胎无话可说。昆虫类 【蜜蜂】卡牌 力量 1,生命值 1

昆虫类野兽之牌中的一张卡牌。这张卡牌乍看之下平平无奇,但其价值会让玩家在后续逐渐领悟。挥舞着小拳头的蜜蜂确实能给玩家提供不小的帮助。通常获取它的唯一途径是对乌利造成伤害。它的属性相当普通,不过好在是免费的。蜜蜂的技能较为常见——飞行特性,即能够直接对对手造成伤害。考虑到它是免费的,对于这样一张卡牌来说已经相当不错了,尤其是在正确使用的情况下。引用自Леший:你已经不喜欢松鼠了吗? 卡牌【蜂巢】力量0,生命值2,价格1点血液

昆虫族卡牌,来自野兽牌组。蜂巢是带有【满巢】符号的游戏卡牌。无攻击力,但拥有在受到敌方伤害后获得免费蜜蜂卡牌的优势。这是一张普通的昆虫族卡牌,具有较低的费用和少量生命值。引用自列什伊:不可侵犯的蜂巢。若有人触碰到它,你的手中就会出现蜜蜂。 卡牌【螳螂】:攻击力1,生命值1,费用1点血滴。

昆虫类野兽牌组卡牌。螳螂价格低廉,拥有群体伤害能力,这得益于其双重打击特性,使其能够攻击左右两侧的敌人而非正前方。该特性还能让螳螂攻击障碍物后方的敌人。引用自森林精怪:“暴躁的螳螂。它的爪子会左右夹击。” 卡牌【螳螂之神】:力量1,生命值1,价格1点血滴

昆虫族兽牌组卡牌。这是一张通用性卡牌,其特性使其具备良好的群体控制能力。若通过阿尔法或火焰提升其攻击力,由于它能攻击3次,因此可造成可观伤害。此外,它还能攻击处于掩护状态的卡牌。 引用自列什伊:天啊,这简直是恐怖的完美化身。 卡牌【工蚁】:攻击力?,生命值2,花费1点血液。

昆虫族卡牌,来自野兽牌组。工蚁这张卡牌在群体中效果最佳,主要是因为其独特特性:它的攻击力取决于场上蚂蚁的数量。如果你想在牌组中加入工蚁,尽量收集更多的工蚁。 引用自列什伊:啊,勤劳的蚂蚁。它的力量与它的族群规模成正比。 卡牌【蚂蚁后】攻击力?生命值3,价格2血液瓶

昆虫类野兽牌组卡牌。当你依赖蚂蚁时,蚁后非常有用。凭借召唤蚂蚁的能力及其对蚂蚁力量的贡献,它可以实现强力攻击。引用自森林精怪:蚁族的女王。她会生出新的蚂蚁。 卡牌“蟑螂”:力量1,生命值1,花费4骨片

昆虫族野兽牌组中的卡牌。该卡牌可作为你的游戏场地的紧急防御手段。如果通过篝火强化该卡牌,击杀它可能会更加困难。【免疫】特性赋予该卡牌死亡后复活的能力。当卡牌死亡时,它会返回玩家的手牌。 引用自Леший:不死蟑螂。它死后会回到你的手牌。【卡牌“Опарыши Мертвечины”】力量1,生命值2,价格5骨头

昆虫类野兽牌组卡牌。该卡牌图案为一只正在腐烂的鹿头骨,里面有蛆虫。卡牌费用为5点骨片,但其特殊符号使其可免费使用。此卡牌具有食尸特性——当该卡牌在你手中时,它会免费取代你方已死亡卡牌的位置。这一特性让你能够免费打出蛆虫。引用自Леший:不可避免的寄生虫。当你的野兽死亡时,它们会从你的手中爬出来。 【环形蠕虫】卡牌:力量0,生命值1,花费1滴血液

来自《卡牌:野兽之巢》的昆虫类卡牌。环形蠕虫本身其实没什么用,因为它实际上是一种需要血液才能发挥作用的“诱饵”。它真正的强大之处和通用性体现在【篝火】中。如果幸存者吃掉环形蠕虫,那么在之后所有的营地访问中,环形蠕虫都不会出现,这能让玩家随意选择并完全刷新任意卡牌,且不会产生任何后果。引用自Леший:被低估的环形蠕虫。其价值并不明显。 【卡牌:奇怪的幼虫】力量0/7,生命值3/?,费用1点血液


来自野兽牌组的昆虫类卡牌。这只奇特的幼虫是昆虫类中最具写实感的代表,在战斗过程中,玩家可以看到这张卡牌随着每回合逐渐成长。和现实生活中一样,其进化分为三个阶段:结茧前的幼虫期、茧期以及孵化期。在最终阶段,卡牌会发生蜕变,变得比初始状态更加强大。引用自Леший:极其不起眼的角色。 职业:爬行者 卡牌“青蛙” 力量1,生命值2,价格1点血液

野兽牌组中的爬行动物类卡牌。疣猪蛙,安静地等待猎物,给人一种安全感。它是对抗任何想要穿越敌人空域并直接攻击对手的【理想防空单位】。青蛙拥有的技能【强力跳跃】非常实用,因为在某些情况下,飞行生物可能构成重大威胁。引用自Леший:敏锐的青蛙。用跳跃格挡空中攻击。 【地图“Гадюка”】力量1,生命值1,价格2滴血

这是一张来自野兽牌组的爬行动物类卡牌。其名为【致命咬伤】,顾名思义——毒蛇只需一次攻击就能杀死任何敌人,无论对方有多少生命值。因此,该卡牌自身以及对手卡牌的属性都相对不重要,因为几乎没有办法防御这种能力。此外,蝰蛇还有一个隐藏能力:如果幸存者在篝火旁攻击它并吃掉它,就会中毒身亡。也就是说,下一个篝火处不会出现任何人,这样就可以在没有失去风险的情况下升级卡牌了。引用自列什伊:有毒的蝰蛇。它的毒对所有人都是致命的。 【乌龟】卡牌:力量1,生命值6,价格2滴血液

爬行动物类的野兽牌组卡牌。这是游戏中体型最大的卡牌之一。此外,与其他拥有相同或更高生命值的卡牌相比,它更容易使用,因为使用这张卡牌需要更少的血液。这使得当你面对高力量的敌人时,它成为一张出色的卡牌。 卡牌【石龙子】力量1,生命值2,花费1滴血液

来自野兽牌组的爬行动物类卡牌。这是一张低成本卡牌,也是唯一默认带有断尾标记的卡牌。如果带有自由尾标记的卡牌上有多个标记,那么尾巴上可以有其他标记。它可以生成带有强力标记的强效尾巴,或者可以将该标记转移到其他卡牌上,使其获得免死能力。 卡牌【壁虎】:力量1,生命值1

野兽套牌中的爬行动物类卡牌。壁虎是一种小型爬行动物,拥有1点生命值和1点攻击力。这张卡牌完全免费,无需消耗任何骨头或祭品,因此是游戏中不错的投入。与其他稀有卡牌相比,壁虎的属性低于稀有卡牌的平均水平,可能会显得毫无用处。许多人也会因为缺少某个符号而准备放弃它。但卡牌的核心在于,你需要自己为其创造特性。 引用自Леший:无聊的赫克。或许你能为它找到用途? 卡牌【轰鸣者】力量3,生命值1,费用6骨头

野兽套牌中的爬行动物类卡牌。由于其6点骨片的高昂费用,应谨慎将其用作快速伤害输出者或坦克杀手。然而,因其生命值较低,它可能撑不过2个回合。 【乌洛波洛斯】卡牌 力量1/?,生命值1/?,费用2点血液

【野兽套牌】中的【爬行动物】类卡牌。一条盘绕成环的龙,象征着生命与死亡的无限循环。和许多稀有卡牌一样,它基于神话和宗教创作。与原作相同,在《邪恶冥刻》中,乌洛波洛斯同样是不朽且永恒的:无论以何种方式死亡,它必定会回到探寻者的手中,并且自身属性永久+1,直到游戏结束。引用自列什伊:永恒之蛇。死亡会永久强化它。其他职业(第一部分) 地图“海狸”力量1,生命值3,价格2点血液


这是一张来自野兽套牌的无职业卡牌。卡牌上描绘的河狸正愤怒地筑造堤坝,显然表明这张卡至少能在一回合内稳固地保护后方。若使用得当并搭配合适战术,河狸及其堤坝足以替代一支军队,完全对得起其费用。【堤坝大师】符号表示,当海狸出现在桌面上时,它会在相邻的格子上建造堤坝,这些堤坝起到障碍物的作用。这是一个很好的防御并从牌堆积累卡牌的方法。这个能力的主要缺点是它无法防御带有【飞行】符号的卡牌。 引用自【森林精怪】:勤劳的海狸。当它出现在棋盘上时,会在自己周围建造堤坝。 卡牌【猫】:力量0/3,生命值1/6,价格1滴血液


