
《恶灵附身》全成就(含DLC)视频攻略与技巧指南。成就:The Evil Within

前置信息

总成就数:41(游戏本体) 战役成就:41 多人游戏成就:0 额外成就:0 可能错过的成就:多个,但需要重复游玩。详见【通用提示】。 成就难度:6/10 预计时长(+50小时) 通用提示 要获得所有成就,我们至少需要进行3次游戏,不过我建议玩4次。游戏中存在一些全程互斥的成就,因此需要进行多次游玩。我会说明最少游玩次数的流程(如果你不同意我的建议的话)以及我采用的4次游玩流程。 1. 第一次游戏 第一次游戏我们将以【生存】模式开始。如果我们想省去一整局游戏的时间,我们要做的就是在不使用绿色凝胶升级任何技能的情况下完成这一局(只升级第一个强制技能),以获得成就“Como debe ser”。这会有点难度,但我们会获得很多关于游戏的信息,这些信息将对后续的游戏有所帮助。我建议在这第一局中,除了享受游戏并熟悉地图和游戏机制外,不要在意其他任何事情(这意味着我们需要多玩一局)。不用担心多花一局游戏的时间,因为如果在不了解游戏的情况下就在第一局去完成“Como debe ser”成就,最终花费的时间和多玩四局左右差不多。第二局游戏 第二局我们将以“噩梦”难度开始。我们需要在第一局游戏中以“生存”难度进行游玩才能解锁此难度。该难度的特点是一击致命,也就是说,无论伤害多小,只要受到任何伤害就会死亡。我们可能会遇到一些挑战,但也不必过于沮丧,因为情况并没有那么糟糕。有一些区域会比较复杂,但我们可以轻松应对(相关的玩法指南可参考对应成就)。完成此模式后,我们将获得一些武器,这些武器可用于新的“+游戏”(“+游戏”指的是我们刚刚结束的游戏的续篇,它本质上就是一个普通的新游戏,只是我们拥有之前获得的所有进度,比如武器、技能等)。 第三轮游戏: 如果在第一轮游戏中获得了“Como debe ser”成就,并且想进行三轮游戏,请直接跳至第4点(第四轮游戏)。 第三轮游戏我们将以“新手”难度开始,并且在通关过程中不使用绿色凝胶来强化自身。只能使用作为教程一部分的第一次强化(这是强制的)。 如果在之前的游戏中听从了建议,这一轮游戏将会非常轻松。我们要收集看到的所有凝胶,这样等结束后就能在我们的+关卡中使用了。第4关

第四局(如果之前进行了三局则为第三局)我们将以“新手”难度开始,加载新的二周目(完成一周目后会获得一个特殊存档点用于二周目)。本局需要在5小时内完成。考虑到我们已有的游戏进度和二周目的所有强化,获取成就El rápido y el muerto应该不难(相关指南会在对应成就处提供)。DLC相关信息将在对应章节说明。 风格类似科尔沃

【成就:Al estilo de Corvo】 描述:按照成就说明,我们需要在几乎不与敌人正面交锋的情况下抵达第二章末尾。若想轻松解锁该成就,可在“新游戏+”模式中加载第二章,然后一路跑向需要转动阀门的门。途中关闭最危险的陷阱,避免敌人触发,再扔出一两个电击弹,这样就能在不受干扰的情况下升起门。进入下一个区域前,成就就会解锁。 【武器偏好】

【武器偏好】 击败村庄里的施虐者 描述:与战役相关,会自动解锁。 小刀可以对抗锯子

刀能胜锯 他的引擎在咆哮,但我的刀能终结他。(第三章) 描述:要获得此成就,我们需要通过潜行攻击杀死那个电锯狂人。其实这是个非常简单的成就。我们只需清理地图上的所有敌人,并收集本章中的所有武器。我们尤其需要关注霰弹枪和弩(别忘了在广场高处的小屋里拿致盲鱼叉)。我们走向狂人并削弱他(事先测试他能承受多少弹药),直到他奄奄一息,这时我们发射致盲鱼叉,然后跑向他进行潜行攻击。一旦杀死他,成就就会顺利解锁。我为大家留下一个视频攻略:甜蜜收容所

