小小梦魇

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Little Nightmares
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在本指南中,我解释了游戏的剧情和设定,展示了所有成就、蜡烛、雕像和诺姆。所有灯光、小雕像和诺姆。

什么是《小小梦魇》? 《小小梦魇》是一部小型杰作,它讲述了一个黑暗且残酷的故事。开发者在没有任何对话或文字的情况下,成功地传达了整个世界的氛围和背景。随着后续DLC的推出,以及续作的发布,他们不断揭示这个宇宙的更多内容,让我们能够一点一点地拼凑出完整的故事。尽管仍有许多疑问,但我们大致能理解《小小梦魇》宇宙中正在发生的事情。本文将主要探讨该游戏的第一部。 剧情解析+理论推测 首先,游戏的发生地点名为“胃腹”。这是一艘外观奇特的船。从上方看,它像一座带有管道的岛屿;从下方看,则更像是一个龟壳。它的位置与冰山类似,只有岛屿部分露出水面,其余部分都在水下。但它会周期性地完全浮出水面,让访客能够登船。它依靠成对的装置运行,其运作由机器人提供支持,这一点我们可以在第二个补充内容中看到。此外,这艘船配备了一张大型渔网,虽然在游戏中无法直接看到,但在概念图中有描绘。船上的主要居民有:莱达,也就是船的女主人;负责照看孩子们的看守者;为访客准备食物的双胞胎;以及居住在深处的祖母。儿童、游牧民和访客不被视为此地的永久居民。

游戏的主要反派是“子宫女主人”,她住在比其他居民更奢华的地方。有时她会外出观察客人,或是以这种方式向他们打招呼。从外表看,她是一位身材非常高大的女性,衣着类似日本艺伎。她脸上戴着面具,遮掩着真实容貌。她极度自私,会为了自己的目的利用儿童。 那么她的目标是什么呢? 有一种理论认为,这位女士利用人们的灵魂来重获美貌。在游戏的世界观中,有几部漫画,其中第二部提到了能映照人们欲望的镜子。正因为如此,有个女孩最终变成了驼背,并且现在害怕所有镜子。或许正是这样一面镜子,让这位女士变得苍老丑陋。也可能只是一个梦想重获青春与美貌的老妇人。 还有一种理论认为,她其实很年轻,游戏文件中的“女房东”模型暗示了这一点。但镜子会说谎,映照出她苍老丑陋的模样,所以她才会打碎镜子。有说法称“女士”曾生活在苍白之城,官网的角色描述提到她视外界为混乱之地,这或许是她离开城市并定居在克雷维的原因。《小小梦魇2》中的某个房间也暗示了这一点,里面有我们在第一部中打碎的雕像,还有一幅“女士”的肖像画。另一种理论认为她非常喜欢孩子,因为在她的房间里可以看到许多小玩偶,但她的行为反驳了这一理论。如果她喜欢孩子,就几乎不会把他们关在这样的地方,也不会那样对待他们。不过,回想一下移动游戏【小小梦魇】中的伪装者,她会和玩偶交流,尽管她本可以和那些孩子交流,却更喜欢毛绒朋友。或许女主人也在用玩偶代替孩子。 众所周知,她懂得如何把孩子变成诺姆。但她为什么要这么做?孩子们又为什么会出现在这样一个可怕的地方?我们先来分析他们是如何登上这艘船的。要弄清楚这个问题,你又得去看漫画了,但这次是第一部。在这段内容中,我们看到肖斯塔如何逃离厨师们,最终遇到一群孩子。孩子们问她是怎么来到这里的,这时她回忆起自己穿过城市的情景——周围全是又高又胖的人,就像那些“客人”,或许正是从这座城市,客人们才来到切列夫。但她被一个只在游戏照片中出现过一次的角色发现了。人们称他为“搬运者”或“影子”。我们不清楚他是好是坏,但知道他只是在做自己的工作,也就是找到孩子们并把他们送往切列夫。

孩子们在切雷沃的命运总是很悲惨。他们要么被当作食物,要么被女主人吸取灵魂,变成诺姆。而变成诺姆后,他们就要干各种活,比如维持“肚子”的能量运转。概念图中,肖斯塔在给客人清洗、端送食物,这暗示孩子们可能也会被当作劳动力。然而,孩子们不愿接受这样的命运,想尽各种办法逃离“子宫”。因此,孩子们住的地方变成了某种监狱。那里到处都通着电,有防止孩子们逃跑的眼睛形装置,还有一个看守者监视着他们,当厨师需要肉时,看守者就会把孩子们送去厨房。