来自野兽牌组的卡牌,无任何职业限制。黑猫是不幸的预兆,但在卡牌中,它会慷慨地用自己的祭品来奖励主人。仅需一滴血,没有防御能力且生命值较低,这可能会让人怀疑它的实用性,但不要忘记它的技能。拥有【多条命】象征的猫,这意味着每次你为了使用其他卡牌而将其献祭给生物时,它不会离开自己的牌位。猫可以被献祭9次,之后会改变外观。引用自【森林精怪】:不死猫。如果把它献祭,它不会死。 卡牌【鼹鼠】:力量0,生命值4,价格1滴血液

来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。玩家在地图上随机探索时,有一定概率在“卡牌选择”格子中获得该卡牌。【仓鼠】是一张出色的防御卡牌,其属性和技能旨在吸收敌人伤害,从而提高获胜几率。这张卡牌没有攻击力,但考虑到其价格,生命值属性相当不错。 引用自Леший:无处不在的鼹鼠。它会钻进地里又钻出来,以阻挡地面上的攻击。 卡牌【无家可归的鼹鼠】:力量0,生命值6,价格1滴血液

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。这是一张价格低廉且极具防御性的卡牌,非常适合用来拖延抽牌或保护自己免受伤害。更强化的版本是土拨鼠卡牌。引用自森林精怪:“坚韧的无家可归土拨鼠。绝对的防御。” 卡牌【野猪】:力量1,生命值2,价格1滴血液。

野兽套牌中的卡牌,无职业限制。野公猪符号会使攻击者受到伤害。通过营火提升野公猪的生命值,可使其承受更多攻击,从而造成更高伤害。引用自森林精怪:“凶狠的野公猪。锋利的尖刺正等待着那些胆敢攻击它的人。” 卡牌【尖叫老鼠】:力量2,生命值2,花费2点血液。

来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。除常规稀有卡牌获取途径外,当你在地图上的背包格子停留时,若消耗品数量已达上限,也可免费获得该卡牌。这是一张辅助获取物品的卡牌。其本身是【狼】的较弱版本,但在其他方面仍然有用。引用自【森林精怪】:明智的山鼠。永远不要怀疑一个装备齐全的背包的用处。 【白鲨】卡牌:力量4,生命值2,价格3点血液。

来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。在敌人回合会沉入水下。4点力量的白鲨能用锋利的牙齿撕碎卡牌,并且凭借其符号潜入深海,几乎免疫反击。防御它的最佳方法是用松鼠阻止它,或者对敌人造成大量伤害。尖刺可以伤害白鲨,但如果目标没有足够的生命值来承受又一次攻击,就无法杀死它。 引用自Леший:暴君鲨鱼。深海的女主人。 【灰熊】卡牌 力量4,生命值6,价格3点血滴

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。这是一张非常强大且令人畏惧的卡牌。引用自Леший:“凶猛灰熊。它的形态足以证明其高效性。” 卡牌“飞鼠”:攻击力2,生命值1,花费4点骨片

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。蝙蝠和郊狼类似,但带有飞行符号。这通常是对敌人造成直接伤害的好方法。带有强力跳跃符号的卡牌可以轻松对抗蝙蝠符号,因为它们能够阻挡飞行卡牌的攻击。 引用自森林精怪:烦人的蝙蝠。没那么危险。 卡牌“水獭”:力量1,生命值1,花费1点血滴

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。这是一张较弱的卡牌,但其特性使其不会受到直接伤害。不过这也意味着该卡牌无法作为护盾替你承受伤害,这可能会使其使用难度增加。引用自Леший:“啊,那只难以捉摸的水獭。它会在我回合时潜入水中。” 卡牌【无赖】:力量0,生命值3,花费1点血液

来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。这是一张纯防御性卡牌,因为它没有攻击力;其作用是充当坚固的护盾。【恶臭印记】效果可使敌方卡牌的攻击力降低1点,这让它能抵挡攻击力为3或更低的敌人的单次攻击。如果通过篝火提升其生命值,它就能承受更多次攻击。引用自【森林精怪】:“卑劣的杂种。它的恶臭能削弱敌人的力量。”【卡牌“王牌”】力量2,生命值2,价格2滴血液


野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。这是一张稀有卡牌,当打出此牌时,会在相邻格子上生成两个铃铛,前提是该格子上没有卡牌。引用自森林精怪:这只肮脏的野猪……当它的铃铛被敲响时就会暴怒。 其他职业(第二部分) 卡牌“负鼠” 力量1,生命值1,花费2骨片


来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。这是一张较弱的卡牌,但它的费用极低,这使得它在各种情况下都很有用。 负鼠也可以通过“瓶中负鼠”卡牌召唤。引用自森林精怪:聪明的负鼠。价格便宜的小家伙。 卡牌“田鼠”:力量2,生命值2,费用2点血滴

来自野兽牌组的卡牌,无任何职业限制。这是一张相当弱小的卡牌。尽管它会持续为你提供其复制体,但作为一张消耗2点血液的卡牌,它造成的伤害并不高。不过,若将其能力转移给其他卡牌,可能会变得极其强大。引用自森林精怪:“嗯。这些淫乱的田鼠。当它们被打出时,你会画出一张复制体。” 卡牌【鼠王】:力量2,生命1,花费2点血液

来自野兽套牌的卡牌,无职业限制。鼠王作为一张消耗2点生命的卡牌,属性相对较低。但当它死亡时,会为玩家提供4个骨片。这能显著助力战斗发展,让玩家轻松打出强力的骨片卡牌。 引用自森林精怪:悲剧的鼠王。当它们纠缠的身躯化为尸体,你将获得四块骨片。【融合体】卡牌:力量3,生命值3,花费2点血液

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。它融合了所有动物的身体部位:从啮齿类和爬行类到犬科和鸟类,甚至还有昆虫。卡牌上描绘了由此产生的奇美拉,拥有上述每种动物的一部分身体。由于混种兽是多种动物融合的结果,因此可以从中辨认出每个族群的轮廓。 引用自森林精怪:犬科。有蹄类。爬行类。有羽类。昆虫类。在融合体中应有尽有。 【阿米巴】卡牌:力量1,生命值2,价格2骨头

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。这是一只意外进入列夏相机镜头的微生物。卡牌上这只单细胞无定形生物脸上露出狡黠的微笑,精准地传达了该卡牌的能力精髓。【变形特性】使变形虫能够获得玩家在当前回合中可用的任何符号。换句话说,它的能力可以是任意的。考虑到价格,这已经相当不错了,毕竟可以获得一些强力符号,比如【无敌】和【丰饶】。引用自Леший:无定形变形虫。它会不断改变自己的符号。 卡牌【幼崽栖息地】:力量0,生命值2,价格1滴血液


来自野兽牌组的卡牌,无任何职业限制。这是一张支援型卡牌,用于打出高血费卡牌并增加骨片收益。打出后,会在你的手牌中生成一只兔子,可免费打出。引用自森林精怪:慷慨的育兔人。当它被放置时会产生兔子。 卡牌“唤响触须”力量?,生命值3,费用2点血滴

一张来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。可以注意到,这张卡牌没有攻击力数值,取而代之的是一个铃铛符号。其机制非常简单:根据卡牌在游戏场上的位置不同,伤害值也会有所变化。卡牌离铃铛越近,伤害值就越高,最高可达4点。引用自列什伊:“嗯,我不记得画过这张卡……” 卡牌【触须之手】力量?生命值1,价格1血液滴

野兽套牌中的卡牌,无任何职业限制。该卡牌没有攻击力数值,而是以卡牌符号替代,此符号称为【卡牌计数器】,意味着卡牌的攻击力会根据玩家手牌中的卡牌数量发生变化。已置于战场或位于牌组中的卡牌不计入攻击力数值。 引用自Леший:这是我做的? 卡牌【镜之触须】力量?,生命值3,花费1点血液

一张来自野兽套牌的卡牌,无任何职业限制。该卡牌没有攻击力数值,取而代之的是一个镜子符号,这意味着它的攻击力将与对面敌方卡牌的攻击力相同。引用自列什伊:“我……甚至不确定这是什么东西。” 故障卡牌 力量?生命值?费用?