甜蜜收容所 收容所里的那个景象……为什么是这里?为什么是现在?(第四章) 描述:要获得这个成就,我们需要在第四章陪同医生去收容所看望他的兄弟(这几乎是故事的一部分)。到达后我们必须杀死他,然后会出现一个幻象。紧接着成就就会解锁。 这不在合同里

这不在合同里 水位上涨,但我们会毫发无损地离开这里。(第五章) 描述:要获得这个成就,我们需要在第五章到达基德曼被困在上升水位的箱子里的陷阱处。此时会出现几波敌人。我们要做的是在解救基德曼之前,确保同伴约瑟夫不受任何伤害。这并不像看起来那么难,只需时刻保持良好站位并合理管理武器使用。做到以上几点再加上一点运气,我们就能轻松获得该成就。我为大家留下一个视频攻略: 补充:如果即使队友没有受到伤害也无法解锁成就,可以尝试让队友和自己都不受到伤害来完成。我在【Akumu】难度下就是这样做的,顺利解锁了成就。 重燃火焰

重燃火焰 淹没野兽的嘶吼 描述:与战役相关。会自动跳杯。 高空坠落

【高空坠落】 谁会不去帮助一个命悬一线的人呢?(第六章) 描述:在第六章,刚穿过房子里的大批敌人后(一开始),我们会到达一个宽阔区域,看到敌人躲在小屋里用鱼叉机枪向我们射击(在这里我们会拿到狙击步枪)。就在这个地图的中间(在高处区域),我们会看到一座有木板的类似桥的地方。在这个区域,如果敌人攻击我们的同伴,就会触发一个场景:同伴从桥上掉落并抓住一块木板。我们需要迅速去帮助他爬上来。一旦成功将他拉上来,就能解锁该成就。我为大家留下一个视频攻略: 补充:要触发这个效果,我们需要待在这片区域,让敌人持续攻击直到它倒下。 二对二

二对二 消灭教堂前的两名守卫 描述:与战役相关。会自动触发。 箱子里有什么?

盒子里有什么? 逃离地下墓穴下的守护者 描述:与战役相关。会自动弹出。 我没时间做这个!

我没时间搞这个! 我不会死的!必要的时候最好独自战斗。(第7章) 说明:一旦开始与头部保险箱敌人战斗,我们必须在必须推进时独自击败它,也就是说,有2次我们要走的门是关着的,我们必须击败它才能打开门(它死后会再次出现)。在其他区域我们可以逃跑,不必与它对抗。最好在打开阀门逃跑时使用 immobilizers 旋转弹,这样它就不会打扰我们。 物品管理员

物品管理员 这个洞穴回声很大。收好武器,不要出声。(第8章) 描述:要获得此成就,我们必须在不使用任何武器(包括十字弩)的情况下完成第8章。这相当简单,只需让双头敌人追赶我们,然后逃跑即可(它们相当缓慢且笨拙),或者如果拥有美式拳击技能,也可以用拳头击杀它们。对于小型敌人,只需在冲刺时踩踏它们即可。完成章节后,成就就会解锁。 浴火洗礼

火焰洗礼 别跑了!我要在这里把你点燃!(第10章) 描述:在第10章结尾,我们将再次面对劳拉(这将是最后一次)。要获得此成就,我们必须杀死她。我们可以逃跑并结束章节而无需与她对抗,但要获得此成就必须杀死她。 【提示】强烈建议在新游戏+中杀死她,以便使用火箭筒或麦林手枪,让我们更容易杀死她。这由你选择。 第一个,不是最后一个

第一个,不是最后一个 在地下车库消灭一个怪物 描述:与战役相关。会自动跳杯。 【Aracnofobia】

蜘蛛恐惧症 逃离城市中的巨大威胁 描述:与战役相关。会自动触发。 毫发无伤!

