下载客户端

游戏基础原理新手指南

2026-02-18 19:00:12
转载

AI智能总结导读

这是一篇《游戏基础原理新手指南》,作者分享了自己游玩50+小时通关350波的经验,介绍了游戏的基础职业(战士、骑士等)、进阶职业,还讲解了战斗重roll、角色升级、区域特性、矮人招募、锻造等核心玩法机制,以及自己通关350波的队伍配置,帮助新手快速上手游戏。

Я дошел до 350 волны, наиграл 50+ часов и только разобрался в механике игры :) Надеюсь, данное руководство вам поможет начать быстрее понимать суть игры и пройти дальше. Базовые классы Общее описание классов: Базовые 1. Воин - Оружие меч, топор или молот. Базовый атрибут, который качается с уровнем - сила. Технически, этот класс нужен, чтобы наносить урон и немного танковать, но я не нашел ни одной сборки, чтобы это реализовать. 2. Рыцарь - Щит + копье, молот или булава. Базовый атрибут- выносливость. Маст хэв. Минимум 2 гнома должны танковать и защищать слабых дамагеров. Максимальный вес, выносливость и сопротивления. 3. Лучник - Лук или арбалет + стрелы. Базовый атрибут- ловкость. Наносят АОЕ дамаг. Технически, должны выносить всех, но для моей сборки не зашли. 4. Убийца - Два кинжала. Базовый атрибут - ловкость. Они чистые дамагеры. Могут наносить большой урон, вешать яд, при этом неплохо отпрыгивают и уворачиваются от ударов. Сборкой из 10 убийц я дошел до 130 волны :) Но в рабочей пачке не нужны. 5. Знаменосец - Знамя, соответственно. Базовый атрибут - мудрость. Сколько не играл, так и не придумал куда они нужны :) Это такие полувойны-полужрецы, которые могут и ударить, а могут и забаффать весь отряд. 6. Маг - посох. Базовый атрибут - интеллект. Есть варианты с огнем, молнией и льдом. База моего отряда, наносят либо кучу дебаффов, либо дикий урон. Обязательные ребята в моем случае. 7. Жрецы - посох (но другой :). Базовый атрибут - мудрость. Классический хилер в том или ином виде. Обязателен в отряде, хотя бы в количестве 1 шт. Если вам нужен гном в том или иной класс - просто берете гнома и пихаете в него оружие, которое относится к этому классу. Желательно выбирать такого персонажа, у которого максимальный уровень атрибута, соответствущий нужному. Ибо жрец с 3 мудростью и 10 силы особо не нужен :) Дополнительные классы После прокачки круга рун можно открыть доп. классы. Из приколов - сразу их взять не получится, так как требуют дорогих вещей к покупке (в магазине в спец сундуке) и по 10 очков в двух атрибутах, а это минимум 20 уровень гнома без артефактов, либо 11 с ними. И еще, чтобы собрать сет (полный набор вещей) надо апгрейдить магазин до 17 уровня, что реально ближе к 130-140 волне. 1. Паладин. Атрибуты мудрость и выносливость. Очень толстый танк, который может подхиливаться и отталкивать врагов. Один из лучших персонажей для поглощения тонн урона. 2. Воин-жрец. Может бить, а может лечить. Зачем он нужен я так и не понял :) 3. Чернокнижник. Аттрибуты 4. Рипер. 6. Пушкарь 7. Хозяин зверей. 8. Игровые механики Они идут не по списку важности, а то, как я что вспомнил :) 1. Стычки с боссами можно перебрасывать, это имеет смысл делать каждый раз, ведь вам может выпасть: - Ресурсы для крафта - Босс (с него больше денег и предметов) - Засада (+25% урона от ваших гномов) - Нужна локация для улучшения или крафта предметов - Менее сложные противники, которых вы можете пройти - Редкие предметы типа Посоха змеи Посоха Льда Двуручного молота из комплекта титана. Плюс если вам очень повезет и вы пройдете Супер босса (это лучник, маг или орк в черных доспехах), то есть шанс залутать с него мега артефакт уровня примерно как на продвинутых профессиях. Но увлекаться не стоит, 3-5-10 раз и в бой. Цена относительно стоимости за победу очень адекватная. 