故障卡牌是带有【随机卡牌】特性的卡牌。获取该卡牌后,它会暂时替换为战斗结束前在卡牌选择节点可获得的随机卡牌。你无法为其添加符号或通过营火对其进行强化。 引用自 Леший:deepbeath 皮屑卡牌 力量 0,生命值 1/2/3



毛皮是一种货币,你可以用牙齿向猎人购买,并在商人处用来交换卡牌和物品。共有三种毛皮:兔子毛皮、狼毛皮、金色小毛皮。毛皮在战斗中使用不会像其他卡牌那样被消耗;即使它们在战斗中死亡,也会保留在牌组中直到下一次遭遇(交换前)。它们不能用于献祭,因为它们不会流血,尽管内部仍然保留着骨头。引用自 Леший:动物皮毛。也许你以后可以和商人交易。 可获得卡牌 卡牌“鹅卵石”力量0,生命值5

可获得的卡牌。此卡牌会自然出现,主要用于阻挡 incoming attacks(来袭攻击)。获取该卡牌的另一种方式是从瓶子中获得。 【烟雾】卡牌:力量 0/1,生命值 1/3


可获取的卡牌。当两盏蜡烛都点燃时,到达任意 Boss 处即可获得此卡牌。神秘身影会吹灭其中一盏蜡烛并给予你【灰烬】。此外,当神秘身影附近的蜡烛点燃时,熄灭每一盏蜡烛也可获得【灰烬】。 【灰烬】是快速获取骨头的方式,骨头可作为便捷的祭品或最后时刻的盾牌,且无需消耗资源。【更新内容】 1. 新增“浓密烟雾”版本,可在探索小屋时解锁。具体操作为:当三盏蜡烛亮起时,点击它们将其熄灭。 2. “浓密烟雾”的属性得到增强,使其在战斗中更具实用性。 3. 引用自Леший:“这烟雾……真是太棒了。” 【不可用地图(Boss地图)】 地图“诱饵桶”:力量0,生命值1

这张卡牌对玩家不可用,仅在与“渔夫” boss 的第二阶段战斗中出现。当它被消灭时,会在原地生成“白鲨”。 卡牌【黄金矿石】:力量 0,生命值 2

这张卡牌对玩家不可用。黄金原石仅在与长老战斗时以及与戴着长老面具的森林精怪战斗时出现,在这两种情况下,你所有的卡牌都会变成黄金原石。 卡牌【云杉】:力量0,生命值3


这张卡牌对玩家不可用。巨松出现在林地。雪杉出现在雪线以及肮脏工厂的最终战斗中。如果获得森林恩赐,玩家将在每场战斗开始时,在自己的每个格子上生成巨松。 卡牌【木棍】:力量0,生命值3

这张卡牌对玩家不可用。该卡牌会自然出现,主要用于阻挡来袭的攻击。如果树精在第二阶段开始时使用商人首领的机制,你可以将其兑换成木棍,但这一点应当避免,因为木棍在你手中的价值与你手中的金皮相同,而且通常会有好得多的兑换选择。 【跳跃陷阱】卡牌:力量0,生命值1

这张卡牌对玩家不可用。跳跃陷阱是一张可在与 boss 猎人的战斗中看到的卡牌。当奇怪的青蛙死亡时,猎人就会出现。带有【钢铁陷阱】标记的情况下,每当【跳跃陷阱】被摧毁,与其对抗的卡牌会立即死亡。通过这种方式被消灭的卡牌会在玩家手中生成一张狼皮。 卡牌【奇怪的青蛙】:力量 1,生命值 2,花费 1 滴血液

这张卡牌对玩家不可用。【奇怪的青蛙】是一张仅用于与Boss【猎人】战斗的专属卡牌。Boss被击败后,该卡牌会在其位置召唤【跳跃陷阱】。 卡牌【饥饿】力量?生命值?

此卡牌对玩家不可用。只有当玩家在回合开始时没有可抽取的卡牌时,才会出现饥饿状态。回合开始后,若没有卡牌可抽取,饥饿将开始出现在对手方。每放置一个饥饿,下一个饥饿的生命值和力量值就会增加1。饥饿可以替换将要放置的其他卡牌,包括饥饿自身。 卡牌【月亮】力量1,生命值40

月亮是《邪恶冥刻》第一幕的特殊卡牌。这是在莱西第三阶段唯一会被打出的卡牌。月亮不能成为钓鱼钩或剪刀的目标。如果所有卡牌和松鼠都已被抽完,月亮会每回合获得1点力量,而非出现饥饿状态。如果松鼠在玩家回合结束后仍留在场上,它们会幽默地进入月球轨道。第二幕 在第二幕中,我们可以使用四副牌组: 动物牌组(大部分卡牌在第一幕中已出现) 骨骼牌组 机器人牌组 法师牌组 动物牌组 这里我只记录第一幕中没有的新卡牌 卡牌【巨型海怪】:力量1,生命值1,花费1滴血液

获取【伟大的克拉肯】 【伟大的克拉肯】是一种独特的卡牌,在第二幕中无法通过购买或卡牌包获得。要获取它,需要前往【森林精怪小屋】附近的湖泊以及【宏伟之塔】顶层的浴室。在这两个地方停留足够长的时间后,水中会伸出触手。玩家需要在两个触手出现后分别点击它们。当两者都被按下后,最后按下的触须会与卡牌一同重新出现。 【“梭子鱼”卡牌】力量1,生命值1,价格1滴血液

由于乌戈尔(Угорь)带有水象印记,极难被命中,但它也不提供任何防御能力。电池载体符号允许乌戈尔每回合将能量条推进一格,尽管它是一张野兽牌,但这使其成为机器人套牌的潜在有用补充。 “松鼠团”卡牌:力量0,生命值1,价格1滴血液

当这张卡牌移动时,会留下【松鼠】,这些松鼠可用于在一回合内打出多张卡牌,或更方便地打出高费单位。此外,也可利用这一机制进行防御,部署免费的阻挡单位。但该卡牌较为脆弱,需注意避免其过早被摧毁。【“山猫”卡牌】力量1,生命值2,价格1滴血液

虽然现在你可以收集到很多它的复制体,但由于生命值较低,矿工依然是没有特性的弱鸡,这使得它在大多数情况下的实用性大打折扣。通常来说,除了游戏初期,你都应该避免使用它,因为在相同价格下有很多更好的选择。 卡牌【猎鹰】:力量3,生命值1,价格3点血液

猎鹰的高力量值和空气印记使其比渡鸦更强,尽管它的生命值少一点。 卡牌【三文鱼】:力量2,生命值2,花费2点血液

这张卡牌是白鲨的较弱但更便宜的版本。由于它有2点生命值和奔跑者标记,单张带有【锋利羽毛】的卡牌不足以击败它。若与水元素符号搭配,这张卡牌可能比白鲨本身更难击败。在游戏早期阶段使用这张卡牌可以帮助玩家造成大量伤害,有可能击杀防御型卡牌以及早期攻击型卡牌,例如【狼】和【青蛙】。 卡牌【孢子鼠】:攻击力2,生命值2,花费2点血液。

要获得孢子鼠,需向真菌学家交付两只田野鼠。尽管孢子鼠是田野鼠的升级版,但孢子鼠上的额外印记在大多数情况下几乎毫无用处。手中持有多只孢子鼠通常意义不大,因为你已能根据自身拥有的资源使用相应数量的田野鼠。 骨牌组(第一部分) 卡牌“骨堆”:力量0,生命值1

点击其印记并消耗两块骨头,可将其生命值和力量各提升1点。由于提升属性的次数没有限制,强烈建议使用能生成骨头的卡牌,以确保骨头的无限供应,从而获得无限的潜在伤害。 卡牌【盗墓者】:力量0,生命值2

若献祭1块骨头,你可以将骷髅召唤到手中。 【死灵法师】卡牌:力量1,生命值2,花费3块骨头

当你的一个随从死亡时,它会被复活并立即被消灭。此卡牌的印记可提升骸骨生成量。由于不朽符号,此卡牌可生成多张乌洛波洛斯卡牌。 卡牌【溺水之魂】:攻击力1,生命值1,消耗4骸骨

在《魔法书地牢》的井中可以获得溺水之魂。具体方法是:先放下水桶并获得墓志铭碎片,然后将水桶放回井中并再次放下。溺水之魂可作为蛇形法杖的骸骨等效物,且具有额外的水之符文优势,能保护其免受直接攻击。不过只能获得这张卡牌的一张复制,这使得该卡牌在卡组中的实用性大打折扣,因为你很难抽到它,而且每场战斗只能使用一张。 卡牌【死亡之手】:攻击力1,生命值1,花费5骨头

当牌桌上出现【死亡之手】时,你会失去手中的所有牌,然后抽4张新牌。【死亡之手】可用于重置手牌,这使其对卡牌消耗快的快攻套牌以及依赖特定组合取胜的套牌都很有用。 卡牌【无头骑士】:攻击力5,生命值5,花费13骨片

无头骑士拥有极高的属性,结合其空降印记,能快速结束游戏,但他价格昂贵,因此在游戏中较难使用。回合结束时,所有者会向印记上所示的方向移动。 【骷髅】卡牌:力量1,生命值1

骷髅是基础攻击单位,无需消耗资源。但由于它们存在脆弱印记,使用后会死亡。尽管这看似是缺点,但其唯一目标是快速生成骨头,供玩家用来打出更有用的亡灵卡牌。它们也可用于击杀低生命值的敌人并腾出棋盘空间。【德拉古尔】卡牌 力量0,生命值1,费用1骨牌

当尸鬼死亡时,其卡牌内的生物会被释放出来。尸鬼最适合作为廉价的伤害阻挡者,在释放骷髅进行反击前积累伤害。无法献祭此卡牌。 掘墓者卡牌:力量0,生命值3,费用1骨

掘墓者在其所有者回合结束时给予1个骨头。这是游戏中任何骨牌套牌的支援卡牌。虽然它们可以用作廉价的阻挡者,但主要用途是每回合被动生成骨头。因此,同时在游戏中使用多张掘墓者可以让它们的效果叠加,从而增加骨头产量。 卡牌【掘墓者】力量0,生命值3,费用1骨头

