剧情与理论:小小梦魇

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Little Nightmares
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剧情与玩家主要理论,一篇指南汇总♡ 什么是《小小梦魇》? 《小小梦魇》是一款小型杰作,为我们讲述了一个黑暗而残酷的故事。开发者无需对话或任何文字,就成功传递了整个世界的氛围与故事。随着每部DLC的推出,以及后来续作的发布,他们不断地揭开这个宇宙的面纱,让我们能够一点点拼凑出完整的拼图。虽然还有很多问题有待解答,但我们大致可以了解《小小梦魇》宇宙中正在发生的事情。本文将主要讲述游戏第一部的内容。 剧情解析+相关理论 首先,游戏故事发生的地点名为“胃”。这是一艘外形奇特的船只,顶部像一个带有管道的小岛,底部则更像乌龟的甲壳。它的位置类似冰山,只有一小部分露出水面,其余部分都在水下。但它会周期性地完全浮出水面,让访客能够登船。它依靠蒸汽运行,其运行状态由诺姆(Nomai)维护,这一点我们可以在第二个DLC中注意到。此外,这艘船还配备了大型渔网用于捕鱼,虽然在游戏中我们无法看到,但在概念艺术中有所描绘。这里的主要居住者有女士,也就是船主,负责看管孩子们的守卫,为客人准备食物的双胞胎,以及住在深处的奶奶。孩子们、号码和客人并非这个地方的常住居民。

游戏的主要反派是“胃之主”,她住在比其他居民更奢华的地方。她有时会出来监视客人,或者用这种方式迎接他们。从外表看,她是一个非常高大的女性,衣着类似日本艺伎。她脸上戴着面具,隐藏着真实面目。她非常自私,因为她利用孩子们来达到自己的目的。那么她的目的是什么呢…… 有一种理论认为,夫人利用人类的灵魂来恢复自己的美貌。在游戏宇宙中有几部漫画,其中第二部讲述了能显示人们愿望的镜子。正因为如此,有一个女孩最终变成了驼背,现在害怕所有的镜子。也许正是这样的镜子让夫人变得苍老丑陋。或者这只是一个渴望重获青春与美丽的老妇人。 还有一种理论认为她其实很年轻,游戏文件中存在的女主人模型就暗示了这一点。而镜子在撒谎,向她展示出苍老丑陋的模样,所以她才会打碎镜子。有推测认为,女士以前生活在苍白之城,官方网站上的角色描述暗示了这一点,其中提到她将外部世界视为混乱。可能正因如此,她才离开了城市,在胃中定居下来。《小小梦魇2》中的一个房间也暗示了这一点,房间里有我们在第一部中打碎的雕像,还有女士的肖像。根据另一种理论推测,她非常喜欢孩子,因为在她的房间里可以看到许多小玩偶,但她的行为却反驳了这一理论。如果她喜欢孩子,就不太可能把他们关在这样的地方,也不会如此对待他们。不过,如果回想一下手机游戏【小小梦魇】中的伪装者,她会和玩偶交流,尽管她本可以和那些孩子互动,却选择了毛绒玩具作为伙伴。或许女主人也会把孩子变成玩偶。 已知她能把孩子变成诺姆。但她为什么要这么做,孩子们在这么可怕的地方到底在做什么?我们先来说说他们是怎么登上这艘船的。这就又得提到漫画了,但这次是第一部。在漫画里,我们看到小六躲避厨师,然后遇到了一群孩子。他们问她是怎么来到这里的,这时她回忆起自己曾走在城市里,周围都是高大魁梧的人,像是宾客,或许正是来自这座城市的宾客会前往【深渊】。但发现她的是一个只在游戏照片中出现过一次的角色。人们称他为【搬运者】或【影子】。我们不知道他是好是坏,但知道他只是在做自己的工作,也就是找到孩子并把他们送往【深渊】。