2. Прокачка. Главное дожить до 100 волны, после ее завершения вы получаете гнома-ветерана (он отличается от обычного наличием 1-2 перков и повышенных базовых статов) на выбор - рыцарь, огненный маг или лучник. Рыцарь - хорош, оч. нравится, терпит и чуть-чуть бьет. Маг - выбираю каждый раз, вливает тонны урона и довольно крепкий. Лучника не брал ни разу. ВАЖНО! Когда вы будете выбирать локацию для 100 боя обратите внимание на ее цвет. Если вы ошибетесь, то можете получить война с вещами на интеллект. Далее про это расскажу подробно. 3. Локации и их смысл. У каждой локации есть свой набор предметов, который открывается с улучшением магазина. Белая - мудрость, сопротивление холоду и шанс наложить доп. эффект, Красная - выносливость, вес и сопротивление физ. урону и так далее. Каждая вещь, которая выпадает после стычки или появляется в магазине имеет модификатор именно той локации, которая где она выпала. Поэтому крафтить или объединять вещи надо там, где есть нужный бонус. Условно крафтить танкам броню и оружие на красной локации. А если вы ткнете в магазине в значок слева сверху, то там видно будет какие предметы, бонусы и эффекты имеются. 4. Найм гномов. Каждый раз заходите и смотрите каких гномов можно получить. Шанс залутать ветерана просто так небольшой, но он есть. Именно таких гномов есть смысл качать по максимуму. И обращайте внимание на совместимость способности и класса, куда его ставите. Так же рекомендую сразу давать нужные предметы и артефакты на + к поинтам, чтобы максимально раскачать гнома. 5. Кузница. - Есть раздел с "секретными" рецептами, они не самые топовые, но могут помочь в мидгейме. По очертаниям понятно какие артефакты пихать, чтобы получить нужный айтем. Некоторые падают только после стычек с боссами (луки, посох холода в виде вил) - Контрол + ЛКМ помещают предмет в левую часть кузницы (удобно объединять вещи) - Весь ненужный мне дроп я разбираю на камни, их всегда мало :) - Я покупаю дешевые красные вещи и разбираю на руду - есть шанс дропа редкого металла - Руда крафтиться в выше уровнем по курсу 4 к 1. Поэтому вещи до зеленого синего фиолетового достаточно легко прокачать, а вот потом уже есть дефицит. 6. Крафт предметов - Нет смысла прокачивать до красного предметы низких уровней. Условно рыцарский шлем красного цвета будет хуже, чем шлем титана фиолетового. - Не тратьте деньги просто так скупая все подряд, на бомж снаряжении с дропа можно пройти до 50 волны и покупать с прокачанного магазина нормальные вещи :) - Есть градации предметов - Белый - зеленый - Синий - Фиолетовый - Оранжевый - Красный - Красный+ Они отличаются базовыми параметрами, которые дает вещь и доп. статами, которые идут от локации. Но самое важное - у оружия увеличивается модификатор урона. Условно говоря белый посох дает 0,5 интеллекта в урон, а зеленый уже 1 и это в 2 раза больше. - Отсюда вытекает правило, что если есть хорошая красная вещь, но с кривыми атрибутами - берите, она точно лучше оранжевой с правильными :) - Предметы можно разбирать полностью на ингридиенты или снижать уровни. Второе