对标准掘墓者的直接强化使其达到了能让你在卡组和对战中都减少掘墓者数量的程度。此外,该卡牌无需消耗骨片,这意味着可以打出后立即激活。此卡牌只能从米科拉伊那里获得。 卡牌“班西” 力量1,生命值1,费用2骨片

班西会直接攻击敌人,即使前方有障碍物。它是飞行版的僵尸。其较低的费用意味着可以用它直接造成伤害,然后阻挡攻击。这种易用性使其适合任何卡组,作为廉价的攻击单位。 【骷髅法师】卡牌:力量4,生命值1,费用2点骨头

骷髅法师在攻击后立即死亡。如果所有者的战场上没有苔藓怪,则骷髅法师死亡。在正确使用的情况下,它在强度和费用方面似乎比复生者更强,因此适用于复生者的任何策略也适用于骷髅法师。 【卡牌:僵尸】 强度1,生命值1,费用2骨头

僵尸是游戏中一张简单的卡牌,进行游戏只需两个骰子。它可以和第一幕中的负鼠相比较,区别在于它无法升级。由于费用较低,僵尸几乎适用于任何卡组。 卡牌【骨之主宰之角】:力量1,生命值1,费用3骰子

要获得这张卡牌,玩家必须先获得远古外壳。然后玩家可以与石棺互动,沿着阶梯下到魔法书地窖,进入秘密区域。与骨之领主交谈两次,玩家会获得包括这张卡牌在内的几件物品。消耗1点能量使用该卡牌,可获得3个骨头。 卡牌【破碎外壳】(左和右):力量0,生命值2,花费3个骨头


左骨盾:受到伤害时,对攻击者反弹1点伤害。右骨盾:死亡时,你获得4个骨头而非1个。由于两者都没有攻击力,所以骨盾最适合用于阻挡伤害。带有骨王符号的右骨盾在被击杀时会返还其放置成本,并带来1个骨头的纯利润。 骨头套牌(第二部分) 卡牌“复生者”:攻击力3,生命值1,花费3骨头

复生者在攻击后会立即死亡。它能造成不错的伤害,但由于自身脆弱的特性,使用时需格外小心,否则无法充分发挥其潜力。需要注意的是,复生者的价值无法回本,所以不要浪费使用它们。 【幽灵船】卡牌:力量0,生命值1,费用4骨

回合结束时,牌主会向符号所示方向移动,空出的格子上会出现骷髅。由于幽灵船符号的影响,【水】及其力量为0,它几乎无法被伤害,但也会使你的一条线路暴露在直接攻击之下。 它真正的潜力在于其徽章。它会不断生成骷髅,然后迅速撤离。 【石棺】卡牌:力量0,生命值2,花费4骨头


石棺将在1回合后转变为成年个体。 卡牌【行尸走肉】:力量1,生命值2,费用4骨

当【行尸走肉】死亡时,你会获得4块骨头而不是1块。虽然【行尸走肉】死亡时会提供4块骨头,但它们本身也需要消耗4块骨头来召唤,所以实际上你并没有获得额外的骨头。不过,这使得你可以在不损失骨头的情况下使用这张卡牌。由于其特性,将其与 necromancer 结合后,每当步行者死亡时可额外获得4个骨头,这能让玩家更早使用像无头骑士这类高消耗卡牌。 卡牌【科学怪人】:力量2,生命值2,花费5骨头

弗兰克与斯坦因是第二幕和终局早期阶段最容易获得的亡灵卡牌之一,这使得它在造成大量伤害方面很有用。然而,较高的骨片费用使得这张卡牌在以骨片为核心的卡组中并不受欢迎。 卡牌【法老之击】:力量0,生命值1,费用6骨片

当法老之击被献祭时,你会获得3滴血液而非1滴,并且法老之击在献祭后不会死亡。这张卡牌虽然价格昂贵,但如果你有以野兽套牌为基础的卡组,尤其是那些需要较高血液消耗的卡组,建议携带它,因为其特性有助于打出灰熊或乌拉尤利等强力卡牌。不过,它1点的生命值使这张卡牌较为脆弱。【卡牌“骸骨贡查亚”】力量2,生命值3,价格7骨头

所有【冲锋者】类型的卡牌基本都属于防御型卡牌。每当对手打出卡牌时,冲锋者会改变行动路线以阻挡来袭的攻击。如果已打出的卡牌正面临某种对抗,冲锋者便无法移动。这可能会使其使用难度增加,尤其是在对抗能够克制它们的卡牌时。此外,由于冲锋者卡牌的费用较高,在大多数情况下也难以打出。机器人卡牌(第一部分) 【等离子吉米】卡牌:力量 0,生命值 3,能量消耗 2

消耗1点能量,对吉米等离子体对面的生物造成1点伤害。它在没有强化的情况下无法造成直接伤害,但其印记使其在击杀高生命值卡牌时非常有价值,尤其是在游戏后期你拥有多余能量的时候。 卡牌【模范跳跃者】:力量2,生命值3,能量消耗4

这张卡牌拥有第二幕所有机器人卡牌中最高的基础属性。再加上其较低的费用,使得这张卡牌非常强大。 【能量导管】卡牌:攻击力1,生命值2,费用3能量

这是能量套牌中的强力卡牌。当用于闭合链条时,所有消耗的能量在链条激活期间都不会耗尽。这可以与许多卡牌和已激活的印记配合使用,以产生强大效果,如果操作得当,能让你轻松快速获胜。 【莫克斯模块】卡牌:强度0,生命值3,能量消耗3

当苔藓模块在场上时,其拥有者获得绿色、橙色和蓝色宝石。由于其能够同时激活所有三个苔藓的特性,它在法师套牌中最为有用。 卡牌“炸弹女士”:攻击力1,生命值2,消耗3点能量

当棋盘上出现炸弹女士时,所有空白格子都会被炸弹机器人填满。此地图的目标是清理游戏场地,首先要消灭敌方单位并为己方卡牌清理出路径。 地图【偷拍者】:攻击力1,生命值1,消耗5点能量

当【偷拍者】造成伤害时,目标会立即死亡。结合其1点攻击力,这实际上意味着它能封锁线路。因此,使用这张卡牌的策略之一就是了解如何克制它们。对它们的直接威胁是那些已经沉入水中的卡牌。 卡牌【P0пРыГVНчИк】:攻击力0,生命值2,消耗1点能量

阻挡带有飞行符号的生物的攻击。这些是廉价的防御卡牌,能在早期阶段帮助阻挡攻击者并获取更多能量。使用野兽套牌时,【П0пРыГVНчИк】可以作为廉价祭品提供额外价值。 卡牌【空导管】:力量0,生命值1,消耗1能量

可以闭合电路,但没有任何增益。空白导线可作为导线牌组的一部分,用于强化你的其他卡牌。它们也是最便宜的导线,因此在你的牌组中放入几张空白导线,再搭配至少一张其他类型的导线,几乎可以确保电路始终处于激活状态。 【守卫无人机】卡牌:强度0,生命值1,消耗1点能量

对位于对面格子的生物造成1点伤害。这是一张被动攻击卡牌。尽管其力量值为0,但它仍能通过攻击出现在其前方的卡牌来造成伤害。这使它能够在对方卡牌有机会发动攻击之前将其击败,甚至可以破坏护盾机器人身上的纳米装甲。然而其较低的生命值使其容易受到未被其击败的对立卡牌的伤害。 卡牌【警戒争执】:力量0,生命值1,消耗1点能量

只能从米科洛格处获得。这是守卫无人机的改进版本,因此在可能的情况下,你应该在米科洛格处组合这两个无人机。 【“Ш4х7ёр”卡牌】力量1,生命值1,消耗2能量

回合结束时,持有者会向符号所示方向移动。这是一张在游戏中相当便宜的卡牌,但总体来说比较弱。由于它有【冲刺印记】,可以在造成伤害后离开道路以保命,不过这样会容易受到【警戒无人机】的影响。 卡牌【力量引导者】:力量0,生命值2,费用2能量

当力量导体闭合电路时,电路内的其他生物获得1点力量。 卡牌【能量机器人】力量0,生命值1,花费2能量

当能量机器人出现在棋盘上时,持有者获得1点能量。这能让玩家更快地打出消耗更高能量的卡牌。能量机器人在功能上还能补充使用它所需的两点能量中的一点。在紧急情况下(或当玩家能量已达上限时),能量机器人最适合用作廉价的伤害阻挡物。【炸弹机器人】卡牌:力量1,生命值1,消耗2点能量

当炸弹机器人死亡时,其正对面的生物以及两侧的友方单位会受到10点伤害。这通常足以击败对手。除了作为标准抽卡出现外,炸弹女士也能召唤它们。当你需要清除对手的强力卡牌时,就使用它们。故意击杀炸弹机器人以立即触发其引爆效果,或许是个不错的主意。卡牌【М9соБ0т】力量0,生命值1,消耗2点能量

当M9соБ0т被献祭时,你会获得3滴血液而非1滴。它在野兽套牌中很有用,因为它不需要献祭。这使得你可以使用更多带有【值得献祭】符号的强力卡牌。 卡牌【自动机】:力量1,生命值1,花费3点能量