【毫发无伤!】 我不会冒险,巴士撑不了多久了。(第12章) 描述:在第12章接近尾声时,需要驾驶巴士。要获得该成就,必须在驾驶过程中不撞倒任何敌人。可能会在不经意间撞到敌人却未察觉,导致成就无法解锁,因为驾驶时的视角相当不便(可以通过声音判断)。如果在到达鲁维克之前不确定是否做到了零击杀,最好暂停并重新加载 checkpoint,因为一旦到达鲁维克,就无法再加载 checkpoint,若未成功解锁成就,就必须重新开始本章。 深入遗忘

深入遗忘 从战局中清除一个隐形敌人 描述:与战役相关。将自动解锁。 电气学徒

电工学徒 以防万一,最好启动发电机。(第14章) 描述:当我们到达第14章的隐形敌人区域后,会看到一个电力面板(在发电机旁边)。我们需要使用3个连接器来激活3个部件(电梯、补给区和辅助区)。这相当简单。 芸芸众生之一

其中之一 挣脱邪恶的力量 描述:与战役相关。会自动跳出来。 迈向黑暗的第一步

迈向黑暗的第一步 以新手难度完成游戏 描述:最低难度等级。在此等级下不会遇到太大问题。如果在更高等级完成游戏,此成就将自动解锁。 平凡的一天

像往常一样的一天 以生存模式完成游戏 描述:难度相较于更低难度有所提升,但仍然不算太难。如果我们在更高等级完成了游戏,此成就将自动解锁。 Maestro del horror

恐怖大师 在噩梦难度下完成游戏 描述:难度相较于低难度有所提升。如果在“Akumu”难度下通关,此成就将自动解锁。 这是你自找的

你想要的 完成游戏的噩梦(AKUMU)难度模式 描述:最高难度模式。此模式的主要特点在于其伤害惩罚机制,即只要受到任何类型的伤害,无论多轻微,都会导致死亡。这确实只会在某些特定时刻给我们带来麻烦,因为在这些时刻很难做到不受伤害。至于游戏的其他方面,差异不大(例如与“生存”模式相比,除了一些 boss 外)。游戏中设有很多检查点,所以如果死亡,我们只需重试即可。由于在开始此模式之前,我们至少已经玩过一次,所以会知道哪些方面最适合升级,哪些不适合。建议尽可能收集所有绿色凝胶,并打开宝箱获取弹药和更多绿色凝胶。 关于升级,这取决于你的游戏风格,但我认为最重要且使用频繁的升级方面如下: - 冲刺(升到4级就够用了。接近游戏尾声时可以升到5级) - 左轮手枪(升级伤害、暴击率以及增加一些弹容量) - 霰弹枪(升级伤害、暴击率以及增加一些弹容量) - 十字弩(提升箭矢的品质和伤害)。我个人非常喜欢这把武器。 - 麦林枪(升级伤害)。这把武器留到对付最后的 Boss 时使用。火柴数量(用于节省弹药)除了改进所有这些之外,到最后我们会有多余的资源来改进我们决定的其他东西(这取决于你们的意愿)。 我会给你们留下一个视频指南,包含在这场游戏中可能给我们带来一些麻烦的所有区域: 尸体会堆积起来

尸体堆积 杀死30名敌人 描述:非常简单的成就,我们会在不经意间达成。 Krimson警察之怒

【警察之怒】 击杀200名敌人 描述:游戏过程中我们会击杀大量敌人,所以不必担心。我们需要进行多场游戏,死亡次数会累积,因此这个成就迟早会解锁。 附:我在第一场游戏中就解锁了。 【孤军】

【孤军作战】 击杀400名敌人 描述:在游戏过程中我们会击杀大量敌人,所以不必担心。我们需要进行多场游戏,死亡次数会累积,因此这个成就迟早会解锁。附:我在第二场游戏结束时解锁了该成就。 【无声击杀】

无声击杀 使用潜行攻击连续击杀5名敌人且不被发现 描述:我们只需要以无声的方式连续杀死5名敌人。非常简单。 血腥酒吧斗殴

血腥酒吧斗殴 用瓶子击打敌人后,用潜行攻击杀死敌人 描述:只需拿起一个瓶子,砸向敌人的头部。敌人会眩晕几秒钟,我们甚至可以正面进行潜行攻击(需要蹲下)。非常简单。 【子弹爱好者】

子弹爱好者 用近战攻击消灭25个敌人 描述:

要轻松解锁该成就,建议在【噩梦难度】通关游戏后再进行尝试。完成噩梦难度后,会获得包括【美式拳套】在内的多种武器。此时只需加载任意章节,使用美式拳套攻击敌人即可,非常简单。 补充:如果不想通关噩梦难度,也可以升级近战攻击以减少所需攻击次数,并使用斧头击杀敌人。 烤肉盛宴!