不过仔细想想,切列夫身上的肉太多了,光靠瘦小的孩子们不可能有这么多。这里就值得关注那些客人了。客人是“肚皮号”上非常重要的一部分。他们登上这艘船只有一个目的,就是尽可能地吃。然而,他们中没有一个人会回去。我在谈论主线剧情时,想起了厨师在屏风后面切东西的那个场景,不难猜到他可能在切谁。客人们就坐在类似的屏风后面。这就解释了为什么会有这么大量的肉,以及这么一大堆鞋子。但这一切都是为了什么呢?对此有几种理论。第一个理论与我之前提到女主人时所说的内容有关,这一切都是她的所作所为,她只是想通过吸收人们的灵魂来重获昔日的美貌。 第二个理论认为,【子宫】实际上是一个活的有机体,里面所有的居民都是囚犯,包括女主人自己。并且每个人都扮演着某个器官的角色。 女主人是大脑、眼睛和耳朵。守护者是免疫系统,厨师和客人是消化系统,诺姆是心血管系统;而肖斯塔则是破坏这个有机体的病毒。这就是为什么【赫雷沃】在没有所有居民的情况下也能存在。不过,我更倾向于第一个理论。 另一个理论让我们联想到游戏的最初标题【饥饿】。或许【乌特罗比】就是饥饿的化身。它的存在只因饥饿。所有居民都以这样或那样的方式感受着这种感觉。有趣的是,Cherevo在原版《小小梦魇》(The Maw)中意为“嘴巴”。而在我们的解读中,“胃”这个名字就像是“暴食”的缩写。 为什么我们的女主角叫小六? 游戏中没有答案,甚至没有提到她的名字。我们只能从游戏官网得知她的名字。但为什么是小六?有几个线索。小六只是一个序列号。概念图暗示了这一点,图中描绘了6个孩子。其中,我们只认识第二部的主角摩诺和小六。另外4个孩子出现在漫画中,但我们不知道他们的名字。摩诺排在第一位,他的名字意为“一”,暗示小六只是一个序号。她的名字还暗指天主教中的七宗罪。第六宗罪是暴食,而我们的女主角总是很饿。 关于小六的身份有很多说法。我们对这个女孩的过去知之甚少。但故事始于发生在巢穴的小小噩梦。开发者们决定捉弄我们,因为直到游戏结束,我们都以为自己在操控她。但实际上,她只出现过几次并帮助了我们。而这件雨衣属于另一个完全不同的女孩。在游戏结尾,我们可以看到她成功离开了这个地方。然后她来到了苍白之城,在那里被猎人抓住了。《小小梦魇2》的剧情由此展开。有理论认为她可能是女爵的女儿,因为有许多女爵与某个女孩站在一起的画像,并且认为小六就是女爵。这一理论正是在《小小梦魇2》结局后出现的。但在我看来,这些说法过于牵强,因为它们没有任何有力的证据。不过还有另一种理论认为,小六只是成为了女爵的继承人,或者更简单地说,她取代了女爵,开启了新的循环。

成就 剧情成就

【监狱】完成第一章

巢穴 完成第二章

厨房 完成第三章

【访客区域】 通过第四章

女士的房间 通过第五章

收集类成就

捣蛋鬼:找到并破坏10个女主人雕像

打碎所有小雕像会获得一个面具。(游戏菜单=>高级=>面具)

找到并拥抱13个诺姆

每个被接纳的流浪者将解锁一篇文章。(游戏菜单 => 高级 => 图片)

点亮生活 找到并点亮20盏灯和蜡烛 游戏中共有21盏灯和9支蜡烛

隐藏成就

【成就】Highly Sprung:在任意地点跳上床垫

【六的歌谣】 走过图书馆里的钢琴琴键

【难以捉摸】 躲避敌人抓捕6次

厨房帮手:向厨师的大锅添加任意三种食材

【Hard to the Core】 一小时内通关游戏且从未死亡

成就DLC 【子宫的秘密】DLC中的成就

So Close 通过第一章

结局将至 通过第二章节

我们会再见面 通过第三章节

收集类成就

【你并非孤身一人】在“深渊”区域打开5个瓶子

有人在吗? 在【避难所】区域打开5个瓶子

【正在失去你】在“住所”区域打开5个瓶子

隐藏成就

用头就够了 在深渊的某个房间里,找到一个布团并将其扔进中间的桶里

【腹中灰烬】从典狱长工坊拿走诺姆雕像,并将其放入熔炉中烧毁

【尘归尘】 在女主人房间的尽头,你需要使用书籍打开房间并拿到假雕像。拿起那本印有半张面具图案的书,向左走到有电梯的房间。将它放在架子上另一本印有另一半面具图案的书旁边,打开伪装成书架的门。在密室中,打碎装有灰烬的花瓶。

《小小梦魇2》乌克兰语版本