考虑到其中等的属性和费用,自动机通常兼具攻击和防御能力,但两方面都不算突出。它唯一的主要优势在于如同一张白纸,你可以根据自己的喜好进行培养,而不会影响整体策略。 机器人套牌(第二部分) “通道工”卡牌:力量0,生命值2,费用3点能量

回合结束时,在由【导电体】闭合的电路内,每个空单元格上都会生成【跳跳器】。 卡牌【赌博机器人】:力量?,生命值1,消耗3点能量

投入1点能量, Азарт-бот会随机获得1到6点力量。这是一个风险更高的自动装置,需要额外能量进行攻击,但无法保证获得相应的力量。不过,考虑到科技卡牌中力量为2或更高的卡牌数量很少,将能量投入这张卡牌可能是划算的。 【“Мошкадрон”卡牌】力量1,生命值1,花费3能量

直接攻击敌人,即使前方有障碍物。 【钢铁老鼠】卡牌:攻击力1,生命值1,消耗4点能量

当牌桌上出现【钢铁老鼠】时,你会获得该卡牌的一张复制。【钢铁老鼠】本身较弱,但当能量达到4点或以上时,你每回合都能稳定打出一张。这使得它们在需要利用其生命值或生成骨骼等方面能发挥作用。如果激活能量导体,玩家可以随意使用钢铁老鼠,这使得通过销毁和替换骨头来无限生成骨头成为可能。 【“小机器人”卡牌】力量1,生命值3,消耗5能量

这张卡牌的性价比不高。再加上没有印记,从伤害角度来看,它不如其他卡牌实用。唯一值得注意的是它有3点生命值,比大多数其他机器人卡牌都要高。 卡牌【扳手竞速者】:力量2,生命值2,能量消耗6

所有【冲锋者】类型的卡牌基本都属于防御型卡牌。每当对手打出卡牌时,冲锋者会改变行动路线以阻挡来袭的攻击。如果已打出的卡牌前方已有其他卡牌阻挡,冲锋者便无法移动。这可能会使其使用难度增加,尤其是在面对能够克制它们的卡牌时。此外,由于冲锋者卡牌的费用较高,在大多数情况下也难以打出。【双机枪手】卡牌:力量2,生命值1,费用6点能量

【攻击方式】沿对角线(左方和右方)攻击单元格 【卡牌名称】“Паробот” 【属性】力量 2,生命值 2,消耗能量 6

这张卡牌是对丹尼尔·马林斯的另一款游戏《六面骰》中“蒸汽机器人威利”的致敬。 法师套牌(第一部分) 卡牌“强壮的莫克斯”:力量0,生命值2

只要强力摩克在场,其拥有者便持有绿色和蓝色宝石。不可献祭 卡牌“绿皮摩克” 力量0,生命值2

只要绿宝石莫克斯在场上,其持有者就拥有绿色和橙色宝石。不可献祭。 卡牌【橙色莫克斯】:力量0,生命值2

只要橙色莫克斯在场上,其拥有者就获得橙色和蓝色宝石。不可献祭。 卡牌【强力主人】:力量0,生命值2,费用为绿色和蓝色宝石

如果【强壮主人】牺牲自己,在你拥有【蓝色宝石】的条件下,你将获得3张卡牌。因此,它的主要目标是一旦被打出就进行牺牲。不过,它较高的生命值也使它成为不错的坦克,让你能够争取时间,只在其生命值较低时牺牲这张卡牌。 【绿色主人】卡牌:力量2,生命值6,消耗【绿色宝石】和【橙色宝石】

如果主人的面板上没有宝石,他就会死亡。这是一张非常强力的卡牌,几乎符合灰熊的特性。不过,尽管生命值看似很高,但这位主人实际上有一个明显的弱点:那就是依赖宝石的印记。这使得玩家必须持续依赖宝石的存在,这反过来又让这张卡牌在游戏中不太实用。但如果你能保住宝石,绿主人将会非常有用。 【地图】“橙主人” 力量1,生命值1,价格为蓝色和橙色宝石

这张卡牌可以直接攻击对手,因此每回合能获得一张额外卡牌。这使它成为唯一能让你在一回合内抽多张牌的卡牌。但它的生命值极低,因此十分脆弱。虽然这张卡牌已经具备每回合抽两倍数量卡牌的潜力,从而为玩家提供更多可能性,但它还可以与攻击引导者搭配,由于抽牌数量取决于该卡牌造成的伤害,因此有可能每回合抽三张甚至四张卡牌。 【翡翠莫克斯】卡牌:力量0,生命值1

只要绿宝石莫克斯在场,其持有者便拥有绿宝石。不可献祭。 卡牌【红宝石莫克斯】:力量0,生命值1

只要红宝石莫克斯在场,其持有者便拥有橙色蓝宝石。不可献祭。 卡牌【蓝宝石莫克斯】:力量0,生命值1

只要蓝宝石莫克斯在场,其拥有者便获得蓝宝石。不可牺牲。 卡牌“法师学徒”:力量1,生命值1

如果牌手的场上没有衍生物,那么该卡牌就会死亡。它可以被廉价地用作某些卡牌的祭品或计数器,尽管它需要衍生物才能存活。此外,这张卡牌不是一张非常可靠的防御或攻击卡牌。 卡牌【古勒玛格】力量0,生命值1,费用绿宝石

献祭2个骨片,古玛格便会获得1点生命值和攻击力。最好将这张卡牌保留到收集到大量骨片后再打出,并立即提升其属性。与其他具有能力提升效果的卡牌类似,可以使用能够收集骨片的卡牌,例如掘墓者或骨王之角,以最大化潜在伤害。 卡牌【绿法师】攻击力?生命值 2,价格 绿色宝石

当绿色法师出现在桌面上时,该卡牌的力量值等于其所有者一方的绿色宝石数量。若要最大化绿色法师的伤害,可放置3张翡翠苔藓卡牌(或包含翡翠苔藓标记的卡牌),将其力量值提升至3。或者,放置1张翡翠苔藓和多张绿色法师,可实现更广泛的攻击。【年轻智者】卡牌:力量1,生命值2,价格绿宝石

由于年轻智者的力量和生命值较低,他只能作为一张饲料卡,可以被潜在更强的卡牌替换。 “肌肉法师”卡牌:力量1,生命值1,价格为绿宝石

回合结束时,持有者会向符号所示方向移动。同时会推动路径上的所有卡牌。此卡牌可以在攻击后将魔力石(Mox)或较弱的卡牌推离危险区域。 【刺激法师】卡牌:力量0,生命值2,费用为绿色宝石

消耗3点能量,激励法师将获得1点生命值和力量。因此,在较晚时候使用他效果最佳——理想情况下,当能量条几乎或完全充满时。激活他的最强方式是使用带能量传导的完整链条,这能让激励商店无限强化。 【魔法骑士】卡牌:力量1,生命值3,价格为橙色宝石

如果牌主的牌面上没有苔藓,就会死亡。魔法骑士作为魔法卡牌拥有较高的生命值,并且仍能对敌方或对方卡牌造成伤害。然而需要指出其与卡牌相关的另一面,这依赖于宝石,因为玩家必须在自己的场上为【魔力石】卡牌腾出位置来保留它。 【橙色女巫】卡牌:力量0,生命值1,费用为橙色宝石。

己方的魔力石卡牌获得1点力量。力量为0的橙法师是纯粹的辅助卡牌,应在场上有多个魔力石卡牌时打出,以最大化伤害。这也能让魔力石卡牌安全地攻击弱小或被削弱的敌人,通过攻击消灭它们。 法师套牌(第二部分) 卡牌“法师人偶”:力量0,生命值3,费用:橙色宝石

这张卡牌可用于阻挡强力卡牌的攻击,避免立即被消灭。 【红宝石魔像】卡牌:攻击力1,生命值1,费用为橙色宝石。

当角色死亡时,空出的格子上会出现红宝石莫克斯。这张卡牌能够阻挡伤害,因为在它死亡后,红宝石莫克斯会获得额外的攻击次数。也可以手动将其摧毁,以自动触发红宝石莫克斯,这样就可以在无需抽牌和放置红宝石莫克斯的情况下使用其他卡牌。 卡牌【蓝法师】:力量0,生命值1,消耗蓝宝石

当棋盘上出现蓝法师时,你抽取的卡牌数量等于你方棋盘上的莫克斯数量。建议放置3个莫克斯,以便正确抽取3张卡牌。之后,蓝法师可以被消灭或受到伤害,为更强大的卡牌腾出位置。 【争议法师】卡牌:力量0,生命值1,消耗蓝宝石

只能从米科拉戈夫处获得。建议获取此卡牌,以双倍抽卡数量。 【力量法师】卡牌:力量0,生命值1,消耗蓝色宝石

拥有【击退印记】使其对直接攻击免疫。但可以通过间接伤害将其消灭,例如使用锋利的羽毛造成的伤害。 【宝石狂热者】卡牌:力量2,生命值1,消耗蓝色宝石

如果牌手的场上没有苔藓,该单位就会死亡。这是一张用于消灭或削弱更强卡牌,或对对手造成2点伤害的实用卡牌。不过其1点生命值以及依赖宝石的特性意味着它不太可能在战场上长时间留存。 【漂浮女巫】卡牌:攻击力1,生命值1,消耗蓝色宝石