烤肉! 用火炬击杀5名敌人 描述:只需拿起火炬并用它攻击敌人(一击即可将其烧死)。当达到5人时,成就就会解锁。 快放下,烫死了

【放手,它在燃烧】 扔下一根火柴,杀死3个敌人 描述:有很多方法可以获得这个成就。我们可以在有多个敌人站在油坑上时扔一根火柴,也可以在敌人向我们冲来时射击他们的腿部,将3个或更多敌人聚集起来(用霰弹枪也可以),然后扔一根火柴,或者扔一个电击弹让多个(3个或更多)敌人倒下,再扔一根火柴烧死他们。非常简单。 【死亡五重奏】

死亡五重奏 用每种痛苦弹击杀5名敌人 描述:我们需要用每种弹击杀5名敌人。我们有5种不同类型的弹: 鱼叉弹 致盲弹 禁锢弹 爆炸弹 电击弹。为避免问题,我们将使用某种火器快速消灭处于某些麻痹弹效果下的敌人(火柴无效)。

行走与爆破! 使用秘密爆炸武器击杀10名敌人(使用痛苦旋转攻击将无法获得此成绩) 描述:首次通关游戏后,将解锁火箭筒(榴弹发射器)。只需在+难度游戏中加载任意章节,击杀10名敌人即可,非常简单。

应有的样子 完成游戏且不使用绿色凝胶升级任何技能 描述:要获得此成就,我们必须在不使用绿色凝胶进行任何升级的情况下完成游戏(仅第一次升级是强制的)。获得此成就的理想方式是留到第三或第四遍游戏时,在新手难度下进行。这样,我们已经非常了解游戏,就不会觉得困难了。 注意:必须在新游戏中完成(不支持新游戏+) 强化

强化 全面提升塞巴斯蒂安的所有属性 描述:查看成就【Un arsenal imparable】。 伤害如此之高,子弹却如此之少

如此糟糕,子弹又这么少 升级【储备】菜单中的所有选项 描述:查看成就Un arsenal imparable 我的好朋友

我最好的朋友 完全强化一把武器 描述:我们可以将任意武器强化至满级,即可解锁该成就。查看成就“Un arsenal imparable”。 三之力量

三之力 完全强化三把武器 描述:查看成就Un arsenal imparable。 Un arsenal imparable

无法阻挡的军火库 将所有武器完全升级 描述:

要获得该成就,我们需要将所有武器一起升级,也就是说,我们需要拥有642000点凝胶才能升级所有武器并获得成就。需要的凝胶数量相当多,我们只能去完成这个名为【Un arsenal imparable】的成就。在此之前,要先完成名为【Como debe ser】的成就,在该成就中我们必须不使用凝胶完成一局游戏(根据关卡不同,我们能找到的凝胶数量也会有多有少)。完成这局游戏后,只要我们有仔细搜索,就能获得不少凝胶。完成该局游戏后,我们会获得50点凝胶。000点凝胶,我们还可以再做两件事来获取更多凝胶: 1. 通关游戏后(或之前),我们需要打开安全室的所有储物柜来获取里面的凝胶瓶,尤其是最后一个储物柜里的凝胶瓶(我在“噩梦”难度获得了100,000点,在“新手”难度获得了200,000点)。似乎在“新手”难度会给予更多凝胶用于强化,因为这是一个更简单的模式。 2. 加载“新游戏+”后,在第三章,我们可以通过一个非常简单的操作(射击几只乌鸦)获得100,000点凝胶。 如果我们把所有这些都加起来,就能得到以下凝胶点数: 通关游戏(“X”点凝胶)。比如我最终获得了437350点左右的凝胶点数…… 完成游戏的奖励(50000点) 开启最后一个储物柜(新手难度下200000点) 射击乌鸦(100000点) 不算上在“不使用凝胶的游戏流程”中获得的凝胶点数,我们可以获得350000点凝胶。要获得强化所有武器所需的642000点,我们需要在游戏流程中(例如在新手难度下)获得约292000点凝胶。在游戏流程中获得这个数量并非不可能。 我们可以在强化武器前保存游戏,并使用该存档来完成所有包含成就的强化内容,例如弹药储备(弹药总是很少)或塞巴斯蒂安的属性(强化)。无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

