
Я дошел до 350 волны, наиграл 50+ часов и только разобрался в механике игры :) Надеюсь, данное руководство вам поможет начать быстрее понимать суть игры и пройти дальше. Базовые классы Общее описание классов: Базовые 1. Воин - Оружие меч, топор или молот. Базовый атрибут, который качается с уровнем - сила. Технически, этот класс нужен, чтобы наносить урон и немного танковать, но я не нашел ни одной сборки, чтобы это реализовать. 2. Рыцарь - Щит + копье, молот или булава. Базовый атрибут- выносливость. Маст хэв. Минимум 2 гнома должны танковать и защищать слабых дамагеров. Максимальный вес, выносливость и сопротивления. 3. Лучник - Лук или арбалет + стрелы. Базовый атрибут- ловкость. Наносят АОЕ дамаг. Технически, должны выносить всех, но для моей сборки не зашли. 4. Убийца - Два кинжала. Базовый атрибут - ловкость. Они чистые дамагеры. Могут наносить большой урон, вешать яд, при этом неплохо отпрыгивают и уворачиваются от ударов. Сборкой из 10 убийц я дошел до 130 волны :) Но в рабочей пачке не нужны. 5. Знаменосец - Знамя, соответственно. Базовый атрибут - мудрость. Сколько не играл, так и не придумал куда они нужны :) Это такие полувойны-полужрецы, которые могут и ударить, а могут и забаффать весь отряд. 6. Маг - посох. Базовый атрибут - интеллект. Есть варианты с огнем, молнией и льдом. База моего отряда, наносят либо кучу дебаффов, либо дикий урон. Обязательные ребята в моем случае. 7. Жрецы - посох (но другой :). Базовый атрибут - мудрость. Классический хилер в том или ином виде. Обязателен в отряде, хотя бы в количестве 1 шт. Если вам нужен гном в том или иной класс - просто берете гнома и пихаете в него оружие, которое относится к этому классу. Желательно выбирать такого персонажа, у которого максимальный уровень атрибута, соответствущий нужному. Ибо жрец с 3 мудростью и 10 силы особо не нужен :) Дополнительные классы После прокачки круга рун можно открыть доп. классы. Из приколов - сразу их взять не получится, так как требуют дорогих вещей к покупке (в магазине в спец сундуке) и по 10 очков в двух атрибутах, а это минимум 20 уровень гнома без артефактов, либо 11 с ними. И еще, чтобы собрать сет (полный набор вещей) надо апгрейдить магазин до 17 уровня, что реально ближе к 130-140 волне. 1. Паладин. Атрибуты мудрость и выносливость. Очень толстый танк, который может подхиливаться и отталкивать врагов. Один из лучших персонажей для поглощения тонн урона. 2. Воин-жрец. Может бить, а может лечить. Зачем он нужен я так и не понял :) 3. Чернокнижник. Аттрибуты 4. Рипер. 6. Пушкарь 7. Хозяин зверей. 8. Игровые механики Они идут не по списку важности, а то, как я что вспомнил :) 1. Стычки с боссами можно перебрасывать, это имеет смысл делать каждый раз, ведь вам может выпасть: - Ресурсы для крафта - Босс (с него больше денег и предметов) - Засада (+25% урона от ваших гномов) - Нужна локация для улучшения или крафта предметов - Менее сложные противники, которых вы можете пройти - Редкие предметы типа Посоха змеи Посоха Льда Двуручного молота из комплекта титана. Плюс если вам очень повезет и вы пройдете Супер босса (это лучник, маг или орк в черных доспехах), то есть шанс залутать с него мега артефакт уровня примерно как на продвинутых профессиях. Но увлекаться не стоит, 3-5-10 раз и в бой. Цена относительно стоимости за победу очень адекватная. 2. Прокачка. Главное дожить до 100 волны, после ее завершения вы получаете гнома-ветерана (он отличается от обычного наличием 1-2 перков и повышенных базовых статов) на выбор - рыцарь, огненный маг или лучник. Рыцарь - хорош, оч. нравится, терпит и чуть-чуть бьет. Маг - выбираю каждый раз, вливает тонны урона и довольно крепкий. Лучника не брал ни разу. ВАЖНО! Когда вы будете выбирать локацию для 100 боя обратите внимание на ее цвет. Если вы ошибетесь, то можете получить война с вещами на интеллект. Далее про это расскажу подробно. 3. Локации и их смысл. У каждой локации есть свой набор предметов, который открывается с улучшением магазина. Белая - мудрость, сопротивление холоду и шанс наложить доп. эффект, Красная - выносливость, вес и сопротивление физ. урону и так далее. Каждая вещь, которая выпадает после стычки или появляется в магазине имеет модификатор именно той локации, которая где она выпала. Поэтому крафтить или объединять вещи надо там, где есть нужный бонус. Условно крафтить танкам броню и оружие на красной локации. А если вы ткнете в магазине в значок слева сверху, то там видно будет какие предметы, бонусы и эффекты имеются. 4. Найм гномов. Каждый раз заходите и смотрите каких гномов можно получить. Шанс залутать ветерана просто так небольшой, но он есть. Именно таких гномов есть смысл качать по максимуму. И обращайте внимание на совместимость способности и класса, куда его ставите. Так же рекомендую сразу давать нужные предметы и артефакты на + к поинтам, чтобы максимально раскачать гнома. 