直接攻击敌人,即使前方有障碍物。将此卡放在无力量值的卡牌之前,可对敌人造成直接伤害,且不会承受伤害。 可获得卡牌 大部分可获得的卡牌与第一幕中的相同。 唯一不同的卡牌是【融合体】。 卡牌【融合体】:力量?,生命值?,消耗?能量

这是一张复合卡牌,在第二幕的列什战斗第二阶段开始时生成。在与列什战斗的第一阶段,玩家卡牌的统计数据会随着卡牌的死亡而被记录。第一张死亡的卡牌会记录其费用,第二张会记录其属性,第三张会记录其符号。第二阶段开始时,列什会用带有已记录属性的【混合体】卡牌替换玩家的全部手牌。融合体不能作为玩家套牌的永久补充,也不会显示在已收集卡牌目录中。引用自Леший:你不需要它们。我有更好的东西。 不可用卡牌(Boss卡牌) 卡牌“挖掘陷阱”力量0,生命值5

埋地陷阱(不要与第一幕的弹跳陷阱混淆)是一张在第二幕与猎人战斗时无法获得的卡牌。当它攻击空位置时,会移动到该位置并受到全额伤害,同时如果其前方的任何卡牌生命值降至0,就会将其消灭。与奇异青蛙和弹跳陷阱不同,埋地陷阱没有强力跳跃标记。 卡牌【监察者】:力量1,生命值1

督察是《邪恶冥刻》第二幕中的一张技术卡牌。督察无法被玩家获得,仅在与P03的战斗中出现。当督察移动到你方棋盘时,可以与另一张传导者卡牌组合,形成完整的电路。 卡牌【冶炼工】:力量2,生命值2

熔炉是第二幕的一张技术卡牌。当它被摧毁时,其位置会出现M9soB0t。熔炉无法被玩家获得,仅在与P03的战斗中出现。虽然无法通过常规方式获得熔炉,但在经过足够回合后,它可能会倒向你方。一种潜在策略是摧毁熔炉,但保留它生成的M9soB0t。因此,他可能会出现在你的棋盘一侧,让你可以牺牲他来打出强大的鲜血卡牌。 卡牌【马格努斯·莫克斯】力量0,生命值9

这是第二幕中的一张稀有魔法卡。作为莫克斯牌,当它在场上时无法被献祭。莫克斯魔典在其在场期间,会为每种颜色各提供一颗宝石。第二幕中,魔术师开始战斗时,其场上会有莫克斯魔典。此卡不对玩家开放。第三幕 第三幕中也会出现一些我们之前已经见过的卡牌(例如乌洛波洛斯或扳手奔袭)。 因此这里我只记录之前没有的新卡牌。 传说卡牌 卡牌“孤独的查罗博特”:力量2,生命值1,花费2能量

在完成P03工厂的第二个滑块谜题后,可以找到孤独的查罗波特。这是一把廉价的玻璃枪,应使用它来增加空行上的伤害或消除威胁。尽管它看似是个干扰项,旨在为角色增添特色,但其符号可能具有一定的战术用途,例如将其从带有【引爆器】符号的卡牌上移开,或者将其移至空白区域以造成直接伤害。引用自【孤独的查罗波特】:这是什么?【刺激】。 卡牌【鱼型机器人】:力量1,生命值3,消耗3点能量。

它可以在P03工厂的检查室容器中找到,位于通往熔炼室的门左侧。鱼机器人死亡时不会随机选择卡牌,而是从三张卡牌中选择:【好鱼】、【坏鱼】、【再来一条鱼】。鱼机器人的生命值与其费用相比非常高,并且死亡后会为你提供一张额外的卡牌。这使得鱼机器人非常适合用来承受强力卡牌的攻击。请注意,他不可靠且经常给你坏鱼。你应该避免给鱼机器人重新加载。给他不朽符号可能有助于生成几条鱼,从而提高获得好鱼的几率。引用自鱼机器人:坏鱼。



肮脏工厂 地图“索尼娅”力量1/2,生命值1,消耗3能量

这张卡牌只能在肮脏工厂找到。当它转变为野兽形态时,会获得1点力量和飞行符号。索尼娅是一张潜力强大的卡牌,如果让她进行变形的话,但她非常脆弱。最好将她放置在空单元格或生命值为1的卡牌对面,这样她就能不间断地变形。 卡牌【Иголк4】力量2/1,生命值2,花费5点能量


第三幕的一张科技卡牌。在变形为野兽形态时,它会失去1点力量,但获得【锐爪印记】。这张卡牌具有特殊的风格:从基础形态的平衡型到野兽形态的被动防御型,后者基于第一幕的【野猪】。再加上其较高的费用,使其难以高效使用。 卡牌【Гри33】力量0/4,生命值4,费用6点能量


《密教模拟器》第三幕的一张技术卡牌。当它转变为野兽形态时,会获得4点力量。格里33在第三幕所有卡牌中自然拥有第二高的生命值。不过格里33在攻击后不会改变自身的力量和生命值,这意味着它能够承受几次攻击后才会被消灭。他每隔一个回合就会变身为野兽形态,并在第三幕拥有最高的基础力量,这使他能够摧毁几乎所有试图攻击他的敌方卡牌。依靠野兽形态的高力量时需要小心,因为它每两个回合才造成一次伤害。由于这也是最昂贵的卡牌之一,需要消耗6点能量,所以使用它可能会有难度。肮脏的尸体世界 地图【炸弹修理工】力量0,生命值1,消耗1点能量

这是一张廉价且相对较弱的战术支援卡牌。该卡牌的目标是将其销毁,以激活【炸弹固定器】标记,该标记可让玩家对另一张卡牌使用引爆器。这意味着此卡牌没有固定的使用方式。因此,该卡牌的使用和强化方式取决于玩家、其卡组以及游戏场地。【机器人骨架】卡牌:力量2,生命值2,消耗2点能量

这是第二幕中骷髅兵在第三幕的变体,拥有双倍的属性和能量消耗。机械骷髅兵可以在【污秽之境】中获得,位于【博托皮亚】的东南部(该区域此前由格里莫雷控制)。这是极其简单的战斗单位,但它们会在受到第一次攻击后被摧毁。虽然这看起来可能是个缺点,但它们的唯一目标是快速造成伤害、腾出棋盘空间,以及消灭对手较弱的卡牌。因此,它们的野兽形态毫无用处。机械骷髅在进行复制后,再使其变得更强或更便宜时效果最佳。 卡牌【护盾固定器】:攻击力0,生命值1,花费2点能量

这并非一张在防御或攻击方面特别有用的卡牌,而更像是一张通用卡牌。它的作用是(通过【锤子】或作为廉价的伤害阻挡者)牺牲自身,并为持有者提供一张护盾卡牌。这对于保护那些较为脆弱或易受伤害的卡牌免受破坏很有帮助。 卡牌【骷髅固定器】:力量1,生命值1,消耗3点能量

骨架固定器的易碎卡扣符文允许在死亡后将易碎符文附着到任意卡牌上。这使其可用作饲料卡牌以防止损坏,并能将易碎效果附着到对手的任意一张卡牌上,在下一回合自动击败该卡牌。 辉煌堡垒 卡牌【宝石引导者】力量0,生命值2,花费2点能量

这是第三章的卡牌,相当于第二章的莫克斯模块,但需要连接到完整电路才能工作。 卡牌【善良单元格】力量1,生命值1,消耗2能量

它的特性使其仅在包含【导体】的牌组中有用。未充能时,它仅比【自动机】略强,但这张卡牌本就应该是较弱的起始卡牌。 卡牌【硬单元格】:强度1,生命值2,消耗3能量

这张卡牌本身就很实用,在完整的连锁中会变得更加强大。它本身是一台生命值较高的机械;其加成效果是在连锁中获得+2力量。这使得该卡牌用途广泛,几乎适用于任何情况。 【细胞碎片】卡牌:力量1,生命值2,消耗3能量

细胞碎片在连锁反应中相当强力,但其他方面则低于平均水平。它与力量导管搭配效果很好,能够在一回合内造成6点伤害。 宝石之地 卡牌“强力储液罐” 力量0,生命值1,消耗2能量

【强力储液罐】非常有用,因为它能够同时强化场上其他多张带宝石卡牌的多个方面。这使得玩家可以采用更偏向防御的游戏风格,降低卡牌费用并增加生命值。可以将其与擅长防御的卡牌搭配使用,例如【弹跳者】或【螺母冲刺者】,以充分发挥增益效果。由于“强力蓄水池”本身是带有宝石的卡牌,它会给自己增加生命值,因此该卡牌实际拥有3点生命值。 卡牌“绿汁蓄水池”:力量0,生命值1,花费2点能量

绿宝石蓄水池非常有用,因为它能够同时强化场上其他多张带有宝石的卡牌的多个方面。它会提升所有宝石卡牌的攻击力和生命值,其中也包括它自身,因此它自身会获得1点攻击力和3点生命值。这意味着它是一个更便宜且更强大的单位,所以可以将其视为卡组中一个具有战斗力的独立单位。【橙色水库】卡牌:力量0,生命值1,消耗2点能量