在5小时内完成游戏 描述:这比看起来要简单。最推荐在专家难度和新游戏+模式下完成这场游戏。在大多数区域我们都可以快速通过(不用停下来击杀敌人,也不用寻找弹药)。对于这类游戏,麻痹或致盲弹非常有用。游戏中有很多检查点,如果出现失误或死亡,我们总是在附近重新开始(死亡时不计入时间),所以我们不会浪费时间前往安全区域(不需要升级和存档)。为了让游戏真正变得简单,我们可以在完成噩梦难度后,开始新游戏+。届时我们将拥有美式拳套,它简直能摧毁敌人。我为大家留下一个视频攻略。 我提供一个存档,使用它你们可以直接开始新游戏+,并且已经拥有美国拳套。只需将这两个文件复制到存档目录:C: Users "你的电脑用户名" Saved Games TangoGameworks The Evil Within base savegame。 附:我在右侧记录了自己的通关时间,供大家参考。 开锁大师

锁匠大师 打开安全室中的所有储物柜 描述:
在游戏过程中,我们会找到一些钥匙,这些钥匙通常藏在一些雕像里,我们需要打破雕像才能拿到它们,但是……
钥匙总是藏在雕像里。这些钥匙用于打开安全室(我们保存游戏的地方)里的储物柜。我们需要收集分布在不同章节的45把钥匙(其中有2把总是藏在某个储物柜内): 第1章:0把钥匙 第2章:2把钥匙 第3章:4把钥匙 第4章:2把钥匙 第5章:3把钥匙 第6章:4把钥匙 第7章:4把钥匙 第8章:3把钥匙 第9章:5把钥匙 第10章:4把钥匙 第11章:5把钥匙 第12章:0把钥匙 第13章:4把钥匙 第14章:5把钥匙 第15章:0把钥匙我为大家留下了一个包含所有钥匙位置的视频攻略: 补充:在打开箱子的过程中,我们可能会在某些箱子里发现更多用于继续开箱子的钥匙。我最后还多出了几把钥匙。 (探索)所有角落

【成就】Por todos los rincones 获取游戏中所有收集品 描述:游戏中共有106个收集品,分为不同类型: - 文档(钱包和笔记) - 海报(失踪人员) - 报纸 - 地图碎片 - 录音 如果在首次游戏中遗漏了某些收集品,可以通过章节重玩(新游戏+)来收集剩余的部分。有一个收集品(塞巴斯蒂安海报)不会在首次游戏中出现,需要在新游戏+的第二章中收集。 DLC:The Assignment(任务)

在这款DLC中,我们将扮演Kidman,展开一段与本体游戏平行的冒险,以继续拼凑这个复杂故事的碎片。这是一个包含两个章节的小型战役,与本体游戏相比,主要新变化在于我们不携带武器。玩法更侧重于潜行,我们仅拥有一个手电筒和一些干扰技巧。

总成就数:10(DLC) 战役成就:10 多人游戏成就:0 额外成就:0 可错过成就:3个,【我的一部分过去】、【博士的笔记】和【一个警告】 成就难度:3/10 预计时长(4/6小时) 不同的开始

不同的开始 完成第一章【誓言】 描述:与战役相关。会自动跳杯。 并非表面那样

这不是表面看起来的那样 完成第二章【道路交汇】 描述:与战役相关。会自动跳杯。 电话恶作剧

电话恶作剧 用电话吸引敌人并将其关在房间里(第一章) 描述:这是一个相当简单的成就。在第一章中,有多个区域我们可以使用电话来分散敌人的注意力,并将他们关在房间里。只需拨打一个电话(到达这些区域后你会看到具体操作方法),当敌人去查看情况时,把他们关在房间里。