孩子们一旦进入“巢穴”,命运往往十分悲惨。他们要么被当作食物,要么被“女主人”吞噬灵魂,变成“诺莫夫”。而“诺莫夫”形态的他们则从事着各种工作,比如维持“巢穴”的能量。概念图中显示“第六个”在为客人端茶送水,这可能暗示孩子们也被当作劳动力使用。然而,孩子们不愿接受这样的命运,正想尽一切办法逃离“巢穴”。正因为如此,孩子们生活的地方变成了一种监狱。到处都是带电的铁栅栏,还有像眼睛一样的监控装置防止孩子们逃跑,此外还有看守监视着他们,当厨师需要肉的时候,看守就会把孩子们送到厨房去。

不过仔细想想,“胃”里的肉实在太多了,光靠那些瘦弱的孩子是不可能有这么多的。这时就该注意到那些客人了。客人是“胃”里非常重要的一部分。他们来到船上只有一个目的,就是尽可能多吃。然而,他们中没有一个人会离开。我在讲述主要剧情时,提到过厨师在屏风后切东西的场景,不难猜到那可能是谁。客人们就坐在这些屏风后面。这也解释了为什么会有这么多的肉,以及这么大一堆鞋子。但这一切是为了什么呢?对此有几种理论。第一种与我之前提到的女主人有关,这一切都是她的手笔,她只是想通过吞噬人们的灵魂来恢复往日的美貌。第二种理论认为,胃袋实际上是一个活的有机体,而其中的所有居民,包括女主人在内,都是被囚禁者。并且每个人都扮演着特定器官的角色。 女主人是大脑、眼睛和耳朵。守卫是免疫系统,厨师和食客是消化系统,房间是心血管系统;而六号则是破坏这个有机体的病毒。这就是为什么胃袋没有所有居民就无法存在。不过我个人更喜欢第一种理论。 另一种理论与游戏最初的名称《饥饿》有关。或许“巢穴”是饥饿的化身。它的存在仅仅是因为饥饿的存在,而所有居民都或多或少地感受到这种感觉。有趣的是,“巢穴”在原文中是“The Maw”,意为“血盆大口”。而在我们的理解中,“巢穴”这个名称似乎是“饕餮”的缩写。 那为什么我们的女主角叫“六号”呢?游戏中没有对此做出解释,甚至没有提及她的名字。我们只有从游戏官方网站才能得知她的名字。但为什么偏偏是“小六”呢?对此有一些线索。“小六”只是一个序号。概念艺术图上画了6个孩子,这暗示了这一点。在这些孩子中,我们只认识第二部的主角摩诺和小六。其余4个孩子出现在漫画中,但我们不知道他们的名字。莫诺排在第一位,他的名字意为“一”,这也暗示着小六只是一个序号。她的名字同样与天主教中的七宗罪有关。第六宗罪正是贪食,而我们的女主角总是感到饥饿。 关于小六究竟是谁,有很多理论。我们对这个女孩的过去知之甚少。但她的故事始于《小小梦魇》,故事发生在巢穴。开发者们简直是在欺骗我们,因为直到游戏最后,我们都以为自己操控的是她。但实际上,她只出现过几次并提供了帮助。而这个【雨衣】其实属于另一个女孩。在游戏结尾,我们可以看到她成功离开了这个地方。之后她来到了【苍白之城】,在那里被【猎人】抓住。而这,就是【小小梦魇2】剧情的开端。一些理论认为她可能是女爵的女儿,因为有很多画像中夫人和某个女孩站在一起。还有一种说法是六号就是女爵。这个理论是在《小小梦魇2》结局之后出现的。但在我看来,这些理论都太牵强了,因为它们没有任何有力的证据。但还有另一种理论认为,【第六位】只是成为了【女主人】的继承者,或者更简单地说,她取代了【女主人】,开始了新的循环。

总结 最后想说的是,大部分剧情解析都只是基于其他玩家的理论和猜测,这些理论和猜测在游戏本体及DLC的某些情节中得到了一定证实。但我尽量只列举了主要理论。它们是否接近真相,由你判断。希望我能帮到你。