橙色蓄水池因其能够同时强化场上多张带有宝石的卡牌的多个方面而非常有用。这使得玩家可以更具侵略性地进行游戏,降低卡牌费用并提升卡牌威力。与高费用的高伤害卡牌搭配使用时,能够实现快速且强力的游戏体验。由于橙色水库本身是一张带有宝石的卡牌,它会给自己提供这种力量加成,因此该卡牌实际拥有1点力量。 卡牌【宝石引爆器】:力量1,生命值2,消耗3点能量

这是出现在第三章的技术卡牌,可在博托皮亚西南部获得。尽管“宝石引爆器”并非总是宝石卡牌,但当对手使用它时,玩家获取“宝石引爆器”的大多数方式都会将其视为宝石卡牌。 卡牌【宝石守卫】:力量1,生命值2,花费3点能量

这是出现在第三章的一张技术卡牌,可在博托皮亚西南部获得。尽管“宝石守卫”并非总是一张带有宝石的卡牌,但当对手使用它时,玩家获取“宝石守卫”的大多数方式都会将其视为带有宝石的卡牌。 “宝石收割者”卡牌:力量3,生命值1,花费5能量

这是一张拥有单体伤害的强力卡牌,在游戏第三幕的所有卡牌中拥有最高的基础攻击力。由于它可以通过石化自然获取,因此能显著受益于大多数由宝石储备提供的增益效果。它最大的缺点是费用较高且生命值较低。多样的卡牌 【空储水池】卡牌:力量0,生命值2,消耗1点能量


【空容器】是出现在第三章的机器人卡牌。它们构成第三章的副牌组,可供玩家选择使用。安装【莫克斯P03】插件后,空容器会自动升级为绿宝石、红宝石和蓝宝石容器,并且可以随时替换为任意宝石容器。


【“奖励机器人”卡牌】力量0,生命值2,消耗2点能量

当此卡牌死亡时,你获得一张随机卡牌。 卡牌【闹钟机器人】力量2,生命值1,费用3点能量

闹钟机器人是突击单位,但它有一个明显的缺点:任何放置在其对面的卡牌都会获得1点额外力量。由于闹钟机器人本身只有1点生命值,这通常意味着一旦它面前出现任何东西,它就会被摧毁。 卡牌【破损的3D打印机】力量2,生命值1,花费3点能量

【损坏的3D打印机】实际上相当于第三幕中的【乌利亚】,不同之处在于攻击它时,它会从你的侧牌堆中抽一张牌,而不是凭空生成一张牌。这张牌的实用性取决于对它的攻击效果,因此在给这张牌添加新符文时,应该考虑像【挖掘者】或【强力跳跃】这样的符文。【不朽】也应该放入这张卡牌,因为它能让你在死亡后重新使用该卡牌。这张卡牌会从你在整个关卡中获得的资源库升级中显著受益,因为它能让你比原本更频繁地使用这些升级效果。 卡牌【铁甲机器人】:强度1,生命值1,消耗3能量

由于其高耐久性,这张卡牌在防御方面极为有用,能够承受巨大的伤害。这使其成为对抗敌方爆炸机器人的绝佳选择。 【狙击手机器人】卡牌:攻击力1,生命值1,消耗3点能量

狙击手机器人是一种高效的进攻单位。尽管其攻击力和生命值较低,但其价格适中,并且凭借狙击手特性能够攻击场上任意区域。因此,它的表现很大程度上取决于自身位置,因为位置越靠右,攻击就越晚。这使得它成为游戏中极具策略性的卡牌,若使用得当,威力会非常强大。【卡牌“摇滚机器人”】力量1/5,生命值5/1,消耗6能量


摇摆机器人是一张因其特性而难以使用的卡牌。当受到任何伤害时,它会改变自身的攻击力和生命值,从防御型单位转变为攻击型单位。考虑到其较高的能量消耗,使用这张卡牌可能会特别困难,但如果操作得当,它会变得异常强大。如果可能,在面对低伤害的对手时打出这张牌,使其获得自身所能拥有的最大力量。 卡牌【真菌机器人】力量?,生命值?,能量消耗?

这张卡牌可通过在第三幕击败米科洛戈夫获得,为此玩家需在第二幕从他们那里拿到钥匙。微菌机器人的费用、攻击力、生命值和印记取决于玩家方在战斗第二阶段融合了哪些卡牌。不过其头像始终是固定的。 【卡牌“被俘文件”】攻击力?,生命值?,费用?能量

【被捕获的文件】是第三章中的一张卡牌,仅在与档案管理员战斗时可用。其属性会根据用于创建它的文件的存在时长而变化。尽管P03威胁称【被捕获的文件】的死亡会导致对应文件被删除,但需要注意的是,事实并非如此。当“被捕获的文件”死亡时,不会删除用于创建它的文件,而是生成一个名为【{documentname} DELETED.txt】的文本文档,其中包含要求玩家遵守游戏规则并自行删除该文件的提示。提示玩家删除文件的文档内容如下:“至少……我尝试过删除它。但看来,我的【文件访问】权限还没到那个地步。”请遵守您已同意的规则。自行删除该文件。这是对规则的尊重。在战斗结束前删除文件会获得成就【Агонизирующее раскаяние】。 不可用地图(Boss地图) 地图“图书管理员”:力量1,生命值2

图书管理员是一张无法使用的技术卡牌,会在第三章出现。此卡牌用于与档案管理员的战斗中。 卡牌“兔子”:力量0,生命值4

和第一章的【地鼠】卡牌相同,不过这张卡玩家无法使用,仅由Boss【G0lly】使用。 卡牌【照片间谍】:力量1,生命值1

与第二幕的“照片间谍”卡牌相同,但玩家无法使用,仅由“摄影师”Boss使用。 卡牌“王牌”:力量2,生命值2

【KAYCEE'S MOD】 与第一章的【王牌】是同一张卡牌,但玩家无法使用,仅由Boss【菌生学家】使用。 本模组使用【野兽牌组】,因此这里只记录玩家此前未见过的新卡牌。 【犬类】职业 卡牌【恐怖之狼】:力量2,生命值5,花费3点血液

恐怖之狼是灰熊的替代版本,生命值略低。可以将其部署在生命值较低的卡牌对面,在发起正面攻击前将其击败。恐怖之狼在面对【诱饵桶】时也具有特定优势。【双重打击】标记允许【恐怖之狼】攻击【诱饵桶】并召唤【白鲨】,然后在其潜入水下之前对其发起攻击。引用自【森林精怪】:冷酷无情的恐怖之狼。有幸在它第一次攻击中存活下来的人,可能还会迎来第二次…… 【恐怖之狼幼崽】卡牌:力量1,生命值1,花费2点血液

【恐怖之狼幼崽】的放置需考虑其成长,同时要确保处于不会面临被击败风险的位置。请务必关注它的培养,尤其是考虑到其相对较高的【鲜血】消耗。作为替代方案,也可将其用作【骨牌组】的祭品。引用自【森林精怪】:“恐怖之狼的忠实幼崽。”他挖出的骨头,是第一个将要被他牙齿撕碎的东西。 鸟类职业 地图“布谷鸟” 力量1,生命值1,价格1点血液


由杜鹃鸟触发的破碎之蛋可用于在树精一侧阻挡即将打出的卡牌。由于杜鹃鸟带有飞鸟符号,破碎之蛋会留在场上,阻止即将打出的卡牌进入游戏区域。这意味着杜鹃鸟几乎不会受到敌人攻击的威胁,并且可以每回合对敌人造成1点伤害,同时阻挡整条线路(类似于冬灵)。因此,杜鹃从力量提升中获益显著(例如从篝火或领袖印记中获得的提升)。此外,可以牺牲杜鹃来打出另一张更强力的卡牌,这能保护已打出的卡牌免受即将到来的敌人威胁。杜鹃有10%的几率在碎蛋后生成乌鸦蛋而非普通碎蛋。 卡牌【大胡子/羔羊围栏】力量?,生命值4,价格3滴血液

它的独特之处在于其力量值取决于你生成的骨头数量;力量值等于骨头数量的一半,向下取整。因此,这张卡牌的实际力量取决于它所在的牌组以及你生成骨头的难易程度。蘑菇不会增加这张卡牌的力量。 蹄类 卡牌【红鹿】力量?,生命值2,价格2点血液

【红鹿】是一张难以高效使用的攻击型卡牌,因为它需要持续牺牲才能造成伤害。它还具有移动能力且生命值较低,这意味着如果它挡在对方卡牌的路径上,就很容易被击败。它最大的优势在于,每牺牲一个单位就能获得力量,从而快速造成大量伤害。请注意,属于莱西的赤鹿会从你的祭品中获得力量。有时,选择不献祭卡牌可能是更好的策略,这样对手的赤鹿力量就会保持为0。引用自莱西:嗜血的赤鹿,其力量会随着鲜血的流淌而增长。 卡牌【野公牛】力量3,生命值2,花费2滴血液