【成就】一击双杀!在“任务”(第2章)中用一个陷阱杀死两个或更多敌人。描述:在游戏中有几个(数量不多)可以找到陷阱来杀死敌人的区域。只需引诱两个或更多敌人落入陷阱即可。快跑,你就能活下来。

跑起来就能活下来 在不使用环境中的任何电子设备的情况下在决斗中存活(第2章) 描述:在第2章与约瑟夫战斗时,我们必须使用周围的斧头对他进行潜行攻击,也就是说,我们需要分散他的注意力,以便从背后攻击他。战斗发生的区域有我们可以用作诱饵的电子设备。要获得这个成就,我们必须在不使用这些设备的情况下击败他。我们躲藏起来并引诱他,当他向我们走来时,我们绕到他身后攻击(在生存模式下攻击3次即可)。 我过去的一部分


我的过去的一部分 获取《任务》中的所有个人档案 描述:要获得此成就,我们需要获取DLC中的3份个人文档。它们相当容易找到,但如果你们遗漏了其中任何一个,我会提供一个视频指南: 医生的笔记


医生的笔记 在【任务】中收集所有研究文档 描述:要达成此成就,需要收集DLC中所有可用的录音带(共7个)。它们并非特别难找,但如果你遗漏了任何一个,这里有一份视频攻略供你参考。 致命抓取


致命抓取 让一具尸体抓住并杀死一名受折磨者(第2章)

描述:要获得此成就,我们需要到达第二章接近尾声的教堂。到达那里后,我们可以通过扔瓶子来聚集这两种敌人。将瓶子扔到尸体和受折磨者之间的中途位置,会有尸体抓住并杀死受折磨者。 注意:在第二章开始时,有一个需要射击的区域,那里也有这两种敌人,但在该区域似乎无法完成此成就,因为尸体不会抓住受折磨者(可能因为这几乎是一段过场动画)。

警告 完成《任务》中的秘密信件 描述:

要获得该成就,我们需要收集信件碎片。这些碎片位于分布在两个章节中的小型保险箱内,每个保险箱都有不同的开启机制(有时会重复)。我们需要解决一些非常简单的迷你游戏/谜题才能打开它们。收集到8个碎片后,我们需要将它们正确拼接成完整的信件,即可获得该成就。

直面黑暗 完成KURAYAMI难度下的【任务】 描述:完成DLC后,将解锁KURAYAMI难度模式。该模式与生存模式的区别在于能见度极低,因为光线会被完全关闭。我们(几乎总是)能看到的唯一光源就是手电筒的光。手电筒可以一直开着,因为除非敌人就在身边(这种情况下即使不开手电筒他们也会发现我们),否则敌人不会注意到它。没有光线并不会带来什么特别的影响(只是看不见会让人紧张)。如果在开始此模式前已获得所有可能的成就,那么这会非常简单。我们专注于尽可能快速地推进,并将以创纪录的时间完成(几乎没有敌人的区域)。DLC:【The Consequence】(因果报应) PD:你可能在第一次游戏时觉得手电筒毫无用处,因为视野非常清晰。

在这款DLC中,我们将继续扮演Kidman,体验她与本体游戏并行的冒险故事(延续前作DLC的结局)。这是一个包含两个章节的小型战役(延续前作DLC的风格),与本体游戏相比,最大的新变化在于我们没有携带武器。游戏玩法更侧重于潜行,我们仅配备了手电筒和一些干扰技巧(在少数区域会有火器)。

总成就数:10(DLC) 战役成就:10 多人游戏成就:0 额外成就:0 可错过成就:0 成就难度:4/10 预计时长(4/6小时) 一切皆可破坏

一切都在崩塌 完成第三章“幻象” 描述:与战役相关。会自动跳杯。 现在我们该去哪里?