позволяет покупать нужные вещи на локациях с кривыми атрибутами, а потом прокачивать нормально заново. Ну и металл еще получите :) Красота же! 7. Формации гномов 8. Круг рун 9. Разное - Количество опыта = количество врагов в волне. Мертвые гномы не получают опыт! Я не уверен, что живые из-за этого получают больше опыта :) - В таверне генерируется пиво, с него можно апать уровень гномам. Я обычно трачу его на ветеранов. - Отступать из боя - это нормально :) - В игре можно менять скорость боя х1, х1,5, х2, х3 и х4. До 100 волны я обычно играю на х4, потом на х3, а дальше по ситуации. Но будьте готовы, что на поздних волнах есть вариант получить тонну урона за 1 секунду и обнулить команду. - Почти на все действия можно назначить кнопку. Например, реролл я поставил на пробел - так намного проще крутить сражения / гномов / вещи без лишних ерзаний мышкой. - Реролля подземелья можно собрать очень много разного металла - приятный бонус за небольшие деньги. - В разделе инвентаря, если вы пройдете в раздел формация и ткнете в задания, то можно выбрать 3 задания на день. Их можно перекидывать, чтобы взять подходящие вам. За выполнение каждого (не забудьте зайти опять в этот раздел и нажать принять) вам дадут 100 самоцветов, на которые можно прокачать рунный круг. 10. Прокачка гномов За бои вам гномы генерируют пиво в таверне. За пиво можно прокачивать опыт у гномов. Иногда можно просто плюс-минус накинуть пару уровней, но основное предназначение - прокачка ветеранов. Логика простая - берете ветерана, ставите его в позицию, где он будет играть, даете нужный предмет в руки (чтобы падала стала с него за повышение уровня), даете артефакты на повышение аттрибута с уровнем (того, что надо вам), дальше продаете старого гнома, вместо которого он встал. За продажу вам дадут 90% опыта бывшего гнома в пивном эквиваленте. Плюс вы что-то точно накопите за время боев. Этого пива вам хватит, чтобы прокачать нового-гнома ветерана к среднему уровню команды. Моя сборка для прохождения до 350 волны и убийства босса-паука 1. Без прокачанного круга рун может не получится :) 2. Обязательно все гномы ветераны 3. Надо играть от врагов формации. Базово маги лучше бьют в оборонительной, так как заряжают ману и бьют издалека, но когда у врагов вороны - приходится играть от наступательной иначе заднюю линию выносят. 4. Не играйте на скорости х3 после 300 волны, а то можно неудачно моргнуть, как я :) 2 Паладина - съедают весь урон и лечатся 1 Жрец с комплектом Джина (лечат и дают щит) 7 магов из них - 1 огненный, который дается на 100 волне - 1 ледяной, который с посохом в виде вил (дает контроль толпы) - 1 чернокнижник. Он дает минус к урону врагов - 3 огненных мага с посохами Змеи, Первым посохом (феникс) и рогатой штукой. Они вместе открывают спец. формацию, которая (внимание!) дает шанс заполнить шкалу и шмальнуть мега-лучем, который всех раскладывает на плесень и липовый мед. Но я видел ее раза 3-4 в действии, потому что для активации надо чтобы каждый из этих магов использовал свой ульт и на него есть 30% шанс зарядить шкалу. Зарядов надо по 3 на каждый ульт. Прикольная штука, но как-будто надо больше магов :) - 1 маг в комплекте грома. Он дает шаровую молнию, которая вливает очень много урона врагам :) Руководство будет дополняться по мере игры :)