从数据统计角度来看,【狂牛】与【狼】非常相似,尽管它带有【狂怒】符号。其印记效果是可以移动到指定方向的位置,并将路径上的卡牌弹回。这在战术层面可用于将脆弱卡牌移离危险区域,或是通过移动该卡牌来阻挡攻击。昆虫职业 【地图:毛茸茸的虱子】力量1,生命值1,价格4滴血液

毛茸茸的跳蚤起初可能因成本高、属性低而显得奇怪,但它有一些优势。当打出皮屑牌时,毛茸茸的跳蚤会从你的牌组中跳出并自动在场上打出,减少你牌组中皮屑的填充不足问题。这张稀有卡牌看似没什么用,但如果你对它使用【丰饶】之类的效果,那么每次你打出【皮】时,都能额外获得一张【皮】。这张卡牌本质上是一种防御型【壁障】,因为它能阻挡相邻的两行。不过和【壁障】一样,这张卡牌也可以用于进攻,而且无论哪种用法都能提升它在篝火处的属性。引用自Леший:被低估的毛茸茸虱子。皮毛交易中不可避免的一环。 【飞行蚂蚁】卡牌:力量?,生命值1,价格1滴血液

飞行蚂蚁比工蚁弱,但拥有飞行单位的额外优势。因此,当棋盘上有其他蚂蚁时,最好在掩蔽物后行动,以造成大量直接伤害。引用自Леший:飞行蚂蚁。它的勤劳程度只有它的地面表亲能与之相比。 【地图“痛苦蠕虫”】力量0,生命值2,价格2骨头

虽然痛苦蠕虫可以用于格挡攻击,但它是一张支援卡牌,可作为其他卡牌的献祭素材。献祭痛苦蠕虫会将其属性转移到所使用的卡牌上,这实际上会增强该卡牌的实力。因此,建议在营火处尽可能提升该卡牌的攻击力和/或生命值。痛苦蠕虫的理想符文取决于具体策略。多次生命和不死特性可以强化多个单位,而【值得牺牲的祭品】可用于将属性转移到更昂贵的卡牌上,例如【灰熊】和【恐怖狼】。更独特的策略是给【痛苦蠕虫】赋予生成蚂蚁的标记,让你能以更低的费用使用拥有蚁后生命值的蚂蚁。 爬行动物职业 卡牌【小头怪】:攻击力0,生命值1

大头怪是出现在凯西模组中的一张野兽卡牌。它在1回合后会变成青蛙。引用自森林精怪:哈!弱小的大头怪。它变成青蛙的未来可真是微不足道的补偿。 卡牌【泥泞龟】力量2,生命值2,花费2点血液


泥泞龟是一张优秀的防御卡牌,能在下次回合攻击对方卡牌前,抵挡一次来自对方卡牌的伤害。这使得它可以更具侵略性地使用,甚至能阻挡像灰熊和麋鹿这类最强力的攻击卡牌。不过,一旦它的护甲被击破,就几乎会被任何反击轻易击溃。由于泥泞龟在受到一次攻击后会进行反击,因此或许可以考虑提升其力量以战胜对手的卡牌。也可以考虑将其符号转移到其他更强力的卡牌上,例如掘地人或毒蛇。引用自森林精怪:坚不可摧的泥泞龟。它的甲壳能抵挡任何攻击……但只有一次。 类别:其他 卡牌“伊吉拉克”:力量?,生命值?,费用?

伊吉拉克是一张稀有生物卡牌,仅在【凯茜的模组】中出现。它会完美模仿另一张随机卡牌,仅在打出时才会显露真身。它的费用与被模仿的卡牌相同。初次发现时,它看起来像其他稀有卡牌,但可以通过其红色发光的眼睛和名称末尾的问号来区分。当查看你的牌组时,它会持续模仿其他卡牌并露出红色的眼睛。由于其模仿能力,它无法被献祭给其他卡牌。引用自Леший:它的真实样貌很吓人……连我都怕。 卡牌【Ходак】:力量1,生命值5,价格2滴血液

Ходаг是《凯茜的模组》中的一张稀有卡牌。其独特之处在于,在战斗中通过血渴印记获得的Ходаг攻击力会一直保留到游戏结束。引用自Леший:讨厌的Ходаг。它不断增长的攻击力在战斗结束后不会下降。 卡牌【九头蛇】攻击力1,生命值5,花费1个骨头


【海德拉】是《邪恶冥刻》凯茜的模组中的一张稀有野兽卡牌。它是好奇蛋的孵化形态。只能从好奇蛋中获得。将好奇蛋孵化成海德拉极其困难。为此,你的牌组中必须有力量值1到5、生命值1到5的卡牌,以及每个部落各一张卡牌。混种体可以作为任何种族的代表,但每张复制同时只能属于一个部落。一旦满足孵化条件,【好奇之蛋】在取出时就会变成【海德拉】。【海德拉】是一张强力卡牌,它能凭借双倍打击和三倍打击标记进行多次攻击:左侧两次、中间一次、右侧两次。【海德拉】不会继承原卡牌上的印记,但会继承篝火增益效果。它也属于游戏中的每个部族,就像【阿米巴】一样,因此可以用任何图腾强化它。 卡牌【水栖者】:力量0,生命值1

水松鼠是《凯茜的模组》中的一张卡牌。它与松鼠卡牌完全相同,只是带有水印。只有在《凯茜的模组》中启用【水松鼠挑战】才能找到它。总的来说,水松鼠可以算是松鼠卡牌的弱化版本,尽管它有额外的印记,但仍然是免费祭品。水印允许对方卡牌直接攻击;换句话说,水栖生物无法阻挡攻击。如果将水栖生物移到棋盘的另一侧,例如在与渔夫 boss 战斗时或使用智慧时钟时,对玩家是有利的。这是因为敌人同样无法使用水之铃(аквабелок)来格挡伤害,但也不能像玩家那样消耗水之铃;此外,如果水之铃占据了敌人试图进入的位置(即使这些位置被淹没),新的敌方单位就无法出现在棋盘上。 【松鼠】卡牌:力量1,生命值1,花费1点血液

浣熊是一种支援单位,适用于骨牌套牌。虽然它本身作用不大,但能让你获得更多骨头。 【豪猪】卡牌:力量1,生命值2,价格1滴血液

当山猫的生命值低于平均值时,其实用性会大幅下降,本质上就成了没有【强力跳跃印记】的青蛙。你需要尝试强化山猫,让它能在你的牌组中发挥特定作用,而不是比青蛙还弱。 卡牌【山猫】:力量1,生命值3,花费5骨头

增强这张卡牌在营火处的生命值或许是个明智的决定,能让其打出更有效。这张卡牌所需的力量值较低,因为它本身就能自行累积力量。 可获得卡牌 【脊椎骨】卡牌:力量0,生命值1

在凯茜的模组中,它还有一个固有效果,会使长鹿每次移动时重置脊椎骨卡牌,类似于第二章的松鼠球。脊椎骨可以提供额外的防御来应对 incoming threats。它们就像0/1的脆弱墙壁,能在消失前阻挡一次攻击,或者作为献祭材料使用。不可用卡牌(Boss卡牌) 卡牌“鼹鼠水手”:力量1,生命值8,价格1滴血液

鼹鼠水手是一张仅能在凯茜的模组中与皇家多明戈斯 boss 战斗时看到的卡牌,无法加入你的牌组,但可以通过渔夫之钩等消耗品暂时移到你的棋盘一侧。 卡牌【骷髅小队】:力量 2,生命值 1

骷髅小队是一张在与皇家多明戈斯 boss 战斗时能看到的卡牌,无法获取,但可以通过渔夫之钩等消耗品暂时将其移到你的棋盘一侧。你也可以通过攻击柠檬雪酪并确保有空闲位置让该卡牌掉落,来暂时将这张卡牌放到自己的棋盘一侧。引用自 author:我的队伍?叛徒?! 卡牌【僵尸鹦鹉】:力量 2,生命值 3

僵尸鹦鹉是只能在与 boss 罗亚尔·多明格斯的战斗中看到的卡牌,无法获取。尽管僵尸鹦鹉是鸟类,但它不属于鸟类部族,也无法从皇家鸟类 boss 图腾处获得任何加成。该卡牌是凯西模式中两张带有脆弱符号的卡牌之一。 卡牌【柠檬雪酪】:力量 2,生命值 80

柠檬雪酪是《凯茜的模组》中的一张特殊卡牌。它是皇家模式第三阶段唯一会被打出的卡牌,其作用类似于“月之精怪”。柠檬雪酪无法成为渔钩、剪刀或剥皮刀的目标。当柠檬雪酪受到伤害时,骷髅小队会发生叛乱并加入玩家阵营。骷髅小队的属性为2点攻击力、1点生命值,并且带有脆弱标记。骷髅部队可以在需要时帮助降低柠檬雪酪的生命值,或者它们可以作为其他需要消耗生命值的卡牌的祭品。如果卡牌和蛋白质耗尽,柠檬雪酪每回合将获得1点力量。 结束! 如果你翻到了这里——你真的很棒! 这份指南确实花费了我很多精力和时间,我收集信息花了很长时间。

2026-02-18 13:00:19 发布在
邪恶冥刻
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