现在我们要去哪里? 完成第4章【幽灵的诞生】 描述:与战役相关。会自动跳出来。 在黑暗中摸索

在黑暗中摸索 不使用超过10个化学灯启动发电机(第3章) 描述:DLC开始后不久,我们会来到一扇没有电的门前(正前方能看到有猫的沙发)。我们必须在不使用超过10个化学灯的情况下到达发电机处。我们会丢失手电筒,然后拿起一些绿色的灯来照明。到达目标区域不需要使用那么多灯。这相当简单。 真正的英雄

Todo un héroe 拯救酒店中的塞巴斯蒂安(第4章) 描述:当我们在酒店中前进时,有时会看到或听到塞巴斯蒂安,因为我们正在同时经历与他平行的故事。我们会到达货运电梯区域(在游戏本体第13章中,他躲进其中一个电梯以躲避守护者)。我们需要呼叫货运电梯(右侧的那个),即可获得该成就。 补充:通过此操作,我们将使货运电梯远离,这样守护者就无法打开电梯抓住塞巴斯蒂安。 无血腥

无血 不被发现且不杀死任何敌人穿过酒店(第4章) 描述:开始第4章时,我们已经在酒店内。只有3个区域有敌人(2个受折磨者和1个尸体)。要获得此成就,我们必须不被发现且不杀死任何敌人通过。我们将使用瓶子或基德曼的声音等干扰手段来欺骗敌人。离开酒店时会跳成就,相当简单。 成为特工


成为特工 获取《半条命2:消失的海岸线》中所有人员档案 描述:要获得此成就,需要收集DLC中的3份人员档案。它们很容易被发现,但如果你缺少其中任何一份,这里有一个视频指南: 这仅仅是个开始

这只是开始 完成“后果”中的秘密卡片

描述:要获得该成就,我们需要收集信件碎片。这些碎片位于分布在两个章节中的小型保险箱内,每个保险箱都有不同的开启机制(有时会重复)。要打开保险箱,我们需要解决一些非常简单的迷你游戏/谜题。收集到8个碎片后,我们需要将它们正确拼接成完整的信件,即可获得该成就。


Todo por tu culpa 在【The Consequence】中收集所有研究文档 描述:要获得此成就,需要收集DLC中所有可用的录音带(共8个)。它们并非特别难找,但如果你遗漏了任何一个,这里有一个视频攻略供你参考: 严格按照攻略进行

按剧本行事 在《恶灵附身:后果》(第四章)的最终决斗前击败鲁维克 描述:在到达最终决战前,我们会穿过STEM,在那里会看到基德曼在浴缸里,鲁维克的大脑连接在中间(就像塞巴斯蒂安在本体游戏中摧毁它时那样)。我们需要射击鲁维克的大脑,然后会出现一个非常有趣的场景,看起来我们好像已经结束了游戏,但……并没有。不过,成就会跳出来。

黑暗的终结 在KURAYAMI模式下完成The Consequence 描述:完成DLC后,将解锁KURAYAMI难度模式。与生存模式相比,其区别在于能见度极低,因为游戏会完全熄灭光源。我们(几乎总是)能看到的唯一光源就是手电筒的光。我们可以一直开着手电筒,因为除非敌人就在我们身边(这种情况下即使没有手电筒他们也能看到我们),否则敌人不会注意到手电筒的光。没有光源并不会给我们带来什么特别的影响(只是看不见会让人紧张)。如果在开始此模式前我们已经获得了所有可能的成就,那么这真的会非常简单。我们专注于尽快推进进度,很快就能完成(没有太多有敌人的区域)。以下是可能存在少许难度的区域说明:DLC:处刑者(El Verdugo)

在这款DLC中,我们将化身为地下墓穴的守护者,开启一段打破以往DLC常规的战役,回归游戏的基础玩法风格。与其说是一场战役,不如说这是一系列挑战,我们需要在其中不断击败敌人。随着我们完成紧张刺激的挑战并获得新武器,我们将逐渐了解主角的简短故事。该DLC的流程非常短。

总成就数:10(DLC) 战役成就:10 多人游戏成就:0 额外成就:0 可错过成就:0 成就难度:6/10 预计时长(3/5小时) Allanamiento de morada