5. Кузница. - Есть раздел с "секретными" рецептами, они не самые топовые, но могут помочь в мидгейме. По очертаниям понятно какие артефакты пихать, чтобы получить нужный айтем. Некоторые падают только после стычек с боссами (луки, посох холода в виде вил) - Контрол + ЛКМ помещают предмет в левую часть кузницы (удобно объединять вещи) - Весь ненужный мне дроп я разбираю на камни, их всегда мало :) - Я покупаю дешевые красные вещи и разбираю на руду - есть шанс дропа редкого металла - Руда крафтиться в выше уровнем по курсу 4 к 1. Поэтому вещи до зеленого синего фиолетового достаточно легко прокачать, а вот потом уже есть дефицит. 6. Крафт предметов - Нет смысла прокачивать до красного предметы низких уровней. Условно рыцарский шлем красного цвета будет хуже, чем шлем титана фиолетового. - Не тратьте деньги просто так скупая все подряд, на бомж снаряжении с дропа можно пройти до 50 волны и покупать с прокачанного магазина нормальные вещи :) - Есть градации предметов - Белый - зеленый - Синий - Фиолетовый - Оранжевый - Красный - Красный+ Они отличаются базовыми параметрами, которые дает вещь и доп. статами, которые идут от локации. Но самое важное - у оружия увеличивается модификатор урона. Условно говоря белый посох дает 0,5 интеллекта в урон, а зеленый уже 1 и это в 2 раза больше. - Отсюда вытекает правило, что если есть хорошая красная вещь, но с кривыми атрибутами - берите, она точно лучше оранжевой с правильными :) - Предметы можно разбирать полностью на ингридиенты или снижать уровни. Второе позволяет покупать нужные вещи на локациях с кривыми атрибутами, а потом прокачивать нормально заново. Ну и металл еще получите :) Красота же! 7. Формации гномов 8. Круг рун 9. Разное - Количество опыта = количество врагов в волне. Мертвые гномы не получают опыт! Я не уверен, что живые из-за этого получают больше опыта :) - В таверне генерируется пиво, с него можно апать уровень гномам. Я обычно трачу его на ветеранов. - Отступать из боя - это нормально :) - В игре можно менять скорость боя х1, х1,5, х2, х3 и х4. До 100 волны я обычно играю на х4, потом на х3, а дальше по ситуации. Но будьте готовы, что на поздних волнах есть вариант получить тонну урона за 1 секунду и обнулить команду. - Почти на все действия можно назначить кнопку. Например, реролл я поставил на пробел - так намного проще крутить сражения / гномов / вещи без лишних ерзаний мышкой. - Реролля подземелья можно собрать очень много разного металла - приятный бонус за небольшие деньги. - В разделе инвентаря, если вы пройдете в раздел формация и ткнете в задания, то можно выбрать 3 задания на день. Их можно перекидывать, чтобы взять подходящие вам. За выполнение каждого (не забудьте зайти опять в этот раздел и нажать принять) вам дадут 100 самоцветов, на которые можно прокачать рунный круг. 10. Прокачка гномов За бои вам гномы генерируют пиво в таверне. За пиво можно прокачивать опыт у гномов. Иногда можно просто плюс-минус накинуть пару уровней, но основное предназначение - прокачка ветеранов. Логика простая - берете ветерана, ставите его в позицию, где он будет играть, даете нужный предмет в руки (чтобы падала стала с него за повышение уровня), даете артефакты на повышение аттрибута с уровнем (того, что надо вам), дальше продаете старого гнома, вместо которого он встал. За продажу вам дадут 90% опыта бывшего гнома в пивном эквиваленте. Плюс вы что-то точно накопите за время боев. Этого пива вам хватит, чтобы прокачать нового-гнома ветерана к среднему уровню команды. Моя сборка для прохождения до 350 волны и убийства босса-паука 1. Без прокачанного круга рун может не получится :) 2. Обязательно все гномы ветераны 3. Надо играть от врагов формации. Базово маги лучше бьют в оборонительной, так как заряжают ману и бьют издалека, но когда у врагов вороны - приходится играть от наступательной иначе заднюю линию выносят. 4. Не играйте на скорости х3 после 300 волны, а то можно неудачно моргнуть, как я :) 2 Паладина - съедают весь урон и лечатся 1 Жрец с комплектом Джина (лечат и дают щит) 7 магов из них - 1 огненный, который дается на 100 волне - 1 ледяной, который с посохом в виде вил (дает контроль толпы) - 1 чернокнижник. Он дает минус к урону врагов - 3 огненных мага с посохами Змеи, Первым посохом (феникс) и рогатой штукой. Они вместе открывают спец. формацию, которая (внимание!) дает шанс заполнить шкалу и шмальнуть мега-лучем, который всех раскладывает на плесень и липовый мед. Но я видел ее раза 3-4 в действии, потому что для активации надо чтобы каждый из этих магов использовал свой ульт и на него есть 30% шанс зарядить шкалу. Зарядов надо по 3 на каждый ульт. Прикольная штука, но как-будто надо больше магов :) - 1 маг в комплекте грома. Он дает шаровую молнию, которая вливает очень много урона врагам :) Руководство будет дополняться по мере игры :)
2026-02-18 19:00:12 发布在
矮人军团自走棋
说点好听的...
收藏
0
0