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

RPG 【元气骑士前传S3】版本超标T0 46亿忍者 超全面解析 新手职业推荐

-

2025-10-10 22:480赞 · 0评论

【年度战场试炼改动介绍】

11月6日《决胜巅峰》全新模式:年度战场试炼即将上线。

2025-11-04 09:391赞 · 0评论

《战术小队》:战壕生活词典

А-Д А ААС/ Advance and Secure (AAS) — Классический режим игры с захватом контрол…

2026-02-14 19:000赞 · 0评论

秦时明月官网进不去 秦时明月世界道家强度解析——探寻游戏中的道家力量 揭秘秦时明月世界中道家力量的源泉与表现

本文目录一览 1、秦时明月世界道家强度分析 《秦时明月》是一款以古代中国为背景的多人在线游戏,其中道家力量作为游戏的一部分,给玩家提供了丰富的游戏体验。本文将深…

2025-11-28 21:370赞 · 0评论

我的大满贯球队

经过一番尝试,我组建了这支通关队伍,效果相当不错,击败所有山地 Boss 时没有损失任何队员。 前言 首先我想说,我没有做太多研究,只是随便用了几个自己喜欢的角…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

如何理解HighGuard(开发中)

我知道这款游戏可能会让人感到困惑,所以本指南面向所有对游戏玩法感到迷茫的玩家,无论是大型地图的机制、3v3的对战模式,还是破盾系统、商店运作以及对局内货币的使用…

2026-02-14 13:000赞 · 0评论

黑暗光年 《黑暗光年》 新人玩家的最佳职业选择

在充满神秘与挑战的《黑暗光年》世界里,对于刚刚踏入这片奇幻大陆的新手玩家来说,选择一个适合自己的角色至关重要。这不仅关系到游戏初期的体验是否顺畅,更将影响玩家在…

2026-01-15 23:210赞 · 0评论

剑网3什么职业pk厉害 剑网3什么职业推荐pk厉害一点

剑网三指尖江湖:纯阳职业荟萃 职业盛誉:在剑网三指尖江湖的浩瀚世界中,纯阳以其卓越非凡的操控技巧和爆炸性的伤害输出,稳居最强职业之巅。无论是单挑还是群战,其在战…

2025-09-10 14:040赞 · 0评论

Techmarine 游戏玩法解析

问候各位星际战士! 在今天的博客中,我们将为大家完整介绍即将推出的新职业——【技术军士】!

2026-01-26 16:260赞 · 0评论

冒险契约什么职业好 契约与冒险英雄传说游戏职业解析讲解

《契约与冒险英雄传说》是一款像素风格的开放世界ARPG游戏,会提供多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的能力和技能。以下是游戏的职业简单介绍。 契约与冒险英雄…

2025-12-21 07:480赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 小型十字军指南(阵型) — 我目前发现的所有内容 前提条件
  • 第二基础指南(我从未使用过十字军阵型但依然成功了) — 另一种队伍配置/玩法指南,专注于非十字军阵容,助你更轻松地推到159关或更往后。 核心就是速通! 速通(无固定阵容) 为什么我要做第二份简易指南? 我觉得为了刷…
  • 请给作者一点耐心,不要差评,前言较长,轻松100+的攻略在后面。 — 一位国内玩家希望其他国内玩家能看到并帮助他们改变差评的帖子前言在开始攻略前,我作为一个在Demo与正式版玩了将近一周的普通玩家其实有些话想说。首先这游戏的作者是…
  • 助我达成159场胜利的通用技巧 — 给喜欢自虐玩家的新手指南
  • 阵型2026 — 本指南会剧透截至2026年1月游戏阵型界面中显示的20种阵型。
  • 游戏实机演示第一部分 — 游戏实机演示第一部分(这是一款非常肝的游戏,即使玩了6个多小时,我依然几乎打不出什么伤害) 游戏实机演示第一部分
  • 阵型?! — 游戏中的部分阵型及其解锁方法,以及一些杂项提示 阵型!? 你是否注意过大厅里那个灰色的小按钮,想知道它有什么作用? 它能提供非常强大的增益效果! 我发现解锁阵型…
  • 宝石农夫年鉴 - 不用宝石到达第350波(新手) — 本指南提供了无需花费宝石即可达到第350波的高效策略。这是一份新手指南。 指南涵盖了最佳的刷取方法、最优的队伍配置以及最大化进度的关键装备。无论你是新手还是有经…
  • 击杀首领 — 为您推荐一套能较早击败首领并顺利通过各波次的配装。 洞穴巨魔:53波次 山地巨魔:100波次 森林巨魔:100波次 黑寡妇:100波次 暗影双子:100波次 剧…
  • 【第一季】黑魔导士 - 永恒 - 第5000+波 — 本指南详细解析了一套强力构筑,助我打到第6165波并登上荣耀排行榜榜首(现为第二名)。该构筑借鉴了Phinite和Hollow等资深玩家的经验,在保持高效的同时…