破门而入 在《处刑者》中清理宅邸的一层和二层 描述:这实际上是“战役”的一部分。我们需要清理各个区域的敌人(这就是这个特定战役的核心),当离开宅邸时会自动解锁。 工匠的工具

工匠的工具 在《处刑者》中清理宅邸的地下室 描述:这实际上是“战役”的一部分。我们需要清理各个区域的敌人(这就是这个特定战役的核心)。在宅邸之后,我们必须下到地下室并清理它,这样才能解锁成就。我们会在不知不觉中完成它。 绞尽脑汁的时刻

绞尽脑汁之时 对20名基础受折磨者执行处决 描述:我们只需对20名普通受折磨者(基础敌人)执行20次处决。我们会以这种方式杀死大量敌人(这几乎是常见的击杀方式)。我们会在不经意间完成这个成就。 猩红屠杀

血色大屠杀 用链锯击杀10个基础受折磨者 描述:我们需要在【战役】中推进,直到击杀携带链锯的施虐者。之后链锯会解锁,我们可以在商店购买它。用链锯击杀10个普通受折磨者(基础敌人),就能轻松解锁该成就。 陷阱守护者

守护者陷阱 在《处刑者》中使用环境陷阱杀死10个基础受折磨者 描述:环境中有许多陷阱可用于杀死敌人。最简单的方法是抓住他们(而不是处决他们)并将他们扔向尖刺或旋转陷阱,也可以使用炮塔(与Zehn战斗时)。 自负的父亲

【成就】Padre metomentodo 在《处刑者》中收集你女儿的所有日记 描述:要获得此成就,我们需要收集主角女儿日记的所有页面。这是我们可以在该DLC中找到的一种收集品,总共有14页。 补充:莫比乌斯的文件不计入此成就。 显而易见

这是可以预见的 这是可以预见的 向击败你前任的警察复仇

要获得此成就,需要完成首次游戏并开始新的二周目游戏。 开始后不久会出现一个新传送门,需对抗新敌人塞巴斯蒂安。他相当灵活,应避免正面交锋。最佳策略是利用爆炸物并始终寻找掩护。击败他后即可获得成就。 【提示】使用尖刺陷阱(需在发现时立即使用,否则他会一击破坏陷阱)和火箭筒能轻松击败他。 Cruel e inusual

Cruel e inusual 完成所有折磨 描述:折磨指的是特定的消灭敌人方式。共有18种不同的折磨,我们需要全部完成才能获得该成就。关于折磨的所有信息可在菜单(档案中)查看。

第十八重折磨并非一种击杀方式,而是一项具体的挑战。要触发这个挑战,我们需要完成一轮新游戏并开始二周目。进入最终房间前,会开启一个传送门,我们就能进入这个难度颇高的挑战。今天我可以早点收工。

今天我可以早点下班 购买商店里的所有物品 描述:要在商店购买物品,我们需要货币。我们可以通过打破场景中的箱子等物品以及击败敌人来获取货币(有些敌人掉落的货币比其他敌人多)。随着我们的推进,我们会逐步解锁商店的物品和升级(这是“战役”的一部分),只要有足够的货币就能购买它们。当我们完成第一次游戏后,除了黄金锤和无限弹药外,所有物品都将解锁。要获得这两件物品,我们需要在二周目完成两个新挑战:与塞巴斯蒂安的对决(黄金锤)和最终 boss 前的最后一个房间(折磨 18)。需要完成所有试炼才能解锁无限弹药(查看成就Cruel e inusual)。 获取大量金币的方法:重复挑战试炼18,让大量敌人出现(不要击杀最强的敌人,这样基础敌人就会不断刷新)。 我有一些钢铁大头。

铁头功 完成“行刑者”关卡且不受到伤害 描述:这个成就要比看起来简单。如果我们已经多次通关DLC,并且已经购买了商店里的所有武器和强化(可以参考“今天可以早点关门”成就),那么这会非常轻松。我们几乎全程使用火箭筒,只完成必要的任务来通关游戏。如果受到伤害,就暂停游戏并加载存档点。这样就能很快完成。
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2026-02-19 22:00:13 发布在
The Evil Within
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